經(jīng)歷了這兩天瘋狂的預熱,Bethesda終于在晚間放出了《狂怒2》第一支正式預告片,這只預告片是今天流出的15秒泄露視頻的完整版,風格狂野,盡顯酷炫朋克風。 BGM來自金屬搖滾歌手AndrewW.K.的《Ready To Die》。含有實機畫面的預告片將在明天放出,敬請期待。視頻截圖:
B社官方Twitter今日又發(fā)布了一些預熱圖片,和前些天發(fā)布的圖片一樣,官方依舊在圖片中用粉色留下了5月14日這個線索,暗示《狂怒2》即將在這一天正式公布?!犊衽肥且豢睢动偪覃溈怂埂肥降纳鋼粲螒?,由id Software采用id Tech 5引擎開發(fā),2011年10月發(fā)售,登陸了PC,PS3和Xbox 360平臺。如果《狂怒2》是真的,這意味著粉絲等了很長時間才終于等到這個續(xù)作。B社E3 2018發(fā)布會將于6月11日上午9點半開始,確認將是公司有史以來最長的一次E3發(fā)布會,因此這個發(fā)布會上將看到大量新作登場。傳聞中的科幻題材RPG游戲《星空》或許會公布。
在沃爾瑪泄露《狂怒2》后,B社官方在Twitter上嘲笑了一番泄露封面,然后自己在Twitter上斷斷續(xù)續(xù)發(fā)布了幾張圖片。由于圖片中的主色調(diào)都是粉色,和嘲笑封面時的涂鴉顏色一致,不少網(wǎng)友認為官方是在積極地暗示《狂怒2》要來。而剛剛官方又分享了一張圖片,幾乎就能確認《狂怒2》真的要來了。如上圖,這張圖片中出現(xiàn)了《狂怒1》中的角色。根據(jù)今天上午曝光的火箭圖片,《狂怒2》可能將在5月14日公布。然而《狂怒2》可能只是B社今年E3上所公布游戲的冰山一角,因為B社市場總監(jiān)Peter Hines表示今年的E2發(fā)布會將是有史以來最長的一次,并確認將公布海量新消息。因此,B社今年的E3發(fā)布會相當令人期待。B社E3 2018發(fā)布會將于2018年6月11日早上9點半開始,敬請期待。
今天貝塞斯達Bethesda在推特上連發(fā)推文,放出了神秘的圖片和信息。圖中出現(xiàn)了英國大本鐘和升空的火箭,都被繪成了粉紅色。近日沃爾瑪提前曝光了《狂怒2》,B社也半確認了這款游戲,所以這可能表示游戲的相關信息。而大本鐘和火箭都有著514字樣,很可能暗示會在下周一5月14日正式公開。5月14日沒有很久,在此之前可以關注Twitter帳戶。
Bethesda今天為我們曝出了《上古卷軸5》,《輻射4》總監(jiān)Todd Howard的簽名版主題PS4 Pro和Switch主機,從圖片來看,PS4 Pro主機印有《上古卷軸5:天際》的創(chuàng)意插畫,龍和龍裔在暴雪中對峙,龍的在雪地里的影子與龍身呼應形成Logo標志,帥爆。這次活動是給佛羅里達槍擊案遇難者家屬捐款,玩家稱B社做的好,槍擊案太恐怖,希望這次活動可以幫助那些需要幫助的人,不要再讓慘案發(fā)生。推特信息:除了PS4 Pro和Switch主機外,還有《恥辱》主題Xbox One主機,由制作人Raphael Colantonio和Harvey Smith簽名,同時還有3枚恥辱紀念幣,4款Xbox游戲(動物園大亨,超級幸運狐,極限極速7,地平線3)。玩家捐助10美元即可有一次機會參與抽獎。獎品分別為:B社總監(jiān)Tod
Bethesda是一直以來為數(shù)不多支持任天堂Switch的第三方歐美廠商,他們的游戲《上古卷軸5:天際》和《毀滅戰(zhàn)士4》都移植到了Switch上。最近B社評價了他們的游戲在移植到Switch上遇到的挑戰(zhàn)以及它們的性能表現(xiàn)。在接受GameReactor采訪時,B社市場經(jīng)理Pete Hines表示,由于Switch硬件機能的問題,將自家的游戲移植到Switch上是一個很大的挑戰(zhàn)。盡管困難重重,但Hines表示這一切是值得的,因為Switch能有其他主機無法做到的事情。同時他還表示很滿意這些游戲在Switch上的性能表現(xiàn),將來不排除將更多的游戲移植到Switch上。
前BioWare總經(jīng)理Aaryn Flynn 2017年7月離開了Bioware,近日Flynn在接受媒體采訪時談到了EA。他表示EA給了BioWare極大的創(chuàng)意自由,而且并沒有強迫他們使用寒霜引擎開發(fā)游戲。Flynn是BioWare17年老員工,曾參與開發(fā)了《博德之門2》、《無冬之夜》、《星戰(zhàn):舊共和國武士》、《翡翠帝國》、《質(zhì)量效應》、《龍騰世紀:起源》等多部經(jīng)典游戲的開發(fā)。后來他掌管了BioWare,監(jiān)督了《龍騰世紀2》、《質(zhì)量效應3》、《龍騰世紀:審判》和《質(zhì)量效應:仙女座》的制作。2017年7月《質(zhì)量效應》三部曲項目導演Casey Hudson回歸(曾于2014年3月離開BioWare),接替Flynn擔任BioWare總經(jīng)理。在今年的游戲開發(fā)者大會上,這名前BioWare老大在Kotaku播客節(jié)
Bethesda日前為我們分享了一名網(wǎng)友Paul曬出的“天際貓”,從圖片來看,這只貓的后背的花紋像極了《上古卷軸5:天際》logo,太神奇了。官方忍不住說“酷炫!,一定要做帝國人,不要做虎人”推特信息:網(wǎng)友Bonehead評論這是一只虎人偽裝的帝國人。Sex Machine評論我要笑死了,救命。
自從2015年的《輻射4》,Bethesda已經(jīng)很久沒有出過完整的游戲了,不過他們現(xiàn)在正在緊張制作著新游戲。Insomniac的CEO Ted Price和《輻射4》制作人Todd Howard最近在一個采訪中透露了一些關于工作室的消息。有一款游戲目前正處于生產(chǎn)的準備階段,并且將會使用一套B社正在開發(fā)的新動作系統(tǒng)。不過,“生產(chǎn)的準備階段”可能會持續(xù)幾年,誰也說不準這游戲會在什么時候面世。另有一個項目目前正在“全力制作”中,當然,用的是舊的動作系統(tǒng),很有可能就是《輻射4》的老引擎。Howard表示,團隊對新新的動作系統(tǒng)的開發(fā)感到很興奮。這興奮感也許正源自另一個“全力制作”的新作即將發(fā)售。“如果你很長時間沒有前進,要有新作動的時候
在E3前,B社一則“任務設計師”招聘廣告引來了外媒的注意。廣告張貼在了母公司ZeniMax官網(wǎng),工作地點則是在新開的Austin工作室。有趣的是,廣告中提到“下世代產(chǎn)品”,暗示B社已經(jīng)在為下一代主機開發(fā)游戲了。招聘廣告中提到,B社正在尋找一名任務設計師,應聘者需要有“超絕的敘事、對話編寫和編輯能力”,負責為“下一代產(chǎn)品”設計和記錄故事以及設計任務。顯然,這份工作絕非是輕職,“下一代產(chǎn)品”明顯暗示B社已經(jīng)在為下一代主機PS5和新Xbox開發(fā)游戲了。由于招聘廣告中屢次提及故事,對劇情的要求很高,因此正在開發(fā)的游戲應該有很強的故事性,應該也是RPG游戲。聯(lián)想到最近內(nèi)部人士爆料,稱索尼2018年初時就
一直以來,在歐洲游戲銷量方面我們看到的都是英國游戲銷量榜,但很快就會有屬于整個歐洲的游戲銷量榜了,ISFE的銷量榜單今天已經(jīng)正式完成了beta階段,而且這份榜單還將會涵蓋實體與數(shù)字市場領域。但是,這個榜單有一個很大的問題,有三家發(fā)行商不愿意共享他們的數(shù)字版游戲銷量。而且這三家還不是一般的發(fā)行商,他們分別是:Bethesda,科樂美,還有任天堂。盡管如此,這也已經(jīng)是近年來歐洲游戲行業(yè)往前推動的巨大一步了,一直以來他們都只統(tǒng)計實體版銷量,在今天看來這顯然是一種過時的行為,只能代表實體零售商的表現(xiàn)而已。與此同時,英國游戲市場的銷量榜單數(shù)據(jù)與GfK的合同要到2019年一月結束,因此在這之前也還不會加入整體數(shù)據(jù)統(tǒng)計。ISFE運營的新榜單數(shù)據(jù)將會由B2Boost提供。GfK一直以來都提供著穩(wěn)定的銷量數(shù)據(jù),其工作值得肯定,但
Bethesda 創(chuàng)始人克里斯托弗·韋弗(Christopher Weaver)在1986年創(chuàng)立了該公司,并制作了首個基于物理的運動模擬游戲《Gridiron》,是EA未來的《麥登橄欖球》系列的基礎。ZeniMax Media是Bethesda Softworks的新母公司,由韋弗于1999年和Robert Altman一起創(chuàng)立。盡管韋弗在2002年不再擔任員工,并且向法庭起訴貝塞斯達(雙方最終在庭外解決糾紛),但在2007年,他仍擁有該公司33%的股份。韋弗現(xiàn)在正在為史密森尼研究所的視頻游戲先鋒檔案工作,他最近談到了游戲開箱爭議,圍繞EA的《星球大戰(zhàn):前線2》,微軟的《極限競速7》 ,華納兄弟互動娛樂公司的《中土世界:戰(zhàn)爭之影》,以及最近的動視暴雪的《命運2》。“這種積少成多的
一般來說,一個游戲發(fā)售前廠商會提前將游戲送給媒體評測,這樣在發(fā)售前,這個游戲的評分就會出爐。不過B社過去兩年沒有選擇這樣做,導致B社的游戲都是發(fā)售后才有評分。有趣的是,B社最近又變了,決定在發(fā)售前給媒體送評測版本游戲。消息來自于IGN。IGN編輯在Twitter上說,B社最近停止了在游戲發(fā)售當天給媒體送評測版游戲的做法。“現(xiàn)在他們又提前幾天送游戲了。盡管不是我們想要的那么提前,但已經(jīng)是很大的進步了。”對玩家來說,這的確是一個好消息。想要入正的玩家這次可以提前看媒體的評分做參考。
就在昨天我們剛剛報道了為何開發(fā)商們不愿把游戲開發(fā)透明化,原因是有毒的網(wǎng)絡文化。顯然B社是這個原則的忠實執(zhí)行者:最近B社市場部副總表示,粉絲的批評并不會影響自己開發(fā)什么游戲。B社公關兼市場經(jīng)理Pete Hines告訴挖煤GamesRadar,“我們聽到了粉絲們的聲音,但這并不會決定我們做什么。最終,我們會嘗試去做我們認為對游戲最好的內(nèi)容,因為坦白的說,這些是我都能真正控制的。幾個E3前,我曾告訴Todd,每個人都在問我們《上古6》的事情。你必須幫幫我,你必須說說工作室的計劃路線,《上古6》什么時候才能來,盡量處理好玩家的預期。當我們公布Switch版《上古5》或《輻射4VR》時,粉絲們希望的則是《上古6》。但是你要知道我們開發(fā)團隊并不是自動售賣機,你按下蘇打水它就會出來。我們想有創(chuàng)意,想嘗試新的點子,
20:58更新:Pete Hine更新了Twitter,確認他之前提到的新作并不會在2017年年內(nèi)發(fā)售。如此以來,B社的這個新作就不好猜了。原文:看起來,B社今年年內(nèi)還會發(fā)售一個未公布的游戲。在接受Tek Syndicate采訪時,B社營銷副總Pete Hines解釋說,“我們目前正在開發(fā)的內(nèi)容有很多很多,甚至我們還有一個定于今年發(fā)售、但至今未公布的游戲。大家可以等等,但不會太久。”其實B社2017年的游戲發(fā)售安排已經(jīng)很擠了,有《德軍總部2:新巨像》、《惡靈附身2》、《恥辱:界外魔之死》、《雷神之錘:冠軍》、《上古卷軸5》NS版,《毀滅戰(zhàn)士4 VFR》和《輻射4 VR》。這些游戲統(tǒng)統(tǒng)都會在年內(nèi)發(fā)售。B社此前曾說過在《上古卷軸6》之前,還會發(fā)售兩個3A級大作,不過考慮到B社今年發(fā)售的游
隨著貝塞斯達Bethesda放出了自家的mod中心“創(chuàng)作俱樂部 Creation Club”,許多mod制作者都能夠從中獲益,而主機玩家也受益頗多,唯一需要擔心的就是mod的大小了。但最近一個視頻播主和mod制作者里爾·米爾(Lille Miir)表示,近日Bethesda封禁了他的賬號,原因并沒有公開。這就引起了一個問題,如果Bethesda封禁了mod制作者,但是他們制作的mod仍然在商店上架,那么Bethesda豈不是能夠坐收漁翁之利?被封禁的帳戶將會失去可下載內(nèi)容,被暫時或永久禁止訪問部分或全部服務,不會獲得退款,不可下載的內(nèi)容將會以其他形式補償。所幸在經(jīng)過大量報道后,這位mod制作者被Bethesda方面聯(lián)系,解封了帳戶。
Bethesda在2017年E3上公開了三個主要的虛擬現(xiàn)實游戲《天際VR》《輻射4VR》《毀滅戰(zhàn)士VR》。今天,公司公布了三者的發(fā)布日期。第一個推出的是《輻射4 VR》,將在10月12日獨占登陸HTC Vive?!短祀HVR》將在11月17日來到PlayStation VR,而后在2018年登陸HTC Vive,該作是《上古卷軸5:天際》的完整VR體驗,包括所有DLC。最后,在12月1日,《毀滅戰(zhàn)士 VR》將在PlayStation VR和HTC Vive上發(fā)布。該作是系列全新作品,在玩法,環(huán)境和劇情上與《毀滅戰(zhàn)士4》不同。
本周早些時候,EA確認《質(zhì)量效應:仙女座》開發(fā)商BioWare蒙特利爾并入了EA Motive工作室,后者正在聯(lián)合DICE開發(fā)《星球大戰(zhàn):前線2》。就在這個背景下,BioWare一名前員工在Twitter現(xiàn)身道出了BioWare蒙特利爾工作室的諸多“黑點”。這名員工是Manveer Heir是前《質(zhì)量效應3》和《質(zhì)量效應:仙女座》的設計師,在后者發(fā)售前離職。在看到BioWare蒙特利爾合并的消息后,他在Twitter上回應說,“BioWare蒙特利爾,安息吧”,接著又慶幸地表示“5個月前從那個垃圾到家的環(huán)境里走出來真是我一生中最好的選擇,但看到BioWare蒙特利爾崩潰我自個兒并不是太高興。”盡管Heir本人并沒有慶祝前東家工作室的死亡
盡管我們很喜歡Bethesda.net,但是每次玩游戲之前要打開另一個程序會讓人覺得很煩。不用再煩了!B社正式確認,《雷神之錘:冠軍》將在Steam上發(fā)售。游戲的高級制作人Jason Bergman在博客中寫道:“《雷神之錘:冠軍》一定會在Steam上發(fā)售。玩家仍然需要關聯(lián)一個Bethesda.net的賬號,但是在Steam平臺上的玩家不需要從Bethesda.net啟動器上運行游戲。不過現(xiàn)在的beta版還只能通過Bethesda.net運行。”beta測試的玩家還是再等一等。兩情若是久長時,又豈在朝朝暮暮。再等一等就熬到頭了!
眾所周知,BioWare正在開發(fā)新的IP。近日,EA在財報上宣布這款游戲?qū)⒃?019財年(2018.4.1-2019.3.31)發(fā)售。根據(jù)外媒報道,BioWare正在開發(fā)的這款全新作品將含有微交易。據(jù)說,BioWare的新IP將是一個網(wǎng)絡游戲,將采用EA的Live Service模式。因此游戲?qū)O有可能包含了微交易元素。雖然這則報道未被證實,但是我們可以從EA最近發(fā)售的游戲(例如《FIFA》的終極團隊模式)中也帶有交易功能可以看出,這樣的分析不是空穴來風。至于EA的Live Service模式,其實就是從《FIFA》的終極團隊模式中衍生而來的一種新的盈利模式。EA計劃大力推廣,該模式不光適用于體育游戲,而且射擊游戲(《戰(zhàn)地》、《星戰(zhàn)》系列)和RPG游戲等等,也都會采用。值得一提的是,新IP由BioWare主
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