自從現(xiàn)世代主機(jī)問世以來,我們看到了更多出色的游戲發(fā)布。但與上世代主機(jī)獨(dú)占游戲相比,現(xiàn)世代主機(jī)獨(dú)占游戲還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。 近日外媒Tech4gamers報(bào)道,索尼PS3獨(dú)占游戲有177款,包括《神秘海域》《最后的生還者》《惡名昭彰》等深受粉絲喜愛的作品。PS4獨(dú)占游戲則較少,但也有60款游戲,包括《地平線》《漫威蜘蛛俠》等系列游戲。 而PS5獨(dú)占游戲更少了,只有13款游戲。與PS4相比少了近5倍,與PS3相比更是少了近10倍。其中大部分甚至都不是新IP,而是老游戲的續(xù)作或重制版。總之,無論是PS3還是PS4,獨(dú)占游戲數(shù)量都比PS5豐富。外媒表示PS5的生命周期已經(jīng)過半,這種情況令人擔(dān)憂。
游戲玩家苦SBI(政治正確公司Sweet Baby Inc)久已,但看起來好日子要來了。據(jù)外媒That Dark Place報(bào)道,SBI遭游戲巨頭索尼拋棄,多個(gè)合作項(xiàng)目被取消。 據(jù)一位經(jīng)過核實(shí)的內(nèi)部人士在接受Gothic Therapy YouTube頻道采訪時(shí)透露,索尼據(jù)稱已經(jīng)開始取消與備受爭議的敘事咨詢公司Sweet Baby Inc.的合同。這位曾向Gothic Therapy主持人MasterofTheTDS和Writing Raven提供過準(zhǔn)確信息的知情人士聲稱,這些裁員并非隨機(jī)行為,而是故意、有針對性地終止了包含Sweet Baby Inc的開發(fā)中項(xiàng)目。Sweet Baby Inc.對游戲界的掌控力可能正在減弱在過去的一年里,Sweet Baby Inc.因其在近期游戲史上一些最具爭議的項(xiàng)目中扮演的
吉田修平表示,PlayStation需要重新思考是否應(yīng)該繼續(xù)專注于那些有著頂尖畫質(zhì)的游戲。 他在接受日媒AV.Watch采訪時(shí)表示:“到目前為止,PlayStation的DNA一直是由自從Kutaragiさん時(shí)代以來延續(xù)下來的價(jià)值觀驅(qū)動(dòng)的,比如頂尖畫質(zhì)。用戶也一直對PlayStation游戲抱有這樣的期待。然而,現(xiàn)在是時(shí)候重新考慮這一點(diǎn)了?!薄爱?dāng)然,如果玩家繼續(xù)有這種需求,提供這種頂尖畫質(zhì)是必要的。但是,為了受到更廣泛用戶的歡迎,我們自然必須改變我們的思維方式?!奔镄奁竭€表示,在他擔(dān)任PlayStation開發(fā)負(fù)責(zé)人期間,開發(fā)成本每代都會翻倍,現(xiàn)在已高達(dá)數(shù)億美元,而他無法阻止這一趨勢!“作為開發(fā)負(fù)責(zé)人,我經(jīng)常被問到:‘下一代主機(jī)平臺的開發(fā)成本會增加多少?’我通常會回答類似‘不,不,我會盡力不讓成本增加太多’之
據(jù)《日經(jīng)新聞》報(bào)道,索尼推出的PlayStation Portal自2023年11月上市以來,在日本市場表現(xiàn)強(qiáng)勁,即使經(jīng)過一年時(shí)間,依然保持著穩(wěn)定的銷售增長勢頭。這款便攜式游戲設(shè)備在Bic Camera等知名零售商店中被列為推薦商品,因供不應(yīng)求,每位顧客限購一臺。PlayStation Portal的高人氣令人矚目,尤其是在其價(jià)格高于任天堂Switch的情況下,依然受到日本消費(fèi)者的青睞。業(yè)內(nèi)人士指出,這款設(shè)備憑借其與PS5無縫聯(lián)動(dòng)的功能以及出色的便攜性,成功吸引了大量核心玩家群體。Bic Camera的限購政策也反映出該產(chǎn)品在市場上的高需求。分析人士認(rèn)為,PlayStation Portal的成功不僅得益于索尼在游戲硬件領(lǐng)域的品牌號召力,還與其精準(zhǔn)的市場定位密切相關(guān)。盡管價(jià)格相對較高,但其獨(dú)特的游戲體驗(yàn)和穩(wěn)定的
《星刃》是去年P(guān)layStation獨(dú)占游戲里口碑最好的作品之一,被譽(yù)為韓國最出色的AAA級作品之一。開發(fā)商Shift Up的實(shí)力絕對不容小覷,但要說《星刃》能火成這樣,PlayStation也有很大的功勞。事實(shí)上,SIE他們有一個(gè)專門的團(tuán)隊(duì),天天就干一件事兒——滿世界挖那些還沒被人發(fā)現(xiàn)的好游戲,然后捧紅它們。 最近,PlayStation全球合作伙伴開發(fā)部門(Global Partner Development)的高級副總裁菲爾·羅森伯格(Phil Rosenberg)宣布要退休了,他在公司干了整整20年。臨走前,索尼給他做了個(gè)專訪,聊了聊他的團(tuán)隊(duì)是怎么挑出那些潛力股的。羅森伯格對自家的內(nèi)容創(chuàng)投團(tuán)隊(duì)那叫一個(gè)滿意,直夸他們眼光毒辣?!坝蒀hristian Svensson領(lǐng)導(dǎo)的Content Ventures團(tuán)
索尼發(fā)布了適用于PlayStation 5 (PS5) 的新系統(tǒng)更新。此更新現(xiàn)已面向所有PS5 用戶推出,它添加了新的表情符號、游戲動(dòng)態(tài)查看改進(jìn)和家長控制更改。更新的 Unicode 16.0 包括了全新的“指紋”、“眼袋臉”、“豎琴”、“鏟子”、“飛濺”、“枯樹”和“根莖類蔬菜”的表情。完整的 PS5 更新 25.02-11.00.00 詳情如下:·我們簡化了查看活動(dòng)詳細(xì)信息的過程。-活動(dòng)詳細(xì)信息現(xiàn)在完全顯示在卡片上。-潛在的劇透仍將被隱藏?!がF(xiàn)在支持Unicode 16.0 表情符號。您可以在消息中使用它們?!ぎ?dāng)您將家長控制的限制級別設(shè)置為青少年晚期或更年長時(shí),通信和用戶生成內(nèi)容現(xiàn)在將默認(rèn)為限制。如果您之前已將級別設(shè)置為青少年晚期或更·老,則您之前的設(shè)置不會受到影響,并且將顯示為自定義?!の覀兏倪M(jìn)了系統(tǒng)軟件
FromSoftware發(fā)布了PlayStation 1上的原版《裝甲核心》三部曲,現(xiàn)已面向PS Plus Premium訂閱用戶開放,或可在PS4/PS5上單獨(dú)購買。然而,玩家們面臨一個(gè)不愉快的驚喜:這些經(jīng)典游戲不支持獎(jiǎng)杯。 《裝甲核心》、《裝甲核心:幻影計(jì)劃》和《裝甲核心:競技場之王》最初在PS1上發(fā)布,并在機(jī)甲動(dòng)作游戲愛好者中獲得了極高的地位。得益于FromSoftware和索尼的合作,這些項(xiàng)目能夠有機(jī)會在次世代主機(jī)上推出。然而,缺乏獎(jiǎng)杯支持讓那些期望獲得白金獎(jiǎng)杯的玩家感到意外。盡管如此,一些人希望索尼和FromSoftware能夠考慮玩家的愿望,并在未來添加獎(jiǎng)杯支持。
索尼PlayStation成立了新的第一方工作室Dark Outlaw Games,由Jason Blundell領(lǐng)軍。他是《使命召喚:黑色行動(dòng)》的制作人、《使命召喚:黑色行動(dòng)2》的戰(zhàn)役設(shè)計(jì)總監(jiān)、《使命召喚:黑色行動(dòng)3》戰(zhàn)役和僵尸模式的游戲總監(jiān)以及《使命召喚:黑色行動(dòng)3》生涯和僵尸模式的總監(jiān)兼制作人。 Jason Blundell是《使命召喚》T組開發(fā)商Treyarch的工作室領(lǐng)導(dǎo)之一,曾是《使命召喚》僵尸模式的主創(chuàng),在任職13年后離開了動(dòng)視,和其他人一起創(chuàng)立了Deviation Games。Deviation Games由索尼出資贊助,原本開發(fā)一個(gè)PS5獨(dú)占的射擊游戲,但出師不利,工作室首個(gè)游戲還沒有發(fā)售就出現(xiàn)了大規(guī)模裁員,后來于去年3月關(guān)閉。在接受采訪時(shí),Blundell確認(rèn)Dark Outlaw Gam
索尼互娛官方授權(quán),萬代負(fù)責(zé)制作發(fā)行,推出一款全新PS水晶(亞克力材質(zhì))立標(biāo),指尖輕按發(fā)出經(jīng)典PS啟動(dòng)音效。·亞克力PS LOGO Sounds PlayStation(TM)立標(biāo)做工精致小巧,表面加工涂色完全還原經(jīng)典PSLOGO設(shè)計(jì),按動(dòng)中間按鈕就會發(fā)出經(jīng)典PS啟動(dòng)音效,是PS粉絲們必備的鎮(zhèn)桌極品?!喛肆S LOGO Sounds PlayStation(TM)立標(biāo)定價(jià)3300日元,3月17日今天開啟預(yù)購,預(yù)定7月正式發(fā)售,敬請期待:官方頁。
索尼在去年11月推出了允許PS Plus Premium訂閱用戶將游戲直接流式傳輸?shù)绞殖衷O(shè)備上,而無需PS5主機(jī)的功能。而自從那時(shí)起,索尼一直在悄悄地?cái)U(kuò)展這項(xiàng)服務(wù),現(xiàn)在流媒體庫中幾乎包含了經(jīng)典目錄中的所有PS1和PSP游戲。在發(fā)布時(shí),測試版允許玩家訪問“精選PS5游戲”,其中包括120多款游戲?,F(xiàn)在玩家可以暢玩《Ape Escape》和《鐵拳》等。由于仍處于測試階段,云流媒體服務(wù)僅在30個(gè)國家/地區(qū)提供,但其中包括英國。根據(jù)PlayStation Blog公布的訊息,該服務(wù)可以在以下國家/地區(qū)使用:奧地利、比利時(shí)、保加利亞、加拿大、克羅地亞、捷克共和國、丹麥、芬蘭、法國、德國、希臘、匈牙利、愛爾蘭、意大利、日本、盧森堡、馬耳他、荷蘭、挪威、波蘭、葡萄牙、塞浦路斯共和國、羅馬尼亞、斯洛伐克、斯洛文尼亞、西班牙、瑞
近日,在接受數(shù)毛社Digital Foundry采訪時(shí),PS5首席架構(gòu)師Mark Cerny透露稱,PS5 Pro將在明年升級其超分辨率技術(shù)PSSR,使其能夠產(chǎn)生與AMD的FSR 4升級技術(shù)類似的效果。 Mark Cerny在采訪中表示,在2025年,索尼將專注于當(dāng)前版本的PSSR,并讓外部開發(fā)人員實(shí)現(xiàn)該功能,但在2026年,他們的目標(biāo)是在PS5 Pro上推出類似于FSR 4的升級版,作為PSSR的下一個(gè)進(jìn)化版本,它應(yīng)該采用相同的輸入并產(chǎn)生基本相同的輸出。增強(qiáng)型PSSR也是索尼與AMD合作的首個(gè)成果,Mark Cerny稱其效果“非常出色”,他說道:“這是一種更先進(jìn)的方法,清晰度可以超越PSSR。我對聯(lián)合團(tuán)隊(duì)的工作感到非常自豪!” 此外,Mark Cerny還認(rèn)為,盡管這需要強(qiáng)大的計(jì)算能力,但PS5 Pro的架
索尼和 PlayStation 日前推出了面向日本和英國擁護(hù)的主機(jī)租借計(jì)劃。名為“Flex”,該計(jì)劃允許用戶一次租用 PS5或其他幾種 PlayStation 產(chǎn)品長達(dá) 12、24 或 36 個(gè)月。在英國,用戶可以通過當(dāng)?shù)氐目萍籍a(chǎn)品租借公司 Raylo 租借多種型號的 PS5、PS Portal、PSVR 2 以及 DualSense Edge 無線手柄。單次租借時(shí)間越長,每個(gè)月的費(fèi)用就越便宜。PS5 Pro 的 36 個(gè)月租借平均每個(gè)月 18.95 英鎊,總價(jià)格為 682.2 英鎊——相比之下英國目前 PS5 Pro 的零售價(jià)為 699.99 英鎊。此外,還有可隨時(shí)取消的連續(xù)月租,PS5Pro 每個(gè)月價(jià)格為 35.59 英鎊。這也不是一項(xiàng)“先租后買”的計(jì)劃,但 Flex 提供的常見問題解答中指出,玩家“可以選
最近東洋證券分析師安田秀樹表示,他對索尼公布的PS5銷售數(shù)據(jù)表示懷疑。據(jù)索尼公布的財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,10月-12月他們售出了950萬臺PS5,安田認(rèn)為這些數(shù)字被夸大。安田秀樹指出,盡管索尼聲稱PS5銷量數(shù)據(jù)強(qiáng)勁,但實(shí)際上其銷量仍然沒超過PS4。他強(qiáng)調(diào)銷量增長是因?yàn)槭フQ節(jié)需求、PS5 Pro發(fā)布的“推動(dòng)效應(yīng)”,以及硬件和軟件的臨時(shí)折扣。安田秀樹對PS5在2025年財(cái)年末的銷量作出預(yù)測,他認(rèn)為《怪物獵人:荒野》的成功,將推動(dòng)PS5在整個(gè)財(cái)年銷售1850萬臺。安田秀樹還對將在今年上市的Switch 2前景進(jìn)行了預(yù)測,他認(rèn)為任天堂希望在競爭對手發(fā)布下一代產(chǎn)品之前盡快取得市場優(yōu)勢。預(yù)計(jì)Switch 2將于2025年7月推出,在2025財(cái)年第二季度(7月-9月)的銷量為600萬臺,有望創(chuàng)下硬件銷量的歷史新高。
雖然PlayStation進(jìn)軍即時(shí)服務(wù)游戲的野心受挫,但旗下一些項(xiàng)目仍然在進(jìn)行中。比如,最近媒體發(fā)現(xiàn)PlayStation今年1月成立的美國洛杉磯工作室(PlayStation LA)仍然在開發(fā)一款多人合作游戲,采用虛幻5引擎。根據(jù)招聘廣告,PlayStation LA正在開發(fā)的游戲項(xiàng)目是一個(gè)全新IP,要求有開發(fā)多人合作游戲的經(jīng)驗(yàn)。此外,高級玩法工程師也提到了對多人玩法的關(guān)注。在提到游戲的關(guān)鍵系統(tǒng)時(shí),這份招聘信息指向了網(wǎng)絡(luò),證實(shí)了在線游戲的存在。因此,該游戲似乎是基于即時(shí)服務(wù)類型。其他細(xì)節(jié)還提到了開發(fā)關(guān)鍵系統(tǒng),包括武器,能力,玩家移動(dòng),網(wǎng)絡(luò)和AI。很明顯,SIE正在開發(fā)一個(gè)英雄射擊或?qū)W⒂谟⑿鄣膭?dòng)作合作游戲。有傳言稱Jason Blundell加入了這個(gè)新成立的PlayStation工作室。這位開發(fā)者之前曾在D
美國總統(tǒng)特朗普最新施加的關(guān)稅可能會讓游戲發(fā)行商們停止推出實(shí)體游戲,因?yàn)橹圃斐杀驹黾恿?。?jīng)過數(shù)周的威脅后,特朗普現(xiàn)在對從墨西哥和加拿大進(jìn)口的商品征收25%的關(guān)稅。此外,特朗普宣布在之前宣布的10%的基礎(chǔ)上,再對來自中國的商品征收10%的關(guān)稅。分析稱對墨西哥和對中國的關(guān)稅可能會對游戲行業(yè)產(chǎn)生重大影響,因?yàn)檫@兩個(gè)地區(qū)在實(shí)體游戲和主機(jī)本身的實(shí)體生產(chǎn)中都有著舉足輕重的作用。Circana分析師Mat Piscatella在Bluesky上發(fā)帖稱,從墨西哥進(jìn)口實(shí)體商品的成本增加(北美實(shí)體游戲絕大多數(shù)光盤都是在墨西哥生產(chǎn)),可能會導(dǎo)致發(fā)行商進(jìn)一步遠(yuǎn)離實(shí)體游戲。Niko Partners分析師Daniel Ahmad指出,20%的中國關(guān)稅將影響主機(jī),25%的墨西哥關(guān)稅將影響實(shí)體游戲生產(chǎn)。對此,Piscatella指出:“雖然說
索尼近日為PlayStation推出了一項(xiàng)全新的Beta計(jì)劃,并且已開放注冊通道。對此索尼方面將PlayStation的全新Beta計(jì)劃描述為一個(gè)“簡單、集中的地方”,玩家可以注冊參與各種不同的測試。這些測試預(yù)計(jì)將包括PlayStation 5和PC游戲的Beta訪問、PlayStation 5主機(jī)功能、PlayStation App功能,甚至索尼PlayStation網(wǎng)站的功能。有興趣參與的玩家僅需注冊一次即可,如若受到邀請,玩家還可以根據(jù)自己的意愿接受或拒絕該邀請。索尼還在PlayStation博客的公告中解釋道:“盡管我們試圖讓盡可能多的玩家參與我們的測試計(jì)劃,但有時(shí)我們收到的關(guān)注可能會超出我們的承受能力。通過加入該計(jì)劃,您可以考慮參與測試,但并不能保證一定能入選測試?!蓖婕铱梢酝ㄟ^“PlayStatio
與Xbox相比,PS5家族系列的銷售一直非常火爆。然而,特朗普領(lǐng)導(dǎo)下的新美國政府推出的關(guān)稅戰(zhàn)可能會深度影響游戲主機(jī)在未來的銷量?,F(xiàn)在,為了打擊這些關(guān)稅,索尼公司公布了新的戰(zhàn)略,好消息是這些戰(zhàn)略不會傷害到游戲玩家。在公司2024財(cái)年Q3財(cái)報(bào)會議上,索尼認(rèn)為進(jìn)口關(guān)稅帶來的潛在影響,至少目前來看比較小。該公司表示將會“對不斷變化的情況靈活、迅速地應(yīng)對”,避免PS5價(jià)格上漲。具體措施包括:建立備用供應(yīng)鏈:索尼正在復(fù)制供應(yīng)鏈,可能是通過設(shè)立替代的制造或采購渠道,以減少對單一供應(yīng)鏈的依賴,從而規(guī)避關(guān)稅影響。在美國提前囤積庫存:通過在美國儲備更多主機(jī),索尼能夠減少未來因新關(guān)稅導(dǎo)致的進(jìn)口成本上升。這些舉措旨在減輕關(guān)稅的連鎖效應(yīng),確保消費(fèi)者無需承擔(dān)額外的價(jià)格上漲。此前,消費(fèi)者技術(shù)協(xié)會的一項(xiàng)研究指出,特朗普的關(guān)稅可能使游戲主機(jī)的價(jià)
據(jù)市場研究公司Circana的數(shù)據(jù)顯示,美國地區(qū)PS5 Pro的銷售表現(xiàn)落后于PS4 Pro在上市頭幾個(gè)月的銷售成績。這些數(shù)據(jù)由分析師Mat Piscatella分享。不過值得注意的是,PS5 Pro的零售價(jià)遠(yuǎn)高于當(dāng)年的PS4 Pro(700美元對比400美元),而且Circana的報(bào)告周期也比PS4 Pro的少了一周。去年11月,Piscatella曾表示,PS5 Pro的開局“相當(dāng)不錯(cuò)”,其單位銷量“與PS4 Pro上市時(shí)的表現(xiàn)處于同一水平”。PS5 Pro于11月7日發(fā)售,定價(jià)為700美元/800英鎊。超過50款游戲隨后收到了畫質(zhì)升級和其他性能改進(jìn)的更新。索尼尚未公布PS5 Pro的官方銷售數(shù)據(jù)。然而,其最新財(cái)報(bào)首次納入了PS5 Pro的銷售情況,并顯示在上市同期對齊的情況下,PS5的總銷量現(xiàn)已僅落后PS
前PlayStation大佬吉田修平表示,現(xiàn)在的市場對日本工作室(Japan Studio)那種風(fēng)格的游戲不太友好,這是索尼日本工作室被關(guān)閉的原因之一。吉田修平在今年1月15日離開了索尼,在此之前已經(jīng)在索尼任職了30多年,最近在Sacred Symbols PlayStation播客里聊了聊他在PlayStation期間的事情。當(dāng)被問及為何關(guān)閉PlayStation日本工作室,還有粉絲覺得PlayStation是不是不那么“日本味兒”了,吉田說,其實(shí)是市場變了,索尼只能跟著調(diào)整方向。他說:“我在的時(shí)候,大家挺認(rèn)可我的,但有兩件事我沒搞好,一是沒弄出一款火爆的服務(wù)型游戲,二是日本這邊做的游戲沒啥大紅大紫的。除了《GT賽車》這種例外,我們做了不少好游戲,但真正牛到3A級別的沒幾個(gè)。現(xiàn)在大作越來越吃香,小眾的獨(dú)立游戲
2月20日,PlayStation日本發(fā)布了PS5的最新宣傳MV視頻“來自一個(gè)小房間”,由日本人氣藝人七音阿卡莉演唱原創(chuàng)歌曲,介紹了PS5最新、最值得期待的15款游戲,其中包括了國產(chǎn)游戲《失落之魂》。視頻中出現(xiàn)的游戲包括:《怪物獵人:荒野》、《如龍8外傳》、《死亡擱淺2:冥灘之上》、《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》、《優(yōu)米雅的煉金工房:追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地》、《鬼滅之刃:火神血風(fēng)譚2》、《暗斗迷宮》、《失落之魂》、《雙影奇境》、《奇異賢伴:愛達(dá)之歌》、《維納斯璀璨假期:死或生Xtreme》、《閃電十一人:英雄們的勝利之路》、《賽馬大亨10 2025》、《幻想生活i 轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)龍和竊時(shí)少女》、《幻想水滸傳1&2 高清復(fù)刻合集》。宣傳MV: 視頻截圖:
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