雖然PS5、Xbox Series X目前還是很不好買(國外),但是這一款定制“蝙蝠俠”版PS5、Xbox Series X外殼或許能填補一下玩家們內(nèi)心的空虛。不幸的是,定制“蝙蝠俠”版PS5、Xbox Series X外殼并不是索尼、微軟或華納的官方產(chǎn)品,而是由流行藝術家POPE打造,POPE在推特上表示,這款定制“蝙蝠俠”版PS5、Xbox Series X外殼現(xiàn)在正在量產(chǎn)中,并將很快上市發(fā)售。目前,這是POPE所透露的全部信息,但是沒有公布任何定制外殼何時發(fā)售或可訂購的消息,而且也不清楚它們的定價。
PS5上市已經(jīng)近4個月的時間了,如今其首次固件升級的情報被三星曝光,時間可能就定在3月份,屆時將修復支持HDR的4K 120Hz輸出,同時還將有一系列優(yōu)化。三星論壇的一位版主DavidB近日回答了關于玩家在三星電視上玩PS5游戲的時候,嘗試使用4K 120Hz輸出且啟用HDR時遇到問題的解決方案,他表示索尼將在2021年3月發(fā)布固件升級來修復這個問題?!霸搯栴}已被查明,索尼預計將在3月份發(fā)布升級,允許玩家使用4K 120Hz HDR。請保持PlayStation更新至最新狀態(tài)。電視無需進行軟件升級(但我們推薦您將電視升級至最新狀態(tài)以保證穩(wěn)定性和安全性)。電視也不需要進行任何維修,因此無需聯(lián)系售后服務人員?!碑斎?,3月只是大致時間,可能會拖后,但三星方面應該已經(jīng)從索尼處得到了PS5三月固件升級將修復這一問題的保證
根據(jù)GFK和GSD發(fā)布的統(tǒng)計數(shù)據(jù),英國2020年新主機銷量為80萬臺,任天堂Switch銷量為150萬臺。具體來說,PS5銷量超過45萬臺,Xbox Series銷量超過了31萬臺。數(shù)據(jù)顯示索尼,在英國,微軟和任天堂這三大平臺商在2020年的表現(xiàn)比2019年好很多。Xbox One和Xbox Seris主機合集銷量大約在60萬臺左右,2019年則是50萬左右。PS5和PS4合計銷量90萬臺左右,2019年PS4銷量為70萬臺。至于任天堂Switch,2019年在英國的銷量接近100萬臺。當然,如果不是因為缺貨,PS5和Xbox Series主機在英國的銷量會高很多。PS5和Xbox去年11月的貨源還很好,但到了12月缺貨問題就比較嚴峻。總而言之,PS5去年硬件收入為1.91億英鎊,XSS/X硬件收入為1.18億
自從PS5正式上市以來,世界各地的玩家都發(fā)現(xiàn)很難買到這款次世代主機。近日,越南玩家為了隱瞞妻子“自己購置PS5”的事實,上演了一出現(xiàn)實版“Plash Speed”。 據(jù)悉,PS5在越南的價格大約為1500萬越南盾(約4211元人民幣),雖然能成功買到機器,但是玩家們又迎來了一個難題,如何說服自己的妻子花大價錢買PS5?然而該問題似乎難不倒這位越南玩家。 根據(jù)這位越南玩家的說法,他讓售賣PS5的商店店員假扮成網(wǎng)絡安裝人員,同時統(tǒng)一口徑,將PS5說成是路由器,這樣他就可以堂而皇之的以安裝網(wǎng)絡為名來購置PS5了。 這位假扮成安裝網(wǎng)絡的店員十分敬業(yè),無論從服裝還是貼在PS5側面上的保修電話標簽都讓人看不出來這是在裝PS5。 不過,現(xiàn)在這條新聞已經(jīng)公之于眾,要是他的妻子看到了這個消息,這位越南玩家會面臨怎樣的結局呢?
今日(3月3日),PlayStation官方公布了1分鐘的PS5全新宣傳影像,展示了一些次時代游戲和DualSense手柄自適應扳機、觸覺反饋等特性。PS5全新宣傳片: 根據(jù)先前的索尼互娛CEO吉姆·瑞安采訪細節(jié),PS5使用率非常高,活躍度已經(jīng)超過PS4,使用PS5游玩新作和兼容玩PS4舊作的玩家都很多,2021年會給玩家?guī)砀嘤螒颉?根據(jù)PlayStation中國先前公布的消息,PS5國行將在2021年4月至6月間發(fā)售,感興趣的玩家可以保持關注。
索尼今日公布了自家訂閱服務PS Now的3月份新增游戲陣容,包括《皇牌空戰(zhàn)7》、《聲名狼藉:次子》、《燥熱》和多人游戲《僵尸世界大戰(zhàn)Z》。這些游戲將在美國時間3月2日加入PS Now。詳情如下:《僵尸世界大戰(zhàn)Z》:到期時間2021年9月6日《皇牌空戰(zhàn)7》:到期時間2021年5月31日《聲名狼藉:次子》:永久加入《燥熱》:永久加入玩家可通過PS5/PC/PS4端的PS Now體驗以上游戲。
PlayStation Plus港服3月份會員免費游戲公布,領取時間為3月2日至4月5日,玩家可領取:PS4:《最終幻想7:重制版》《納克2》《Farpoint VR》PS5:《Maquette》PS+領取的《最終幻想7:重制版》無法免費升級成PS5版。
來自彭博社報道,根據(jù)他們了解到的消息,索尼計劃在今年夏天對其PS5主機進行內(nèi)部存儲升級,開放PS5主機的M.2槽以安裝擴展SSD硬盤,來打破玩家因硬盤容量限制而無法在主機上安裝多款大作的困境。 據(jù)知情人士透露,索尼將通過固件更新,來使得安裝額外SSD硬盤成為可能,固件更新還將解鎖更快的風扇速度,確保主機不會過熱。 PS5主機自帶的SSD硬盤容量約為667GB,而現(xiàn)在主流3A游戲的容量基本都超過了40G,像《使命召喚》這樣的游戲更是需要133G的硬盤空間。PS5定制的高速SSD使得游戲獲得了更快的加載速度,也讓玩家們無法像以前那樣通過外接硬盤來擴展存儲空間。在相應的固件更新推送之后,玩家只需從PS5主機上取下一個塑料蓋,再加上一塊硬盤就可以了。* PS5主機自帶M.2 SSD接口,但現(xiàn)在該接口無法使用。
2月26日清晨播出的State of Play節(jié)目上,索尼PS官方公開了數(shù)款面向PS4和PS5平臺的游戲作品。雖然整個節(jié)目時長達到了30分鐘,不過缺少展示新作的內(nèi)容。在節(jié)目末尾出現(xiàn)了《最終幻想7重制版》的內(nèi)容加強版,算是對期待第二章玩家暫時的安慰。發(fā)布會全程視頻(從15:00處開始): 最終幻想7:重制版PS5游戲《最終幻想7:重制版 INTERGRADE》決定于2021年6月10日(星期四)全球同步上市。 游戲中文預告片:PS5版《最終幻想7:重制版 INTERGRADE》在光影、質感及背景等方面的呈現(xiàn)皆有大幅提升。不僅如此,更追加多種嶄新要素,譬如游戲模式可以切換成重視4K畫質高解析度的?圖像模式?或重視60fps流暢動作的?效能模式?、能夠拍攝游戲中場景來留念的?拍照模式?、尤菲擔任主角的新篇章等等。
2月23日晚間,日媒FAMI通公開了對索尼互娛CEO吉姆·瑞安的最新采訪,除了吉姆在其他媒體采訪時提到的PS5專用VR系統(tǒng)以及加強PS5出貨量等信息外,還談到了PS5當前以及往日來的形勢等,一起來了解下。·日媒專訪索尼互娛CEO吉姆·瑞安紀要:·PS5雖然帶來不少硬件革新,比如手柄以及高速SSD等,不過影響玩家購買欲望的要因還是游戲,2021年我們會給玩家?guī)砀嘤螒颉!と毡臼袌鯬S5的實體版銷量不盡人意,不過不僅日本,世界市場數(shù)字版銷量都在大幅增加?!S5的推出的確成為索尼新財報(2020第3季度)游戲·網(wǎng)絡領域大幅盈利的主因?!だ纭癙S Plus”依然深受玩家的歡迎,今后我們還會繼續(xù)加強服務。·關于玩家的滿足度,目前PS5使用率非常高,活躍度已經(jīng)超過PS4,我認為玩家是滿意的?!な褂肞S5游玩新作和兼容
近日,索尼互娛CEO吉姆·瑞安在接受《華盛頓郵報》采訪時表示,在2020年11月正式發(fā)售之前,索尼方面低估了消費者對PS5的需求,但是在2021年下半年會逐步補貨。 索尼互娛CEO吉姆·瑞安 索尼互娛CEO吉姆·瑞安在采訪中稱,將目前PS5大量缺貨的現(xiàn)象歸咎于全球半導體短缺。他說:“(PS5)需求比我們預期的要大。在加上供應鏈問題的復雜性,導致供貨量比我們最初預期的略低?!奔贰と鸢脖硎?,PS5的生產(chǎn)現(xiàn)在正在“穩(wěn)步增長”,在一次單獨的采訪中,他告訴英國《金融時報》,索尼預計PS5將在2021年下半年有“非常不錯的(產(chǎn)出)數(shù)字”。索尼此前曾表示,希望在下一個財政年度內(nèi)交付超過1480萬臺PS5,但由于供應鏈問題帶來的挑戰(zhàn),索尼可能難以達到目標。據(jù)報道,盡管吉姆·瑞安拒絕保證索尼能夠在2021年假日季銷售旺季之前滿
Famitsu發(fā)布了對SIE總裁Jim Ryan的采訪,他在采訪中簡單討論了SIE日本工作室,同時強調(diào)索尼和日本開發(fā)商有著“緊密的聯(lián)系”。部分采訪摘要:-《Astro's Playroom》是由Team Asobi開發(fā)的,但是很多日本游戲的粉絲都期待著SIE日本工作室的新作。您有關于該工作室新作的信息嗎?Ryan:“目前沒有什么可透露的。不過,Team Asobi的《Astro's Playroom》確實很出色。今后我會有更多關于這方面的消息。”-索尼互動娛樂(SIE)在多個國家也有全球工作室(Worldwide Studios),但你們是否考慮未來以這些工作室為中心進行游戲開發(fā)?Ryan:“我們對全球工作室發(fā)布的第一方游戲作品感到非常滿意和自豪。有些已經(jīng)公布了,還有一些正在等待未來公布。另外,索尼互動娛樂與日
索尼互動娛樂將在太平洋時間2月25日下午2點舉辦一個30分鐘的State of Play視頻節(jié)目,北京時間是2月26日(本周五)早晨6點。玩家可在油管或Twitch上觀看。 索尼表示這次的視頻節(jié)目將深度展示即將登陸PS4和PS5的十款游戲,這其中也包含公布新的游戲。索尼曾在2020年6月的“PS5:游戲的未來”發(fā)布會中公布了一些第三方游戲,而在這一次的State of Play中,這些第三方游戲也會露面,公布最新的動態(tài)。索尼明確指出今次State of Play不會有任何和PlayStation硬件、業(yè)務有關的更新,專注于游戲。油管觀看地址:點此
沒有成為黃牛黨的犧牲品,印度地區(qū)的PS5玩家團結一心,正在積極地與一家大型在線市場合作,將二手PS5的廣告撤下。 據(jù)IGN印度報道,PS5黃牛來到知名市場OLX販賣PS5主機。然而玩家們集體舉報了這些廣告,強迫市場方將廣告撤下。黃牛們?nèi)缓笙氤隽肆硗庖粋€伎倆:他們以正常價格標簽列出PS5主機,只是為了一旦聯(lián)系上潛在的玩家,就以更貴的價格賣出去。但印度玩家們并不買賬。實際上Reddit上還有一整個帖子專門討論干掉這些黃牛和騙子,看起來起到了很好的效果。有趣的是,IGN報道稱一些與索尼有聯(lián)系的印度零售商也參與到了哄抬PS5主機價格事件中。已聯(lián)系到索尼在印度的有關部門,IGN被告知他們已經(jīng)對被舉報的零售商采取了行動,斷絕了和其中一些零售商的聯(lián)系。索尼發(fā)給IGN印度的聲明如下:“我們非常重視用戶在我們的社交媒體以及其他平
最近在亞馬遜上出現(xiàn)了一款售價40美元的第三方PS5多功能垂直散熱底座,其介紹為:可從PS5的底座吹入冷風,從而達到為主機散熱的目的。該產(chǎn)品還帶有兩個手柄充電插槽和一個存放游戲的插槽。評測視頻: 硬件評測媒體Gamers Nexus對這款第三方PS5散熱底座做了測評,結果卻發(fā)現(xiàn),它不僅沒有起到散熱作用,反而讓PS5主機溫度上升了。這就是一款欺騙消費者的產(chǎn)品。 為何會出現(xiàn)這種情況?Gamers Nexus分析是因為塑膠材質的底座阻礙了PS5散熱,所謂的散熱裝置不過是兩個風扇。往PS5中吹入氣流,讓原本排出主機的熱氣又重新被吹入主機。除此之外,這款散熱底座還會產(chǎn)生額外的噪音。 更搞笑的是,這款產(chǎn)品的包裝盒上竟然還寫了一行小字:按下電源,就能快速加熱你的PS5。 PS5主機本身散熱就很強了,玩家們不要盲目購買第三方散熱
觸覺反饋是PS5手柄的創(chuàng)新功能之一,該功能可以讓玩家在游戲時感受到不同形式的反饋。不過索尼似乎并不滿足于該功能只能用在游戲上,據(jù)索尼申請的專利顯示,索尼似乎還想在音頻視頻中實現(xiàn)該功能。 根據(jù)索尼的一項新專利,該公司正尋求在預先錄制的音頻視頻流中集成觸覺反饋的方法。換句話說,在PS5上觀看某些預告片或其他視頻內(nèi)容,玩家也能夠通過PS5手柄獲得反饋。該專利描述為在音頻視頻流中嵌入指示觸覺事件的元數(shù)據(jù),從而可以在音視頻流播放期間提取元數(shù)據(jù),并根據(jù)需要在玩家一側反饋。 盡管我們尚不清楚該專利最終是否會實現(xiàn),不過觸覺反饋確實是目前PS5手柄的主要賣點之一,索尼或將通過該專利進一步擴大該功能的泛用度。
據(jù)一項新的PS5手柄漂移問題拆解視頻顯示,PS5手柄的搖桿只有大概約417小時的壽命。根據(jù)熱門科技頻道iFixIt的拆解視頻顯示,PS5的DualSense手柄使用了和PS4、 Xbox One、Switch手柄相同的現(xiàn)成搖桿硬件。而以上這些平臺的手柄都出現(xiàn)了漂移問題,Switch Joy-Cons、Xbox手柄以及現(xiàn)在PS5的DualSense手柄都因為漂移問題在美國面臨集體訴訟。 iFixIt指出,據(jù)搖桿零件制造商ALPS公司的一份信息表顯示,搖桿電位器的預期使用壽命為轉200萬圈,而中心按動功能(點擊搖桿)為50萬次。根據(jù)iFixIt自己對《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》游戲玩法的分析,上面的搖桿使用周期可以轉化為使用時長:417小時。但是,這取決于玩家所玩游戲的類型。這也意味著,如果PS5手柄每天使用兩個小時,從理論
次世代主機自發(fā)售以來便引發(fā)全球范圍內(nèi)的搶購熱潮,能夠成功搶到PS5和Xbox Series的玩家都有著不錯的運氣。說到次時代主機的短缺,除了產(chǎn)能的不足,顯然黃牛黨的存在也是一個重大因素。近日,Id Software聯(lián)合創(chuàng)始人、《毀滅戰(zhàn)士》《雷神之錘》創(chuàng)作者約翰·卡馬克在推特上分享了自己的看法,他認為解決現(xiàn)狀的最好方法就是索尼和微軟減少中間商,并將PS5和Xbox Series直接拍賣給消費者。在推特上,卡馬克指出,考慮到3090顯卡和新主機等產(chǎn)品的短缺,如果能有一個直接來自制造商的透明拍賣系統(tǒng)和一個更有效率的市場,狀況會好很多。他認為,消除中間商將能夠為消費者帶來更好的收益。很難說卡馬克的建議是否實用,制造商直接面前消費者出售產(chǎn)品似乎并不能完全消除黃牛黨的搶購。據(jù)數(shù)據(jù)工程師Michael Driscoll的估算
去年12月Caviar推出了定制版PS5,鑲嵌18克拉黃金,但當時并未公布售價。如今Caviar公布其售價達499000美元(約合人民幣323萬元),此外還推出了碳纖維和鱷魚皮兩款定制版PS5。 Cavia表示黃金版PS5自公布后就收到了1300條訂單,但這款游戲機只會制造9臺。目前黃金版PS5的首個測試樣品正在俄羅斯金礦車間制作,需要耗時4個月時間才能完成。 黃金版另外兩款限量版PS5分別采用碳纖維和鱷魚皮制造。兩者均限量99臺,機身上有用黃金制成的Caviar標志。碳纖維版PS5售價5830美元(約合人民幣37727元)。機身由汽車碳纖維制成,強度大增強。手柄機身也采用碳纖維制成,獨特紋理設計不僅防滑,摸起來很舒服。 碳纖維版鱷魚皮PS5售價8140美元(約合人民幣52675元)。機身由黑色鱷魚皮包裹而成,
據(jù)外媒PSU報道,2020財年(2020年4月1日至2020年12月31日),索尼已在第三方游戲上花費3.29億美元(約合人民幣22億元)。報道稱,2020財年(即2020年4月1日至2020年12月31日)中,索尼承諾支出3.29億美元用于PlayStation的發(fā)行協(xié)議和合作伙伴關系,這筆費用將在7年內(nèi)支付。這為PlayStation Studios生態(tài)系統(tǒng)中其他開發(fā)商和現(xiàn)有開發(fā)商的未來合作伙伴關系和游戲奠定了基礎。這3.29億美元僅涵蓋由非索尼第一方團隊開發(fā)的PS5獨占游戲,如《Returnal》、《惡魔之魂:重制版》和《麻布仔大冒險》。索尼的第一方工作室,如Insomniac和頑皮狗,沒有這包含在這筆費用當中,而且《最終幻想16》、《Project Athia》和《死亡循環(huán)》這三款第三方獨占作品也沒有包
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