自索尼今年6月上線新版訂閱服務(wù)以來(lái),PlayStation Plus訂閱會(huì)員數(shù)量減少了將近200萬(wàn)。根據(jù)索尼公司最近的財(cái)報(bào),索尼新推出的分層次PS+訂閱會(huì)員從6月底的4730萬(wàn)減少至9月30日的4540萬(wàn),丟失了4%的用戶。雖然PS+訂閱會(huì)員出現(xiàn)了減少,但值得一提的是,更貴的PS+訂閱費(fèi)用帶來(lái)了更多的收入。索尼Q2季度“網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入”為1.17億美元,打破了記錄,是索尼有史以來(lái)收入最高的Q2。索尼今年Q1,也就是PS+改版之前,“網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入”為1.06億美元。索尼強(qiáng)調(diào),PS5上訂閱該服務(wù)的玩家比例明顯高于上一代主機(jī)PS4。作為回應(yīng),索尼領(lǐng)導(dǎo)層計(jì)劃加快對(duì)PS5硬件的采用,以“恢復(fù)未來(lái)的用戶粘性”。另外,PSN活躍用戶數(shù)量在上個(gè)季度也下降了100萬(wàn)至1.02億玩家。盡管索尼在數(shù)字業(yè)務(wù)方面的業(yè)績(jī)有所下降,但在PS5
索尼在截至2022 年 9 月 30 日的財(cái)年財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)報(bào)告中宣布,PlayStation 5 已在全球出貨 2500 萬(wàn)臺(tái)。 截至 2022 年 9 月30 日的三個(gè)月內(nèi),PS5的出貨量共計(jì)330 萬(wàn)臺(tái)。PS5 的出貨量與上一財(cái)年同期持平。 以下是一些額外的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):· 截至 2022年 9 月 30 日,PlayStation Plus 的用戶數(shù)為4540 萬(wàn),比上一財(cái)年同期的4720 萬(wàn)用戶減少了180 萬(wàn)。 · 截至 2022年 9 月 30 日的三個(gè)月內(nèi),PS5 和 PS4 軟件的總銷量為6250 萬(wàn)部,比上一財(cái)年同期的7640 萬(wàn)部軟件銷量減少了1390 萬(wàn)部。 670 萬(wàn)部是第一方游戲,比上一財(cái)年同期的 760 萬(wàn)部減少了 90 萬(wàn)部。 63% 的軟件銷售是完整游戲軟件數(shù)字下載,而去年這一比例為62
近日國(guó)外一項(xiàng)調(diào)查聲稱,根據(jù)谷歌搜索數(shù)據(jù)顯示,全球100多個(gè)國(guó)家地區(qū)最受歡迎的游戲機(jī)是PS5。 PS5雖然遭遇了供應(yīng)和零部件短缺等問題,但這并沒有阻礙PS5于2020年推出后在全球取得成功。PS5一直是熱門商品,每次零售商進(jìn)貨后都會(huì)被玩家們一搶而空。索尼甚至聲稱,相信PS5主機(jī)的銷量會(huì)在2024年超過PS4主機(jī),這將讓PS5躋身史上最暢銷游戲機(jī)的前五名?,F(xiàn)在Futbin網(wǎng)站發(fā)布調(diào)查報(bào)告,認(rèn)為PS5肯定能獲得成功。 該調(diào)查稱PS5是全球最受歡迎的游戲機(jī),在184個(gè)國(guó)家地區(qū)中,PS5在103個(gè)國(guó)家地區(qū)的谷歌搜索量最大。Switch在36個(gè)國(guó)家地區(qū)的谷歌搜索量最大,位居第二。Xbox在30個(gè)國(guó)家地區(qū)的谷歌搜索量最大。除了游戲機(jī)搜索信息外,該調(diào)查還列出了全球最受歡迎的體育游戲,《FIFA 22》位居第一,《實(shí)況足球202
PS5日本銷量達(dá)到200萬(wàn)臺(tái),不過這是索尼達(dá)到這一重要里程碑最慢的現(xiàn)代主機(jī)。 據(jù)Famitsu統(tǒng)計(jì)的銷量數(shù)據(jù),截止到2022年10月23日,PS5在日本銷量為202萬(wàn)7783臺(tái),包括174.9萬(wàn)光驅(qū)版PS5和27.8萬(wàn)無(wú)光驅(qū)版PS5主機(jī)。這意味著PS5在101周后,也就是發(fā)售后不到兩年時(shí)間內(nèi)銷量突破200萬(wàn)臺(tái)。對(duì)比來(lái)說,PS4用了90周,PS3更短,用了73周。然而,PS5的表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的,尤其是它的高昂售價(jià)(最近還漲價(jià)了)。另外一個(gè)重要因素是因?yàn)橐咔椋瑢?dǎo)致日本地區(qū)嚴(yán)重缺貨。PS5在英國(guó)用時(shí)98周達(dá)到200萬(wàn)臺(tái),和PS3在英國(guó)達(dá)到200萬(wàn)臺(tái)的時(shí)間一樣。
據(jù)gamesindustry報(bào)道,索尼PlayStation倫敦工作室正在開發(fā)一個(gè)在線合作戰(zhàn)斗游戲,設(shè)定在幻想的英國(guó)倫敦。 該作尚未定名,是PlayStation倫敦工作室迄今以來(lái)最具雄心的項(xiàng)目,專為PS5打造,采用內(nèi)部Soho引擎。工作室聯(lián)合領(lǐng)導(dǎo)Stuart Whyte說:“通過這個(gè)項(xiàng)目,我們真的很想探索一些新的途徑并為自己設(shè)定一些新的挑戰(zhàn)。我們當(dāng)然想嘗試一些不同的東西,我認(rèn)為這個(gè)新項(xiàng)目真正體現(xiàn)了我們的‘勇敢’價(jià)值觀,讓我們能夠推動(dòng)自己“在‘好奇’方面也是如此。這是一個(gè)令人興奮的未來(lái),確實(shí)如此。創(chuàng)新永遠(yuǎn)是我們工作的核心。如果你看看我們的傳統(tǒng)和我們所做的游戲,那里有很多第一,而且這種情況將繼續(xù)下去?!盤layStation倫敦工作室成立于2002年,至今已有20年歷史,開發(fā)了超過60款游戲。近年來(lái)該工作室進(jìn)軍V
PlayStation官方今日公布了11月歐美服PS+會(huì)免游戲陣容,包括《仁王2》、《Heavenly Bodies》和《樂高哈利·波特合集》三款。以下游戲領(lǐng)取日期均為11月1日至12月5日:《仁王2》:PS5和PS4《Heavenly Bodies》:PS5和PS4《樂高哈利·波特合集》:PS4
TheVerge 報(bào)道,數(shù)據(jù)挖掘者 Advaith 發(fā)現(xiàn)了 Discord語(yǔ)音聊天集成將在不久的將來(lái)加入 PS5 的證據(jù)。可惜的是,除了已經(jīng)推出的顯示正在由玩的游戲功能以外,PS4玩家沒有獲得任何新功能。Discord 語(yǔ)音 Xbox 集成在在加入主機(jī)后臺(tái)文件后迅速泄露,并于 9 月向所有人推出。Xbox 版 Discord 語(yǔ)音連接過程目前非常復(fù)雜,需要用戶安裝并使用 Xbox手機(jī) APP。不過官方表示未來(lái)很快就會(huì)停止需求手機(jī)應(yīng)用,因此 PS5用戶應(yīng)該可以直接通過主機(jī)菜單使用語(yǔ)音功能。去年 5 月,索尼對(duì) Discord 進(jìn)行了少數(shù)投資。索尼總裁 Jim Ryan 表示,目標(biāo)是“讓 Discord 和 PlayStation 體驗(yàn)在游戲機(jī)和移動(dòng)設(shè)備上更緊密的結(jié)合在一起”,并補(bǔ)充說今年該公司希望讓“朋友、團(tuán)體和
PS5的供貨狀態(tài)終于有所提升。這也讓PS5在美國(guó)成為9月份銷量最佳的游戲主機(jī),在銷量和銷售額方面擊敗了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手NS和Xbox Series X|S。PS5的供貨量同比上升是實(shí)現(xiàn)這一成績(jī)的主要原因。根據(jù)NPD統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表示,PS5在9月份實(shí)現(xiàn)了兩位數(shù)的銷量提升。與此同時(shí),Xbox Series X|S在銷售額方面也實(shí)現(xiàn)了兩位數(shù)的提升并位居第二,但銷量排名第二的仍然是NS。PS5的銷售額同比增長(zhǎng)19%。到目前為止,2022年的硬件銷售額已經(jīng)達(dá)到384億美元。 但是,美國(guó)玩家在游戲軟件上的支出形勢(shì)不容樂觀。游戲軟件的消費(fèi)支出同比下降7%。不過,玩家在PS Plus和XGP等訂閱制服務(wù)的投入上也實(shí)現(xiàn)了兩位數(shù)的增長(zhǎng)。
今日,“PS5停產(chǎn)”的詞條登上日推熱搜,讓許多玩家感到迷惑,誤解PS5已停止生產(chǎn)。造成此次烏龍的原因是日本亞馬遜向申請(qǐng)購(gòu)買PS5的用戶發(fā)送的通知電子郵件,表示PS5的CFI-1100(舊型號(hào))由于制造商停產(chǎn)而終止購(gòu)買申請(qǐng),CFI-1200型號(hào)目前正在發(fā)售。但在推特上,“PS5生產(chǎn)結(jié)束”這樣容易讓人混淆的字眼卻成了熱門話題。該話題也讓一些還未購(gòu)買PS5主機(jī)的玩家產(chǎn)生了誤解,并表示很著急。為了慎重起見,ねとらぼ的編輯部向索尼互動(dòng)娛樂(SIE)求證了此事,SIE表示PS5并沒有停止生產(chǎn),現(xiàn)在正在銷售CFI-1200系列型號(hào)的PS5。
GU與PlayStation服裝今日開售,以PlayStation的標(biāo)志,控制器圖案為主題,具有運(yùn)動(dòng)和街頭風(fēng)格的商品系列,套裝搭配凸顯時(shí)尚潮流。商品現(xiàn)已上架天貓GU官方旗艦店。雙面織套頭衛(wèi)衣(179元)(煙灰色)(黑色)雙面織束腳褲(199元)(煙灰色)(黑色)雙面織連帽衛(wèi)衣(199元)(桃紅色)(藏青色)雙面織拉鏈連帽衛(wèi)衣(249元)(黑色)(藍(lán)色)
近期關(guān)于索尼下半代升級(jí)版主機(jī)的傳聞屢見報(bào)端,日前據(jù)外媒報(bào)道,有知名舅舅黨曝料稱S5 Pro開發(fā)組件已經(jīng)分發(fā)至各大游戲廠,PS5 Pro或?qū)⒂?024年中期上市,敬請(qǐng)期待。?傳聞來(lái)自國(guó)外知名舅舅黨之一,游戲業(yè)界人士Tez2,其聲稱“幾乎所有的AAA大作游戲工作室理應(yīng)都收到了(索尼或微軟)下半代升級(jí)版開發(fā)組件,今年年底前或許都將接受完畢”,Tez2本人則是洛星的老牌關(guān)系者,預(yù)測(cè)有一定的可信度。?那么,根據(jù)游戲業(yè)界開發(fā)的慣例可以推測(cè),大部分游戲新主機(jī)都會(huì)在最少一年前向游戲開發(fā)商提供開發(fā)組件,以供其熟悉開發(fā)操作,那么如果Tez2的傳言屬實(shí)的話,PS5 Pro或可能于2024年中期上市,當(dāng)然或許也包括Xbox Series X的Pro版本。?另外關(guān)于PS的傳言還有2023年9月索尼會(huì)推出可拆卸光驅(qū)類型的下半代PS5,不過
索尼宣布DualSense Edge無(wú)線手柄將于2023年1月26日全球上市。中國(guó)大陸地區(qū)將于10月26日開始產(chǎn)品預(yù)約。DualSense Edge無(wú)線手柄建議零售價(jià)1599元人民幣,操作桿模塊建議零售價(jià)159元人民幣。DualSense Edge無(wú)線手柄是DualSense無(wú)線手柄的進(jìn)階版,完整包含DualSense無(wú)線手柄所有功能,并提供眾多基于硬體與軟體的可自訂選項(xiàng),像是可微調(diào)搖桿的靈敏度與盲區(qū)或是扳機(jī)鈕的鍵程與盲區(qū),來(lái)滿足不同玩家的需求與偏好。玩家可以儲(chǔ)存多組設(shè)定檔,并可透過功能按鈕快速切換不同設(shè)定組合。DualSense Edge無(wú)線手柄將提供3種可更換的搖桿帽(標(biāo)準(zhǔn)/高圓頂/低圓頂)與2套可更換的背部按鈕(半圓頂 / 釋放桿)。左右搖桿采模組化設(shè)計(jì),必要時(shí)可單獨(dú)購(gòu)買組件來(lái)替換,延長(zhǎng)控制器的壽命。Du
根據(jù)VGChartz的報(bào)道,任天堂Switch是目前最暢銷的游戲機(jī),截至2022年10月8日,十月首周內(nèi)售出了272442臺(tái), 目前總共售出約1.1383億臺(tái)。索尼PS5估計(jì)一周內(nèi)售出238430臺(tái),使其總銷量達(dá)到2423萬(wàn)臺(tái)。XboxSeries X/S售出171434臺(tái),使其終生銷量達(dá)到1740萬(wàn)臺(tái)。與2015年P(guān)S4同一周相比,PS5的銷量下降了近37000臺(tái),而XboxSeries X/S與Xbox One的同一周期相比增長(zhǎng)了60000多臺(tái)。PS4在截至2015年10月10日的一周內(nèi)售出275222臺(tái),Xbox One銷量為110936臺(tái)。 與去年同一周期相比,任天堂Switch的銷量下降了68.6%,減少了595792臺(tái),而PS5增長(zhǎng)了1.0%,增加2370臺(tái),Xbox
今年早些時(shí)候,國(guó)內(nèi)廠商TCL公開曝光了本世代主機(jī)升級(jí)版將于2023年或2024年發(fā)售。當(dāng)時(shí)很多人以為這僅僅是一個(gè)市場(chǎng)推測(cè),然而經(jīng)常準(zhǔn)確泄露GTA消息的舅舅黨Tez2近日爆料,PS5/XSX升級(jí)版將很快被3A工作室拿到。這個(gè)傳聞得到了外媒Kotaku的證實(shí)。他在GTA論壇上說:“大多數(shù)3A開發(fā)商本應(yīng)該收到了這些升級(jí)版主機(jī)的開發(fā)套件,或者說他們應(yīng)該在2023年開始的時(shí)候收到?!彪m然目前討論升級(jí)版主機(jī)的規(guī)格還為時(shí)尚早,但索尼和微軟應(yīng)該會(huì)采用RDNA3架構(gòu)的GPU。AMD計(jì)劃在11月3日正式推出基于RDNA 3架構(gòu)的RX 7000系列GPU。根據(jù)AMD的說法,RDNA 3架構(gòu)將采用5nm工藝和小芯片設(shè)計(jì),是其首款采用MCM多芯片封裝的消費(fèi)級(jí)GPU,每瓦性能相比RDNA 2架構(gòu)提高50%以上。
索尼PS5“深灰迷彩”DualSense無(wú)線控制器和主機(jī)外殼,于今日(10月14日)正式發(fā)售,國(guó)行版深灰迷彩手柄售價(jià)559元,主機(jī)外殼光驅(qū)版和數(shù)字版皆為399元。商品現(xiàn)已上線天貓、京東等官方旗艦店鋪。此外,深灰迷彩Pulse 3D無(wú)線耳機(jī)將于12月上市。
自2020年11月發(fā)售以來(lái),PS5在英國(guó)地區(qū)的銷量突破了200萬(wàn)臺(tái)。根據(jù)GfK數(shù)據(jù),PS5是英國(guó)地區(qū)銷售速度最快的第四個(gè)主機(jī),和PS3一樣,但落后于PS4(第三),PS2(第二)和任天堂Wii(第一)。PS5的表現(xiàn)當(dāng)然受到了缺貨的影響,然而卻是銷量達(dá)到200萬(wàn)之后產(chǎn)生收入最多的主機(jī):9.19億英鎊。相比之下,200萬(wàn)臺(tái)Wii產(chǎn)生的收益是3.58億英鎊,PS4和Xbox One分別為7億和7.26億英鎊。GfK表示:“考慮到缺貨問題,PS5毫無(wú)疑問將非常輕松地超過PS3達(dá)到200萬(wàn)臺(tái)。值得一提的是,PS5更貴的價(jià)格并沒有阻礙銷量,消費(fèi)者愿意支付105英鎊的溢價(jià),這體現(xiàn)在PS4和PS5的平均價(jià)格上?!薄癤box One花了104周的時(shí)間達(dá)到200萬(wàn),整整兩年,而Xbox 360花了110周,也就是2.12年。雖然X
由于疫情等各種原因,索尼的PS5主機(jī)自發(fā)售至今始終處于供貨不足的狀態(tài),今年9月時(shí)官方還漲價(jià),近日有日本分析師表示,不少實(shí)際調(diào)查數(shù)據(jù)都顯示正在有大量的日本玩家購(gòu)買高性能游戲PC轉(zhuǎn)投Steam陣營(yíng)。?根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2021年P(guān)S5的世界總出貨數(shù)量1280萬(wàn)臺(tái),而一直被視為重要擁躉基地的日本地區(qū)僅有97萬(wàn)臺(tái),占比約為7.6%,而競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手任天堂的Switch世界總出貨數(shù)量2367萬(wàn)臺(tái),日本玩家占比522萬(wàn)臺(tái),占比高達(dá)22.1%。?日本玩家肉眼可見的放棄PS5,分析師表示并不是不玩游戲了,而是購(gòu)買了高性能PC,轉(zhuǎn)投游戲環(huán)境更加平易近人的Steam平臺(tái),PS5本身始終處于供貨不足,黃牛亂舞,再加上漲價(jià)以及新型號(hào)呼之欲來(lái)傳聞的影響,種種原因都在打擊者PS擁躉們的信心。?日本游戲業(yè)界專家,東洋證券的專業(yè)分析師安田秀樹還表示
近幾個(gè)月以來(lái),索尼一直在致力于改善全球PS5生產(chǎn)供應(yīng)情況,承諾為玩家提供更穩(wěn)定的貨源,有消息稱索尼計(jì)劃在23財(cái)年(2023年3月至2024年3月)售出3000萬(wàn)臺(tái)PS5。 該消息來(lái)自Insider-Gaming的一份報(bào)告,該報(bào)告指出索尼計(jì)劃在23財(cái)年售出約3000萬(wàn)PS5,其中1200萬(wàn)臺(tái)是舊版機(jī)型,其他為新版機(jī)型。這將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出PS4或者Switch各個(gè)生命周期單個(gè)財(cái)年的出貨量。此外,報(bào)告指出索尼計(jì)劃在2023年停止生產(chǎn)舊版機(jī)型,新機(jī)型計(jì)劃在2023年9月份推出。截止至2022年6月30日,PS5在全球出貨量為2170萬(wàn)臺(tái)。
據(jù)報(bào)道,2022年9月PlayStation“出貨量”相比去年同期增長(zhǎng)了4倍。MST Financial高級(jí)分析師David Gibson研究了進(jìn)口文件,計(jì)算出了有多少PS產(chǎn)品達(dá)到了美國(guó)。據(jù)Gibson,SIE今年9月向美國(guó)出口了將近750萬(wàn)公斤的貨物,是2021年9月(150萬(wàn)公斤)的5倍。值得一提的是,這并不意味著PS5主機(jī)的銷量增長(zhǎng)了4倍,因?yàn)樵摂?shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的是出貨重量,而非僅僅是PS5主機(jī)。Gibson還補(bǔ)充說,根據(jù)他的預(yù)測(cè),Xbox“出貨量”較去年同期增長(zhǎng)了89%(大約是450萬(wàn)公斤 vs 250萬(wàn)公斤)。
上周二,我們報(bào)道了PS5已經(jīng)越獄的消息。今天(10月10日),國(guó)外用戶發(fā)布了最新的PS5破解進(jìn)展,似乎破解PS5變得更加簡(jiǎn)單容易了。隨著游戲主機(jī)對(duì)于反破解越加重視,以及技術(shù)手段的不斷更新?lián)Q代,破解游戲機(jī)變得更加困難,方法也更加繁瑣。但是今天國(guó)外用戶在社交媒體上發(fā)布了一條消息稱,現(xiàn)在只需要打開PS5,從彈出的通知上點(diǎn)擊一下,就可以啟用自制程序。下面就是這位ID為jose Gonzalez的用戶給出的效果演示。 如果能夠十分簡(jiǎn)單地運(yùn)行自制程序,對(duì)于喜歡折騰的玩家來(lái)說,無(wú)疑是一件樂事,畢竟這意味著以后可以在PS5上十分容易地運(yùn)行自制程序,只是目前還不清楚自制程序的權(quán)限如何,讓我們拭目以待等待后續(xù)進(jìn)展吧。
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