Xbox One剛剛發(fā)布時候,相信很多人都對其采用AMD的低功耗八核心Jaguar架構(gòu)處理器表示不解,畢竟低功耗也就代表著低性能,這就意味著Xbox One的處理器性能不會很強。日前這一問題終于有了答案,國外媒體Eurogamer日前對微軟工程師Andrew Goossen和Nick Baker進行了采訪,并針對上述問題對他們進行了咨詢。工程師Baker對此的解釋是“四模塊八核心的壓路機處理器擁有更大的核心面積以及功耗,對于一臺游戲機來說就有點高了,為了達到最佳的能耗比,我們選擇了多核心的低功耗處理器”。也許有人會擔(dān)心主機平臺上的游戲可能無法發(fā)揮出八核心的數(shù)量優(yōu)勢,但這一擔(dān)心應(yīng)該是沒有必要的,畢竟主機平臺不同于PC平臺,開發(fā)者在寫代碼的時候無需考慮兼容性的問題,僅針對Xbox One的八
可以說這條新聞是情理之中意料之外。AMD前階段推出了R9 290X,號稱能夠超越 GTX 泰坦(缺乏證據(jù)),現(xiàn)在英偉達當(dāng)然不會服氣。于是他們終于要動用GK110核心的力量了吧?!為次世代游戲定制優(yōu)化的GK110顯卡核心可能是史上期待度最高的硬件了。GK110與本世代的顯卡核心相比有質(zhì)的飛躍,它兼顧了當(dāng)代顯卡核心的散熱和Fermi的二倍精度。要知道,泰坦的制造技術(shù)就是基于閹割版的GK110核心,如果他們采用GK110的完全體,英偉達必將重新登上顯卡角斗場的王座。據(jù)估計,英偉達很可能會在10月16/17日舉行的蒙特利爾發(fā)布會上公布這款新顯卡。顯卡型號可能被命名為Dual GTX790,或者GTA 泰坦 終極 或者是其他低端顯卡。我們打賭是GTX泰坦終極。因為AMD放出290X以后,英偉達必須搞點大動靜,重新獲取市場
現(xiàn)時很多 PC 廠商都會向用戶提供 AMD 或 NVIDIA 的顯示卡選項,但 Origin PC 宣布他們會離開這個隊伍,將所有 Radeon GPU 的配置從他們的產(chǎn)品線中移除。該公司告訴我們此舉是基于很多因素而作出,包括用戶經(jīng)驗、GPU 表現(xiàn) / 驅(qū)動程式 / 穩(wěn)定性以及他們員工的請求。還說據(jù)他們超過 15 年做 PC 的經(jīng)驗而言,還是「強烈地覺得最佳的 PC 游戲體驗是要基于 NVIDIA 的 GPU。」不知道各位玩家覺得 Origin PC 有沒有說錯呢?
很多概念一度被炒得火熱,但很快就如同浪花一般消逝。3D立體游戲也會這樣么?至少看上去AMD是這么認為的,NVIDIA似乎也有類似的觀點。AMD副總裁兼圖形業(yè)務(wù)總經(jīng)理Matt Skynner近日就談到了3D立體游戲,聲稱這玩意兒已經(jīng)是過去時了,即便是客廳里的3D立體電視看上去非常酷,其實真正使用的頻率也并不高。——這個的確有些道理,至少某專業(yè)人士告訴我,他的電視只用過兩次3D功能,一是買來開機試驗,二是給父母瞧了瞧。AMD認為,3D立體的未來在電影院里,但也只有一部分電影值得做成3D,并不是每一部都得這樣,粗制濫造的3D電影太多了,也讓觀眾很頭疼。另外不要忘了,有大約20%的人因為各種原因,是看不到3D電影的立體效果的。也許過些年,3D立體電影會重新興起,憑借更成熟的技術(shù)、更好的效果贏得人
AMD日前公開展示了Radeon R9 290X等新一代顯卡,但都封閉在了機箱內(nèi),不允許把玩。今天,SemiAccurate曝出了幾張照片,近距離展示了R9 290X的風(fēng)采。AMD這次主推的新核心叫“夏威夷”(Hawaii),R9 290X、R9 290都基于它而來,外觀上其實完全一樣。正面:經(jīng)典黑紅搭配,尾部渦輪風(fēng)扇,放射狀條紋既有裝飾作用,也暗藏了導(dǎo)風(fēng)管。背面:公版卡就是帥。交火金手指不見了,但并不是說不支持交火,事實上交火將從此不再需要外部橋接器了。
次世代主機大戰(zhàn)的雙方才剛擺開陣腳,Valve忽然從天而降,帶著謎之兵器Steam Box大咧咧的亂入,讓原本就撲朔迷離的戰(zhàn)況更加讓人摸不著頭腦。另一位沒能和次世代主機搭上線的大佬Nvidia更是大張旗鼓的站到了Valve一邊,不惜為Steam Box貢獻出了從不示人的驅(qū)動源代碼。雖然PC與主機平臺一直外交摩擦不斷,但Valve和Nvidia的登場讓原本主機平臺的內(nèi)戰(zhàn)終于演變?yōu)镻C平臺與主機平臺之間的直接沖突。Nvidia高層日前更是放出話來,說“200瓦的主機絕對干不過1000瓦的PC”。針對這一言論,索尼英國區(qū)總裁Fergal Gara在接受VG247采訪時表示,索尼并不擔(dān)心Nvidia的PC技術(shù)將很快壓過主機的說法。Fergal Gara說:PS4已經(jīng)擁有了相當(dāng)數(shù)目的預(yù)購量,這是我們
昨天 AMD 公布了一個與 DICE 合作的名為 Mantle(地幔)的圖形核心底層 API。它目前在 DICE 自己的 Frostbite 3(寒霜3)引擎中使用,替代 Radeon 圖形芯片中的 DirectX 11。底層 API 相比普通的更接近于代碼層,有更好的圖形性能。Mantle 每秒調(diào)用命令 9 倍于其它 API,可以大量減少 CPU 資源占用。科技網(wǎng)站 Anandtech 發(fā)表了一篇分析文章,認為 Mantel 也是 Xbox One 正在使用的底層 API。今天 AMD 官方 Twitter 贊賞了他們的文章和分析,也就是基本確認他們在文章中的推論。
AMD已經(jīng)公布了其最新的Radeon R9和R7 GPU產(chǎn)品,相關(guān)的顯卡預(yù)計售價89-299美元之間。業(yè)內(nèi)人士表示,AMD新款GPU產(chǎn)品,已經(jīng)給競爭對NVIDIA帶來價格壓力。NVIDIA計劃予以反擊,在調(diào)降顯卡價格同時,計劃在11月下旬推出一到兩款GPU新品,捍衛(wèi)149-249美元價格段。AMD新推出的Radeon R9和R7系列GPU,由臺積電采用28n工藝生產(chǎn)。臺灣半導(dǎo)體制造公司(TSMC)采用28nm工藝。AMD圖形業(yè)務(wù)部負責(zé)人表示,借助GPU新品有競爭力的價格,AMD有機會重拾顯卡市場50%的市場份額。R7 250 售價低于89美元,R7 260X售價在139美元,R9 270X 售價在199美元,R9 280X售價在299美元。最高端的R9 290X預(yù)計也將提供一個有競爭力的價格點。
Valve的SteamOS操作系統(tǒng)并不只是嘴上的口號。近日,英偉達公司(NVIDIA)也對外透漏,他們已經(jīng)與Valve公司開始了SteamOS的研發(fā)工作。根據(jù)其透漏的消息,SteamOS將是一款基于Linux內(nèi)核的操作系統(tǒng),這一系統(tǒng)可以向用戶提供類似于家用機游戲平臺的功能。在不久之后,玩家們將有望在自家客廳里使用Valve的SteamOS來體驗游戲。SteamOS操作系統(tǒng)研發(fā)工作有著明確的目的,那就是擴大將會搭載這一系統(tǒng)的游戲平臺,“Steam Box”、“Steam Machines”的市場份額,該游戲平臺據(jù)有無窮的潛力,Valve十分期望他們的游戲平臺能夠像微軟的Windows系統(tǒng)那樣,成為各大游戲軟件開發(fā)商與發(fā)行商的首選產(chǎn)品登陸平臺,但這條路將任重而道遠。根
AMD在最近公布其最新技術(shù)的API Mantle,可以讓開發(fā)者使用近似PC的架構(gòu)來開發(fā)主機游戲,但游戲大神卡馬克對此確并不看好。卡馬克是id Software的創(chuàng)始人之一,其一直被認為是游戲界最聰明的人,并且他為游戲展業(yè)的推動有很大的貢獻,地位很高。日前他就在推特上表達主機界能否接受Mantle API的疑問。他說:“考慮到這個新的Mantle API可以支持Valve的Steambox,我覺得微軟和索尼可能不會對其特別友好。”卡神之后承認他對這個新技術(shù)的具體情況并不了解,但他覺得AMD正在通過Mantle 讓主機更接近于PC的架構(gòu)。這種模式的一種優(yōu)勢就在于可以讓主機游戲開發(fā)者對游戲進行更大的性能優(yōu)化。如果卡神推測是正確的話,那么這種優(yōu)勢也同樣適用于Steambox和PC平臺上。目前Va
AMD 今(26)日公布了「AMD Radeon R9 / R7」系列R9 290X、R9 290、R9 280X、R9 270X、R7 260X 與R7 250 共6 款新一代顯示卡。AMD Radeon R9 / R7 是AMD 首款專為UltraHD 超高解析度游戲世代所打造的GPU 產(chǎn)品,支援「AMD TrueAudio」與「Mantle」技術(shù),讓游戲玩家與開發(fā)者在可相容的游戲上,獲得顯著的音效與效能提升。本次所公布的Radeon 系列新一代顯示卡一改以往的命名原則,直接以更簡潔的名稱來區(qū)分高低階產(chǎn)品,配備的繪圖記憶體皆為GDDR5,容量從1GB 到4GB 不等。效能從3DMark Fire Strike 2000 分到7000 分以上。價格則是從89 美元到299 美元以上。其中最高階的Radeon
英偉達老板Tony Tamasi向媒體表示:“主機畫面將不再有可能優(yōu)于PC。”“當(dāng)初PS和PS2時代的時候,主機畫面會比PC更強。但在PS2末期,PC上的3D技術(shù)越來越成熟,但在硅谷視效公司真正進軍3D之前,索尼,世嘉和任天堂的主機上的3D畫面更出色,事實上,當(dāng)時的PS2運行速度比PC都快。”“但等到Xbox 360和PS3時代的時候,AMD和英偉達驅(qū)動的圖像技術(shù)是主流,大多數(shù)圖像領(lǐng)域的創(chuàng)新都是PC圖像公司完成的。英偉達每年投資15億美元,研發(fā)圖像領(lǐng)域頂尖技術(shù),在次世代主機到來之際,英偉達投資超過100億美元進行研發(fā)。”“索尼和微軟都不可能花這么多錢搞研發(fā)。他們的資金趕不上PC行業(yè)的規(guī)?!,F(xiàn)在,我們制造GPU的限制完全取決于硬件
NVIDIA資深副總Tony Tamasi在接受PCPP的采訪時稱,游戲機想在性能方面超過PC已經(jīng)不可能了。回顧PS及PS2時代,當(dāng)時的游戲機在圖形性能方面確實勝過同代PC。那時3D圖形技術(shù)初顯端倪,該領(lǐng)域由硅圖及圖形工作站統(tǒng)治,個人計算機(PC)在這方面還很弱小。索尼、世嘉和任天堂將工業(yè)領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)成果用于電子消費領(lǐng)域,使得PS2在這方面確實比同代PC強。英偉達到了Xbox 360和PS3時代(2005年),主機已不占明顯優(yōu)勢。它們的圖像計算單元均由AMD和NVIDIA提供,因為3D圖形技術(shù)領(lǐng)域已被PC圖形技術(shù)公司統(tǒng)治,一些主要的技術(shù)成果均來自NVIDIA和AMD這些活躍在PC領(lǐng)域的高科技公司。NVIDIA每年在圖像技術(shù)領(lǐng)域投資15億美元,每一年!僅在當(dāng)前這代主機所延續(xù)的七、八年里,NVIDIA已在該領(lǐng)域花掉
今年初的CES大展上,NVIDIA正式發(fā)布了世界上首款四核心Cortex-A15架構(gòu)的處理器Tegra 4,隨后又正式發(fā)布了一款開發(fā)代號為“Project SHIELD”的設(shè)備,它是全球首款基于Tegra 4處理器的產(chǎn)品。體積方面,Shield要比Xbox 360的游戲手柄略大一些,具體配置方面則采用了主頻1.9GHz的Tegra 4處理器,配備了一塊5英寸720p觸控屏,像素密度為294ppi,內(nèi)置了2GB內(nèi)存和16GB機身存儲空間,支持Micro SD卡擴展,運行Android 4.2.1操作系統(tǒng),電池容量高達38Wh。Shield在游戲操控方面配備了兩個模擬搖桿、D-Pad十字鍵、四個游戲功能鍵以及五個系統(tǒng)功能鍵。接口方面則提供了HDMI、micro USB、micro
AMD今天宣布,將在月底舉行的GPU 2014 GPU Tech圖形技術(shù)大會上舉行一次特殊的展示,具體時間為9月25日美國東部時間下午3點,也就是北京時間26日凌晨3點。屆時,AMD會對此次展示進行實時網(wǎng)絡(luò)視頻直播。雖然AMD沒有說具體要展示什么東西,但相信大家都能猜到:下一代GPU核心“夏威夷”(Hawaii)。此次技術(shù)大會將在與代號同名的地方舉行,媒體將會給大家?guī)碜钚?、最詳盡的報道。相關(guān)消息,AMD宣布最新動作大片《彎刀殺戮》(Machete Kills)采用了AMD的圖形渲染技術(shù)來實現(xiàn)各種特效。該片導(dǎo)演羅伯特·羅德里格茲,主演丹尼·特喬、米歇爾·羅德里格茲、杰西卡·阿爾巴、艾梅柏·希爾德、索菲婭·
在最近的一次采訪中,AMD的副總裁Matt Skynner表示因為公司的硬件結(jié)構(gòu)被用于新主機中,移植游戲會變得更加方便。他說:“因為這些游戲是在我們的硬件上開發(fā)的,所以在性能方面應(yīng)該會有一些優(yōu)勢。他們應(yīng)該在我們的硬件上運行的更好。”“幾年前當(dāng)我們看到主機將要更新?lián)Q代,我們就在考慮如何利用這個機會在其他市場上提供一個更好的Rademon游戲環(huán)境,那樣如果我們能在PC上給用戶提供一個畫面上的優(yōu)勢,那么我們就可以給我們的用戶一個更好的游戲體驗,并且使我們的市場占有率提高。”
對“經(jīng)典”的“拾遺”首先,我們要感謝屏幕前的諸位。無論悲喜,我們都已經(jīng)在過去的一個月間一起走過了GPU的十年歷史回顧。這次回顧過程不僅讓我們重溫了那些我們曾經(jīng)一同走過的歲月,同時也再一次讓我們有機會重新審視過往的種種留給我們的啟示。《GPU十年歷史追憶》的正文部分已經(jīng)結(jié)束,但這并不代表我們的回顧將就此畫上句號,除了技術(shù)、故事和事理之外,我們還忽略了一個很重要的東西。無論技術(shù)如何進步,GPU發(fā)展的歷史實際上都是一部關(guān)于產(chǎn)品的歷史。如果想要回顧GPU在過去十年間的發(fā)展歷程,那些閃光的經(jīng)典產(chǎn)品顯然是不可忽視的。盡管先前的回顧過程已經(jīng)在不同章節(jié)涉及到了其中的一部分,但仍舊有許多經(jīng)典顯卡會因為篇幅和回顧進程的關(guān)系而被我們所錯過。這就是我們還無法為《GPU十年歷史追憶》畫上句
根據(jù)臺灣產(chǎn)業(yè)鏈廠商透露,AMD明年將大舉進軍嵌入式處理器市場。之前,AMD已經(jīng)宣布與ARM之間進行IP技術(shù)授權(quán)合作,獲得ARM處理器生產(chǎn)授權(quán),以強化嵌入式產(chǎn)品線的完整性。據(jù)悉,AMD相關(guān)產(chǎn)品除了應(yīng)用在服務(wù)器當(dāng)中,也將引入嵌入式產(chǎn)品發(fā)展藍圖當(dāng)中。AMD計劃在明年推出嵌入式產(chǎn)品,其中包括采用x86架構(gòu)的APU與CPU,以及具有高性能功耗比的ARM處理器與嵌入式顯卡產(chǎn)品。根據(jù)產(chǎn)業(yè)鏈廠商透露,AMD將在明年第二季度推出代號“獵鷹”的ARM嵌入式處理器,也是首款采用64-bit架構(gòu)的ARM產(chǎn)品。在PC市場萎靡不振之際,AMD積極追求在嵌入式產(chǎn)業(yè)上發(fā)展機會。AMD嵌入式產(chǎn)品針對游戲主機、視頻設(shè)備、工控產(chǎn)品、數(shù)字廣告牌、醫(yī)療影像、車載電子設(shè)備以及智能數(shù)碼產(chǎn)品等等。
想到AMD,中國消費者可能想到“毒龍”等經(jīng)典PC芯片。但是面對PC市場崩盤,AMD不得不實施轉(zhuǎn)型求得一條活路。未來的AMD芯片,可能將更多和這些產(chǎn)品有關(guān)——自動售貨機、工廠機器人、醫(yī)療設(shè)備、機場顯示終端等。AMD是硅谷資深的電腦芯片廠商,長期和英特爾斗法。不過隨著消費者放棄電腦、轉(zhuǎn)向平板和智能手機,AMD遭遇了巨額虧損。今年第二季度,AMD凈虧損高達7400萬美元。顯然,如果移動互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)潮讓英特爾震動的話,那么AMD感受到的就是“海嘯”了。為了求得一條生路,AMD開始瞄準非電腦類的芯片。其將對傳統(tǒng)電腦芯片進行修改定制,用于醫(yī)療儀器等上述商業(yè)設(shè)備市場。到今年年底時,AMD希望這類非電腦芯片,能夠貢獻五分之一的收入。周一,AMD對外推出了適應(yīng)工
Nvidia神盾機,這款以安卓為基礎(chǔ)的游戲掌機發(fā)布已經(jīng)一個月了,銷量雖然不是特別好,但也不賴。神盾的售價了299美元,折合人民幣也將近2000元了。國外的幾個高富帥就用神盾做了一個小測試,將神盾鉆個孔里面放上小炸藥,把這個神盾掌機炸成了碎片,爆炸場面還是很漂亮的,一起欣賞一下。視頻欣賞:
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved