《只狼:影逝二度》是From工作室最新推出的又一高難挑戰(zhàn)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,讓許多玩家都叫苦不迭,發(fā)售近3周通關(guān)率不過(guò)10%,當(dāng)然也有手不殘玩家在呼吁DLC的到來(lái)了,雖然官方?jīng)]有任何透風(fēng),不過(guò)還是有高能人士擅長(zhǎng)挖掘。 ·有高玩扒出來(lái)了2張5年前2014年時(shí)的《只狼》概念藝術(shù)圖,赫然顯示了巨大蜘蛛和超長(zhǎng)大蛇的景象,讓玩家們驚奇不已?!つ壳盁o(wú)法保證該圖片中的場(chǎng)景是否真的是未來(lái)的DLC內(nèi)容,不過(guò)有玩家根據(jù)《只狼》故事走向表示那只蜘蛛成為DLC新BOSS的可能性很高,而那條超長(zhǎng)大蛇還是算了吧,雖然容易讓人聯(lián)想到日本神話(huà)中最有名的八岐大蛇,然而畢竟《只狼》還不打算弄成古神話(huà)系。
近日發(fā)售的話(huà)題求死大作《只狼》在發(fā)售了18天之后,其最終BOSS擊殺率仍然只有10.4%而已,而IGN日本的編輯經(jīng)過(guò)連日艱苦奮戰(zhàn),帶來(lái)了他們心中的10大最強(qiáng)BOSS排行,一起來(lái)了解下。(本文略有劇透)10、蛇目SHIRAFUJI。手持火槍遠(yuǎn)距離開(kāi)槍近距離掄槍難以對(duì)付,不過(guò)這個(gè)怕爆竹,靈活的運(yùn)用也可一戰(zhàn)。9、佐瀨甚助。同屬葦名流的達(dá)人,佐瀨甚助可稱(chēng)的上最強(qiáng)的中BOSS,玩家沒(méi)必要追逐他的速度,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)彈刀即可。8、鬼庭形部雅考作為不多的玩弄長(zhǎng)槍的BOSS,這個(gè)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是相當(dāng)?shù)目简?yàn),不過(guò)普通攻擊過(guò)多,熟悉后即可。7、蝴蝶夫人。作為《只狼》唯一的女忍者BOSS,精通快速連擊,后半段還會(huì)發(fā)射光彈。6、無(wú)頭獅子猿和獅子猿。苦戰(zhàn)的要門(mén)在于要勾引出無(wú)頭無(wú)頭獅子猿的大招躲掉后,率先攻擊好打些的獅子猿。鏡頭切換和目標(biāo)切換反而是
《只狼:影逝二度》發(fā)售半個(gè)多月了,相信大家也都摸索出了不少打精英怪和BOSS的絕招,游戲前期的精英怪“赤鬼”就是玩家們當(dāng)時(shí)的噩夢(mèng)。但是后來(lái)漸漸有玩家發(fā)現(xiàn),“赤鬼”怕火,可以利用“火吹箭”殺之。但是對(duì)于這位叫做dude124的新玩家來(lái)說(shuō),火焰的意義更傾向于消滅自己。這個(gè)《只狼》火焰Buff怎么不行: dude124作為一名《只狼》新手玩家,赤鬼可謂是他受苦之路上一作難以逾越的高山,他當(dāng)時(shí)還沒(méi)有“火吹箭”義肢,但是自己卻又想到了可以用火來(lái)對(duì)付赤鬼。那么,該怎么辦呢?當(dāng)然是選擇“自焚”了,于是dude124就找到了赤鬼附近的火堆,來(lái)了一波火焰Debuff,結(jié)果他成功了,他又一次成功地讓自己死在了赤鬼手里。還是帶著“火焰Buff”一起死的。當(dāng)然,dude124在Reddit上發(fā)出自己的受苦視頻之后,立馬引發(fā)了熱議,其中
大家可能對(duì)《只狼》義肢的復(fù)刻品已經(jīng)屢見(jiàn)不鮮了,但是真正能做到1:1而且100%還原的又有幾個(gè)呢?但是Reddit上一名叫做GS-alpeR的玩家卻作出了一款不敢說(shuō)100%卻也是99%還原的《只狼》義肢,而且手指的細(xì)節(jié)驚人到發(fā)指,每個(gè)手指都可以靈活運(yùn)動(dòng),廢話(huà)不多說(shuō),一起去看看吧! 分頁(yè)符 這款《只狼》復(fù)刻義肢的細(xì)節(jié)圖大家也都看到了,雖然說(shuō)它不能像游戲里那樣可以帶著主角飛檐走壁,但是不管是擺在家中收藏,還是拿在手里把玩(也沒(méi)多少人會(huì)這樣吧),到位的細(xì)節(jié)和靈活的手指關(guān)節(jié)都會(huì)讓你對(duì)它愛(ài)不釋手。
看來(lái)或許有必要加入《簡(jiǎn)單模式》?根據(jù)最新成就統(tǒng)計(jì),在發(fā)售了18天之后,引爆了全球玩家和媒體的話(huà)題的《只狼》的最終BOSS擊殺率終于突破10%,達(dá)到10.4%,看來(lái)游戲太難確實(shí)可以多維持熱度一大段時(shí)間?!ぁ吨焕恰纷鳛閷m崎英高的最新游戲,自3月22日發(fā)售以來(lái)一直銷(xiāo)量口碑爆表,而且給玩家和媒體提供了無(wú)數(shù)的話(huà)題和素材,而且圍繞著“有沒(méi)有必要加入《簡(jiǎn)單模式》”的話(huà)題各方媒體和玩家也展開(kāi)激烈爭(zhēng)論,不過(guò)事實(shí)擺在眼前?!ぁ吨焕恰钒l(fā)售一周之時(shí)通關(guān)率僅維持在5%+,直到4月8號(hào)發(fā)售了18天之后通關(guān)率才突破10% 達(dá)到10.4%,作為一款人氣游戲來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直難以想象,雖然玩家執(zhí)迷游戲更多的可能是源自對(duì)BOSS和強(qiáng)力小兵的征(yuan)服(nian)感,不過(guò)《只狼》始終還是一款宮崎風(fēng)格的硬核游戲。
《只狼:影逝二度》自發(fā)售后便火爆無(wú)比,有關(guān)它的話(huà)題也變得越來(lái)越多,不過(guò)玩家們最開(kāi)始看到游戲預(yù)告時(shí),會(huì)不會(huì)認(rèn)為皇子其實(shí)是個(gè)蘿莉?(其實(shí)筆者第一眼看到皇子時(shí)就是這么想的) 從日文原文“御子”和發(fā)音“Miko”來(lái)看,“御子”本身具有皇子的含義,而“Miko”卻經(jīng)常指代巫女這一身份。而在預(yù)告的“御子”圖片中,這位角色總是給人一種清秀的感覺(jué),讓人很容易聯(lián)想到年幼的女孩子。 不過(guò)從皇子本名“九郎”來(lái)看,聽(tīng)起來(lái)像是一個(gè)男孩子的名字,而在日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,只有身份尊貴的人才能擁有忍者這種貼身護(hù)衛(wèi)。雖然有些人認(rèn)為通過(guò)這點(diǎn)就能證明皇子一定是個(gè)男孩子,但身份尊貴的又不僅僅是大名武士,一些神社的巫女也可以說(shuō)得上是尊貴之人,如此看來(lái),皇子其實(shí)是女孩也不是全無(wú)可能。 雖然皇子是否為女孩子這點(diǎn)還沒(méi)有定論,但假設(shè)這位角色為女性的話(huà),這個(gè)游戲就變得
在《只狼》中被虐了千百回的玩家們,想必對(duì)主角狼那無(wú)所不能的義手記憶猶新吧。近日,一位名叫 つくるさん。的日本紙板DIY達(dá)人,還原了《只狼》中狼的義手,并在YouTube上發(fā)布了視頻,大家一起來(lái)欣賞下吧。日本達(dá)人つくるさん?!吨焕恰妨x手制作視頻: 視頻中,つくるさん。將手中的紙板巧妙拼接,制成了義手的骨架,通過(guò)在上面加入繩子、紙片等裝飾,使義手看上去更加還原;最有趣的是,つくるさん。還為義手加入了一個(gè)卷尺,讓它可以像游戲中一樣發(fā)出鉤鎖(但是千萬(wàn)不要用它跳懸崖?。?,真的非常用心。つくるさん。還曾用紙板還原過(guò)《游戲王》中的決斗盤(pán)以及《怪物獵人》中的經(jīng)典武器,有興趣的朋友可以搜索觀(guān)看一下。つくるさん。的油管頻道:點(diǎn)我進(jìn)入? 視頻截圖: 我們的玩家里如果有手工達(dá)人的話(huà),不妨也用自己的方式制作一個(gè)你最喜
國(guó)外游戲撰稿人Dylan Blight分享了他從體驗(yàn)《只狼》,愛(ài)上《只狼》,到卸載《只狼》的心路歷程。文章內(nèi)容如下:《只狼:影逝二度》是From工作室繼《惡魔之魂》《黑暗之魂》《血源》之后的全新原創(chuàng)品牌大作,我期待已久,也趕在首發(fā)檔期第一時(shí)間入手。我玩了《只狼》10個(gè)多小時(shí),體驗(yàn)了它的挑戰(zhàn)和戰(zhàn)勝自我的成就感。《只狼》比《黑魂》有許多進(jìn)步,也有很多改動(dòng),我的游戲過(guò)程中始終在學(xué)習(xí)新的玩法機(jī)制,玩的很盡興。但游戲進(jìn)行10小時(shí)以后,我過(guò)了蝴蝶夫人,也進(jìn)了葦名城,然后就發(fā)現(xiàn)這款游戲不適合我,然后立刻決定卸載。如果再玩下去,我獲得的樂(lè)趣肯定不值得我付出的痛苦。我對(duì)《只狼》最不滿(mǎn)意的地方是它只有唯一一種打法。在《黑暗之魂》系列中,我從來(lái)都是選擇魔法職業(yè),雖然前期稍微艱難一些,但只要獲得關(guān)鍵法術(shù),就可以刷魂升級(jí),然后用魔法耗死
《只狼:影逝二度》發(fā)售至今已經(jīng)過(guò)去大半個(gè)月的時(shí)間,在普通玩家“死”到臨頭之時(shí),總有高玩大佬們不斷刷新著令我們瞠目結(jié)舌的游戲速通記錄,今天,來(lái)自英國(guó)的大佬玩家Nemz38就將《只狼》的速通記錄刷新到了令人驚訝的33分9秒。Nemz38《只狼》速通視頻: 從視頻中不難看出,在大佬們手里,《只狼》已經(jīng)成了一款跑酷游戲,除了各個(gè)BOSS,只能看見(jiàn)主角躍起又落下的瀟灑英姿,行進(jìn)間更是流暢迅捷,不像我等路癡左右逡巡。 BOSS戰(zhàn)更是賞心悅目,各種躲避,拼刀加之騷氣的走位,叮叮當(dāng)當(dāng)之間就將BOSS擊殺,令人嘆服。 其實(shí)從速通榜單上不難看出,來(lái)自世界各地的玩家們每天都在沖擊著新的《只狼》速通記錄,照這個(gè)勢(shì)頭下去,只怕進(jìn)入30分鐘之內(nèi)指日可待,人類(lèi)的極限真的很難預(yù)知,哪怕是老謀深算的宮崎英高,恐怕也不會(huì)知道最終的速通記錄究竟
之前我們報(bào)道過(guò),自《福布斯》兩名作者在《只狼:影逝二度》的簡(jiǎn)單模式問(wèn)題上持相反意見(jiàn)以來(lái),越來(lái)越多人開(kāi)始就這個(gè)問(wèn)題發(fā)表屬于自己的看法。昨天《蔚藍(lán)》開(kāi)發(fā)者表示支持本作推出簡(jiǎn)單模式,并提供了簡(jiǎn)單模式的構(gòu)想。今天,國(guó)外媒體記者Callum Smith刊文,表示《只狼》的簡(jiǎn)單模式簡(jiǎn)直是對(duì)開(kāi)發(fā)者的侮辱。文章內(nèi)容如下:雖然《只狼》已經(jīng)比《黑暗之魂》和《血源》簡(jiǎn)單許多,但依然讓許多玩家叫苦不迭,所以自然而然有許多人希望《只狼》能夠提供簡(jiǎn)單模式。其中不乏《福布斯》雜志的撰稿人,甚至也引來(lái)《蔚藍(lán)》的開(kāi)發(fā)者出謀劃策。雖然可以理解,但客觀(guān)來(lái)看,這種要求簡(jiǎn)單模式的聲音其實(shí)是對(duì)From工作室開(kāi)發(fā)理念的侮辱。我并不是《魂》玩家秀優(yōu)越感,并不是在暗示“手殘就不要玩”,而是單純從一個(gè)客觀(guān)的角度去看From工作室的開(kāi)發(fā)理念。首先,F(xiàn)rom工作室并
《只狼:影逝二度》是From工作室最新推出的又一高難挑戰(zhàn)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,雖然許多玩家都叫苦不迭,但現(xiàn)在高手們已經(jīng)都摸清了所有套路,打穿了所有結(jié)局,總結(jié)出了全流程攻略。所以已經(jīng)有玩家開(kāi)始期待《只狼》能夠推出DLC,讓他們?cè)谶@個(gè)架空的日本幕府時(shí)期展開(kāi)新冒險(xiǎn)了。遺憾的是,F(xiàn)rom工作室目前還沒(méi)有確認(rèn)《只狼》的DLC計(jì)劃。不過(guò)根據(jù)以往的慣例做法,《只狼》的DLC是可以有的。往前看,《血源》就有一款精彩的DLC“老獵人”,提供了全新區(qū)域和全新武器。不過(guò)“老獵人”DLC是在《血源》問(wèn)世6個(gè)月以后才公布的,而且公布2個(gè)月以后就正式上線(xiàn)了。所以按照這個(gè)節(jié)奏,《只狼》的DLC可能也要等6個(gè)月再公布。同理,《黑暗之魂3》也發(fā)布了兩款DLC,第一款“阿里安德?tīng)柕幕覡a”DLC在游戲首發(fā)6個(gè)月后上線(xiàn),發(fā)布時(shí)間同樣比上線(xiàn)時(shí)間早了2個(gè)月。第二
近日話(huà)題大作《只狼》除了讓眾多玩家自虐外,各種跑酷大賽也是越發(fā)激烈,不過(guò)玩家或許放慢腳步欣賞下周?chē)娘L(fēng)景也不錯(cuò),近日知名推主爆料稱(chēng)《只狼》的美麗世界源自現(xiàn)實(shí)中的福島葦名,一起來(lái)了解下。 ·知名推主POPOPO在近日的推特中稱(chēng):“縱觀(guān)日本地區(qū),《只狼》把總是被輕視的東北、福島縣作為原型開(kāi)發(fā),身為當(dāng)?shù)厝藢?shí)在憋不住要說(shuō)幾句了。” ·而也有其他網(wǎng)友證實(shí)在《只狼》的美景中很明顯的看到福島縣的特色,看來(lái)諸位自虐糾結(jié)的玩家們先別鉆牛角尖非要打死誰(shuí),放慢腳步欣賞下風(fēng)景或許會(huì)有新的玩趣。 ·而另一部新作《對(duì)馬島之鬼》的風(fēng)景也與《只狼》有著近似風(fēng)格。(下圖)
《只狼:影逝二度》是來(lái)自魂系開(kāi)發(fā)商知名工作室FromSoftware的最新作品,顯然也是一款十分熱門(mén)的受苦向游戲。當(dāng)很多玩家都被其高難度搞得焦頭爛額時(shí),這里有Mod愛(ài)好者推出了一款Mod可以為游戲增加一項(xiàng)非官方的“簡(jiǎn)單”難度。這里提到的這款Mod實(shí)際上就是上周提到過(guò)的“只狼FPS解鎖以及其他功能”Mod。不過(guò)其開(kāi)發(fā)者uberhalit一直在更新這款Mod,現(xiàn)在為這一Mod增加了一些新功能讓其看起來(lái)像是一款新Mod.那么在其最新版中,PC玩家可以開(kāi)啟“簡(jiǎn)單”模式,這里實(shí)現(xiàn)的功能就是降低玩家和全局環(huán)境的速度。通過(guò)這一調(diào)整,玩家就有更充足的時(shí)間來(lái)進(jìn)行格擋躲避敵人攻擊。另外該Mod還有一些其他功能,包括解鎖游戲幀數(shù)(該Mod的初衷功能),增加了FOV滑動(dòng)條,增加21比9超寬屏支持,開(kāi)啟無(wú)邊框模式,以及為全屏和無(wú)邊框窗口
《只狼:影逝二度》是一款和《魂》系列很不一樣的作品,有些地方變簡(jiǎn)單了,比如死亡懲罰減輕;有些地方變難了,比如不再能刷魂升級(jí)提升屬性。但不變的是游戲的挑戰(zhàn)性依然令大多數(shù)玩家欲仙欲死。在接受《Fami通》采訪(fǎng)時(shí),宮崎英高表示,《只狼》的開(kāi)發(fā)目標(biāo)是讓玩家能夠在自我提升中獲得樂(lè)趣。這也是為什么《只狼》移除了《魂》系列的跳崖死亡懲罰和其他高難機(jī)制,而且還增加了抓鉤和潛行等避戰(zhàn)操作方式。關(guān)于From工作室自身發(fā)展,以及擔(dān)任CEO一職帶來(lái)的改變。他表示,工作室目前出現(xiàn)的唯一變化就是,他們正在花費(fèi)更多時(shí)間用來(lái)開(kāi)發(fā)更好的游戲。只要這一工作重點(diǎn)不變,一切就都安好?!吨焕恰番F(xiàn)已登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
《只狼:影逝二度》上個(gè)月正式發(fā)售,繼承了From工作室的高難挑戰(zhàn)精髓。繼《福布斯》撰稿人提出《只狼》需要簡(jiǎn)單模式以后,《蔚藍(lán)》的開(kāi)發(fā)者M(jìn)att Thorson也加入了《只狼》簡(jiǎn)單模式的討論?!段邓{(lán)》本身也是一款高難度挑戰(zhàn)的闖關(guān)游戲,但《蔚藍(lán)》的簡(jiǎn)單模式給許多“手殘”玩家提供了體驗(yàn)游戲樂(lè)趣的機(jī)會(huì),可以說(shuō)《蔚藍(lán)》的簡(jiǎn)單模式讓這款游戲更加成功。Matt Thorson昨晚發(fā)表推特提出了自己對(duì)《只狼》輔助模式的構(gòu)想,他認(rèn)為如果From工作室想要降低游戲難度、增加玩家參與度的話(huà),可以從以下幾個(gè)方面考慮:戰(zhàn)斗速度、潛行、回生次數(shù)等。Thorson還描述了輔助模式的具體實(shí)施方式。首先具體的改動(dòng)內(nèi)容需要第一時(shí)間說(shuō)明,而且玩家必須在游戲最外面的大菜單選擇開(kāi)啟輔助模式,一個(gè)輔助模式下的存檔和普通模式存檔需要區(qū)分,讓玩家對(duì)游戲所處的
“不死”一直是From Software游戲中一個(gè)不變的主題。無(wú)論是黑魂系列、《血源詛咒》,還有最近的《只狼:影逝二度》,這幾部游戲的故事都對(duì)“生死”這個(gè)沉重的話(huà)題展開(kāi)了大膽的想象,分別為我們展現(xiàn)了東西方“不死”的世界。 人都害怕死亡并渴望長(zhǎng)生,如果長(zhǎng)生不死,那么人就一定會(huì)幸?!瓎?宮崎英高用游戲告訴你:不會(huì)!在《只狼》游戲中,所有人都為“不死”爭(zhēng)得頭破血流:罐中人為了不死變成了鯉魚(yú);和尚們?yōu)榱瞬凰?,在體內(nèi)養(yǎng)蟲(chóng);弦一郎為了不死,亂喝水變得不人不鬼;梟為了長(zhǎng)生,不要忠義廉恥最后被捅死……凡是追求不死的人最后死得比誰(shuí)都慘,而只有有“龍胤”的九郎知道,不死其實(shí)是一種詛咒,讓人變得不再是人,這一點(diǎn)與黑魂的設(shè)定不謀而合。在黑魂中,不死是一種會(huì)剝奪人性的“瘟疫”,活尸會(huì)永遠(yuǎn)不死,但這樣活著也失去了意義,“可怕的不是死亡,
繼喂狗組速通大佬羽毛以39分13秒的成績(jī)登上《只狼》速通第一的寶座才過(guò)了2天時(shí)間,俄羅斯高玩Danflesh也不甘示弱,再次將速通紀(jì)錄提升了兩分鐘,僅用時(shí)36分54秒。兩位大神之間的Battle再次拉開(kāi)帷幕了,鐵匠們趕快拿包瓜子坐好吧。俄羅斯大神Danflesh《只狼》36分54秒速通視頻:小編真是不知道這款游戲的速通極限究竟在哪里,羽毛和Danflesh雖然現(xiàn)在比拼得非常激烈,但實(shí)際上應(yīng)該有種惺惺相惜,英雄惜英雄的感覺(jué)吧。希望這兩位大神可以找到《只狼》速通的真正終點(diǎn),也期待能看到更多的人加入到這場(chǎng)“戰(zhàn)役”中來(lái),有一天也能把自己的名字寫(xiě)在榜單上。 有興趣的玩家可以在3DM官方淘寶店購(gòu)買(mǎi)《只狼:影逝二度》,售價(jià)為218元,趕快一起來(lái)受苦吧。 3DM商城購(gòu)買(mǎi):點(diǎn)我受苦?
熟悉“黑魂”系列的玩家們都知道,宮崎老賊一向是沒(méi)有任務(wù)指引功能的,但是這對(duì)于沒(méi)有接觸過(guò)“黑魂”系列的玩家們來(lái)說(shuō),習(xí)慣了大多數(shù)游戲中都有的任務(wù)導(dǎo)航,在《只狼:影逝二度》里很可能就會(huì)暈頭轉(zhuǎn)向,不過(guò)別擔(dān)心國(guó)外大神lucas reiner就繪制了一幅《只狼》地圖,其中標(biāo)出了全部的BOSS、佛渡、道具和事件,可以說(shuō)是新手的福音?!吨焕恰分敢貓D高清大圖:點(diǎn)我查看? 在這張《只狼》指引地圖中,Lucas Reiner大神用不同的顏色區(qū)分出了不同游戲事件,綠色為第一輪玩家會(huì)遭遇的BOSS,第二輪橙色則是葦名城被入侵的事件,而黃色則是故事尾聲的事件。如果是新手玩家的話(huà)可以參考這一地圖,這樣受起苦來(lái),可以說(shuō)就不那么難受了。目前《只狼:影逝二度》已經(jīng)在各大游戲平臺(tái)解鎖,3DM商城售價(jià)218元,歡迎前來(lái)“受苦”。 3DM商城購(gòu)買(mǎi):
自《只狼:影逝二度》發(fā)售以來(lái),就有不少玩家開(kāi)始評(píng)價(jià)這款游戲的難度,有些人希望開(kāi)發(fā)商能夠?yàn)樵撚螒蛟鲈O(shè)簡(jiǎn)單模式,這樣的話(huà)就能體驗(yàn)更多的游戲內(nèi)容,另外一些人則認(rèn)為,并不是每一款高難度游戲都一定要通關(guān)才能體驗(yàn)游戲內(nèi)容。 前不久,Dave在福布斯上發(fā)布了一篇名為“《只狼》需要尊重玩家并增加簡(jiǎn)單模式”的文章,很多玩家對(duì)此爭(zhēng)論不休,同時(shí)是否在《只狼》中增加簡(jiǎn)單模式已經(jīng)變成了非常激烈的辯論話(huà)題。近日,國(guó)外玩家Khayl Adam表示:其實(shí)《只狼》并不需要增加簡(jiǎn)單模式,而且玩家其實(shí)也不需要要求自己把每一款難度很高的游戲打通關(guān)。Adam聲稱(chēng)宮崎的游戲一貫難度比較高,所以玩家們不必在購(gòu)買(mǎi)《只狼》之后對(duì)游戲有如此之大的怨念,而且游戲難度也是逐步上升的,一開(kāi)始還有專(zhuān)門(mén)的NPC可以練手,雖然不是每個(gè)人都能很快通關(guān)或者很快打過(guò)一個(gè)Boss,
宮崎老賊再度暴虐玩家的期待大作《只狼》近日發(fā)售且好評(píng)爆表,各路玩家沉迷自虐難以自拔,而游戲中必備的技能點(diǎn)也是刷的頭大,不過(guò)總有高玩在前方為我們指點(diǎn)迷津,一位高玩曬出了號(hào)稱(chēng)最效率《只狼》無(wú)戰(zhàn)斗輕松刷技能點(diǎn)秘技,一起來(lái)學(xué)習(xí)下。 ·雖然目前已經(jīng)有很多玩家總結(jié)的刷技能點(diǎn)方法,然而都要不停的打怪難以稱(chēng)得上是輕松效率,根據(jù)這位玩家發(fā)布的演示來(lái)看,只需要在崖邊輕松躲過(guò)2個(gè)敵人的攻擊讓他們墜崖自殺就可以既快又輕松的無(wú)戰(zhàn)斗狂刷技能點(diǎn)了,網(wǎng)友紛紛點(diǎn)贊稱(chēng)真的可以算的上是最有效率的方法了?!み€等什么,一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧:
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