曾在EA、DICE和Wargaming任職的資深人士Sean Decker現(xiàn)已加盟PlayStation,擔(dān)任PlayStation工作室群的即時(shí)服務(wù)領(lǐng)導(dǎo),直接向PlayStation工作室群領(lǐng)導(dǎo)Hermen Hulst匯報(bào)工作。Sean Decker曾是DICE的執(zhí)行制作人,EA免費(fèi)游戲副總裁以及Wargaming的總監(jiān)。此前索尼已經(jīng)收購了包括Bungie在內(nèi)的多個(gè)新工作室,負(fù)責(zé)開發(fā)索尼第一方即時(shí)服務(wù)游戲。隨著工作室以及相關(guān)高級管理人士的全部就位,索尼第一方即時(shí)服務(wù)游戲即將呼之欲出。此前根據(jù)索尼2022財(cái)年業(yè)績會議,索尼第一方免費(fèi)即時(shí)服務(wù)游戲或在2023財(cái)年推出。
據(jù)VGChartz統(tǒng)計(jì),PS5全球銷量超Xbox Series X|S 1500萬臺。光是過去的12個(gè)月,PS5和XS的銷量差距就已經(jīng)擴(kuò)大至將近900萬臺。據(jù)統(tǒng)計(jì),PS5占據(jù)當(dāng)代家用主機(jī)銷量的62.7%,而Xbox Series X|S達(dá)到了37.3%,相比去年有所下滑。眾所周知,PlayStation繼續(xù)贏下了當(dāng)前這一代,實(shí)際上Xbox總裁Phil Spencer也承認(rèn)他們無法擊敗PlayStation。據(jù)VGChartz數(shù)據(jù),在過去的2-3個(gè)月中,PS5的銷售軌跡一直在穩(wěn)步上升。這款游戲機(jī)問世已經(jīng)快三年了,但每個(gè)月仍有數(shù)百萬臺的銷量。不過據(jù)報(bào)道,PS5仍然稍微落后于PS4,差距將近300萬臺,但Xbox Series X|S已經(jīng)超過了Xbox One將近100萬臺。
島國的二手商品市場非常完善,遍布街區(qū)的二手商店能夠輕松買到各種二手貨,只要你有耐心,撿漏不在話下,其中也有專供特殊人士的壞品報(bào)廢區(qū),價(jià)格極其低廉,近日島國主播以一成價(jià)格收購PS5壞品維修引發(fā)關(guān)注?!ぐ雽?dǎo)體達(dá)人的天堂?雖然是報(bào)廢的壞品,但是如果運(yùn)氣好或者實(shí)力足,總能挑出來死而復(fù)生的極品,這些壞品價(jià)格極其低廉,比如PS5一般在6000~7000日元區(qū)間,這些主播就利用自己專業(yè)半導(dǎo)體知識,專門搜集這些報(bào)廢PS5來維修,修好后不但賺得PS5,還能上傳維修視頻賺點(diǎn)流量費(fèi)。
據(jù)知名舅舅黨Shinobi爆料,很多開發(fā)商已經(jīng)準(zhǔn)備好在索尼PlayStation發(fā)布會上大秀拳腳了。上個(gè)月,業(yè)內(nèi)記者Jeff Grubb稱索尼計(jì)劃在夏季游戲節(jié)之前舉行PlayStation發(fā)布會??紤]到夏季游戲節(jié)是6月8日舉行,所以傳聞中的PS發(fā)布會很有可能在5月底召開,最晚可能是6月的第一個(gè)星期。但最近Grubb稱索尼的發(fā)布會鐵定在這個(gè)月召開。與此同時(shí),舅舅黨Shinobi也出來放風(fēng),在ResetEra上暗示了一些和PS發(fā)布會有關(guān)的東西。當(dāng)被問到對索尼工作室來說展示他們的新作是不是過早了,Shinobi回答說:“我覺得不算早。”此外他還在ResetEra上寫道:“老實(shí)說,對于索尼的發(fā)布會或是State of Play,我并不知道他們具體的計(jì)劃。但我知道很多個(gè)工作室已經(jīng)準(zhǔn)備好展示他們的游戲了?!?/p>
今年3月時(shí),知名舅舅黨Tom Henderson爆料索尼正在開發(fā)PS5 Pro主機(jī),計(jì)劃在2024年圣誕假期時(shí)發(fā)售。近日Henderson又爆出PS5 Pro開發(fā)機(jī)即將在未來幾個(gè)月內(nèi)分給索尼第一方工作室,而第三方開發(fā)商將在今年年底時(shí)收到。Tom Henderson指出PS5 Pro“100%在開發(fā)中”此前,已有傳聞稱索尼計(jì)劃在今年9月推出一個(gè)新的PS5機(jī)型,帶有可拆卸光驅(qū),此外還有一個(gè)遠(yuǎn)程游玩掌機(jī)設(shè)備。最近,索尼確認(rèn)截止到2023年3月底,PS5出貨量達(dá)到了3840萬臺,公司計(jì)劃在2024年4月前再售出2500萬臺。
索尼越來越多的第一方大作登陸了PC平臺,目前索尼正在開發(fā)自己的第一方即時(shí)服務(wù)游戲,涵蓋各種游戲類型和規(guī)模。不過在接受外媒GamesIndustry.biz采訪時(shí),SIE工作室群負(fù)責(zé)人Hermen Hulst暗示PlayStation即時(shí)服務(wù)游戲并不一定首發(fā)就會登陸PC平臺。Hulst稱登陸PC是一個(gè)很好的選擇,但是否登陸PC還要看游戲而定,會基于個(gè)案進(jìn)行評估?!敖陙?,我們在PC平臺推出游戲取得了重大進(jìn)展,所以只要對這個(gè)游戲和工作室有意義,我們就會讓游戲登陸PC,不過是否登陸PC要看每一款游戲而定?!敝档靡惶岬氖?,即時(shí)服務(wù)游戲?qū)⑹荘layStation未來戰(zhàn)略的很大一部分。一年前,索尼確認(rèn)他們計(jì)劃在2026年3月前推出十款即時(shí)服務(wù)游戲。首個(gè)要發(fā)售的即時(shí)服務(wù)游戲應(yīng)該是頑皮狗的《最后的生還者》獨(dú)立多人游戲,定于今年
很少有開發(fā)商比PlayStation旗下工作室更擅長制作單人劇情驅(qū)動(dòng)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,雖然這顯然將是索尼在未來幾年繼續(xù)投資的領(lǐng)域,但該公司在過去幾年里也明確制定了向即時(shí)服務(wù)領(lǐng)域擴(kuò)張的計(jì)劃。當(dāng)然,多年來,在線服務(wù)游戲的表現(xiàn)參差不齊,雖然確實(shí)有一些非常成功的案例,但失敗者居多。然而,索尼似乎想要做一些不同的事情。PlayStation Studios主管Hermen Hulst最近在接受GamesIndustry采訪時(shí)表示,索尼正在為其在線服務(wù)游戲撒下一張非常廣泛的網(wǎng),希望在其所有游戲中提供各種類型和體驗(yàn),而不僅僅是打造10個(gè)“《命運(yùn)》或《堡壘之夜》”。他表示:“我們了解目前的競爭環(huán)境,以及即時(shí)服務(wù)提供給玩家的時(shí)間投入。我們希望提供最高品質(zhì)的游戲。我們可能會籠統(tǒng)地談?wù)摗磿r(shí)服務(wù)’,就好像它是一種單一的類型,甚至是一種
2022財(cái)年索尼收入達(dá)到了83億美元,比去年(52億)增加了30億美元。索尼在2022財(cái)年出貨了1910萬臺PS5主機(jī),僅次于2016財(cái)年出貨了2000萬臺PS4。 索尼PlayStation主機(jī)的高銷量主要是由高品質(zhì)的獨(dú)占游戲驅(qū)動(dòng)。近日推主RinoTheBouncer整理了定義五個(gè)PlayStation世代的電子游戲,它們是:·PS1:《最終幻想7》、《合金裝備》、《古墓麗影2》、《生化危機(jī)2和3》,《寄生前夜1和2》、《恐龍危機(jī)1和2》;·PS2:《合金裝備2》、《最終幻想10》、《鬼武者》、《鬼泣》、《寂靜嶺2和3》;·PS3:《最后的生還者》、《質(zhì)量效應(yīng)》、《合金裝備4》、《刺客信條》、《神秘海域1-3》;·PS4:《死亡擱淺》、《荒野大鏢客2》、《戰(zhàn)神4》、《神秘海域4》、《底特律:變?nèi)恕贰ⅰ蹲詈蟮纳?/p>
自從去年以來,業(yè)界就流傳將有一款與可拆卸光驅(qū)兼容的新PlayStation 5機(jī)型將于2023年底發(fā)布,但迄今為止沒有證據(jù)表明這款新機(jī)型正在開發(fā)中。然而,日前由于索尼的一項(xiàng)新專利已經(jīng)公開,流言似乎得到了驗(yàn)證。 ·根據(jù)Segment Next的報(bào)道,索尼互娛于2020年申請的一項(xiàng)光盤驅(qū)動(dòng)器專利今天已經(jīng)公開。雖然該專利很舊,可能代指的是當(dāng)前PlayStation 5型號中的磁盤驅(qū)動(dòng)器,但其中描述的磁盤驅(qū)動(dòng)器與2020年的另一項(xiàng)專利明顯不同,后者清楚地顯示了當(dāng)前型號的磁盤驅(qū)動(dòng)器。因此,新專利確實(shí)可能是用于可拆卸光盤驅(qū)動(dòng)器,該驅(qū)動(dòng)器將與傳聞中的新PlayStation 5型號兼容,敬請期待后續(xù)報(bào)道。
據(jù)索尼公布的最新財(cái)務(wù)報(bào)表計(jì)劃顯示,索尼計(jì)劃在2023財(cái)年(截至2024年3月31日的12個(gè)月期間)售出2500萬臺PS5主機(jī),如果這一目標(biāo)實(shí)現(xiàn),它將打破25年來的主機(jī)銷售紀(jì)錄,紀(jì)錄保持者為PS1在98財(cái)年售出的2260萬臺。除了PS1主機(jī)之外,PS2在02財(cái)年售出2200萬臺,PS3在2021財(cái)年售出1440萬臺,PS4在2016財(cái)年售出2260萬臺。此外,截止至3月的上一個(gè)財(cái)年的第四個(gè)季度,PS5出貨量為630萬臺,共售出3830萬臺。此外,索尼預(yù)測在2023年P(guān)S5將售出2500萬臺,公司總裁表示該預(yù)測是基于PS4玩家轉(zhuǎn)至PS5玩家的用戶數(shù)量以及新的PS用戶的分析而知。
PlayStation官方今日公布了2023年4月歐美服PS+新增游戲陣容,包括《超級房車賽:傳奇》、《騎士精神2》以及《下坡競速王者》 三款。領(lǐng)取時(shí)間為5月2日至6月6日。詳情如下:PS5/PS4《超級房車賽:傳奇》PS5/PS4《騎士精神2》PS5/PS4《下坡競速王者》
索尼在過去10年的表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),PS4和PS5取得了巨大成功,游戲軟件方面《漫威蜘蛛俠》、《對馬島之鬼》、《地平線:西之絕境》和《戰(zhàn)神5》等第一方游戲也為該發(fā)行商帶來了不錯(cuò)的收益。但吉田修平透露,雖然索尼歡迎新的想法,但也取消了很多游戲。 SIE獨(dú)立開發(fā)主管在獲得2023年英國電影和電視藝術(shù)學(xué)院(BAFTA)頒發(fā)的獎(jiǎng)項(xiàng)后接受了英國《衛(wèi)報(bào)》的采訪,他說:“PlayStation歡迎新的想法,但其中許多都失敗了。我們通常做一個(gè)原型,然后評估,然后決定是否投入更多的時(shí)間和資源,或者我們就停止。我們?nèi)∠撕芏嘤螒?。我?jīng)常會努力說服開發(fā)商,我是在努力地讓他們不要被困在其中。我們傾向于與那些有非常強(qiáng)烈想法的人合作,我們喜歡這些人,所以試圖改變或停止他們的項(xiàng)目是非常困難的。這個(gè)行業(yè)最重要的是人才。我已經(jīng)盡我所能去幫助他們?!?/p>
本月早些時(shí)候,游戲記者Jeff Grubb爆料索尼計(jì)劃在“夏日游戲節(jié)(Summer Game Fest)”之前召開PlayStation發(fā)布會。夏日游戲節(jié)已經(jīng)確認(rèn)是6月8日召開,現(xiàn)在Grubb將索尼PlayStation發(fā)布會的召開時(shí)間窗口進(jìn)一步縮小。 在其播客節(jié)目上,Grubb稱PlayStation發(fā)布會很有可能在5月召開,但也有可能最終被推遲到6月初最開始那幾天。Grubb表示:“現(xiàn)在可以安全地說PlayStation發(fā)布會是在5月了,不過我還是更傾向于【夏日游戲節(jié)之前】這個(gè)說法,因?yàn)檫@是最安全的做法。5月有可能,也有可能是6月初?!贝舜伟l(fā)布會的具體內(nèi)容還有待觀察,但此前Grubb曾表示,這將是一場“大規(guī)模”的展示,將“開啟PS5的第二階段”。
PS5好消息來了。截止到2023年3月,PS5的銷量打破了PSP長期以來保持的記錄。據(jù)NPD集團(tuán)總監(jiān)Mat Piscatella,PS5創(chuàng)下了3月份PlayStation單平臺銷量的新記錄。此前已有媒體報(bào)道稱PS5在歐洲的銷量增長了500%,同期銷量已經(jīng)超過了PS4。2005年3月,索尼PSP銷量創(chuàng)下歷史記錄,達(dá)到了62萬臺。這意味著2023年3月,光是在美國,索尼PS5主機(jī)的銷量至少超過了62萬臺。Piscatella還指出,今年3月,PS5是推動(dòng)整體硬件銷售額增長的最大推手。自索尼解決了PS5供貨問題后,已經(jīng)在美國,歐洲和日本都取得了非??捎^的銷量。
日前,索尼為 PS5 主機(jī)發(fā)布了新系統(tǒng)更新。同時(shí)發(fā)布的還有新一代手柄 DualSense Edge 的固件更新。 PS5 軟件更新大小為 1.151 GB,主要提高了系統(tǒng)性能、穩(wěn)定性,同時(shí)改進(jìn)型主機(jī)自帶的發(fā)送信息功能。而 DualSense Edge 也獲得了一個(gè)小型固件更新。索尼為新一代手柄提供了“改進(jìn)的穩(wěn)定性”,但并沒有詳細(xì)解釋具體的改進(jìn)內(nèi)容。這是今年早些時(shí)候 DualSense Edge 推出以來獲得的首個(gè)更新。該更新可以通過無線傳輸進(jìn)行,這一點(diǎn)和老版本 PS5 DualSense 手柄必須通過接線更新不同。 這次更新沒有太大的功能,不過 PS5 在今年已經(jīng)更新了一項(xiàng)語音控制功能,允許用戶使用語音對主機(jī)提出指令。目前該功能仍處于搶先預(yù)覽階段,因此僅支持英文語音輸入。如果用戶擁有 PSVR2 頭顯,它也同時(shí)
據(jù) PlayStationLifestyle 報(bào)道,一些論壇用戶發(fā)現(xiàn),最新的一批免費(fèi) PS Plus 游戲似乎不會在像之前一樣給將接收游戲的用戶發(fā)送電子收據(jù)郵件。似乎索尼在沒有任何公告的情況下悄悄停止了發(fā)送領(lǐng)取PS 商店免費(fèi)游戲和 DLC 的收據(jù)。 目前暫不清楚索尼是否正式停止了這項(xiàng)“服務(wù)”,或者只是服務(wù)器出現(xiàn)了問題導(dǎo)致的。但可以確定歐美 PS 商店許多用戶報(bào)告未收到收據(jù)。 現(xiàn)在大多數(shù)人完全不會在沒必要的時(shí)候查看自己的郵箱,不過當(dāng)需要的時(shí)候,大量的廣告和賬單也很煩人。不過部分用戶指出,收據(jù)在一些情況下可以當(dāng)作證據(jù),當(dāng)需要時(shí)可以用來證明你已經(jīng)領(lǐng)取了商品。所以它們也并不是完全沒用的。
日前據(jù)日媒報(bào)道,目前世界最大電商之一的日本亞馬遜就PS5銷售已取消抽選,對帶光驅(qū)的普通版機(jī)型實(shí)行正常銷售,從發(fā)售直到近期一直持續(xù)的抽選制度終于結(jié)束。·PS5從2020年上市以來,幾乎一直處于供不應(yīng)求的狀態(tài),當(dāng)然其中也有疫情導(dǎo)致芯片供應(yīng)不足以及影響到物流的原因存在,而PS5一直都是黃牛們的搶手貨,導(dǎo)致日本各大商場迫不得已推出多種防倒賣舉措。·時(shí)間進(jìn)入2023年春季,如今各大商場的PS5現(xiàn)機(jī)儲備量充足,基本上玩家們都能夠以正常價(jià)格直接入手,日亞的正常銷售啟動(dòng)也預(yù)示著PS5終于可以擺脫黃牛了,不過取消抽選銷售的僅限帶光驅(qū)的普通版,不帶光驅(qū)的數(shù)字版依然需要排隊(duì)抽獎(jiǎng)。
在索尼發(fā)給英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)競爭和市場管理局的回應(yīng)中,SIE表示PS5和Xbox Series X上的游戲性能幀數(shù)對比“影響力很大”,甚至能決定一名玩家的購買選擇。索尼一直堅(jiān)持如果微軟收購了動(dòng)視暴雪和其IP,那么微軟就沒有動(dòng)力確?!妒姑賳尽酚螒?qū)浞掷肞S5獨(dú)占功能,比如DualSense觸覺反饋。它還暗示微軟可能會在PS5上發(fā)布一個(gè)有缺陷的《使命召喚》游戲。索尼在文件中寫道:“在《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》發(fā)售不到兩周后,Digital Foundry就對比了該作在PS5、Xbox Series X|S上的性能表現(xiàn)。研究顯示這類對比的影響力很大。圍繞這些主機(jī)和游戲的社交層面對話非常活躍。”索尼補(bǔ)充說,《使命召喚》不能比作是《我的世界》,因?yàn)楹笳呤且粋€(gè)“馬賽克畫風(fēng)”游戲,這意味著它不能被用于展示一個(gè)主機(jī)的技術(shù)能力
4月5日舅舅黨Tom Henderson爆料了索尼的新掌機(jī),代號為Q-Lite,不過這是一個(gè)專注于PS5遠(yuǎn)程游玩的硬件,和索尼的上一任掌機(jī)PSV很不同。就像羅技的G Cloud和Abxylute一樣,Q-Lite是一個(gè)僅用于云游玩的硬件,自身沒有渲染能力,而且還和PS5主機(jī)捆綁。值得一提的是,PSV也能通過PS4實(shí)現(xiàn)類似的遠(yuǎn)程游玩功能,但PSV本身也是能運(yùn)行游戲的。此外,有傳言指出Q-Lite不支持其他的云服務(wù),比如PC端的GeForce Now,Game Pass Ultimate,Boosteroid等。所以如果你沒有PS5的話,Q-Lite對你來說是一點(diǎn)用沒有。最近Tom Henderson又表示和索尼其他一系列硬件一起,包括之前傳聞的可拆卸光驅(qū)的PS5,新的耳機(jī)和頭戴耳機(jī),Q-Lite將于今年11月發(fā)售
SIE總裁兼CEO Jim Ryan在公司對英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)——競爭與市場管理局(CMA)的回應(yīng)中表示,在微軟收購動(dòng)視暴雪獲批后,如果微軟在PlayStation上發(fā)布了降級版本的《使命召喚》游戲,那么PlayStation業(yè)務(wù)“將永遠(yuǎn)無法恢復(fù)”。 Ryan表示:“如果PlayStation上出現(xiàn)了《使命召喚》的降級版本,將嚴(yán)重?fù)p害我們的聲譽(yù)。我們的玩家將大量流失,網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)將加劇問題。我們的業(yè)務(wù)將永遠(yuǎn)無法恢復(fù)。”索尼表示,CMA的附錄忽視了SIE總裁Ryan的證言,并假定即使在PlayStation上發(fā)布了《使命召喚》系列的降級版本,也不會導(dǎo)致玩家從PlayStation轉(zhuǎn)到Xbox。SIE回應(yīng)說:“競爭與市場管理局的附錄似乎忽略了這個(gè)證言,以及其他顯示游戲玩家敏感性的證據(jù),并假定即使《使命召喚》被認(rèn)為對主機(jī)競爭很
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