一件起初因主機受損引發(fā)的意外,如今竟成了慈善籌款的“金礦”。GameStop的“訂書機事故”注定要載入史冊。毫不意外,Switch 2的首發(fā)堪稱盛事——任天堂在首月就售出500萬臺,使其成為史上銷量最快的主機。但凡事總有不完美之處,意外總會不期而至。洛杉磯一家GameStop就出了個不小的紕漏:店員將收據(jù)直接釘在了主機包裝盒上,導致部分主機受損。好在他們迅速更換了損壞的機器,而整件事也漸漸成了一個流傳至今的笑談。GameStop甚至把第一臺“訂書機事故”Switch 2放到eBay上拍賣,拍賣所得將全部用于慈善。塞翁失馬,這種轉(zhuǎn)變總是令人驚嘆,而這次事件就是個絕佳例子。有人在打開期待已久的Switch 2時遭遇了糟糕的意外,但如今這臺主機登上了eBay。目前拍賣價格已突破20萬美元,且在還有五天多時間的情況下仍
敏感的玩家們應(yīng)該注意到了,任天堂在鋪天蓋地的關(guān)于新主機NS2以及周邊Pro手柄的宣傳中,始終在回避漂移問題,于是有老外技術(shù)男底拆解任天堂NS2Pro手柄,得出結(jié)論是,仍難逃漂移風險。 iFixit是專門從事硬件修理的主播,這回盯上了任天堂NS2Pro手柄,眾所周知,這款手柄有這相當昂貴的價格,和被官方和媒體稱道的優(yōu)異性能,但是在最影響玩家心情的漂移問題上始終避而不談?!侀_用料、設(shè)計和做工不談,手柄吹的再好搖桿一漂移全玩完,主播徹底分解手柄后,直到扒出來影響漂移因素的搖桿核心構(gòu)成件,證實和Joy-Con 2的核心件幾乎完全一致,得出了結(jié)論。 ·任天堂似乎并沒有為這款號稱Pro級別的高貴手柄更換能夠避免漂移的核心配件,也就是說玩家可以放心了,任天堂不提的事再也無需心存僥幸了,提醒玩家謹慎購買,畢竟價格真的挺貴的。
近日一名海外Switch 2用戶在二手市場購買了一些游戲被封禁。他在Facebook市場上購入了一些二手Switch游戲,并在入手后逐一插入游戲卡帶。第二天,他收到了禁止訪問在線服務(wù)的通知。用戶在Reddit上分享了他的經(jīng)歷,稱這一錯誤發(fā)生的具體原因尚不清楚。然而他聯(lián)系了任天堂客服,客服要求他提供購買清單以及游戲的照片來核實這一情況。經(jīng)過一番驗證后,任天堂方面確認這是一個誤封,他們成功為用戶解除了禁令。這名用戶警告大家:“購買二手Switch游戲要小心,如果是被人惡意破解的游戲,你可能會被封禁。不過話說回來,任天堂客服非常棒,會幫助你恢復賬號?!?/p>
雖然許多人對游戲盜版的理解是傳統(tǒng)意義上的——免費下載學習版到電腦上——但掌機盜版群體也很龐大,他們尋找并下載任天堂Switch的免費ROM。近日據(jù)外媒Kotaku報道,全球最大的Switch盜版網(wǎng)站Nsw2u已被FBI查封,該網(wǎng)站現(xiàn)已下線?!耙罁?jù)美國佐治亞州北區(qū)聯(lián)邦地區(qū)法院根據(jù)《美國法典》第18卷第2323條簽發(fā)的扣押令,這是聯(lián)邦調(diào)查局執(zhí)法行動的一部分。”值得一提的是,今年5月,歐盟委員會發(fā)布了《假冒與盜版監(jiān)視名單》,其中詳細列出了與盜版相關(guān)的網(wǎng)站和服務(wù),而Nsw2u及其代理網(wǎng)站也名列其中。最近幾年,任天堂致力于追查違規(guī)者。此前該公司曾參與關(guān)閉ROM網(wǎng)站,以及提供模擬軟件的網(wǎng)站。
今年6月初任天堂Switch2發(fā)售期間,紐約史坦頓島一家GameStop門店鬧出烏龍——員工用訂書機將收據(jù)釘在主機包裝盒上時,意外損壞了Switch2屏幕。如今這場被稱為“訂書門”(Staplegate)的事件周邊物品正在eBay進行慈善拍賣,連肇事訂書釘都成了拍品。 根據(jù)拍賣頁面顯示,GameStop CEO瑞安·科恩親筆認證這些是“訂書門事件真實文物”,并表示“希望這場意外能成就更有意義的事”。這位CEO還立下flag:若競拍價突破六位數(shù),他將追加捐贈自己的內(nèi)褲——聽起來像某種威脅。本次拍賣包含四件特殊藏品:傳奇訂書機:“一個半秒鐘決定造就的零售業(yè)傳說”事故Switch2主機:已修復屏幕損傷原裝包裝盒:清晰保留釘痕印記罪魁禍首訂書釘:被精心取出并封裝在展示袋中 截至發(fā)稿時,這場為兒童奇跡網(wǎng)絡(luò)醫(yī)院籌款的拍賣已
根據(jù)市場研究機構(gòu)Circana發(fā)布的最新報告,美國5月份游戲消費支出呈現(xiàn)小幅增長。其中,Xbox與任天堂Switch降幅顯著,PlayStation 5(PS5)在銷量和銷售額上均保持主機市場領(lǐng)先地位。然而,硬件領(lǐng)域整體支出同比下滑13%,總額為1.72億美元。 Circana執(zhí)行董事兼分析師Mat Piscatella指出,Xbox Series X/S系列主機的支出同比下降了30%。任天堂Switch的降幅更為顯著,達到44%,分析認為這與市場預期其繼任機型Switch 2即將發(fā)布有關(guān)。值得注意的是,Switch 2在上市首周(僅四天)銷量便突破350萬臺,其后續(xù)表現(xiàn)對6月份硬件整體支出的影響值得關(guān)注。 在主要主機平臺中,PS5是5月份唯一實現(xiàn)同比增長的,其銷量上升了3%。配件方面,最暢銷產(chǎn)品同樣來自索尼,
日本游戲媒體《Fami通》公布了2025年6月(統(tǒng)計期為5月26日至6月29日)日本國內(nèi)家用游戲軟件(僅限實體版)及硬件的銷售數(shù)據(jù)。6月5日正式發(fā)售的新一代主機Nintendo Switch 2,在不到一個月內(nèi)便售出140.2萬臺,創(chuàng)下了日本家用主機市場的歷史性開局。 軟件方面,Switch 2的首發(fā)護航作品《馬里奧賽車:世界》表現(xiàn)強勁,單月銷量達到118.5萬本,穩(wěn)居榜首,成為Switch 2發(fā)售初期的關(guān)鍵推手。第二名為《歡迎光臨!塔麻歌子開心鎮(zhèn)》(10.2萬本),第三名則是PS5平臺的《死亡擱淺2》(7.2萬本)。 6月游戲軟件銷量前五名為: 第一名:《馬力歐賽車世界》(Switch 2)– 1,185,113本第二名:《歡迎光臨!塔麻歌子開心鎮(zhèn)》(Switch)– 102,289本第三名:《死亡擱淺2》(
隨著美國市場對部分進口商品擬征收額外關(guān)稅的消息持續(xù)發(fā)酵,實體游戲產(chǎn)品的成本問題再次受到廣泛關(guān)注。若相關(guān)政策落地,日本制造的實體游戲產(chǎn)品——尤其是任天堂Switch與Switch 2平臺上的實體卡帶——可能面臨最高達25%的漲幅壓力。 盡管任天堂總部位于日本,但旗下Switch 2主機主要在越南等地生產(chǎn),因此暫不會受到日本出口商品相關(guān)變動的直接影響。不過,大多數(shù)Switch與Switch 2的實體卡帶仍由日本工廠制造,并出口至全球市場。獨立游戲發(fā)行商Serenity Forge的CEO楊正華早在幾個月前就曾在Reddit上指出:“這些卡帶是在日本制造的,但除卡帶以外的其他組件——比如包裝盒、預購贈品、收藏品等——基本都在其他國家生產(chǎn)”。因此,諸如典藏版中附帶的玩偶、貼紙等周邊物品預計不會受到影響。 不過,作為主要
任天堂Switch 2已上市約一個月,但海外市場仍然“一機難求”。盡管多家零售商不斷補貨,這款新主機仍難以在貨架上見到蹤影。不過,如今玩家又多了一個尋找Switch 2庫存的新渠道:繼幾周前上架部分Switch 2游戲后,亞馬遜現(xiàn)已正式開放Switch 2主機的訂單申請。不過,這并不像點擊“加入購物車”那么簡單。許多玩家此前都對亞馬遜未提供Switch 2的預購服務(wù)感到意外。事實上,亞馬遜過去曾因商品上架時間問題與任天堂產(chǎn)生分歧,導致一度中斷合作。如今看起來問題已基本解決,亞馬遜已逐步恢復對任天堂官方商品的上架,最新加入的就是Switch 2主機。這一天也恰逢“亞馬遜會員日”促銷活動開啟,亞馬遜顯然希望用Switch 2為游戲玩家?guī)硪粋€強勢開局。從7月8日開始,Switch 2主機及“Switch 2 +馬里
任天堂Switch 2自發(fā)售后創(chuàng)下首周350萬臺的銷售紀錄,成為游戲史上最成功的主機首發(fā)。然而由于需求持續(xù)火爆,全球多地陷入嚴重缺貨狀態(tài),日本等地甚至實施抽簽購買制度。供應(yīng)危機尚未緩解之際,沙特阿拉伯市場率先出現(xiàn)價格波動。 任天堂官方合作伙伴AIC于7月初確認,Switch 2當?shù)厥蹆r由原1999沙特里亞爾(533美元)上調(diào)至2149沙特里亞爾(573美元),漲幅達40美元。值得注意的是,此次調(diào)價前沙特售價已較美版基礎(chǔ)價449美元高出84美元。任天堂聲明指出,此次調(diào)價僅涉及主機本體,配件價格維持不變,調(diào)價主因是國際物流成本上漲及匯率波動。行業(yè)推測認為,待美國政府實施新關(guān)稅政策后,其他地區(qū)Switch 2價格遲早將同步上調(diào)。與此同時,部分玩家對主機高價表示不滿,認為其實際價值未達預期。 值得注意的是,微軟已率先上
任天堂官方證實正在探索虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用研發(fā)。從Wii的體感操控,到Switch主機掌機一體化的創(chuàng)新設(shè)計,再到其最新繼任機型,任天堂始終致力于開拓全新游戲方式。該公司在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域曾有過數(shù)次嘗試,盡管這些探索未能像其傳統(tǒng)游戲產(chǎn)品那樣引發(fā)全球熱潮。 1987年推出的“紅白機3D系統(tǒng)”立體頭顯最終未能流行,逐漸湮沒在歷史中。此后的Virtual Boy則因引發(fā)視覺疲勞的單色顯示遭遇市場冷遇——Oculus Rift創(chuàng)始人Palmer Luckey認為這給整個虛擬游戲領(lǐng)域投下了長達多年的陰影。后期推出的Labo紙盒套裝中,玩家甚至能用紙板組裝簡易VR眼鏡,并支持《超級馬力奧:奧德賽》與《塞爾達傳說:曠野之息》等大作。 根據(jù)任天堂最新財報披露,其研發(fā)部門正著力探索無線通信、安全防護、云計算、虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實/混合現(xiàn)實
為避免新主機重蹈索尼覆轍,任天堂近期采取了一系列措施增加黃牛的倒賣難度。事實證明,當大型企業(yè)全力推動某項舉措時,確實能產(chǎn)生移山填海的效果。據(jù)NintendoSoup報道,部分日本黃牛已開始虧本出售主機。任天堂精心設(shè)計了一套組合拳來打擊黃牛:不僅為老Switch用戶設(shè)置了專屬預購通道,還通過增加供貨量和打擊虛假商品頁持續(xù)施壓。但NintendoSoup指出,真正致命的是主機的保修政策:日本消費者申請維修時需出示購買憑證。由于黃牛不可能提供載有個人信息的原始收據(jù)(即便每臺主機都有獨立小票),二手Switch2的維修難度直接導致其貶值。這套看似陰險的機制配合普通玩家自發(fā)抵制的行動,通過削弱商品附加值有效遏制了炒作風潮。
任天堂Switch 2一經(jīng)推出便火爆全球,需求之強烈大大超過了任天堂自己的預期。此前任天堂社長古川俊太郎已經(jīng)就初期備貨不足一事向玩家道歉,承諾將提升產(chǎn)能。但根據(jù)日本分析師,在明年春季之前,Switch 2的產(chǎn)能可能上不去,會導致全球各地缺貨。據(jù)《日經(jīng)新聞》報道,東洋證券高級分析師安田秀樹和瑞銀證券分析師翟一佳估計,Switch 2在6月5日發(fā)售后的首月銷量可能在600萬臺左右。安田估計,即使供應(yīng)有限,任天堂Switch 2到本財年末(2026年3月)的銷量也能達到2000萬臺,而翟一佳的預測則更為保守,為1800萬臺。然而,不管怎么對比,這些目標都將比初代Switch的銷量高出20%到30%。翟一佳還認為Switch 2的初期銷量明顯高于PS5和Switch,但這不應(yīng)該解讀為需求太旺,因為PS5和Switch首
成立于2004年的世界知名外包公司維塔士最近負責移植和開發(fā)了多款游戲,包括《合金裝備3:重制版》等。其子公司Black Shamrock(《Grounded》、《坎巴拉太空計劃2》、《天外世界:太空人之選》)的技術(shù)總監(jiān)Eoin O’ Grady接受了外媒WCCF的采訪,討論了Switch的技術(shù)能力。他表示任何60幀Xbox Series S游戲都能輕松移植到Switch 2平臺。 WCCF:從主機的純性能角度來看,你是否同意Switch 2更接近Xbox Series S,而不是PS4,從而讓開發(fā)商更容易將本世代游戲移植到Switch 2?Eoin O’ Grady說:“在GPU方面,Switch 2的性能略遜于Xbox Series S;這種差距在掌機模式下會更加明顯。不過,Series S并不支持像DLSS
任天堂Switch 2于6月5日正式在日本、美國、中國香港等首發(fā)地區(qū)發(fā)售,而今天恰恰是這款主機發(fā)售一個月。盡管這過去一個月以來,Switch 2沒少挨吐槽和批評,但根據(jù)那些首發(fā)就入了Switch 2玩家的實際體驗來看,大部分玩家還是相當滿意的。國外論壇Resetera上,有玩家發(fā)起了關(guān)于Switch 2使用一個月后實際感受的調(diào)查。在這600人投票中,接近一半的人給了四星好評(滿分5分),凸顯出大部分用戶還是很滿意的。另外有13%的玩家給了五星滿分好評,所以這意味著超過6成玩家非常喜歡任天堂的這款新主機。此外,一些用戶還留言稱Switch 2恰恰就是他們想要的主機,帶來和前代主機類似的體驗,但硬件性能更強,支持60幀游戲,并且獲得了更多第三方游戲的支持。而批評者則指出UI太粗糙,而且屏幕太辣雞。其他人則表示現(xiàn)在評
任天堂Switch 2首發(fā)游戲《歡迎之旅》的開發(fā)商已揭曉。這款Switch 2迷你游戲合集兼?zhèn)位邮謨杂?月5日隨主機同步發(fā)售,但許多玩家在通關(guān)后驚訝地發(fā)現(xiàn),游戲中沒有任何人員名單信息。對于近期的多個項目,任天堂一直拒絕公開評論具體由哪個開發(fā)團隊負責,但通常這類信息在游戲發(fā)售后至少會在名單中披露。如今,Nintendo Cube網(wǎng)站的更新將《歡迎之旅》列為其項目之一,我們得以知曉該游戲的開發(fā)商。目前尚不清楚網(wǎng)站何時更新了這一信息,但直到現(xiàn)在才被廣泛發(fā)現(xiàn)。這家總部位于東京的任天堂子公司此前名為NDCube,直到去年才更名,其最著名的作品是《馬里奧派對》系列。Nintendo Cube還參與開發(fā)了Switch游戲《全民1-2-Switch》和《俱樂部游戲:51全球經(jīng)典》。更早之前,該公司制作了《Wii派對》及其Wi
任天堂新主機Switch 2搭載了很多新功能,其中的一個人性化功能是可以發(fā)音讀出包括HOME等關(guān)鍵系統(tǒng)菜單,這原本是為了視覺殘疾玩家和不認識字的兒童玩家準備的,但是日前一位盲人玩家吐槽沒有引導開啟,自己根本無法獨立開啟使用這項“人性化”功能。 ·全盲玩家貓在7月1日終于得到了心心念的Switch 2,之前任天堂的關(guān)于人性化的宣傳讓他對游戲充滿了信心,然而自己拿到游戲機 后,才發(fā)現(xiàn)這個悖論級別的尷尬。·貓在嘗試了很久依然沒辦法打開這該死的發(fā)音功能,發(fā)帖吐槽后,引發(fā)眾多盲人玩家共鳴,呼吁任天堂能夠為自己的設(shè)計視物作出改進,目前任天堂暫時沒有回應(yīng)?!と欢蛟S很多正常玩家并不知道,友商PS5與Xbox Series X|S都有這個機能,但是它們做的就明顯真正人性化了,比如Xbox就提供了三種方法:操作手柄時,只需要按住
任天堂發(fā)售僅月余的Switch2游戲主機近日遭遇用戶集中投訴,反映設(shè)備存在引發(fā)卡頓、崩潰和強制關(guān)機的過熱問題??萍济襟wTechRadar與Tom's Hardware報道稱,日本、美國等多國用戶反饋該主機在掌機/底座模式下均會出現(xiàn)異常發(fā)熱,部分玩家甚至在設(shè)備進入休眠模式前收到過熱警告提示。 該問題覆蓋從《賽博朋克2077》等圖形密集型游戲到《寶可夢》《斯普拉遁》等輕度游戲的各類軟件。實測數(shù)據(jù)顯示,底座模式下機身表面溫度達117華氏度(47攝氏度),掌機模式下為102華氏度(39攝氏度)。多名用戶指出即便底座風扇全速運轉(zhuǎn)仍無法避免設(shè)備降頻。 任天堂官方建議用戶保持散熱孔暢通、將底座置于通風環(huán)境或暫停游戲等待設(shè)備冷卻,并稱持續(xù)過熱設(shè)備應(yīng)送修。這款售價449.99美元的主機此前已因LCD屏幕和80美元的游戲定價引發(fā)爭
在任天堂第85次年度股東大會上,當被問及對新主機“Nintendo Switch 2”的支持計劃時,社長古川俊太郎雖未給出具體時間表,但明確表示希望該主機能擁有與初代Switch相當?shù)纳芷?。Switch 2公布時,其部分游戲定價甚至高于PS5/Xbox Series X|S平臺作品的現(xiàn)象曾引發(fā)業(yè)界震動。古川特別指出,初代Switch在發(fā)售八年后仍在持續(xù)獲得新游戲支持,即使新主機已面世,公司仍在為初代機型開發(fā)作品。針對Switch 2的市場周期問題,古川回應(yīng)道:“Switch 2剛剛上市,現(xiàn)在討論生命周期為時尚早。但我們的目標始終如一:希望盡可能多的玩家能長期享受這臺主機,這與初代Switch的理念完全一致?!彼M一步說明:“Switch 2兼容初代游戲陣容,而我們?nèi)栽诔掷m(xù)開發(fā)Switch新作??梢灶A見,將有
在任天堂第85屆股東大會上,有股東質(zhì)疑Switch2相較于紅白機等經(jīng)典機型的高昂售價是否會阻礙兒童接觸該主機。 社長古川俊太郎回應(yīng)稱,新主機的定價反映了其能夠提供的體驗品質(zhì)。他表示任天堂為Switch2配備了“豐富功能”,確保玩家在體驗其軟件和混合玩法時會覺得物有所值。古川承認新機型確實比任天堂舊款硬件更昂貴。為維持年輕用戶群體,公司正通過手游、主題樂園、動畫電影及周邊商品等多元渠道拓展IP影響力。這些低成本接觸點能讓兒童早期接觸任天堂IP,待價格門檻相對降低時再選擇ns2平臺。 任天堂最后強調(diào),在制定未來促銷和家庭優(yōu)惠方案時,會“持續(xù)關(guān)注主機價格可能造成的障礙”。
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