之前,我們曾報道過,IGN預測PS5體積很大是為了散熱進行的設計。近日,PlayStation UX設計副總裁Matt MacLaurin在領英的回復中確認了PS5的體積很大,這么做是為了散熱。 有人在領英中問到:(PS5)這個設計給我留下了深刻的印象——然而,現(xiàn)在的玩家們更追求便攜性和便利性。此前PS4的表現(xiàn)就令人驚嘆。那么為什么要讓新產品變得更大更笨重? PlayStation UX設計副總裁Matt MacLaurin在回復中說:散熱。 次世代主機就相當于是一臺小型超級計算機。 雖然7nm工藝提供了驚人的發(fā)熱能效比,但是它的性能還是非常極端的。但是由于這還是一項新技術,它釋放出了大量的熱量,所以我們需要空間來散熱。 Matt MacLaurin此外還表示,PS5的這種設計帶有強烈的業(yè)界專業(yè)設計
據(jù)外媒TweakTown報道,PS5的散熱應該與風扇聽起來像噴氣機的PS4 Pro不同,索尼針對PS5的散熱下了很大功夫,將確保PS5溫度低同時又保持較低的噪音,就算是玩《GT賽車7》這種大作時,也沒有什么散熱噪音。 據(jù)報道稱,PS5進行了全新的設計,并且考慮到了溫度和噪音。PS5首席架構師Mark Cerny之前就說了將“使用算法讓頻率會根據(jù)CPU和GPU的活動進行調整”(我們之前報道過大家打開鏈接閱讀),從而PS5的電源能維持在一個穩(wěn)定的功率上,這也將確保風扇轉速不會像飛機起飛一樣。同時,PS5充足的通風、獨特的機箱設計和輕微V字造形將與這個新的可變式CPU和GPU頻率相適應,從而讓主機保持涼爽。 TweakTown稱從索尼高管那里聽到了更多關于PS5散熱涼爽又靜音的消息。在最近接受英國《衛(wèi)報》的采訪時,索
6月12日,索尼召開了PS5發(fā)布會,截至本周一,PS5的發(fā)布會總瀏覽量已超過8000萬,是PS4首個E3發(fā)布會的兩倍(約4000萬觀看量) ,遠遠高于PS4當時自己召開的發(fā)布會(約5300萬觀看量)和PlayStation 2018年的E3發(fā)布會(約5500萬觀看量)。 這些數(shù)據(jù)由油管PlayStation官方視頻上的觀看量得出的,這些數(shù)據(jù)也展現(xiàn)出玩家們對索尼次世代主機PS5新消息的巨大需求。而在疫情期間,網(wǎng)絡用戶的大量增長也是PS5發(fā)布會擁有如此大播放量的重要因素。上周官方的PS5直播視頻在頭四天的六種語言版本就獲得了超過1700萬的播放量。 相比之下,PS4在2013年的PlayStation Meeting的播放量只有300萬次,PlayStation在2018年的E3展示的播放量僅240萬次。
索尼和微軟已經(jīng)確認PS5和Xbox Series X都會在今年圣誕節(jié)假期時首發(fā),但看起來國內將不會包含在內。根據(jù)Niko Partners發(fā)布的報告,PS5和Xbox Series X國行版將于2021年推出。 最近推主Sikandar Mahmood分析了Niko發(fā)布的這份報告,稱PS5和Xbox Series X將被證明是中國游戲收入的主要推動因素之一。不過這兩個主機直到2021年才會在國內發(fā)售。 值得一提的是,PS4和Xbox One國行版分別于2015年3月20日和2014年9月29日發(fā)售。Mahmood提到的其他數(shù)據(jù):中國主機和電視游戲市場2019年收入9.97億美元,有望在2024年達到21.5億美元,這包括硬件和軟件的灰色市場收入以及行貨銷量;2019年中國主機玩家總數(shù)為1100萬,到2024年這
索尼近日公布了PS5主機的外觀,采用了與早先公布的無線手柄DualSense相同的設計風格:首度采用黑白雙色配色,白色外殼搭配黑色核心的構造讓人聯(lián)想到海洋節(jié)肢動物或是生化機甲。與之同步公布的一系列周邊也都采用一樣的設計風格。PS5數(shù)字版(左)、標準版(中)與DualSense(右)在公布后,很多網(wǎng)友希望PS5外殼可以有更多的可選顏色,比如黑色。而根據(jù)索尼用戶體驗設計師Matt MacLaurin,似乎PS5的外殼是可以更換的。類似于Xbox 360機身的前面板,玩家可以購買不同的面板自定義他們的PS5。在現(xiàn)已被刪除的領英回復上,Matt MacLaurin告訴網(wǎng)友:“你絕對會看到特別版本,它也可以以之前世代從未有過的方式自定義?!边@種回答可以有很多猜測,比如:PS5的光條是否可以支持完整的RGB?是否可以使用新
在PS5公布了造型和游戲陣容之后,近來不斷有網(wǎng)絡零售商網(wǎng)站上出現(xiàn)PS5的售價,從699美元到399歐元等等。目前索尼官方并沒有公布PS5的價格,但是據(jù)前Xbox營銷負責人Albert Penello推測,PS5的價格不會超過499美元。近日,前Xbox營銷負責人Albert Penello在推特中稱:我相信“永不說不”這句諺語,但是我不得不說,這個主機(PS5)絕對不可能超過499美元。Albert Penello此前擔任了Xbox初代、 Xbox 360和Xbox One的市場營銷負責人,很顯然他有資格對PS5定價這件事發(fā)表意見。此外,他還略微談了一下,價格將如何成為次世代主機大戰(zhàn)的決定性因素。Albert Penello在推特中說:“之前的主機從沒有這么多不同的規(guī)格、特色和價格點,我想這就是次世代該有的東西
上周索尼公布PS5主機造型和首批游戲后,引發(fā)網(wǎng)上熱議。最近索尼UX設計副總裁Matt MacLaurin透露稱,PS5主機用戶界面與PS4相比,100%不同,引入了很多與PS4不一樣的新概念設計。 MacLaurin稱新UI仍以實用為先,只是對整套架構進行了完全重構。采用新的視覺語言,包含許多新概念。PS5界面加載速度超快,用戶體驗極佳。 MacLaurin還表示PS5主機的設計有更多可自定性,所以將有很多定制版本出現(xiàn),黑色款也會有。而據(jù)法國亞馬遜頁面信息顯示,PS5有光驅版標注價格為499歐元(約合人民幣3977元) ,無光驅版價格399歐元(約合人民幣3179元) ,預計于今年11月20日正式發(fā)售。
在近日的發(fā)布會上索尼終于公開了次世代主機PS5的游戲陣容和造型,不過遺憾的是,索尼拒絕給出價格,透露會在今秋公布。今天(6月15日),法國亞馬遜上架PS5,不久頁面就被刪除。 據(jù)法國亞馬遜的頁面信息顯示,PS5有光驅版標注價格為499歐元(約合人民幣3977元) ,無光驅版價格399歐元(約合人民幣3179元) ,預計于今年11月20日正式發(fā)售。此前,大型零售商Play-Asia上架PS5光驅版,定價699.99美元(約合人民幣4956元),發(fā)貨日期為2020年12月,但是不久后就被官方關閉,很有可能是只是占位符。 當然,如果對標游戲體驗相仿的PC攢機成本,PS5的價格似乎在接受范圍內。只是考慮疫情影響,初期加價炒貨的情況難以避免,準備第一批入手的用戶要有心理準備。
索尼近日在發(fā)布會正式公布了PS5的首發(fā)護航游戲,而大量的獨占游戲收割了玩家們的眼球。而PlayStation全球營銷和消費者體驗主管Eric Lempel則表示,PS5的獨占游戲是(索尼主機)史上最豪華的游戲陣容。 在最近的PlayStation官方博客播客里,PlayStation全球營銷和消費者體驗主管Eric Lempel稱索尼最近公布的“PlayStation Studios游戲陣容”是 “PlayStation史上最豪華的游戲陣容” ,并接著提到了《GT賽車7》和《瑞奇與叮當:分離》等游戲,他稱之為“玩家們多年來已經(jīng)非常熟悉的,龐大且非常成熟的游戲系列”。PlayStation全球營銷和消費者體驗主管Eric Lempel說:“目前為止,這是我們PlayStation歷史上最豪華的游戲陣容,我們很幸運
索尼近日正式公布了PS5的造型,但是網(wǎng)友們制作的圖片卻顯示PS5的尺寸相當?shù)么蟆S谑?,今日?月14日),IGN也對PS5的尺寸進行了一次預測,結果PS5的大小真的是非常驚人。 IGN對PS5、PS4 Pro、Xbox Series X和Xbox One X四臺主機進行了對比,得出的結果是,PS5的尺寸為15.74 x 3.97 x 8.79 英寸(高長寬),也就是,40cm x 10cm x 22.3cm。相比之下,Xbox Series X就成了一個矮胖子,30cm x 15cm x 15cm的尺寸顯得有些可愛。IGN表示,這次的PS5不會再像之前PS4那樣,可以躺著平放進電視機柜里,PS5的設計可能只適合垂直擺放。雖然說之前,官方也放出了可以平放的圖,但是IGN認為,如果PS5要平放,看起來需要
PS5已經(jīng)正式亮相,索尼為我們展示了許多細節(jié),然而有一個細節(jié)可能是大家沒有注意到的:無論是PS5機身還是DualSense手柄,表面都覆蓋了密密麻麻的微小標志,圖案都是索尼專屬的四個按鈕按鍵:△○×□。事實上索尼整場發(fā)布會都在潛移默化地給這四個標志刷存在感,因為代表PlayStation的不僅是那個“PS”標志,而且在最廣大PS玩家的心中,△○×□四個圖形標志本身就與游戲息息相關,只要稍微用過一段時間的PS手柄,就能輕松對應△○×□四個按鈕的位置。所以某種意義上講,它們比“PS”標志更親切,更能讓人進入游戲情緒。所以我們看到索尼在這次PS5的設計方案上融入了△○×□按鈕標志,而且是以及其巧妙的隱藏方式融入進去,要說有用,其實也沒什么用,但當你注意到這個細節(jié)的時候,總會有點莫名感動。索尼似乎是在通過這個細節(jié)來傳達
近日,索尼正式公布了PS5的造型,白黑相間的外觀非常優(yōu)雅尊貴,氣質脫俗,當然一種新東西公布總是有很多人喜歡,也會有很多人厭惡,但是除了這一種配色之外,索尼尚未公布任何其他配色版本的PS5。 索尼公布的PS5白色造型 雖然說官方?jīng)]有公布,但是創(chuàng)造力豐富的網(wǎng)友們就開始為PS5打造各種配色圖了,網(wǎng)友們制作除了各式配色的PS5,有黑藍、黑紅、明黃、紅黑、藍黑、粉色、白紅、灰藍等等,當然黑色版本的PS5依舊是那么低調炫酷。 目前,PS5的造型和部分首發(fā)游戲陣容已經(jīng)公布,但是具體價格和發(fā)售時間還尚未揭曉,發(fā)售檔期為今年年末圣誕檔。不知道大家更想要哪一種配色的PS5呢?
今年5月份的時候,微軟進行了XSX發(fā)布會,前幾天,索尼也在直播中展示了PS5主機及游戲。大家從發(fā)布會感受到了什么,以下為外媒techradar對發(fā)布會的感想。 techradar編輯覺得,這兩場發(fā)布會給他的唯一感受是不需要等待下一代主機,因為很多游戲都能在PC上游玩。5月份XSX發(fā)布會上展示新主機性能的時候,本懷有期待,而實際主機所展示出來的性能基本能在PC上實現(xiàn);此外基本上所有的XSX游戲都能在PC上實現(xiàn)游玩。這意味著很多PC玩家沒有理由去購買主機。PS一直以來以獨占為核心賣點,索尼經(jīng)常會炫耀一些在PC上無法玩到的游戲,然而這次發(fā)布會有超過一半的游戲登錄PC。這意味著PC仍是最好的平臺。 最后,他談到了玩家是否應該購買PS5主機。同微軟不同(沒有購買主機的理由),PS5有一些購買理由。PS5上有一些獨占游戲如
PS5發(fā)布會過后,外媒Digital Foundry分析了索尼在這次發(fā)布會上所展示PS5游戲的分辨率和運行幀數(shù)。 考慮到PS5在CPU和GPU上的巨大升級,很多玩家期望游戲至少能達到60fps。然而根據(jù)DF的分析,這次的發(fā)布會很多游戲仍然是30fps,當然也有一部分是60fps的游戲。30FPS: 《瑞奇與叮當:Rift Aart》:30fps《Stray》:30fps《Returnal》:30fps《Kena:精神之橋》:30fps《惡魔之魂》:30fps,可能會有60FPS模式《Destruction Allstars》:可能是30fps《地平線:禁忌西部》:可能是30fps《奇異世界:靈魂風暴》:可能是30fps60FPS: 《GT賽車7》:60fps《Sackboy: A Big Adventure》:
PS5發(fā)布會已于昨天凌晨進行完畢,關于游戲和主機本身的各種細節(jié)信息正在陸續(xù)總結和確認。發(fā)布會最先展示的游戲是次世代版本的《俠盜獵車5》,我們得知PS5上會有一款單行版的《GTA OL》,首發(fā)三個月內免費。目前的PS4版《GTA5》玩家還能獲得許多福利。而稍微仔細觀察,你就會發(fā)現(xiàn),PS5上的聯(lián)機服務策略將繼續(xù)沿用PS3和PS4一直以來的規(guī)則,需要PS+會員才能享用聯(lián)機服務。在PS5版《GTA OL》的宣傳片中,有一段文字說明集中出現(xiàn)的地方,其中有一個標簽清楚地寫道:“需要PS+會員才能玩”。接下來比較值得玩味的是PS+的贈送規(guī)則了,按照PS3向PS4過渡的慣例,次世代主機首發(fā)之際游戲庫貧乏,PS+贈送的是2款PS3游戲,1款PS4游戲。后來逐漸變成1款PS3游戲,2款PS4游戲。最后舍棄PS3,全贈PS4游戲。然
昨天凌晨的PS5發(fā)布會內容豐富震撼,不過有人覺得發(fā)布會上的幾位主持人不像是真人,似乎有點跌入了“恐怖谷”。對此索尼做出了澄清,擔任主持人的幾位官員都是在自己家中提前錄制好的錄像,并不是CG建模假人。PS5發(fā)布會過后,有玩家和媒體認為發(fā)布會上的幾位主持人不是真人,而是電腦生成的CG圖像。雖然聽上去好像也有點炫酷,但真相其實很簡單,與其用華麗的技術做個假的Jim Ryan,還是不如讓各位領導自己親自出面講話更有誠意。一切異樣的視覺效果可能都是定焦大光圈近景錄像的結果而已。當然,發(fā)布會期間也有許多足以以假亂真的游戲圖像,比如一上來的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》《NBA 2K21》《地平線:禁忌西部》《生化危機8》等游戲展示都有人物肖像近景,都可以看清楚逼真的皮膚表面、汗水和毛發(fā),都充分展示了PS5的圖像能力。PS5目前計劃
在索尼PS5發(fā)布會后,IGN發(fā)文進行了回顧分析,認為在索尼公布了PS5的外形和游戲陣容等細節(jié)之后,玩家接下來就要看微軟是如何進行應對的了。以下是文章全文:索尼昨天凌晨正式公布了PS5的外形和一批PS5游戲。可以說玩家們等這一天等了很久,因為微軟是較早地公布了Xbox Series X的外形和相關信息,所以一直以來索尼都在承受著巨大的期待、目光和壓力。畢竟索尼本世代PS4的銷量是Xbox One的二倍還拐彎,如果一著不慎,造成的傷害也是翻倍的。但在關鍵時刻,索尼并沒有掉鏈子,PS5的發(fā)布會關注度和話題性都超過了此前Xbox Series X發(fā)布會。所以現(xiàn)在問題又拋給了微軟的團隊——“咋整?”第一個解題思路是在價格上取得優(yōu)勢。目前大家基本已經(jīng)達成共識,Xbox Series X的性能是要略微領先于PS5的,它的領先
次世代主機PS5和Xbox Series X將在游戲載入時間方面取得飛躍。去年,索尼通過《漫威蜘蛛俠》展示了本世代主機在減少載入時間方面的開發(fā)潛力。現(xiàn)在,許多PS5游戲開發(fā)者也分享了這方面的新進展,在介紹自己游戲的過程中都或多或少地提到了PS5主機載入時間的優(yōu)勢。 《NBA 2K21》 2K Sports工作室承諾《NBA 2K21》將在PS5上大幅提升載入速度。他們在一段視頻中展示,玩家只需要等待兩秒就可以進入游戲。視覺概念部門負責人Greg Thomas表示:“這就是玩家在PS5上等待進入《NBA 2K21》所需要的時間。”《生化危機8》 卡普空制作人Pete Fabiano在一段視頻中透露,《生化危機8》將會“沒有載入時間”?!罢鎸嵉漠嬅婧徒櫢械囊粜В俅钆渫耆淮嬖诘淖x取時間,將讓你真正進入《生化危機
昨天凌晨索尼終于公布了PS5的外形和一批PS5游戲。其中既有首發(fā)就能玩到的,也有要等很久的,所以我們對這些作品的期待順序也應該有先后。昨天凌晨公布的游戲全都沒有標注確切的發(fā)售日期,最多只是確認了大致的窗口檔期。比如《蜘蛛俠:邁爾斯》就確認將于2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,所以基本可以確定是PS4的同步首發(fā)作品。而《地平線:禁忌西部》《瑞奇與叮當:分離》《GT賽車7》可能都要等很久。下面就是所有已公布游戲的發(fā)售時間排序:2020年圣誕節(jié)檔期:《Astro's Playroom》《蜘蛛俠:邁爾斯》《眾神隕落》《Jett:遙遠彼岸》《奇異世界:靈魂風暴》(2020年待定)《蟲子快餐店》(Bugsnax)2021年待定:《生化危機8》《流浪》(Stray)《太陽灰國》《殺手3》(2021年1月)《俠盜獵車手5》《再見火山高
在昨日的索尼 PS5 游戲發(fā)布會舉行之后,SIE總裁 Jim Ryan 接受了 Cnet 的一次采訪,談到了 PS5 的不少相關事宜,他表示目前索尼正在測試4000多款 PS4 游戲,以實現(xiàn) PS5 的向下兼容性。問:談談PS5的設計和外觀吧。Ryan:對我們來說,這次發(fā)布會很重要,因為我們想要證明在PS5做到了超越當前一代的巨大飛躍。展示的這些游戲在它們的畫面、音效等感覺上都是有變化的,游戲的規(guī)模和他們純粹的魅力都可以在發(fā)布會中略窺一二。我在這兒(索尼)工作很長時間了,參與過所有的PlayStation發(fā)布會。但在正式發(fā)布之前就已經(jīng)有了這么多高質量的軟件,這讓我感受到了從未有過的樂趣。我們公開了20多款游戲,其中超過一半在發(fā)售時由PlayStation獨占,有9個由我們的全球工作室推出。我想傳達這樣一個信息,
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