《魔獸世界》內(nèi)購(gòu)交易服務(wù)越來(lái)越多,而且似乎有增無(wú)減,但游戲不會(huì)最終變成土豪的天堂,Alex如是說(shuō)。“這并非我們?cè)镜挠螒蚍绞?,連我們自己都感到不適應(yīng)。”Afrasiabi回應(yīng)道。本周早些時(shí)候有消息稱(chēng)(但仍未確認(rèn)),不久《魔獸世界》玩家可通過(guò)支付方式購(gòu)買(mǎi)(約60美元)90級(jí)封頂英雄。而早前的玩家則需花費(fèi)不少精力和時(shí)間才能達(dá)到這個(gè)等級(jí)。有些忠實(shí)玩家把這一舉措視為游戲品質(zhì)衰敗的跡象之一。除此之外,玩家還可以花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)游戲逐日寵物和坐騎等在內(nèi)虛擬商品??磥?lái),今后游戲內(nèi)置的交易服務(wù)將成為《魔獸世界》的走向。但游戲內(nèi)虛擬物件價(jià)格的上漲似乎也并未使讓玩家放棄體驗(yàn)。事實(shí)上,截止2013年底,《魔獸世界》玩家人數(shù)已達(dá)到780萬(wàn),比上一季度增加了20萬(wàn)。當(dāng)然,其中120萬(wàn)要?dú)w功于2010年《魔獸世界:巫妖王之
相信各位都知道,在《魔獸世界》6.0資料片“德拉諾之王”中,暴雪將游戲角色重新建模,而之前我們已經(jīng)看到了女性人類(lèi)的新模型。日前《魔獸世界》的高級(jí)美術(shù)總監(jiān)Chris·Robinson給我們帶來(lái)了女性獸人的新模型,以及德拉諾之王最新的美術(shù)日志!《德拉諾之王》游戲美術(shù)日志—德拉諾之女:在開(kāi)始討論女性獸人模型更新之前,我想先回答之前我們收到的一些關(guān)于角色模型更新意圖的提問(wèn)。歸根結(jié)底,我們當(dāng)前的主要目標(biāo)是將現(xiàn)今游戲內(nèi)的玩家角色模型進(jìn)行一次系統(tǒng)性的升級(jí)。我們是一群注重創(chuàng)意的人,時(shí)常想到一些好點(diǎn)子,我們的設(shè)計(jì)講究持之以恒、循環(huán)往復(fù),從不放過(guò)任何一個(gè)細(xì)節(jié),當(dāng)然我們也樂(lè)在其中!,當(dāng)然我們需要設(shè)立目標(biāo)并加以實(shí)現(xiàn)來(lái)讓大家看到和游戲。這并不容易做到,因?yàn)槲覀儗?duì)新功能充滿熱情,力圖精益求
在去年11月暴雪嘉年華宣布《德拉諾之王》時(shí),新資料片的一個(gè)新功能引起了玩家的討論,那就是直接升90級(jí),根據(jù)上個(gè)月暴雪的公告,美服玩家在預(yù)訂《德拉諾之王》將可以馬上讓自己戰(zhàn)網(wǎng)帳號(hào)中的一個(gè)角色直接升級(jí)到90級(jí),或者通過(guò)付費(fèi)讓其他角色也直升90。本周二《魔獸世界》美服5.4.7版本更新完畢后,剛開(kāi)服時(shí)很多玩家發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)置商店中出現(xiàn)了付費(fèi)直升90級(jí)的購(gòu)買(mǎi)選項(xiàng),價(jià)格為60美元(約合364人民幣),幾分鐘后這個(gè)購(gòu)買(mǎi)選項(xiàng)就被撤下了。如果國(guó)服也開(kāi)啟直升90級(jí)服務(wù)并且定價(jià)跟美服的60美元保持同一水平,那么將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)目前的代練價(jià)格。這樣的直升90級(jí)價(jià)格你能接受嗎?
《魔獸世界》國(guó)服官方于本周早些時(shí)候上線了第二批“大服務(wù)器”,之后玩家驚訝的發(fā)現(xiàn)原本第二大區(qū)“破碎嶺”服務(wù)器(網(wǎng)通)的登陸入口被劃到了第三大區(qū)(電信)下,同時(shí)有玩家反映游戲延遲增加的問(wèn)題。對(duì)此,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)做出解釋稱(chēng),目前正在推行的大服務(wù)器機(jī)制確實(shí)會(huì)對(duì)原有服務(wù)器的登陸入口位置造成影響,但服務(wù)器本身的運(yùn)營(yíng)商線路設(shè)定不會(huì)發(fā)生改變,建議出現(xiàn)延遲增高的玩家向客服反映問(wèn)題并提供自己的運(yùn)營(yíng)商服務(wù)信息來(lái)幫助改進(jìn)服務(wù)。同時(shí),運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)還透露了一個(gè)重大調(diào)整計(jì)劃。該團(tuán)隊(duì)“飛熊”表示,伴隨著大服務(wù)器在國(guó)服的全面展開(kāi),“今后官方將逐漸改變現(xiàn)有的服務(wù)器分區(qū)方式,以后可能不再會(huì)有第一大區(qū),第二大區(qū)這樣的分區(qū)。”但遺憾的是,“
本周末,魔獸首席內(nèi)容設(shè)計(jì)師 Cory "Mumper" Stockton 在推特上向玩家們透露了更多關(guān)于德拉諾之王要塞系統(tǒng)的消息。這些信息包括要塞的駐軍,和一些要塞建筑相關(guān)的提示。在討論中,Mumper 提到了一個(gè)建筑,法師塔可以選擇一個(gè)名為主城傳送門(mén)的專(zhuān)精,選擇專(zhuān)精的玩家可以在要塞中開(kāi)啟通過(guò)各個(gè)主城的傳送門(mén)。他之后的話似乎表明這個(gè)魔法塔將不會(huì)是法師專(zhuān)享,就像其他建筑一樣,魔法塔也可以進(jìn)行升級(jí)并選擇建筑專(zhuān)精。他的另一條推特提到玩家可以從怪物、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和商販處獲得這些建筑圖紙,同時(shí)再次暗示這個(gè)建筑將會(huì)對(duì)所有職業(yè)開(kāi)放。這意味著要塞的確可以成為玩家的大本營(yíng),玩家不再需要將爐石設(shè)置在主城之中來(lái)方便傳送。主城可以提供的任何便利的服務(wù)似乎都可以在要塞中實(shí)現(xiàn),例如銀行、拍賣(mài)行、虛空倉(cāng)庫(kù)等等?,F(xiàn)在還不好說(shuō)要
《魔獸世界》國(guó)服曾在2012年上線了全新的復(fù)活卷軸系統(tǒng),該系統(tǒng)將允許玩家邀請(qǐng)以往在游戲里的好友或公會(huì)成員重回艾澤拉斯。作為獎(jiǎng)勵(lì),被邀請(qǐng)者將獲得7天1800分鐘的免費(fèi)游戲時(shí)間,而邀請(qǐng)者和受邀者還都有機(jī)會(huì)獲得史詩(shī)級(jí)坐騎獎(jiǎng)勵(lì)。不過(guò),《魔獸世界》中文官網(wǎng)最新發(fā)布的公告卻顯示,這種超級(jí)給力的福利即將離玩家而去。魔獸運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)在公告中稱(chēng):“復(fù)活卷軸已順利完成其神圣使命,即將與我們告別了。正如其他大多數(shù)卷軸一樣,復(fù)活卷軸的使用次數(shù)隨著魔力的逐步消失而香消玉殞、化為凡塵。”按計(jì)劃,復(fù)活卷軸系統(tǒng)將在2月20日停服維護(hù)后關(guān)閉邀請(qǐng)功能,但那些已發(fā)出的邀請(qǐng)仍有30天的有效期,如果在這段時(shí)間內(nèi)被邀請(qǐng)者沒(méi)有接受,那么到期將自動(dòng)作廢。
暴雪在去年11月27日啟動(dòng)了國(guó)服首批“大服務(wù)器”,今天官方在此公布了第二批即將上線的大服務(wù)器名單:- 第一大區(qū)普瑞斯托和第十大區(qū)奧杜爾;- 第二大區(qū)破碎嶺和第三大區(qū)祖爾金;- 第三大區(qū)千針石林和第五大區(qū)刺骨利刃;- 第一大區(qū)艾歐納爾和第一大區(qū)達(dá)隆米爾;- 第一大區(qū)艾蘇恩和第一大區(qū)影牙要塞;- 第二大區(qū)石爪峰和第三大區(qū)阿扎達(dá)斯;- 第二大區(qū)無(wú)底海淵和第一大區(qū)諾莫瑞根;- 第三大區(qū)達(dá)文格爾和第三大區(qū)勇士島。與首批“大服務(wù)器”一樣,上述第二批完成配對(duì)的服務(wù)器將在明天(2月12日)凌晨4點(diǎn)停服維護(hù),并會(huì)在8小時(shí)后重新上線。屆時(shí),玩家便可以登入其中體驗(yàn)“大服務(wù)器”所帶來(lái)的全新游戲環(huán)境。據(jù)了解,所謂“大服務(wù)器”是暴雪
在論壇上,經(jīng)常會(huì)看到一些玩家AFK要發(fā)個(gè)帖,從前我一直搞不懂發(fā)這樣的帖子干嘛——你不玩了還得讓所有人知道么?直到自己有了同樣的想法,我才明白這是因?yàn)樯岵坏茫琖OW讓我們有太多話想說(shuō)。如今的我早已忘了自己當(dāng)初為什么要玩WOW,也許是從前看到這款游戲的時(shí)候感覺(jué)很牛逼,所以下定決心以后一定要玩;至于為什么會(huì)玩這么久——可能就是為了能驕傲的說(shuō)一聲自己是WOWER吧;在接觸了魔獸一段時(shí)間之后,我才明白真正讓人離不開(kāi)它的并不是游戲本身,而是一起玩游戲的朋友——他人在這里的一舉一動(dòng)都在牽動(dòng)著自己的生活。也許現(xiàn)在整個(gè)網(wǎng)吧都找不出一個(gè)魔獸玩家了,可是當(dāng)自己坐下來(lái)打開(kāi)機(jī)子登錄游戲的時(shí)候,能夠告訴旁邊的玩CF或是LOL的人:“我是玩魔獸的。&rdqu
據(jù)外媒2月7日消息,動(dòng)視暴雪近日發(fā)布了第四季度財(cái)報(bào),宣布旗下大型RPG網(wǎng)游《魔獸世界》截至2013年付費(fèi)玩家達(dá)780萬(wàn),與去年11月公布的760萬(wàn)相比有所增加。沒(méi)錯(cuò),在該游戲發(fā)布的九年后,游戲玩家實(shí)際上是仍在持續(xù)增長(zhǎng)的。當(dāng)然,與2010年發(fā)行、擁有超過(guò)1200萬(wàn)玩家的《巫妖王之怒》這個(gè)里程碑相比,這個(gè)數(shù)字下降了不少。不過(guò),這款游戲玩家流失的速度緩慢,甚至在周期末期玩家仍有所增加,這也著實(shí)的讓人驚訝。在去年11月的暴雪嘉年華上宣布的第五個(gè)資料片《德拉諾之王》,預(yù)計(jì)將于2014年下半年上線。在公布的財(cái)報(bào)中,動(dòng)視暴雪還透漏在截至12月31日的季度中無(wú)論是銷(xiāo)售量還是銷(xiāo)售額,《使命召喚:幽靈》都奪得桂冠,在Xbox One和PlayStation 4也最受歡迎。同時(shí),動(dòng)視暴雪還表示在此季度中,《斯派羅大冒險(xiǎn)》
暴雪今天宣布,截止至2013年的12月30日,《魔獸世界》付費(fèi)玩家的數(shù)量提高到了780萬(wàn)。這個(gè)新聞是公司收入會(huì)議上宣布的,比上個(gè)季度的玩家數(shù)目提高了2萬(wàn)人。玩家數(shù)目的攀升可能是因?yàn)樾沦Y料片公布的原因。付費(fèi)網(wǎng)游目前還有市場(chǎng)真是一件有趣的事情?!赌ЙF世界:德拉諾之王》的封測(cè)將會(huì)很快結(jié)束,所以請(qǐng)盡快預(yù)定?!赌ЙF世界》最新的資料片“熊貓人之謎”的最高玩家總數(shù)為1000萬(wàn)人,這個(gè)資料片是在9月發(fā)售的。
國(guó)外網(wǎng)站[ReadyCheck]日前對(duì)《魔獸世界》首席戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Ion Hazzikostas和PvP設(shè)計(jì)師Brian Holinka進(jìn)行了一次有關(guān)德拉諾之王的開(kāi)發(fā)者訪談,要點(diǎn)如下:競(jìng)技場(chǎng)•早在TBC時(shí)代,競(jìng)技場(chǎng)就不是很適合于這個(gè)游戲,因?yàn)閷?duì)PVP的1V1或者2V2來(lái)說(shuō),各大職業(yè)并不是被設(shè)計(jì)得很平衡,不過(guò)現(xiàn)在情況有所好轉(zhuǎn)。•競(jìng)技場(chǎng)歷史統(tǒng)計(jì)從英雄榜中移除的原因是它們占用了大量的存儲(chǔ)空間以及使用率太低??赡軙?huì)增加角斗士試煉的歷史統(tǒng)計(jì)。•開(kāi)發(fā)者們正在著手研究單排競(jìng)技場(chǎng),但是在實(shí)現(xiàn)它之前還有好幾大挑戰(zhàn)需要克服。(各個(gè)職責(zé)對(duì)應(yīng)的玩家數(shù)量不平衡,不得不排隊(duì)等到一個(gè)合適的隊(duì)伍,隨機(jī)產(chǎn)生的比賽不夠多等等)•開(kāi)發(fā)者們知道某些玩家希望練習(xí)賽能回歸,但所需的開(kāi)發(fā)時(shí)間會(huì)占用其他項(xiàng)目的
04年推出的《魔獸世界》已經(jīng)上線了近10個(gè)年頭,日前暴雪已經(jīng)確認(rèn)將會(huì)在今年11月召開(kāi)慶典來(lái)慶祝這款史上最受歡迎的MMO游戲?,F(xiàn)在暴雪已經(jīng)在官網(wǎng)登出了一張充滿各種數(shù)字的里程碑圖表,從中可以看出這款游戲不凡的歷史和成績(jī)。
《魔獸世界》將在今年晚些時(shí)候度過(guò)10歲生日,為了慶祝這個(gè)歷史時(shí)刻,暴雪透露了一些關(guān)于這款游戲的驚人數(shù)字。根據(jù)在戰(zhàn)網(wǎng)上的一個(gè)帖子,自從2004年《魔獸世界》發(fā)售以來(lái),玩家已經(jīng)在游戲中建立了1億個(gè)賬號(hào)。其他一些數(shù)字包括:角色數(shù)量為5億個(gè),交易行的每日成交量為280萬(wàn)筆,每天成就達(dá)成的數(shù)目為1100萬(wàn)個(gè),每天的PVE副本數(shù)目為90萬(wàn)個(gè),自從“熊貓人之謎”開(kāi)放以來(lái)每天成就達(dá)成的數(shù)量為1100萬(wàn)個(gè),而有52%的玩家選擇聯(lián)盟。
大家好,我是《魔獸世界》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的高級(jí)藝術(shù)指導(dǎo)Chris Robinson,接下來(lái)各位要看到的是一系列深入介紹玩家角色模型的文章的第一篇。在這個(gè)系列中,我們將向大家展示我們進(jìn)行這些改動(dòng)的過(guò)程,討論我們是如何處理這些新模型的美術(shù)問(wèn)題的,并且簡(jiǎn)單的介紹一些對(duì)于這項(xiàng)進(jìn)程的未來(lái)計(jì)劃。我們很高興地以人類(lèi)女性的模型作為這個(gè)系列的開(kāi)始。雖然未來(lái)的文章不會(huì)都有新的模型面世,但我們認(rèn)為今天的這個(gè)可以很好地介紹我們進(jìn)行這些重新設(shè)計(jì)的方式。我們把這些模型重制看作是目前游戲中的美工素材的“精神升級(jí)”——但我們是從零開(kāi)始完全重建的。這包括了基礎(chǔ)模型、皮膚色調(diào)種類(lèi)、自定義選項(xiàng)(例如眉毛、疤痕、耳環(huán)等等)、發(fā)型以及所有你能看到的NPC所使用的不同分支類(lèi)型,像是鐵矮人或麻風(fēng)侏儒。我們很高興能看到
今天小編又給大家?guī)?lái)了《魔獸世界》精美壁紙,由一位名叫PSychoVivi的歐服女玩家自制而成,這組壁紙以各種族及其領(lǐng)袖為主題,包括了血精靈、人類(lèi)、獸人、侏儒、巨魔、矮人、牛頭人、被遺忘者與暗夜精靈,而狼人、地精、德萊尼、熊貓人的還在制作過(guò)程中。部落徽記她首先將艾澤拉斯的羊皮紙地圖進(jìn)行了暗化處理作為背景,然后將其與各陣營(yíng)領(lǐng)袖的精美原畫(huà)結(jié)合,并為其中的人物設(shè)計(jì)了外發(fā)光和陰影效果,使得畫(huà)面整體具有了明顯的立體感與層次感,從而完成了下面這些精美絕倫賞心悅目的高質(zhì)量壁紙。聯(lián)盟徽記銀月城攝政王洛瑟瑪·塞隆女妖之王希爾瓦娜斯·風(fēng)行者大工匠梅卡托克暴風(fēng)城國(guó)王瓦里安·烏瑞恩高階祭司泰蘭德·語(yǔ)風(fēng)鐵爐堡國(guó)王麥格尼·銅須前任部落大酋長(zhǎng)薩爾雷霆崖酋長(zhǎng)貝恩&middo
昨晚,魔獸電影導(dǎo)演鄧肯·瓊斯發(fā)出推文,宣布影片將于今天在加拿大溫哥華地區(qū)正式開(kāi)拍!本片原本定于2015年12月中旬在北美上映,但后來(lái)為給《星戰(zhàn)》讓路避免撞車(chē),因此推遲至2016年。鄧肯·瓊斯推文截圖:導(dǎo)演鄧肯·瓊斯:電影明天就要開(kāi)拍了。哎喲喂!得把眼鏡找出來(lái)!(眼鏡的縮寫(xiě)specs和天賦專(zhuān)精是同一個(gè)詞,這里雙關(guān)——注)2014年1月20日本片將在魔獸爭(zhēng)霸系列原版劇情的基礎(chǔ)上展開(kāi),在去年11月舉行的暴雪嘉年華魔獸電影座談會(huì)上,導(dǎo)演鄧肯·瓊斯表示將盡全力拍出勝過(guò)指環(huán)王的佳作,并劇透稱(chēng)影片的主要角色將有人類(lèi)一方的安杜因·洛薩與獸人一方的杜隆坦(薩爾的生父)。而關(guān)于劇情的傾向性,鄧肯表示將不會(huì)忠實(shí)于原著偏向聯(lián)盟的設(shè)定,會(huì)讓兩大
暴雪公司日前宣布,根據(jù)調(diào)查,玩家對(duì)即將推出的不需要練級(jí)、游戲角色直升90級(jí)服務(wù)很感興趣。開(kāi)發(fā)商在魔獸官博上表示,最近公司就會(huì)開(kāi)始測(cè)試付費(fèi)選擇直升90級(jí)服務(wù)。這一確認(rèn)是在之前暴雪的一個(gè)調(diào)查問(wèn)卷泄露之后發(fā)出的。在該調(diào)查中,暴雪向玩家咨詢(xún)他們認(rèn)為該服務(wù)應(yīng)該花多少錢(qián)。目前具體的服務(wù)費(fèi)仍然沒(méi)有公布,但是該功能確實(shí)很快就會(huì)在PTR服務(wù)器上開(kāi)始測(cè)試。暴雪也宣布為了讓廣大玩家直接投入如荼如火的開(kāi)荒中,只要玩家提前購(gòu)買(mǎi)了新資料片《德拉諾之王》,可以直接免費(fèi)享受一個(gè)角色直升90服務(wù)。當(dāng)然,在資料片實(shí)際發(fā)行之前,該服務(wù)是不會(huì)正式開(kāi)啟的。暴雪表示預(yù)售很快也會(huì)開(kāi)始。“實(shí)際上這和我們?cè)诩文耆A上公布的計(jì)劃有點(diǎn)出入,但根據(jù)實(shí)際反饋情況,顯然很多玩家都希望在挺進(jìn)資料片之前先有機(jī)會(huì)體驗(yàn)下新職業(yè),”暴雪表示。&l
最近《上古卷軸OL》公測(cè)也告一段落了,玩家們對(duì)于四月將發(fā)布的正式版亦有了一定的概念,但是這部《上古》作品和其他MMORPG相比如何呢?我們今天來(lái)討論一下本作和《魔獸世界》的優(yōu)劣。德拉諾之王這款即將上市的WOW資料片大約跟《上古卷軸OL》,《泰坦隕落》和暴雪自家的《奪魂之鐮》同時(shí)發(fā)售?!兜吕Z之王》讓玩家可以將自身級(jí)別提升到100級(jí),而且任何購(gòu)買(mǎi)資料片的玩家,無(wú)論新老,都可以得到一個(gè)免費(fèi)的90級(jí)角色,以便于直接加入新資料片的世界。這是在玩家的強(qiáng)烈要求之下才添加的新特性,因?yàn)樵赪OW的世界中,從零開(kāi)始的玩家想升到頂級(jí)得努力很長(zhǎng)很長(zhǎng)的時(shí)間。同時(shí)暴雪還換了角色的建模,對(duì)于一款十年的游戲來(lái)說(shuō)這種改變是應(yīng)該的。資料片還承諾玩家將把眾所周知的守衛(wèi)部隊(duì)升級(jí)成一個(gè)要塞。這些要塞中將有電腦控制的角色居住,這些角色可以幫玩家去執(zhí)行耗
自暴雪公開(kāi)了《魔獸世界》6.0資料片“德拉諾之王(Warlords of Draenor)”之后,不少玩家都很關(guān)心在新版本中會(huì)有怎樣的改變,畢竟螃蟹已經(jīng)遠(yuǎn)走。之前暴雪資深PVP設(shè)計(jì)師Brian Holinka就表示希望在新資料片中移除基礎(chǔ)韌性和戰(zhàn)斗疲勞,而今日暴雪社區(qū)經(jīng)理Lore官方的PVP論壇上發(fā)布了內(nèi)容豐富的藍(lán)貼,講述了魔獸6.0資料片德拉諾之王中PvP強(qiáng)度重新設(shè)計(jì)的初衷。社區(qū)經(jīng)理原文:關(guān)于PVP強(qiáng)度重新設(shè)計(jì)的解釋玩家:我知道你們正在進(jìn)行大量的數(shù)據(jù)調(diào)整工作,我認(rèn)為這個(gè)是重新考慮PVP強(qiáng)度的好機(jī)會(huì)。我支持你們將裝備分化為PVE和PVP,但我覺(jué)得裝備上出現(xiàn)名為“PVP強(qiáng)度”的屬性真的很蠢。Lore:我們計(jì)劃在德拉諾之王中重新設(shè)計(jì)PVP強(qiáng)度。我們目前的想法是,根據(jù)專(zhuān)
暴雪資深PVP設(shè)計(jì)師 Brian Holinka今天在推特上和玩家們大談S15賽季和德拉諾之王中的PVP,其中最有趣的莫過(guò)于下面的這條。我們不喜歡基礎(chǔ)韌性和戰(zhàn)斗疲勞的數(shù)值如此之高,我們的目標(biāo)是在德拉諾之王中降低或移除這兩者。我認(rèn)為這是個(gè)令人敬佩的目標(biāo),某些玩家并不能很好的理解基礎(chǔ)韌性和戰(zhàn)斗疲勞的設(shè)定,也有些玩家覺(jué)得這樣的設(shè)定很討人厭,但是對(duì)于我來(lái)說(shuō),最感興趣的是暴雪將在之后如何處理它們。雖然戰(zhàn)斗疲勞并非如此,但韌性幾乎從魔獸的PVP誕生之初就成了游戲的一部分,設(shè)計(jì)師們可以通過(guò)此類(lèi)數(shù)值有效地調(diào)節(jié)玩家PVP行為中造成的傷害,韌性和戰(zhàn)斗疲勞的存在消除了PVE數(shù)值不斷膨脹所帶來(lái)的部分影響。不得不承認(rèn)的是,PVE的數(shù)據(jù)膨脹從來(lái)就沒(méi)有停止過(guò)。我很高興他們沒(méi)有武斷地決定直接移除基礎(chǔ)韌性和戰(zhàn)斗疲勞,如果他們真的這樣做會(huì)讓我覺(jué)得
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