昨天,任天堂宣布因為新冠狀病毒的原因,Switch主機、配件和游戲等的生產(chǎn)和出貨會受到影響。但是不光是Switch受到了影響,據(jù)外媒Business Insider報道,次世代主機的PS5和Xbox Series X發(fā)售可能也會受到新冠狀病毒的影響。 據(jù)外媒Business Insider報道,一家領先的投資銀行表示,目前新型冠狀病毒的爆發(fā)可能會限制甚至推遲下一代游戲機的發(fā)售。由于中國的制造業(yè)生產(chǎn)了世界上絕大多數(shù)的消費電子產(chǎn)品,受到了這種冠狀病毒的嚴重打擊,制造業(yè)巨頭富士康據(jù)說正在對工人進行隔離檢疫。中國政府還封鎖了一些城市,實施了旅游禁令,并延長了春節(jié)假期,以防止病毒傳播。況且?guī)缀跛械挠螒蛴布际窃谥袊a(chǎn)的,而據(jù)估計,多達一半的歐美游戲藝術設計也外包給了中國 新型冠狀病毒已經(jīng)導致任天堂推遲了對日本和韓國的
之前,索尼的首席財務官十時裕樹就表示,PS5的價格尚未確定,但是最近的一次直播活動中,IGN日本表示,PS5的目標是比Xbox Series X便宜 而微軟則是追求更高性能。根IGN日本在直播的發(fā)言,Xbox Series X的目標是要比PS5的性能更強大,擁有更強大的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。 因此,索尼PlayStation的目標是希望提供更便宜的兩款游戲主機。 換句話說,Xbox Series X正在增強性能方式,而PS5正在尋找定格合理的方式。 該消息來自IGN日本的總編Shin Imai,他在最近的一次直播中提到了上述信息。IGN日本的主編Shin Imai說:“ Xbox Series X無疑希望獲得比PS5更好的性能。 在規(guī)格方面存在一些差異,因此PS5的目標是比Xbox Series X便宜?!?/p>
索尼的次世代主機PS5一直是行業(yè)關注的焦點,盡管過去幾個月有傳言稱PS5揭將于今年2月召開發(fā)布會,但現(xiàn)在有傳聞稱PS5發(fā)布會將在3月進行,索尼新主機的預購也將在3月進行。 據(jù)知名爆料人PSErebus發(fā)布的推特顯示,PS5發(fā)布會將在下個月舉行,并且也會在3月開啟預售,PSErebus之前曾經(jīng)成功預測了。《 最后的生還者2》的初始發(fā)售日期將在今年2月,但是由于游戲跳票到5月29日發(fā)售,預測就沒有那么成功了。之前他還預測PS5將在今年11月20日發(fā)售,售價499美元。 到目前為止,有關PS5的官方信息還很少,我們甚至不知道它是什么樣。索尼之前也在財務電話會議上表示PS5目前還沒有確定價格,所以一切的消息還得等官方為大家來公布了。
據(jù)IGN報道,索尼目前尚未完全確定其次世代主機PS5的價格。似乎部分原因是索尼在等待微軟Xbox Series X購買成本的消息,而且很有可能會根據(jù)Xbox Series X的價格來給PS5定價。首席財務官十時裕樹表示,他打算確保索尼將從PS4到PS5進行“平穩(wěn)過渡”。但是第三季度財報電話會議上十時裕樹被問到索尼將如何做到“平穩(wěn)過渡”,并且索尼可以控制哪些成本。十時裕樹表示,索尼必須控制人工和人員成本,并在PS5發(fā)布之前為生產(chǎn)和銷售做好適當?shù)臏蕚洹H缓笏f,索尼無法控制的一個因素是次世代游戲主機的“價格區(qū)間”。十時裕樹表示,索尼在為PS5定價之前,正在等待微軟Xbox Series X報出的價格。十時裕樹說:“我們在游戲主機價格這個領域競爭有很多東西不是很清楚,也會看不到,所以目前很難討論任何有關主機價格的問題
大部分玩家以為Insomniac Games將全力投入到《漫威蜘蛛俠》這個IP中,盡快地開發(fā)一個續(xù)作。但看起來,在這之前他們將推出另外一個游戲,也就是《瑞奇與叮當》新作,為PS5首發(fā)護航。大約一年前,前IGN編輯Colin Moriarty稱一個新的《瑞奇與叮當》游戲在開發(fā)中,將登陸PS4平臺。而最近他又改口,在其最近的播客節(jié)目上,Moriarty透露這款游戲仍然在開發(fā)中,將會在《漫威蜘蛛俠2》發(fā)售前推出,盡管不是登陸PS4?!拔覀儗⒃凇堵┲雮b》(2018)和其續(xù)作之間在PS5上迎來一個《瑞奇與叮當》游戲。我感覺這將是一個首發(fā)游戲,它在Insomniac工作室開發(fā)了很久?!薄度鹌媾c叮當》系列最近一部游戲于2016年發(fā)售,是一款3D平臺射擊游戲,是對系列第一作的重新制作,也是基于2016年的同名電影改編而來。
根據(jù)推特上玩家的匯報信息,索尼從上周開始在世界各國陸續(xù)正式注冊PS5商標,其中包括了北美、新西蘭、澳大利亞、瑞士以及英國等。各國的PS5注冊信息,均為1月27-2月1日期間統(tǒng)一注冊:不少玩家認為索尼此舉或許暗示了二月份的PS5大型公開披露?;厮莸?3年,索尼也是在1月末、2月初正式揭開了PS4主機的神秘面紗,隨后在13年末成功開售,開啟了無比輝煌的世代。假若索尼預定今年年末假期發(fā)售的PS5也遵循同一個宣傳模型,那么其正式披露一定已經(jīng)不遠。
索尼次世代主機PS5將放棄傳統(tǒng)的機械硬盤,改用速度非??斓腟SD固態(tài)硬盤,能大大縮短游戲的載入時間。不過PS5的SSD還有另外一個突破點,那就是容量。盡管我們在PC上用到的SSD容量大部分在240G或是500GB左右,達到1TB容量的估計就很少了,但最新的傳言稱PS5所用的SSD容量達到了2TB。相比之前的主機,這次的硬盤容量提升是相當?shù)捏@人。目前玩家能買到的PS4最高只有1TB內(nèi)部存儲空間(不算限量版PS4 Pro 500 Million版,這個機型搭載了一個2TB的硬盤),所以PS5的硬盤容量是PS4的兩倍。一般來說,主機玩家需要自行購買一個硬盤才能讓容量達到2TB。不過2TB SSD固態(tài)硬盤在市面上很難找到,即便有的話,售價也很昂貴,高達幾百美元,比主機本身都值錢,這也讓這個最新的傳言可信度大打折扣。話說
次世代主機PS5和Xbox Series X的細節(jié)尚未完全公布,但根據(jù)最近的網(wǎng)絡報道稱,索尼的主機在性能上或?qū)⒈任④浶聶C更勝一籌。在NeoGAF論壇上,一位名為BGs的認證業(yè)界專家介紹道,截至1月份,PS5的性能仍然強于Xbox Series X。在最新的開發(fā)套件上可能有所變化,但他需要等到今年晚些時候才有機會進行接觸?!靶履暌潦?,PS5的性能仍然占優(yōu)。不知道在新的開發(fā)套件推出之后這種情況會不會變化,目前并沒有這方面的信息渠道,親自接觸的話也要等到今年夏天才行?!彪m然存在差異,但PS5和Xbox Series X之間并不是天差地別。BGs表示,兩者之間的差距非常小,玩家?guī)缀踝⒁獠坏?。因此兩大主機之間的差距還在游戲上。“次世代并不是一個讓玩家根據(jù)畫質(zhì)區(qū)別決定購買哪個的主機世代。這將會是一個根據(jù)游戲來決定勝負的世代
還記得索尼在2013年1月31日宣布了即將舉行PlayStation Meeting的消息嗎?隨后,索尼在PlayStation Meeting上公布了PS4主機。如今,有一些玩家認為索尼也打算在2020年的1月31日公布點PS5主機的情報,畢竟,這是個……1月31日。其實,并沒有任何證據(jù)證明索尼打算在1月31日公布PS5主機的細節(jié),玩家有此猜測,只不過是因為今天和7年前索尼公布PlayStation Meeting的日子正好重合,引發(fā)了一番美好的想象而已。當然,這一切并沒有任何惡意?;叵肫饋?,PS4的公布的劇本還真是套路滿滿,在當年的E3之前,我們都沒能看到主機的真身,但除此之外其它的東西都已經(jīng)公之于眾,包括DualShock 4手柄和一系列官方證實的新游戲。當年還有卡普空的地牢探險新作《深坑》,這個深坑在7
福布斯網(wǎng)站刊載了編輯Erik Kain撰寫的專欄,“為什么說索尼將再次擊敗微軟”,論述了他對次世代主機大戰(zhàn)的預測。以下是全文:2020年將是電子游戲行業(yè)精彩的一年,我們從2013年開始進入這個主機世代,是時候讓我們摸到全新的游戲硬件了。雖然2017年任天堂發(fā)售了Switch主機,但正由于任天堂從來都堅持自己的節(jié)奏和路線,所以可以認為他們并不參與“主機大戰(zhàn)”。而之所以稱索尼和微軟之間的競爭為“主機大戰(zhàn)”,也是因為兩家的游戲主機發(fā)售檔期一致、性能表現(xiàn)相近、游戲陣容也有很大重合,站在同一起跑線、勢均力敵的較量,才是戰(zhàn)斗。索尼的PS5和微軟的Xbox Series X都將在畫面真實度上實現(xiàn)進步,不過索尼卻具備其他方面的明顯優(yōu)勢,使其在次世代主機大戰(zhàn)中獲得先機。我們目前對次世代主機的具體信息還不能確定,比如硬件性能指標的
本世代主機PS4的硬件性能要優(yōu)于Xbox One,雖然經(jīng)過半路升級以后,PS4 Pro是遜色于Xbox One X,但在那個時間點銷量差距大局已定。根據(jù)可信度較高的內(nèi)部消息來源Tidux在推特上泄露的信息,次世代主機PS5將再次從硬件性能上領先Xbox Series X。Tidux在推特中隊兩款主機進行了直接對比,信息來自已經(jīng)放出的PS5開發(fā)機?!癈PU PS5 = XSXGPU PS5 < XSX (差距小于1TF)RAM PS5 > XSX (帶寬與容量)SSD PS5 > XSX (速度與容量)總體表現(xiàn) PS5 > XSX以上是最近幾周我收集到的信息。最終版的PS5開發(fā)機已經(jīng)放出?!薄猅idux我們看到,他認為兩款主機的CPU是相同水平的,但GPU方面PS5稍微落后,然后再內(nèi)存和
目前網(wǎng)上正在傳一段PS5的開機畫面,但我們可以負責人地確認,這是偽造的。偽造開機畫面的始作俑者,Youtube播主Oby1出面進行了澄清,并通過這段視頻展示了偽造過程,看完以后反而覺得還挺用心的。這段視頻只有兩分鐘左右,用倍速播放的方式展示了偽造過程。他使用的主要工具是Blender,通過后期特效的方式把PS5的建模融入了屏攝畫面里,又在網(wǎng)上求好友幫忙制作了一段開機音效,最后自己生成了一段波紋背景,幾個要素結(jié)合起來,大功告成。雖然偽造PS4開機畫面這種行為簡直令人發(fā)指,但看到這段幕后特輯以后,不得不說這位播主也真是煞費苦心了。另外播主也在視頻描述中介紹,他從未料想過這段偽造的開機畫面能獲得如此多的的關注,他只上傳了一份視頻到9gag上,后來就都是網(wǎng)友們的自行傳播了。顯然,PS5的粉絲們早已等不及,任何蛛絲馬跡都
我們的等待終于換來了階段性的成果,索尼終于注冊了“PS5”的商標,雖然我們等待的其實是索尼正式公布PS5的外形、定價和發(fā)售日期。至少通過這次商標公開,我們可以更加確定PS5就叫PS5,是后面數(shù)字的簡單增加,而不像Xbox的定名那樣令人捉摸不透。據(jù)報道,本次商標文件于1月27日提交給瑞士知識產(chǎn)權(quán)聯(lián)邦機構(gòu),有效期到2030年。這次商標申請肯定是為了正式公布PS5做好前期準備,如果參考PS4的情況,從“PS4”商標提交申請到正式公布,中間只隔了幾天而已,所以PS5的正式公布很可能也將在未來幾天內(nèi)發(fā)生。3dm將對索尼的動向高度關注,PS5的重大新聞已經(jīng)離我們不遠了。
昨天爆料了Capcom馬上有新作要公布的業(yè)內(nèi)人士AestheticGamer曾解釋了這款新作延期公布的原因。其中一個他提到索尼需要“重做PS5”引起了網(wǎng)友的質(zhì)疑,后來他又解釋了他所說的“重做”的意思。 AestheticGamer說:“鑒于某些人問我上一條推文的問題,我這里澄清一下PS5被重做的意思。更準確的描述是PS5被重新規(guī)劃了一點。這并不是最近的事情,據(jù)我所知是幾年前的事情了。我知道的還不夠多,不能確切地回答到底發(fā)生了什么事,但我了解到的是幾個公布由于某些原因被打亂,一些第三方游戲的宣布受此影響。” 看起來其中一個受影響的游戲就是Capcom的新作,AestheticGamer曾提到新作并不是《恐龍危機》,有網(wǎng)友希望是《龍之信條2》登陸索尼PS5。
在今年年初中美關系略有降溫之后,也許一些游戲廠商們可以喘上一口氣了,近日,美國和中國達成了一項協(xié)議之后,中美之間一些貿(mào)易關稅被無限期取消。 網(wǎng)絡配圖取消的關稅限制中包括計劃對家用游戲主機加征的25%進口稅,而絕大多數(shù)家用游戲主機都是在中國生產(chǎn)的。 根據(jù)索尼、微軟和任天堂的數(shù)據(jù),2018年美國超過96%的進口游戲主機產(chǎn)自中國。此前,為了應對這一威脅,微軟、索尼和任天堂都縮減了在中國的游戲機生產(chǎn)規(guī)模。隨著PS5和Xbox Series x將于今年年末圣誕假日發(fā)售,以及任天堂要推出Switch Pro 的傳聞,關稅取消這一消息對于制造商和消費者來說都是非常“及時”的。自2019年5月以來,游戲主機加征的關稅一直都在廠商們的考慮之中。而這一加征的關稅引起了游戲公司們的恐慌,隨后任天堂、微軟和索尼聯(lián)名致信,聲稱這將對游戲
根據(jù)歐洲市場調(diào)研公司發(fā)起的消費者調(diào)查,在8000名調(diào)查者中有68%的人認為“更好的畫面”和“更快的載入時間”將是次世代主機的關鍵。這8000人調(diào)查者涵蓋了德國,法國,意大利,西班牙和英國,年齡是從11歲到64歲。在主機游戲方面,78%的受訪者期待更好的畫面,71%的人期待當游玩數(shù)字游戲時有“更短的載入時間”。有趣的是,只有49%的玩家對“8K分辨率畫面”感興趣。根據(jù)外媒,玩家對“運動控制(57%)”、“向下兼容(59%)”和“能游玩實體游戲(58%)”更感興趣。其他方面,調(diào)查還發(fā)現(xiàn)51%的歐洲玩家對串流感興趣,52%的玩家對“非游戲”app感興趣。至于VR,大眾關注度仍然很低,只有43%的玩家將其看作是一個重要的次世代功能。有45%的受訪者似乎更關心次世代主機有一種掌機模式,而不是兼容VR。
索尼和微軟的次世代主機硬件性能強悍,令玩家們十分期待,但理性看待的話,我們不應該期待看到次世代主機帶來游戲畫面的飛躍。- PS5和Xbox Series X將于今年年內(nèi)問世- 雖然每次主機世代更迭都伴隨畫面真實度提升,但這一次的提升可能會非常有限。- 畫面的重要性也不再那么高,獨特的風格和玩法設計才是次世代游戲進步的方向。就像PS4剛剛問世的時候,索尼專門開發(fā)了一款畫面逼真的《教團1886》,用來展示PS4的畫面性能。這款游戲也算是不負所期,雖然游戲性和耐玩度都非常一般,但畫面絕對無可挑剔,玩家經(jīng)常會在游戲過程中恍惚地覺得眼前的畫面如同實際拍攝的電影畫面。但隨著畫面越來越逼真,提升的空間會越來越小,獲得實質(zhì)提升的效果會越來越難以察覺,而付出的代價則會越來越高。所以次世代主機可能很難再為我們帶來畫面上的意外震撼了
由Sucker Punch工作室的超能力題材開放世界動作游戲《聲名狼藉》最近成為熱門話題,因為IGN最近發(fā)表了一條推特投票,列舉了八款沉寂已久的PS系經(jīng)典游戲品牌,包括《抵抗》《殺戮地帶》《PS全明星大亂斗》《聲名狼藉》《天劍》《烈火戰(zhàn)車》《動感小子》《啪嗒砰》。而其中最能引起全球玩家共鳴的,似乎就是《聲名狼藉》?!澳目钣螒驊摶貧wPS5?”目前Sucker Punch工作室正在開發(fā)PS4獨占新作《對馬島之鬼》,預計今年年內(nèi)發(fā)售,如果他們能看到玩家的期望,或許下一個項目真的會考慮《聲名狼藉》的續(xù)作吧。當然,索尼有可能會把《聲名狼藉》交給其他工作室進行后續(xù)開發(fā),因為Sucker Punch曾經(jīng)的主力項目《狡狐大冒險》就在PS3時代被交給其他工作室開發(fā)《狡狐大作戰(zhàn):歲月神偷》。索尼方面也曾確認,他們并不打算放棄《聲
今年的游戲開發(fā)者大會GDC將于3月份正式開幕,而在正式開幕之前,大會面向眾多游戲開發(fā)者發(fā)放了調(diào)查問卷,對游戲從業(yè)者的行業(yè)潮流進行了摸底掌握。而根據(jù)大會舉辦方公布的結(jié)果,在4000名參會開發(fā)之中,約有10%正在開發(fā)次世代主機游戲。超過半數(shù)(56%)的開發(fā)者表示他們目前的項目面向PC開發(fā),39%面向手機開發(fā),11%面向PS5,9%面向Xbox Series X。關于短期的未來,23%的受訪者表示他們下一款游戲會后續(xù)登陸PS5,17%計劃后續(xù)登陸Xbox Series X。而開發(fā)者們對于未來開發(fā)次世代主機游戲的興趣還是很高漲的,38%的受訪者對PS5的游戲開發(fā)感興趣,25%對Xbox Series X開發(fā)感興趣,37%的受訪者對Switch開發(fā)感興趣。另一個更加前沿的游戲平臺則稍微落后,谷歌云游戲Stadia平臺和微
索尼互動娛樂似乎正在改進PlayStation系統(tǒng)固件內(nèi)置的游戲聯(lián)網(wǎng)邀請系統(tǒng),很有可能是為了次世代主機PS5準備的。目前PS4的邀請方式很簡單直接,玩家向好友發(fā)送游戲邀請,好友收到邀請以后可以選擇加入游戲。不過根據(jù)最新公布的專利信息,PS5可能會采用另一種邀請方式。專利文檔中透露,在PS5更強大的多任務處理能力支持下,收到邀請的玩家可以在其他游戲中接受邀請,并在后臺啟動受邀的游戲??瓷先ミ@和網(wǎng)頁瀏覽器預先加載常用界面,從而減少用戶等待時間、制造“變快了”的錯覺是一個原理,但具體執(zhí)行起來的效果以及其他潛在問題還需要等待實際情況。專利文件內(nèi)容如下:- 啟動游戲的過程不需要受邀請者的介入- 受邀請者的主機將會顯示一場游戲的邀請和啟動窗口- 受邀請者的主機如果正在運行其他游戲或應用,則會以畫中畫的形式顯示窗口- 游戲?qū)?/p>
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