隨著本世代主機(jī)的生命周期已經(jīng)時日不多,關(guān)于次世代主機(jī)的猜測也逐漸成為了熱點(diǎn)話題。微軟的Phil Spencer就曾公開表示,他們目前正在開發(fā)下一代Xbox,而最近有傳聞稱PS5也將在2019年曝光。這是否意味著兩款次世代主機(jī)都可能會在2020年之前推出呢?IDC分析師Lewis Ward就認(rèn)為,情況并非如此。他預(yù)計,PS5和下一代Xbox將于2021年推出,但2019年的當(dāng)代主機(jī)硬件銷售表現(xiàn)可能會對此產(chǎn)生影響?!拔业哪P湍壳邦A(yù)計,兩款游戲主機(jī)將于2021年首次亮相,比許多分析師認(rèn)為的要晚一年。2019年的銷售情況可能會決定這是否是正確的,并將進(jìn)一步縮小次世代主機(jī)的發(fā)布窗口。”同時,他表示索尼跳過E3,基本上代表了PS5不會在2019年推出。
微軟的新主機(jī)和索尼今年不再參加E3不舉辦PS Experience的消息一直如影隨形,玩家們也對兩大廠商的次時代主機(jī)翹首期盼。關(guān)于PS5和Xbox猩紅的傳聞也不斷流出,微軟也很有可能在E3 2019上發(fā)布自己的新主機(jī),那么今天這就為各位玩家們做一個PS5和Xbox猩紅15大預(yù)測匯總。1.約翰·庫德拉暗示PS新主機(jī)的發(fā)布日期 PlayStation CEO約翰·庫德拉在今年5月的索尼投資方關(guān)系日告訴廣大分析和投資方們說,PS4已經(jīng)進(jìn)入了尾聲階段,這毫無疑問對廣大發(fā)行商是一個不利的的消息,但是在2021年3月份PlayStation又會重獲新生。所以有人大膽預(yù)測PS5將會在2020年年底或者2021年年初發(fā)布。2.NPD分析師:PS5將于2020年秋季發(fā)布 在約翰·庫德拉發(fā)表聲明的同一天,NPD資深分析師
近日有一些號稱PlayStation 5原型機(jī)的真機(jī)圖在網(wǎng)上流出,最早出處來自一家俄羅斯科技網(wǎng)站Rozetked。雖然這些圖片最終被證明是造假,但顯然與索尼最近的設(shè)計線索非常一致,看起來像PS4 Slim的自然演變,邊緣圓潤,但兩側(cè)沒有直角。有媒體曾推測,由于即將推出的主機(jī)要到2020年才能實(shí)現(xiàn),圖中有可能只是一個早期的開發(fā)套件——但目前這款主機(jī)還在開發(fā)周期的早期,如果真的有這種開發(fā)套件的話,看起來也應(yīng)該更像普通的PC,而不是像一個準(zhǔn)備進(jìn)場的模型機(jī)。SemiAccurate的Charlie Demerjian在今年4月就放出了據(jù)稱是PS5開發(fā)套件的細(xì)節(jié),據(jù)他介紹,即將推出的PlayStation 5將采用高度定制版本的AMD Zen CPU核心和Navi GPU架構(gòu)。由于AMD表示Navi在未來路線圖上計劃在2
盡管次世代主機(jī)尚未正式公布,但已有不少廠商正在為其開發(fā)游戲了。之前我們曾報道了SE旗下的Luminous Studios在為PS5開發(fā)一個3A大作,而根據(jù)招聘廣告顯示,日本還有多個其他開發(fā)商正在為次世代主機(jī)開發(fā)游戲。根據(jù)招聘廣告,一家位于日本東京江東區(qū)的“大游戲公司”正在誠聘一名本地化人員/翻譯,負(fù)責(zé)為“次世代硬件”開發(fā)一個“新的主機(jī)游戲”。無獨(dú)有偶。一家位于日本東京澀谷區(qū)、“有著強(qiáng)大主機(jī)游戲開發(fā)能力的開發(fā)商”,正誠招一名策劃,負(fù)責(zé)為“次世代硬件”開發(fā)游戲。由此看來,日本不少廠商在為次世代主機(jī)開發(fā)游戲。然而這只是被曝光的一部分,相信還有更多的日本和歐美廠商在為次世代主機(jī)開發(fā)游戲。微軟今年已經(jīng)收購了6家工作室,此外還成立了一個新工作室The Initiative,該工作室匯聚了業(yè)界各種頂尖人才。微軟和索尼的磨刀霍
索尼的PlayStation 4是當(dāng)代主機(jī)中的大熱門,可以預(yù)料的是,即將推出的PlayStation 5也不會在熱度上差太多,近期有諸多傳聞就表示,新主機(jī)的發(fā)布日期定在2019年。而新的PlayStation 5傳聞更是透露了一個可能的發(fā)布日期,爆料人曾在最近表示索尼將跳過明年的E3,而緊接著就被官方證實(shí)了。根據(jù)Reddit上名為RuthenicCookie的網(wǎng)友的說法,PS5將在2019年中期的某個時間發(fā)布,類似于之前發(fā)布的PS4。之后,索尼將在PSX 2019上透露更多信息。而索尼方面將發(fā)售窗口瞄準(zhǔn)在2020年3月,但也可能推遲到11月。爆料人同時表示,PlayStation 5將能夠以穩(wěn)定的4K和60 FPS運(yùn)行。PS5將配備Ryzen 8核心,售價500美元,這對于次世代主機(jī)而言將是一個非常合理的價格。
雖然索尼還沒有正式宣布PlayStation 5的發(fā)售日期,甚至也沒有確認(rèn)次世代PlayStation主機(jī)的名字是PS5,但已經(jīng)有一些開發(fā)者確認(rèn)正在為索尼的次世代主機(jī)開發(fā)游戲了。 關(guān)于PS5的發(fā)售日期,大多數(shù)傳聞都稱是在2019年或2020年,所以我們無法推測這些正在制作的次世代游戲是否能趕得上PS5首發(fā),但至少我們知道有PS5游戲此刻正在制作中。我們收集了不同來源的證據(jù),包括媒體公告、招聘啟事等信息,所有確認(rèn)正在開發(fā)次世代游戲的開發(fā)者收集整理如下。史克威爾艾尼克斯 史克威爾艾尼克斯的內(nèi)部開發(fā)工作室Luminous曾經(jīng)負(fù)責(zé)過一個關(guān)于人類進(jìn)化的電視系列片,不過他們已經(jīng)接到新的任務(wù)。據(jù)其3D畫面設(shè)計總監(jiān)透露,Luminous工作室現(xiàn)在正在為PS5打造一款全新3A大作。動視 Treyarch工作室是《使命召喚》系列的
據(jù)外媒爆料,Reddit神秘用戶RuthenicCookie4曾在11月15號就透露索尼將不會參加E3 2019,結(jié)果16日索尼官方真的發(fā)表聲明說今年將退出E3,接著這位叫做RuthenicCookie4又透露了一些索尼的新動向。 RuthenicCookie4在貼子中寫道:1.PS experience即將回歸,索尼今年退出E3是因?yàn)樵摪l(fā)布的今年都發(fā)布完了,他們正在積極準(zhǔn)備PS5,而且想在PSX上展示一些新的成果,很多游戲開發(fā)商也已經(jīng)拿到了PS5的開發(fā)樣機(jī),據(jù)開發(fā)商透露PS5是一臺性能怪獸,發(fā)售價500美元。PS5主機(jī)將在2019年年中小規(guī)模發(fā)布,PSX上將會大規(guī)模展示,這一點(diǎn)和PS4發(fā)布時一樣。計劃可能會發(fā)生變化。 2.《最后的生還者2》、《死亡擱淺》、《對馬之魂》和《納克3》都將會為PS5首發(fā)護(hù)航。Rut
周末之前,索尼突然拋出重磅炸彈,宣布明年將缺席E3大展,這也是在E3歷史上首次出現(xiàn)索尼缺席的情況。這是一項(xiàng)超乎尋常的決定,當(dāng)被問及暫停一年的原因時,索尼表示:“2019年我們將探索一些全新而又熟悉的方式與玩家群體進(jìn)行交流,未來還將公布更進(jìn)一步的計劃。”在索尼官方正式宣布缺席的消息之前,就有人已經(jīng)在國外論壇上泄露了這個消息。如今,這個泄露消息的人表示索尼將在明年年中以一次“小型展示”的形式公布PS5,隨后將在年末重新啟動PSX,全方位對PS5主機(jī)進(jìn)行展示。而在索尼選擇缺席E3之前,也同樣停辦了今年12月的PSX活動。此人還表示大部分開發(fā)商已經(jīng)收到了PS5的開發(fā)套件,并表示其性能“屌爆了”。據(jù)稱,索尼缺席E3 2019的原因與今年停辦PSX的理由一致,是因?yàn)樗麄円呀?jīng)將所有可以展示的東西都展示完了。雖然這種說法有一定
今日推主Warrio64發(fā)出推文稱,史艾旗下的Luminous工作室正在為PS5制作3A游戲,而近日離職的《最終幻想15》制作人田畑端則在這家工作室擔(dān)任過負(fù)責(zé)人。 文中稱,他在領(lǐng)英上發(fā)現(xiàn),一位“夜光制作”的工作人員資料上赫然寫著他正在負(fù)責(zé)為PS5平臺開發(fā)3A新作。信息顯示,這位工作人員名為Tomohiro Tokoro,他從2018年4月開始就一直在夜光制作擔(dān)任高級3D角色建模師、3D畫面總監(jiān),他參與的項(xiàng)目有《最終幻想15》Windos版、《最終幻想15》DLC多人拓展包“戰(zhàn)友”,此外還有露娜、諾克提斯、阿拉尼雅、艾汀四款DLC(根據(jù)此前的報道,除了艾汀DLC,其他三款均已被取消)。
向下兼容是當(dāng)代主機(jī)的一項(xiàng)重要功能,Xbox One就憑借這一功能吸引了不少玩家。而索尼能否在PS5上迎頭追殺呢?根據(jù)索尼互娛的一項(xiàng)新專利,這項(xiàng)功能很可能將通過“模擬器重制”來實(shí)現(xiàn)。 根據(jù)情報,這項(xiàng)專利類似于微軟的Xbox One X增強(qiáng)向下兼容功能,可以為游戲增加4K分辨率,HDR(高動態(tài)范圍),更好的紋理效果,但不觸及實(shí)際的游戲代碼。完整的專利內(nèi)容可在此查看:這項(xiàng)功能真的會出現(xiàn)在PS5上嗎?就在今天,索尼的另一項(xiàng)專利也一同曝光,索尼似乎將要為手柄添加觸屏功能,這很可能也會出現(xiàn)在PS5上。
業(yè)界普遍猜測索尼會在2020年推出PS4的后繼游戲機(jī)PS5,新的PS5無疑會帶來更加強(qiáng)悍的性能,另外輸入方式上市似乎也將加入全新的互動手段。根據(jù)最近的一份專利顯示,索尼似乎計劃為PS5的手柄配備觸摸屏。 國外的玩家最近在美國專利局發(fā)現(xiàn)了美國索尼娛樂申請的一項(xiàng)新專利,該專利明確地描述了某種使用觸摸屏的無線游戲手柄。據(jù)該專利描述,這個新的手柄分為用戶使用的左右兩個部分,中間的主體則包含了一塊觸摸屏。該專利中還對手柄的外觀進(jìn)行了表述,稱其像是PS4使用的DualShock 4手柄。所以這個帶有觸摸屏的手柄很可能將是目前DualShock 4手柄的升級改進(jìn)版。 現(xiàn)在PS4所使用的DualShock 4手柄在正面已經(jīng)配備有一塊觸摸板,說不定這個新的觸摸屏手柄將會作為PS5的標(biāo)配設(shè)備DualShock 5推出吧?另外,值得
對次世代主機(jī)的推測和展望現(xiàn)在是一大熱門話題,因?yàn)槲磥斫谘矍埃页錆M無限可能。目前看上去下一個技術(shù)趨勢是云計算和基于云技術(shù)的流媒體游戲,從微軟和谷歌目前取得的進(jìn)展來看,很容易理解玩家們?yōu)槭裁磿绱似诖?Agate工作室曾推出過《Valthirian Arc:英雄學(xué)院物語》,他們的產(chǎn)品經(jīng)理Cipto Adiguno在接受采訪時討論了他們個游戲,并展望了對次世代主機(jī)的期待。他提及了云技術(shù),還希望能在印度尼西亞拿到開發(fā)機(jī)?!拔矣X得次世代PS和Xbox都能夠更加真實(shí)地模擬這個世界,我個人最大的期待不是畫面,而是我們玩游戲的方式。隨著云技術(shù)的發(fā)展,或許我很快就能隨時隨地玩到3A大作了。我也希望能在印度尼西亞拿到次世代PS和Xbox的開發(fā)機(jī)?!标P(guān)于游戲的跨平臺互聯(lián)功能,他認(rèn)為這不是次世代主機(jī)的最大特點(diǎn),而是基本需求?!?/p>
近年來,我們可以看到三大主機(jī)廠商特別是微軟和索尼都在加快他們主機(jī)產(chǎn)品的迭代進(jìn)程。雖然任天堂的3DS在過去7年里玩出了花式不同的各類版本,但目前相對主流的做法是在主機(jī)上進(jìn)行小幅升級,所以我們看到了Xbox One X、PS4 Pro和傳說中的Switch 2.0??磥韨鹘y(tǒng)的主機(jī)周期已經(jīng)不復(fù)存在了。NPD分析師Mat Piscatella認(rèn)為,這種情況的出現(xiàn)是有一定原因的。今天,我們看到索尼PS4主機(jī)上市五年之后已經(jīng)達(dá)成了8600萬臺全球出貨量,這是一個不小的壯舉,而且在接下來的圣誕檔期,游戲陣容豐富的PS4大有可能仍將保持統(tǒng)治地位。Piscatella在推特上回答了關(guān)于PS4在上市多年之后仍然保持猛沖勢頭不減的問題:“原因是多方面的。其中最主要的原因分別是PS4 Pro、強(qiáng)硬的第一方陣容、強(qiáng)心劑式的《堡壘之夜》和
微軟已經(jīng)確認(rèn)正在開發(fā)多個新Xbox主機(jī),而索尼最近也首次確認(rèn)正在開發(fā)第五代PS主機(jī)。顯然,微軟、索尼和任天堂將來都會推出新的硬件。而最近EA CEO Andrew Wilson表示玩家還需要等稍微長一點(diǎn)時間才能了解新的主機(jī)。不過他同時也表示,新的主機(jī)將更加注重串流和云技術(shù)?!拔覀円呀?jīng)和微軟、索尼、任天堂合作了很多很多年,我們也很期待能繼續(xù)和他們長時間合作,即便我們集體都尋求(部分或全部)轉(zhuǎn)向云技術(shù)?!盬ilson的話已經(jīng)給了足夠的暗示,所有廠商都在研究云端的串流技術(shù)。之前有傳聞稱微軟正在開發(fā)兩個主機(jī),一個是性能很強(qiáng)大的傳統(tǒng)主機(jī),另外一個則是專注于串流技術(shù)的主機(jī)。而現(xiàn)在任天堂Switch也加入了云端串流支持,目前只有《刺客信條:奧德賽》和《生化危機(jī)7》(僅限日本)。索尼方面也早通過PlyStation Now串流
索尼即將召開PlayStation DevCon 2018開發(fā)者會議,而PS5可能會以此為契機(jī)向開發(fā)者首度亮相。PlayStation DevCon是索尼舉辦的PS平臺開發(fā)者活動,通常索尼都會在該活動期間與PS平臺的開發(fā)者進(jìn)行溝通,交換信息。這一活動主要是技術(shù)上的討論,不過索尼曾在2016年的PS DevDon上討論了PS4 Pro和PSVR,那個時候PS4 Pro還沒有正式公布,所以PS DevCon也可以成為消息來源。今年的PS DevCon將在倫敦舉行,目前索尼沒有公布關(guān)于本次活動的任何信息,稍微顯得有點(diǎn)神秘,除非你已經(jīng)收到活動邀請,否則活動頁面上的一切細(xì)節(jié)信息都是隱藏的。目前該活動的申請注冊已經(jīng)關(guān)閉,而具體的召開時間卻還沒有公布。之前都是在每年的五月份舉行,但今年已經(jīng)快過完了PS DevCon 2018
關(guān)注次世代主機(jī)消息的玩家相信都會知道,索尼的PlayStation 5離我們并不遙遠(yuǎn)。雖然沒有還沒有關(guān)于PS5的官方信息,但根據(jù)目前的非官方細(xì)節(jié),目前至少有兩大關(guān)鍵特性是絕對會出現(xiàn)在PS5上的。這兩大關(guān)鍵特性,是向下兼容和新的BD-XL光盤。首先,是索尼今天早些時候公布的新款BD-XL光盤,計劃在下個月正式推出這款新的BD-XL光盤,可以在4層中存儲多達(dá)128GB的數(shù)據(jù),每層都能夠容納32GB的數(shù)據(jù)。隨著現(xiàn)代游戲文件大小的增加,可以容納更大文件的光盤已成為必需品。比如最近的《荒野大鏢客2》,在PS4和Xbox One上幾乎都超過了100GB。而索尼也將PC版本的CD-XL光盤,安排在2019年第四季度上市??紤]到目前主流游戲的PC容量都要比主機(jī)大,索尼提前為未來做準(zhǔn)備是很不錯的。其次,是索尼的向下兼容。索尼在過
在本世代游戲主機(jī)中,索尼的獨(dú)占游戲在品質(zhì)和數(shù)量上毫無疑問地要領(lǐng)先于對手Xbox One,而根據(jù)最新消息,在即將迎來PS5的正式發(fā)布之前,索尼還有一款未公開的PS4獨(dú)占游戲即將發(fā)布。該報告來自ResetEra,其中一位用戶透露,PlayStation 5的正式發(fā)布還要等上一段時間,等待的原因,就是索尼在此之前還要再發(fā)布一款PS4獨(dú)占游戲。這意味著,除了已經(jīng)宣布的《死亡擱淺》《美國末日2》《對馬島之鬼》以外,索尼還留了一手。這款游戲?qū)⑹求w量適中的第一方獨(dú)占,不是PSVR游戲。對此有外媒猜測,可能是《血源2》或者《最后的守護(hù)者》上田文人的PS4新作。早前索尼總裁兼CEO吉田修平表示正在開發(fā)PlayStation 5,承認(rèn)了PlayStation 5的重要性。目前尚不清楚下一代游戲主機(jī)是否會以4K為目標(biāo)。但是,考慮到P
雖然業(yè)界普遍認(rèn)為PS4的后繼主機(jī)PS5將會在2020年到來,不過最近有關(guān)全新世代游戲機(jī)的傳聞越來越多了。玩家和媒體從多個方面挖掘PS5的情報,最近有玩家在日本工作室推出的PS4游戲《ASTRO船長:救援行動》發(fā)現(xiàn)了疑似PS5手柄的情報,一起來看看吧。最近剛剛發(fā)售不久的《ASTRO船長:救援行動》是一款VR游戲,在游戲中的某個時刻原本游戲中的PS4手柄會變成另一個樣子,這個新的手柄如下圖所示:從圖片可以看出,這個新的手柄被設(shè)置了LED燈、左右握把與手掌接觸的部分被進(jìn)行了處理有利于散熱,PS4手柄的觸摸板以及傳統(tǒng)的分離式十字鍵等要素得到了保留。雖然這張圖片看不到肩部的L1R1及扳機(jī)鍵L2R2,不過根據(jù)爆料玩家提供的消息,把手柄翻轉(zhuǎn)過來可以看到僅靠中指就能按下的兩顆按鍵。索尼每代游戲主機(jī)的手柄改進(jìn)幅度并不大,習(xí)慣于在
根據(jù)招聘廣告,索尼正在為次世代主機(jī)PS5的市場宣傳做準(zhǔn)備。德國媒體Playfront發(fā)現(xiàn)索尼在Linkedin上發(fā)布了一則高級產(chǎn)品經(jīng)理的招聘廣告,職位描述中寫著:“我們正在尋找一名企業(yè)家型產(chǎn)品領(lǐng)導(dǎo),加入到我們的智囊平臺小組。這個職位的工作將涉及到合作商,產(chǎn)品,工程等多個部門,致力于開發(fā)和發(fā)展PlayStation智慧平臺。你將擁有次世代PlayStation宣傳活動路線圖。”索尼尚未正式公布下一代PlayStation主機(jī),但最近索尼CEO表示,下一代PlayStation主機(jī)“很有必要”,但名字不會叫PS5。
近日,索尼總裁吉田憲一郎在接受英國《金融時報》采訪時表示:“目前我能說的就是擁有下一代硬件很有必要”,不過他拒絕正式將索尼未來的主機(jī)命名為“PS5”。 在討論了索尼應(yīng)該如何應(yīng)對全球700億美元智能手機(jī)游戲市場的崛起,以及客戶習(xí)慣轉(zhuǎn)向之后,吉田憲一郎發(fā)表了上述看法。 索尼正在慢慢接受電子競技的巨大潛力,負(fù)責(zé)PlayStation的索尼互動娛樂公司表示正在考慮各種方案,來加強(qiáng)在電子競技中的地位,在其看來這是鼓勵用戶長時間玩游戲以及增強(qiáng)社交角色的有效方式。研究公司Ibbotson Associates Japan的分析師Kazunori Ito稱:“索尼可能會長時間使用PS4這個成功的平臺?!?PS4于2013年上市后,已售出超過8000萬臺,成為索尼最暢銷的游戲機(jī)。游戲?qū)<疫€表示,在PS4到達(dá)生命周期后,索尼要從主
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