本周早些時候,有傳言稱PlayStation 5將接受預(yù)訂,這讓包括索尼在內(nèi)的各方都很驚訝。在這些傳言之后,PlayStation官方承諾PS5的預(yù)訂不會突然進行。在簡短展示完P(guān)S5的DualSense手柄后,全球營銷主管Eric Lempel對Geoff Keighley說:“我認為可以這么說……預(yù)定時間我們會通知你的。這不會在突然(一分鐘內(nèi))發(fā)生。我們會通知你何時可以預(yù)訂PlayStation 5。所以,請不要覺得必須得跑出去,在專門的地方排隊,你會收到官方的正式通知來告知如何進行?!痹谥芤?,有傳言稱PS5將接受預(yù)訂,畢竟亞馬遜添加了PS5的頁面信息。這樣的網(wǎng)站更新很容易助長了人們的猜測,但實際上這一舉動并不代表將接受預(yù)訂。當然這種熱切的期望甚至讓索尼也感到意外?!拔覀儾恢腊l(fā)生了什么,我們與此事無關(guān)。我收
TGA節(jié)目主持人GeoffKeighley今晚首次公開展示了PS5手柄DualSense,并試玩了PS5內(nèi)置游戲《Astro's Playroom》的演示demo,展示了手柄的觸覺反饋、自適應(yīng)扳機、觸摸板、吹氣等特性。他還將DualSense與之前的PS4 Dualshocker4手柄進行了對比。 DualSense手柄吹氣特性演示: DualSense手柄完整演示:
因為疫情原因,今年夏季原本的多個游戲展缺席。TGA節(jié)目主持人Geoff Keighley的團隊打造了一個全新的名為“夏日游戲節(jié)”的活動發(fā)布新游戲情報。Geoff Keighley將在7月17日9:00am PT(北京時間7月18日凌晨0:00am,Youtube的直播倒計時顯示的是今晚23:30開始)發(fā)表PS5手柄的上手體驗報告,下周還會發(fā)布全新的游戲作品和試玩演示視頻。 PS5手柄一改系列產(chǎn)品以往的命名方式,在保留PS4手柄基本功能和按鍵布局的同時,引入了更加細膩的震動觸感并延長了續(xù)航時間。前幾天已經(jīng)有國外地區(qū)提前流出了PS5手柄實物照片,而今天深夜的“夏日游戲節(jié)”中,Geoff Keighley將首次以視頻的方式對外展示PS5手柄。PS5手柄體驗預(yù)告: 除了今天晚上的手柄展示活動之外,20日晚上22點30分
PS5的真機照目前還沒有任何消息,但是新手柄DualSense的圖卻不止一次地泄露了出來。今日(7月15日),埃及又有零售商放出了DualSense的高清晰實物圖。據(jù)埃及零售商Gamezawy在ResetEra論壇上放出的圖片非常清晰地顯示,DualSense手柄的按鍵和DualShocker 4一樣會反光,觸摸板看起來也很自然,中間的PS指示燈也已經(jīng)點亮。不過,雖然這張DualSense手柄的實物照片清晰度很高,但是真實性還是有待驗證。期望官方日后能夠放出更多關(guān)于PS5新主機和新手柄的消息吧。次世代主機PS5定于今年年末圣誕檔發(fā)售。
外媒 Nikkei 援引知情人士的消息稱索尼已經(jīng)將 PlayStation5 主機的首批生產(chǎn)訂單,從春季計劃的600萬臺增加到了900萬臺。 在今年4月份的時候,彭博社曾指出在2021年3月之前,PS5 主機的預(yù)估產(chǎn)量大約在500萬至600萬左右。不過近期彭博社的又一份報道(來自望月崇)指出,索尼計劃將產(chǎn)量提升一倍,這也佐證了外媒 Nikkei 的相關(guān)報道。 彭博社在報道中表示,索尼計劃在今年底達成最高1000萬臺PS5的生產(chǎn)計劃。結(jié)合兩家媒體的報道,之所以增加產(chǎn)量,是因為新冠疫情導(dǎo)致的市場需求上升,不過物流問題也同樣會影響到 PS5 銷售。彭博社在報道中闡述了這樣幾點: · 盡管制造業(yè)得到促進,但由于物流方面的限制,在今年假期時索尼可能無法在商店上架足夠的產(chǎn)品· 此前索尼曾向供貨商建議他們需要100
隨著各個地區(qū)亞馬遜PS5預(yù)訂頁面的出現(xiàn),PS5的一些詳細的參數(shù)信息也漸漸浮出水面。據(jù)法國亞馬遜顯示,PS5主機的重量達到了4.78公斤,接近10斤。 意味著PS5主機不僅比PS4(2.8Kg)重了快2公斤,也比方頭方腦、類似ITX機箱形態(tài)的Xbox Series X(4.45公斤)重。4.78公斤應(yīng)該就是PS5保證性能、散熱的需要,PS5主機內(nèi)建8核Zen2架構(gòu)處理器、GPU浮點10T,SSD最大傳輸速度可達9GB/s。顯然,要保證4K 120Hz甚至8K游戲下的流暢表現(xiàn),必須做嚴密地元器件排布和散熱結(jié)構(gòu)設(shè)計,說不定還有水冷。 除了主機本體,DualSense手柄大約278g重,同樣比DS4手柄的220g要多出一些。爆料人稱,新DS手柄的三圍是17.1 x 5.8 x 10.7 cm,相較DS4的16.1 x
關(guān)于次世代主機的價格微軟索尼兩家誰也不肯先松口,近日,Reddit上有眼尖的玩家發(fā)現(xiàn),澳大利亞亞馬遜出現(xiàn)了PS5預(yù)購頁面,其中包括了主機、各類配件和首發(fā)游戲,但是還是沒有顯示價格。 主機&配件PS5光驅(qū)版主機 PS5數(shù)字版主機 Dualsense手柄 DualSense手柄充電臺 多媒體遙控器 攝像頭 Pulse 3D耳機 游戲 《NBA 2K21》 《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》 《惡魔之魂:重制版》 《Destruction AllStars》 《麻布仔大冒險》 《瑞奇與叮當:分離》 《GT賽車7》 《地平線:禁忌西部》 《Returnal》 除此之外,PS5預(yù)購頁面在德國亞馬遜已經(jīng)開放了近一個月,而且,印度亞馬遜似乎也最近啟動了索尼游戲機的預(yù)訂頁面,這表明索尼可能即將正式開放其游戲機的預(yù)訂。PS
最近關(guān)于PS5的消息越來越多,有些玩家想了解PS5主機向下的兼容能力,但索尼并未提到過PS5對于PS1/PS2/PS3游戲的兼容性,不過有網(wǎng)友從索尼申請的新專利中發(fā)現(xiàn)了蛛絲馬跡。索尼的這項新專利看起來像是為PS5開發(fā)的基于云游戲的向下兼容系統(tǒng),其最初出現(xiàn)在日本專利信息平臺網(wǎng)站上,于7月2日申請。 這項新專利的描述為:“這個行業(yè)的另一個發(fā)展趨勢是基于云游戲系統(tǒng)開發(fā),這種系統(tǒng)將包含遠程處理服務(wù)器,該服務(wù)器負責執(zhí)行游戲程序、接收用戶輸入并與本地瘦客戶端通信來在顯示器上顯示圖像?!逼渲幸粡垖@麍D展示了玩家可以在云端讓其他玩家看到游戲狀態(tài),并且會有一些游戲數(shù)據(jù)的統(tǒng)計。 另外一張專利圖則展示了基于云游戲的向下兼容功能,專利說明為“展示了跨越不同世代主機的游戲的集合”。圖上有PS1、PS2,PS3游戲以及網(wǎng)絡(luò)游戲(Inter
爆料人Roberto Serrano再次強調(diào),他很相信大家可以在下周一(7月13日)得知索尼公布PS5價格及公布預(yù)購、發(fā)售細節(jié),約定在北京時間下午15:30分左右。另一位爆料者IronManPS5甚至給出了亞馬遜、百思買、Target在全球的一些網(wǎng)頁鏈接指向PS5,但目前處于不可訪問狀態(tài)。綜合此前消息,PS5的最終發(fā)售時間大約落在11月20~27日區(qū)間,起步(無光驅(qū)版)價格預(yù)計299~399美元左右。其它一些尚待正式的傳言還有,PS5主芯片基于5nm工藝、后續(xù)沒有PS5 Pro主機、DualSense手柄比DualShock 4尺寸要大一號等。游戲方面,已經(jīng)公布的包括《GT賽車7》《漫威蜘蛛俠》《惡魔之魂》《地平線:西部禁域》《瑞奇與叮當》《麻布仔大冒險》《毀滅全明星》以及科幻射擊新作《Returnal》等,未
次世代主機PS5和Xbox Series X內(nèi)置的閃電般超高速SSD,可謂直接殺死了游戲“載入畫面”,開發(fā)人員和游戲玩家們都渴望游戲的加載時間更短(沒有加載時間的話更好),但是獨立工作室Kitatus and Friends的開發(fā)人員Ryan Shah在接受外媒Wccftech的采訪時表示,次世代主機完全消除加載畫面也并非好事,一些游戲嚴重依賴冗長的加載屏幕來傳達有關(guān)游戲機制和游戲世界知識的重要信息。 Ryan Shah表示:完全消除加載畫面至少存在一個弊端,加載畫面已經(jīng)在游戲歷史上衍生出很多不同的變化。像是《輻射》系列的游戲會在加載畫面中給出一些武器的介紹。而《血源》《黑暗之魂》這類F社的游戲則更會給出一些物品和地點的描述,這對了解游戲背景有著十分重要的幫助,相信玩過游戲的玩家應(yīng)該深有體會。有作品也
根據(jù)一份據(jù)稱是泄露出來的宣傳材料,索尼可能為PS5準備了一款黑色外殼加紅色燈光的配色版本。這份宣傳材料里列舉了許多技術(shù)指標,同時展示出了一個紅黑配色的主機,手柄也是黑色的。索尼正式公布的PS5外觀是兩塊白板中間夾了一圈黑色,搭配藍色的氣氛燈。這個外形公布以后不就,就被許多玩家自由發(fā)揮,把圖片改成了各種其他配色。當然此時就有許多玩家想到了黑色,因為PS系列主機大多數(shù)都是以黑色為基本顏色的?,F(xiàn)在,這張圖片似乎印證了玩家們的呼聲,消息來源ResetEra用戶BarrBarr自稱是相關(guān)從業(yè)者,收到了宣傳促銷用的圖片,上面展示了黑色的PS5。 不過這種黑紅配色有一個疑點:索尼PS主機歷來都是以藍色為主題色,相應(yīng)地,微軟用綠色,任天堂用紅色,已經(jīng)形成了一種約定俗成的身份象征。所以PS4的指示燈就是開機時為藍色,正常運行時為
每個世代都會帶來技術(shù)的進步,讓游戲作品變得更精密復(fù)雜。即將到來的次世代主機也不例外,目前最為玩家津津樂道的就是PS5和XSX的古代硬盤SSD。尤其是索尼PS5,非常強調(diào)SSD在讀取數(shù)據(jù)速度上帶來的突破。不過硬件只是基礎(chǔ),具體還要看開發(fā)者如何利用。CBE Software工作室的CEO Jan Kavan最近提到了PS5,并指出,雖然SSD能帶來很多好處,但開發(fā)者們應(yīng)該把它看成是工具,而不是銀子彈。“速度超快的SSD將帶來大變局,但值得注意的是,開發(fā)者們需要把它看成是工具,而不是銀子彈。如果濫用硬件資源的話,很容易就會達到技術(shù)瓶頸。所以PS5的SSD本身是很有好處的,但開發(fā)者不能把它當做無限的資源。我很想看到游戲都不再需要讀取畫面,尤其是在死亡以后。”在采訪中,Kavan還提到,XSX的Velocity架構(gòu)能幫助
在我們對索尼PS5有更進一步的了解之前,可以先看看DualSense手柄的真機照片。雖然總體結(jié)構(gòu)似曾相識,但這可能是自PS1代推出以來PS手柄經(jīng)歷的最大一次重新設(shè)計。開發(fā)人員已經(jīng)對它進行了大量的介紹,但到目前為止我們只看到了一些廠商宣傳圖?,F(xiàn)在終于有一張該手柄的新照片曝光,據(jù)稱該照片是第一張DualSense真機拍照圖,但它的真實性還是存疑。有人在游戲論壇ResetERA上發(fā)布了該照片。有人用手抓住它的前部,所以我們只能看到底部。雖然它看起來相當大,但應(yīng)該是由于拍照視角的問題,而不是手柄本身很大。最初發(fā)布這條消息的用戶并沒有站出來說明這條消息的來源,也沒有得到撰寫這帖的審核人員的證實。論壇上的一些人也指出了一些看起來不對勁的東西,尤其是搖桿看起來太舊了。
今年年底索尼PS5與微軟Xbox Series X之間的次世代游戲機大戰(zhàn)即將開打,兩家巨頭在暗地里較勁的同時,也正在緊鑼密鼓地準備發(fā)售的各方工作。今天(7月10日),索尼PS官方博客首次對外公開了PS5游戲封面外觀,一起來看看PS5游戲封面包裝到底是什么樣子的吧。 索尼首次公布的PS5游戲封面來自于Insomniac Games開發(fā)的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯(Marvel Super Hero Miles Morales)》,作為2018年《漫威蜘蛛俠》的后續(xù)作品,本作使用了全新的主角。考慮到本作是首個公開的PS5游戲封面作品,因此在年末與PS5同時發(fā)售的可能性極大。 從上面的PS5游戲封面設(shè)計不難看出,在封面包裝上,索尼意圖與PS5主機的黑白設(shè)計保持一致。除了頂部使用了白色背景及黑色字體之外,整體上繼承
索尼和微軟(尤其是前者)都強調(diào)SSD是次世代主機的最大改進之一,業(yè)界開發(fā)者也花了很多時間來討論SSD的優(yōu)點,其中之一就是Sampo Toyssy,他是10tons工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人,該工作室正在制作開放世界后啟示錄風格ARPG《Dismantle》。跟GamingBolt在最近的一次采訪中,當被問及開發(fā)人員將如何利用PS5和XSX的SSD,他表示,更快的加載速度和處理更多的內(nèi)容流將是一個很大的提高,那些具有龐大規(guī)模、細節(jié)豐富的的世界背景的游戲則更能受益,他補充道,10ton即將推出的《Dismantle》也會針對世界背景采用流處理技術(shù),但是很容易受到本世代主機硬件的限制。Toyssy表示:“所有的東西都會感覺更爽快,當然這些體驗實際上在帶有SSD的PC上已經(jīng)可以獲得了?!薄安贿^接下來玩家馬上可以在主機上也能享受
本世代主機,在中期各自推出了加強版本(PS4 Pro和Xbox One X),加入了4K游戲能力。然而在前Xbox高管Albert Penello看來,次世代主機可能不會出現(xiàn)這種中期迭代的情況。 在ResetEra論壇上,Penello給出了自己的解釋。他認為由于4K顯示設(shè)備越來越趨于主流,這使得PS4 Pro和Xbox One X有了推出的必要,因為標準版主機是瞄準的是1080P游戲。但由于未來3年或更多時間內(nèi),8K設(shè)備不太可能成為主流,因此次世代主機這一次就沒有了推出加強版的條件。此外,Penello還認為即便是3年后,一個GPU性能達到20或是24TF的主機售價將非常高昂,很難讓普通玩家買得起,這也使得PS5和XSX中期迭代的可能性更低?!凹幢闶?年后,我認為一個20/24TF的機器也不可能讓人人都買得起
微軟Xbox Series X和索尼PS5顯然已經(jīng)處在“兵戎相見”的敏感局勢下,這時候很考驗?zāi)托暮筒呗裕坪跏钦l先動手誰吃虧。之前,我們報道過,微軟在24日的發(fā)布會上不會公布Xbox Series X的價格,而近日有分析師稱,索尼最快將于下周一(7月13日)公布PS5的價格。分析師Roberto Serrano透露,微軟Xbox團隊正在等待索尼率先揭曉PS5定價,以后發(fā)姿態(tài)反擊之。畢竟,這一代Xbox One的銷量是所以不到PS4的一半,首發(fā)價格就是最大的硬傷。分析師還爆料,有游戲娛樂從業(yè)人士給出消息,索尼最快會在7月13號(下周一)公布PS5的價格、發(fā)售日期和預(yù)訂安排。上述說法契合了之前另一位爆料者的說法。另外,發(fā)售時間和價格現(xiàn)在也有了比較清晰的結(jié)論,Xbox Series X/S 11月19日發(fā)售,PS5
兩大次世代主機PS5和Xbox Series X即將到來,二者的GPU相比前任主機都有著巨大的性能提升,但在恐怖游戲《有一天你會歸來》開發(fā)商CBE Software的CEO Jan Kavan看來,大多數(shù)游戲開發(fā)商并不能充分利用這兩大主機的GPU性能。 在接受GamingBolt采訪時,Kavan表示,盡管這兩款主機的更快硬件將是3A工作室(比如頑皮狗)會充分利用的,但業(yè)內(nèi)大多數(shù)開發(fā)商很可能不會像第一方工作室那樣將硬件推向極限。當被問到PS5和XSX更快的GPU對游戲開發(fā)有什么影響時,他回復(fù)說:“除了3A級工作室,并不多。在看了各種發(fā)布會后,我甚至沒有看到很多游戲使用我們都已經(jīng)用過的資源。所以會有一些邊界推動的公司,比如頑皮狗,但絕大多數(shù)都只會享受非??斓南到y(tǒng)。”游戲開發(fā)商,尤其是第三方,在主機推出的初期很少會
昨天深夜,微軟Xbox部門終于對外公開了玩家們期待已久的七月線上發(fā)布會日程。媒體和玩家們都期待微軟能夠通過這一次線上發(fā)布會逆風翻盤,奪回上個月PS5發(fā)布會搶走的風頭。然而,索尼方面似乎早有準備。據(jù)稱索尼PS團隊將在八月份發(fā)布數(shù)款PS5平臺的第一方和第三方新作。根據(jù)昨晚的報道,Xbox線上游戲展將于北京時間7月24日0點直播。媒體猜測微軟Xbox部門將會抓住這次機會,帶來《光環(huán):無限》為首的數(shù)款次世代Xbox平臺游戲新作。然而,根據(jù)Eurogamer記者報道稱,索尼PS部門計劃在隨后進行反擊,并透露聰明的索尼手里還有第一方和第三方游戲尚未公布。索尼在此前的PS5線上游戲發(fā)布會上公布了《地平線:禁忌西部》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《瑞奇與叮當:分離》、《GT賽車7》和《惡魔之魂重制版》幾款PS5獨占作品,
對于很多玩家來說,PS5的發(fā)售可能是今年下半年里最受期待的事情了。雖然說PS5的性能、造型和首發(fā)護航游戲已經(jīng)公布,但是備受爭議的PS5到底要多少錢卻始終沒有答案。近日,Reddit上一位網(wǎng)友參與了一項非官方的PS5價格調(diào)查,其中詢問435美元的價格是否滿意。Reddit網(wǎng)友youessbee近日發(fā)帖稱,他們參加了尼爾森NV(一家全球性的資訊和市場測量公司,總部位于紐約)的調(diào)查,調(diào)查詢問了某些新游戲機產(chǎn)品(PS5)和其的純數(shù)字版,以及新主機的功能是否值得玩家為其買單。其中就詢問了玩家對PS5的潛在價格: 349英鎊(約合435美元,人民幣3076元) ,純數(shù)字版259英鎊(約合323美元,人民幣2283元)的看法。youessbee在帖子中強調(diào)玩家們不應(yīng)該對調(diào)查中出現(xiàn)的價格感到高興,因為尼爾森NV之前調(diào)查過的一些
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