近期著名游戲開(kāi)放平臺(tái)羅布樂(lè)思牽涉多起訴訟糾紛和爭(zhēng)議,多數(shù)圍繞著未成年玩家氪金、性受害等問(wèn)題,日前官方宣布強(qiáng)化玩家年齡確認(rèn)機(jī)制,從源頭上減少未成年玩家受害問(wèn)題?!そ谟兄姸喔鱾€(gè)年齡層用戶玩家的羅布樂(lè)思被爆出卷入多起涉及未成年玩家性犯罪、未成年玩家氪金的案件和訴訟,平臺(tái)被憤怒的家長(zhǎng)指責(zé)是扶植各路犯罪者的有利溫床?!け敬蔚牧_布樂(lè)思具體的強(qiáng)化措施包括引入最先進(jìn)的顏面識(shí)別技術(shù)、強(qiáng)化個(gè)人身份信息的鑒定、必須有合法監(jiān)護(hù)人的認(rèn)可規(guī)則、核實(shí)玩家的注冊(cè)信息真實(shí)度等等,盡快還給所有玩家合法健康的游戲空間。
上周六(8.23),羅布樂(lè)思(Roblox)創(chuàng)下單個(gè)游戲平臺(tái)同時(shí)在線用戶新紀(jì)錄:4730萬(wàn),這個(gè)數(shù)據(jù)甚至超過(guò)了Steam平臺(tái)今年3月創(chuàng)下的4120萬(wàn)同時(shí)在線用戶峰值,足足高了610萬(wàn)。羅布樂(lè)思之前的記錄于今年7月19日創(chuàng)下,達(dá)到3270萬(wàn),而僅僅一個(gè)多月后,羅布樂(lè)思同時(shí)在線峰值再創(chuàng)新高。在短短一個(gè)月內(nèi)創(chuàng)下兩項(xiàng)紀(jì)錄,表明該平臺(tái)自2006年9月1日首次亮相以來(lái),仍在持續(xù)增長(zhǎng),盡管過(guò)去了19個(gè)年頭。羅布樂(lè)思游戲創(chuàng)作平臺(tái)最熱門(mén)的兩款游戲是:《種植花園(Grow a Garden)》和《竊取腦力腐爛(Steal a Brainrot)》。這兩款游戲合計(jì)占據(jù)了超過(guò)3700萬(wàn)同時(shí)在線玩家份額,這意味著超過(guò)77%的用戶都在玩這兩款游戲?!斗N植花園》更是領(lǐng)跑,同時(shí)在線玩家峰值達(dá)到2200萬(wàn),也創(chuàng)下了單款游戲的最高同時(shí)在線峰值紀(jì)錄
自己的孩子悄悄氪金游戲,如今這個(gè)可謂放之四海皆準(zhǔn),近日一位老外父親在Reddit發(fā)帖求助,自己的孩子在自己不知情情況下悄悄在PS5版羅布樂(lè)思上氪金5800美元,因?yàn)榻诩依锝?jīng)濟(jì)困難,聯(lián)系官方尋求退款無(wú)果?!ぐl(fā)帖的父親今年44歲,養(yǎng)了5個(gè)孩子,去年因?yàn)槭軅麆?dòng)手術(shù)至今依然緩慢康復(fù)中,家里經(jīng)濟(jì)也變得極其困難。·然而他不知道的是自己9歲的一個(gè)兒子正在背著他悄悄氪金,等到發(fā)現(xiàn)時(shí),已經(jīng)氪金了5800美元,父親首先聯(lián)絡(luò)了索尼,但獲得的回應(yīng)是返還了購(gòu)買(mǎi)游戲的103美元,因?yàn)殡唇鸬慕^大部分都花在了羅布樂(lè)思平臺(tái)?!さ锹?lián)絡(luò)羅布樂(lè)思后,并沒(méi)有得到可以退款的回應(yīng),盡管官方提醒注意修改賬號(hào)密碼,但是實(shí)際上孩子交代是偷偷的看到了父親輸入密碼信息?!がF(xiàn)在的父親已經(jīng)把肇事的孩子所有電子設(shè)備全給沒(méi)收了,計(jì)劃賣(mài)掉回回血,自己也決定遠(yuǎn)離游戲,避免孩
Roblox或許是全球最受歡迎的游戲平臺(tái)——其熱度遠(yuǎn)超你的想象。平臺(tái)內(nèi)的游戲《Grow a Garden(種植花園)》近期曾創(chuàng)下2190萬(wàn)同時(shí)在線玩家的紀(jì)錄,將《堡壘之夜》《反恐精英2》等作品遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后,玩家數(shù)量是它們的數(shù)倍之多。盡管該應(yīng)用近期被描述為“兒童遭遇戀童癖的地獄”,但如今又添上了一項(xiàng)類似的“榮譽(yù)”:美國(guó)路易斯安那州已宣布對(duì)Roblox提起訴訟,稱其為“性犯罪者的溫床”。路易斯安那州總檢察長(zhǎng)莉茲·默里爾通過(guò)X平臺(tái)宣布了這一訴訟行動(dòng),她表示針對(duì)該游戲平臺(tái)的原因是其“缺乏安全防護(hù)措施”,并聲稱這給兒童帶來(lái)了危險(xiǎn)。在大多數(shù)情況下,這聽(tīng)起來(lái)可能只是政府官員為制造道德恐慌而慣用的夸張說(shuō)辭。但就Roblox而言,事實(shí)卻一次次證明了這類說(shuō)法并非空穴來(lái)風(fēng)。不過(guò)無(wú)論事實(shí)如何,問(wèn)題依然存在:這場(chǎng)訴訟的實(shí)際目的究竟是什么
多年來(lái),《羅布樂(lè)思》(Roblox)確實(shí)發(fā)生了很大的變化。盡管它主要被認(rèn)為是一款兒童游戲,但多年來(lái)的游戲體驗(yàn)表明,在其市場(chǎng)上,各個(gè)年齡段的玩家都能期待各種意想不到的內(nèi)容出現(xiàn)。它也讓開(kāi)發(fā)者能夠制作有趣的項(xiàng)目,并將其發(fā)布到市場(chǎng)上。有些項(xiàng)目的表現(xiàn)也非常出色,而《電鋸人》的導(dǎo)演希望接下來(lái)能在《羅布樂(lè)思》的市場(chǎng)上取得一些成功。 看來(lái)中山龍的下一個(gè)項(xiàng)目是一款電子游戲。這位《電鋸人》系列的導(dǎo)演在X平臺(tái)(原推特)上透露,他正在開(kāi)發(fā)一款名為《旅館》(The Inn)的《羅布樂(lè)思》平臺(tái)類rogue恐怖游戲,即將推出。據(jù)開(kāi)發(fā)者稱,這實(shí)際上是他首次參與電子游戲項(xiàng)目的制作。在他的個(gè)人X賬號(hào)(內(nèi)容由谷歌翻譯)上,中山龍?zhí)岬剿谂cMayflower合作進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)。看起來(lái)這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)完成了,因?yàn)樗岬竭@是他第一次參與游戲制作。同樣,這位導(dǎo)
在日前舉行的GDC開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,羅布樂(lè)思的高層接受了媒體的采訪,透露了平臺(tái)計(jì)劃搭載AI生成新機(jī)能Robots Consistent,可以方便快捷的生成玩家想要的東西?!つ壳傲_布樂(lè)思已經(jīng)搭載了AI機(jī)能,最受玩家歡迎的是即時(shí)翻譯功能,可以讓世界各國(guó)的玩家更方便的交流?!び?jì)劃追加的AI新功能名為Robots Consistent,具體來(lái)說(shuō)可以在玩家間的聊天或者各種界面上,通過(guò)關(guān)鍵信息生成序列號(hào),進(jìn)行標(biāo)記保存,而且還可以生成畫(huà)像等,整個(gè)新功能?chē)@畫(huà)像、3D模型以及序列號(hào)三大項(xiàng)目展開(kāi)。
大型游戲創(chuàng)作平臺(tái)《羅布樂(lè)思》已經(jīng)使用機(jī)器學(xué)習(xí) AI 進(jìn)行語(yǔ)音聊天審核長(zhǎng)達(dá)一年,由于該游戲有著大量的兒童用戶,公司非常重視審核。在近日舉辦的 GDC 2024 年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)期間,羅布樂(lè)思公司高級(jí)技術(shù)總監(jiān) Kiran Bhat 和語(yǔ)音安全負(fù)責(zé)人 Hannes Heikinheimo 透露雖然 AI 審核取得了良好的效果,但有時(shí)候真正的人類還是能把這項(xiàng)工作做的更好。Bhat 在演講中說(shuō)道:“實(shí)時(shí)監(jiān)控語(yǔ)音聽(tīng)起來(lái)很難,因?yàn)橐O(jiān)控語(yǔ)音,你不僅要知道對(duì)方在說(shuō)什么,還要捕捉對(duì)方說(shuō)話的語(yǔ)氣和強(qiáng)度,以判斷某段話是否真的具有惡意?!薄吧舷挛囊彩桥袛嗄扯卧捠欠窬哂忻胺感缘囊徊糠帧K赃@是一個(gè)非常困難的問(wèn)題?!彼^續(xù)解釋道,公司通過(guò)將違規(guī)內(nèi)容涵蓋到 4 個(gè)主要類別當(dāng)中來(lái)應(yīng)對(duì)這些問(wèn)題,并表示 85% 的違規(guī)內(nèi)容都屬于這些分
快科技3月18日消息,Roblox近日發(fā)布了其全新3D模型工具“Cube”的首個(gè)版本,旨在通過(guò)生成式AI技術(shù)幫助創(chuàng)作者快速制作3D物體。更令人矚目的是,Roblox計(jì)劃于本周晚些時(shí)候開(kāi)源Cube工具,允許非平臺(tái)用戶在此基礎(chǔ)上進(jìn)行定制化開(kāi)發(fā)和創(chuàng)新。Cube的核心功能之一是網(wǎng)格生成,目前該功能處于測(cè)試階段。創(chuàng)作者只需輸入簡(jiǎn)單的文字提示,即可生成對(duì)應(yīng)的3D模型。例如,輸入“生成一輛橙色帶黑條紋的賽車(chē)”,Cube便能自動(dòng)創(chuàng)建該物體。生成的3D模型還可以在Roblox Studio中進(jìn)一步調(diào)整和優(yōu)化,滿足創(chuàng)作者的個(gè)性化需求。Cube的開(kāi)源版本將支持開(kāi)發(fā)者根據(jù)需求進(jìn)行定制化開(kāi)發(fā),包括開(kāi)發(fā)插件或使用個(gè)人數(shù)據(jù)集訓(xùn)練模型。這一舉措不僅降低了開(kāi)發(fā)門(mén)檻,還為創(chuàng)作者提供了更大的靈活性和創(chuàng)新空間。除了Cube,Roblox還宣布推出三項(xiàng)
《羅布樂(lè)思》公司公布了截至 2024 奶奶 12 月 31 日的第四季度和整個(gè)財(cái)年的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),顯示這個(gè)游戲平臺(tái)持續(xù)增長(zhǎng),同時(shí)凈虧損開(kāi)始略有減少。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):第四季度:· 收入:9.882億美元,同比增長(zhǎng)32%· 預(yù)訂量:13.6億美元,同比增長(zhǎng)21%· 凈虧損:2.184億美元,去年同期為3.25 億美元財(cái)年:· 收入:36 億美元,同比增長(zhǎng) 29%· 預(yù)訂量:43.6億美元,同比增長(zhǎng)24%· 凈虧損:9.355億美元,去年為11.6 億美元財(cái)報(bào)重點(diǎn):該公司以強(qiáng)勁的業(yè)績(jī)結(jié)束了第四季度和財(cái)年,收入和預(yù)訂量均有所增長(zhǎng)。 盡管該公司仍在報(bào)告重大虧損,但與之前記錄的時(shí)期相比,報(bào)告金額有所下降。首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人David Baszucki 表示:“《羅布樂(lè)思》在2024 年表現(xiàn)強(qiáng)勁,這得益于我們對(duì)創(chuàng)新和社區(qū)的承諾。由于我
著名游戲平臺(tái)羅布樂(lè)思近期卷入多起關(guān)于對(duì)未成年兒童玩家保護(hù)不力的指控和實(shí)際案件,日前官方發(fā)布了最新更新,強(qiáng)化了對(duì)13歲以下玩家社交以及游戲限制,算是回應(yīng)了不利傳聞。 ·目前已經(jīng)有不少于20起因?yàn)橥ㄟ^(guò)羅布樂(lè)思接觸未成年玩家的案件被揭發(fā),應(yīng)該還有更多類似案件沒(méi)有被發(fā)現(xiàn),羅布樂(lè)思也被指責(zé)對(duì)未成年兒童玩家保護(hù)不力,本次的更新強(qiáng)化了新的規(guī)則管理?!け敬胃鲁擞螒蚍矫娴母纳普{(diào)整外,重點(diǎn)是加大對(duì)于13歲以下玩家社交限制,加大游戲時(shí)間限制,消減未成年玩家賬號(hào)的功能權(quán)限等等措施。
游戲平臺(tái)公司羅布樂(lè)思日前發(fā)布了2024 年第三季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),由于其游戲業(yè)務(wù)“異常高增長(zhǎng)”,公司該季度的預(yù)訂量大幅增加。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):· 收入:9.19億美元,年同比上漲 29%· 預(yù)訂量:11 億美元,年同同比上漲 34%· 凈虧損:2.4億美元,去年同期虧損2.78 億美元財(cái)報(bào)重點(diǎn):羅布樂(lè)思公司指出,其該季度每日活躍用戶數(shù)量同比增長(zhǎng)27% 至 8890 萬(wàn)美元,游玩時(shí)長(zhǎng)則同比增長(zhǎng) 29% 至 207 億小時(shí)。公司表示,與去年同期相比,它“受益于游戲主機(jī)業(yè)務(wù)異常高得增長(zhǎng)”,特別是考慮到游戲現(xiàn)在也登陸了 PS 主機(jī)。在主機(jī)上的預(yù)訂量占該季度總預(yù)訂量的8%??傤A(yù)訂量的92% 來(lái)自 PC 和移動(dòng)設(shè)備,同比增長(zhǎng)28%。財(cái)報(bào)還強(qiáng)調(diào)了 AI、虛擬經(jīng)濟(jì)和時(shí)長(zhǎng)、應(yīng)用發(fā)布時(shí)間和質(zhì)量以及實(shí)時(shí)運(yùn)營(yíng)等關(guān)鍵舉措的改進(jìn),這些舉措“促進(jìn)了過(guò)去兩
《Roblox》的母公司Roblox公司在今天的Roblox開(kāi)發(fā)者大會(huì)上分享了一些令人矚目的消息。該公司宣布,在《Roblox》上制作“付費(fèi)訪問(wèn)體驗(yàn)”(可以想象成付費(fèi)游戲)的開(kāi)發(fā)者很快將能夠比制作免費(fèi)游戲的開(kāi)發(fā)者獲得更高的收入分成。這一增長(zhǎng)適用于在桌面端用“實(shí)際貨幣價(jià)值”購(gòu)買(mǎi)的游戲。如果你制作一款定價(jià)為9.99美元、29.99美元或49.99美元的游戲,你的收入分成將分別提高到50%、60%和70%。 該公司表示,未來(lái)計(jì)劃將這一增長(zhǎng)擴(kuò)展到“其他受支持的設(shè)備”。這一公告夾雜在一系列其他經(jīng)濟(jì)方面的更新消息中,包括即將與Shopify建立的合作關(guān)系以及一個(gè)新的創(chuàng)作者聯(lián)盟計(jì)劃,該計(jì)劃將獎(jiǎng)勵(lì)為平臺(tái)帶來(lái)新用戶的《Roblox》開(kāi)發(fā)者。然而,針對(duì)付費(fèi)游戲開(kāi)發(fā)者的特定收入分成增長(zhǎng)值得關(guān)注,因?yàn)檫@可能標(biāo)志著開(kāi)發(fā)者在《Roblox
《Roblox》開(kāi)發(fā)者大會(huì)正在進(jìn)行中,在主題演講中,首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人大衛(wèi)·巴斯祖基公布了一個(gè)目標(biāo):每日活躍用戶達(dá)到10億,并且全球所有游戲內(nèi)容收入的10%發(fā)生在《Roblox》平臺(tái)內(nèi)。為了給第一個(gè)目標(biāo)提供一些背景信息,各種估計(jì)有所不同,但聯(lián)合國(guó)認(rèn)為截至2022年11月全球人口剛剛超過(guò)80億。不過(guò)對(duì)于這所能說(shuō)的真的只有祝他們好運(yùn),因?yàn)殡m然《Roblox》的數(shù)字已經(jīng)非常驚人,但目前這個(gè)平臺(tái)離這個(gè)規(guī)模還差得很遠(yuǎn)。它擁有7950萬(wàn)每日活躍用戶,這肯定不容小覷,但從這里達(dá)到10億似乎充其量只是不切實(shí)際的幻想。然而,巴斯祖基首先想要針對(duì)的是所有這些用戶都是小孩子的觀念。“在每天來(lái)到《Roblox》的7950萬(wàn)用戶中,58%的人年齡在13歲或以上,”巴斯祖基說(shuō),不過(guò)也許一個(gè)更能說(shuō)明問(wèn)題的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)應(yīng)該是18歲以上的用戶百
作為世界上最大的多人在線創(chuàng)作沙盒游戲社區(qū),《Roblox(羅布樂(lè)思)》有著大量活躍用戶。近日《Roblox》與蒂姆·波頓執(zhí)導(dǎo)的奇幻恐怖喜劇電影《陰間大法師2》(《Beetlejuice, Beetlejuice》也叫《甲殼蟲(chóng)汁2》)展開(kāi)了奇怪的促銷聯(lián)動(dòng)。在電影上映的9月6日(于北美上映)之前,玩家可以在《Roblox》游戲中找到名為《甲殼蟲(chóng)汁:逃離后世》(Beetlejuice: Escape The Afterlife)的獨(dú)特部分,并在其中體驗(yàn)一些有趣的迷你游戲。除此之外還能在游戲中賺取積分購(gòu)買(mǎi)UGC(用戶生成內(nèi)容),以及將定位發(fā)送給華納兄弟,并在游戲中的“Fandango”劇院購(gòu)買(mǎi)《陰間大法師2》的電影票。這對(duì)于《陰間大法師2》前作粉絲或者蒂姆·波頓粉絲來(lái)說(shuō),是新奇的聯(lián)動(dòng)體驗(yàn)。不過(guò)仍有不少《Roblox》的
游戲平臺(tái)運(yùn)營(yíng)商羅布樂(lè)思公司日前發(fā)布了公司2024 年第二季度的財(cái)務(wù)報(bào)告,同時(shí)宣布公司的首席財(cái)務(wù)官(CFO)Michael Guthrie 即將離職。他于 2018 年加入公司,并推動(dòng)了公司 2021 年故事上市。他將留任至繼任者被選出,離職后他將花更多時(shí)間在個(gè)人興趣上。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):截止 2024 年 6 月30 日為止 3 個(gè)月期間:· 收入:8.935億美元,同比增長(zhǎng)31%· 預(yù)訂量:9.552億美元,同比增長(zhǎng)22%· DAU(日活躍用戶):7950萬(wàn),同比增長(zhǎng)21%· 活躍時(shí)長(zhǎng)(小時(shí)):174億,同比增長(zhǎng)24%財(cái)報(bào)重點(diǎn):盡管由于用戶參與度提高(13歲以上玩家增加了30%)和消費(fèi)者支出增加,第二季度的表現(xiàn)強(qiáng)勁,且超出預(yù)期,但 CFO 離職的消息仍舊引起了股市短暫震蕩,導(dǎo)致股價(jià)暴跌4%。預(yù)訂量也同比增長(zhǎng)22% 至
根據(jù)彭博社一份最新的報(bào)道,熱門(mén)游戲平臺(tái)《羅布樂(lè)思》公司的員工表達(dá)了對(duì)于平臺(tái)未成年人/兒童保護(hù)措施不足的擔(dān)憂。據(jù)報(bào)道稱,從2018 年至今,至少有20 多個(gè)玩家因涉嫌通過(guò)《羅布樂(lè)思》綁架或虐待在游戲中認(rèn)識(shí)的未成年玩家而被逮捕,其中許多人此前曾被多次指控。僅過(guò)去的13 個(gè)月內(nèi)就有 7 人因此被捕。員工告訴彭博社,他們認(rèn)為公司上級(jí)并沒(méi)有重視年輕受眾的保護(hù)問(wèn)題,以及向高層發(fā)出的警告。這個(gè)免費(fèi)的游戲創(chuàng)建平臺(tái)此前也曾因?yàn)橄嚓P(guān)問(wèn)題被家長(zhǎng)集體起訴。據(jù)信該游戲社區(qū)的 40% 都是青少年。網(wǎng)絡(luò)兒童安全平臺(tái) Kidas 創(chuàng)始人 Ron Kerbs 告訴彭博社,《羅布樂(lè)思》已經(jīng)取代了現(xiàn)實(shí)中的游樂(lè)場(chǎng),并成為了許多有意傷害兒童的犯罪者聚集的場(chǎng)所。公司的現(xiàn)任和前員工告訴媒體,提放這些犯罪者是一項(xiàng)“西西弗斯(被懲罰不斷將巨石推上山頂,之后巨石
在最新的一篇官方博客文章中,游戲平臺(tái)開(kāi)發(fā)商羅布樂(lè)思宣布其正在致力于為玩家提供使用“4D 生成式 AI”創(chuàng)建角色和物體的能力。凱發(fā)人員解釋稱,這種 AI 將重點(diǎn)關(guān)注創(chuàng)建人物、物體和環(huán)境時(shí)的交互性。例如,這些 4D 生成式 AI 工具旨在通過(guò)使用生成式 AI 文本或語(yǔ)音提示來(lái)創(chuàng)建一輛可以駕駛的賽車(chē),并使3D 對(duì)象更加動(dòng)態(tài)。開(kāi)發(fā)人員表示:“通過(guò) 4D 生成式 AI,羅布樂(lè)思開(kāi)辟了體驗(yàn)和資產(chǎn)創(chuàng)建的新領(lǐng)域。雖然挑戰(zhàn)是全新的,但我們的創(chuàng)新流程經(jīng)過(guò)了精心打磨?!薄拔覀儗⒑臀覀兊纳鐓^(qū)合作,將我們的內(nèi)部研發(fā)團(tuán)隊(duì)、大學(xué)合作以及原型的快速迭代結(jié)合起來(lái)。”去年在接受 GI.biz 采訪時(shí),羅布樂(lè)思首席技術(shù)官 Daniel Sturman 討論了公司的對(duì)話式 AI 工具“RobloxAssistant”,以及該公司打算如何在其平臺(tái)的各個(gè)
來(lái)自瑞典的宜家是全球知名的家居零售商,而《羅布樂(lè)思(Roblox)》是世界上最大的多人在線創(chuàng)作沙盒游戲社區(qū),這倆個(gè)看起來(lái)沒(méi)有交集的巨頭,現(xiàn)在有了難以置信的合作項(xiàng)目。宜家近日宣布將登錄《羅布樂(lè)思》并開(kāi)設(shè)線上虛擬店,為此在英國(guó)和愛(ài)爾蘭地區(qū)招聘10名年滿18周歲的員工,負(fù)責(zé)線上虛擬店的導(dǎo)購(gòu)等工作。而該工作采用完全遠(yuǎn)程的方式運(yùn)作,會(huì)簽署Limited Contract以及提供每小時(shí)13.15英鎊/14.8歐元的薪資。雖然這聽(tīng)起來(lái)有些不真實(shí),但宜家已經(jīng)開(kāi)放了員工申請(qǐng)頁(yè)面,并且強(qiáng)調(diào)現(xiàn)任的宜家員工不具備《羅布樂(lè)思》虛擬店工作申請(qǐng)的資格,而本次招聘活動(dòng)與《羅布樂(lè)思》方面無(wú)關(guān),并不會(huì)與《羅布樂(lè)思》方面建立或?qū)е氯魏喂蛡蚧蚱渌麆趧?dòng)關(guān)系。
游戲創(chuàng)作平臺(tái)開(kāi)發(fā)商羅布樂(lè)思 Roblox 發(fā)布了 2024年第一季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),顯示公司收入和預(yù)訂量大幅增長(zhǎng)。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):· 收入:8.01億美元,同比增長(zhǎng)22%· 預(yù)訂量:9.24億美元,同比增長(zhǎng)19%· 凈虧損:2.7億美元,去年同期為2.69 億美元財(cái)報(bào)重點(diǎn):羅布樂(lè)思強(qiáng)調(diào),平臺(tái)每日活躍用戶的數(shù)量有所增加,同比增長(zhǎng)17% 至 7770 萬(wàn)人次。該公司指出,亞太地區(qū)的每日活躍用戶數(shù)增長(zhǎng)尤其強(qiáng)勁??傆螒驎r(shí)長(zhǎng)則同比增長(zhǎng)15% 至 167 億小時(shí),在同一地區(qū)同樣出現(xiàn)了強(qiáng)勁增長(zhǎng)。公司注意到第一季度初參與度出現(xiàn)了“不合時(shí)宜的下降”,但在其嘗試更改算法并重新引入活動(dòng),幫助推動(dòng)了最終的增長(zhǎng)和游戲平臺(tái)質(zhì)量的提升。公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 David Baszucki 表示:“我們的團(tuán)隊(duì)一直在努力尋找機(jī)會(huì),將每日活躍用戶、小時(shí)數(shù)和預(yù)
《羅布樂(lè)思》日前宣布了更新市場(chǎng)賣(mài)家要求,現(xiàn)在賣(mài)家不再需要想開(kāi)發(fā)商提交申請(qǐng)。此后,用戶必須遵守 4 項(xiàng)要求才有資格在市場(chǎng)上進(jìn)行銷售。其中包括內(nèi)容創(chuàng)作者必須驗(yàn)證真實(shí)身份,并且訂閱該平臺(tái)的每月 9.99 美元或 19.99 美元訂閱服務(wù)。市場(chǎng)賣(mài)家還必須遵守《羅布樂(lè)思》的社區(qū)標(biāo)準(zhǔn)和市場(chǎng)政策。公司表示:“這些新的資格要求將能讓更多的創(chuàng)作者能夠在市場(chǎng)上銷售商品,為他們提供一種新的收入方式,并為用戶提供更多可購(gòu)買(mǎi)商品的選擇,同時(shí)也使《羅布樂(lè)思》能夠有效執(zhí)行其市場(chǎng)政策并防止違規(guī)者規(guī)避審核。”
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved