隨著硬件博主@TechEpiphanyYT發(fā)推,狠狠的吐槽了AMD的顯卡驅(qū)動(dòng)。他說(shuō):“當(dāng)然,AMD的天才們會(huì)確保數(shù)百萬(wàn)的Radeon(Polaris/Vega)用戶甚至無(wú)法啟動(dòng)像《戰(zhàn)地6》這樣的3A游戲,而他們使用更老款GeForce GTX 1060的朋友則不會(huì)遇到任何問(wèn)題…… 猜猜這些人接下來(lái)會(huì)買什么? 從這一點(diǎn)上我確信Radeon不想成功?!?從推文中提到的情境來(lái)看,Polaris和Vega系列的舊款GPU(例如RX 400/500系列或RX Vega系列)用戶遇到了驅(qū)動(dòng)版本問(wèn)題。圖片顯示當(dāng)前驅(qū)動(dòng)版本為23.19.23.11,而游戲要求至少25.10.13.1或更高版本。但Reddit網(wǎng)友表示自己已經(jīng)升級(jí)到25.5.1最新版本驅(qū)動(dòng),但仍然無(wú)法啟動(dòng)游戲。 @TechEpiphanyYT指出,Polaris
《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)在昨天下午4點(diǎn)正式開啟,任何玩家均可參與,在PC Steam平臺(tái),該作的同時(shí)在線玩家人數(shù)在搶先體驗(yàn)版的基礎(chǔ)上進(jìn)一步提升。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)Steam最高同時(shí)在線52萬(wàn)1079人,當(dāng)前在線39萬(wàn)3381人。 這個(gè)數(shù)據(jù)是什么概念?具體來(lái)說(shuō),52.1萬(wàn)的同時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)讓《戰(zhàn)地6》BETA躋身Steam有史以來(lái)游玩人數(shù)最多的第18大游戲,超過(guò)了2022年已經(jīng)整合的《使命召喚》App,后者為49萬(wàn)1670人,領(lǐng)先《使命召喚》2個(gè)排名。 不過(guò)這里也有一些貓膩。Steam的在線數(shù)據(jù)從未真正顯示多平臺(tái)游戲的全貌,即便在PC上也是一樣?!妒姑賳尽返臄?shù)據(jù)也因戰(zhàn)網(wǎng)和Game Pass而變得復(fù)雜,后者無(wú)疑削弱了《使命召喚:黑色行動(dòng)6》去年的Steam峰值。但對(duì)于一個(gè)公測(cè)版本來(lái)說(shuō),這
《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)搶下體驗(yàn)階段結(jié)束,在今天下午4點(diǎn)正式開啟了全民公測(cè),任何PC玩家均可參與,不再要求邀請(qǐng)碼。本次測(cè)試僅是第一波,第二波于8月14日開啟??紤]到搶先體驗(yàn)階段,Steam同時(shí)在線峰值一舉超過(guò)33萬(wàn),因此正式B測(cè)期間,這個(gè)數(shù)據(jù)只能說(shuō)會(huì)更高,甚至可能翻一番。 截至發(fā)稿時(shí),《戰(zhàn)地6》僅PC Steam同時(shí)在線峰值就已超過(guò)了47萬(wàn),這個(gè)在線峰值正以大約每分鐘一萬(wàn)的速度驚人增長(zhǎng)。今晚突破60萬(wàn)相信不會(huì)太難。 考慮到這個(gè)時(shí)間點(diǎn)恰逢周末,呆在家里的玩家本來(lái)就多,不知道EA有沒(méi)有準(zhǔn)備好足夠的服務(wù)器容量呢? 服務(wù)器爆滿,當(dāng)前排隊(duì)超10萬(wàn)人 排隊(duì)時(shí)間比預(yù)想地更快,大約7分鐘后就進(jìn)入了游戲 1070Ti低畫質(zhì)也能2K分辨率爽玩,不用擔(dān)心優(yōu)化問(wèn)題
《戰(zhàn)地6》PS5版已有自己的獨(dú)占DLC,這讓Xbox玩家感到非常失望。目前PlayStation用戶只需參與BETA公測(cè)即可獲得“先遣隊(duì)(Advance Party)”士兵皮膚獎(jiǎng)勵(lì),一些人認(rèn)為,在失去《COD》后,索尼PlayStation故技重施,找上《戰(zhàn)地》開啟新一輪的獨(dú)占合作。索尼與《使命召喚》簽訂了長(zhǎng)期獨(dú)占協(xié)議,但該協(xié)議在微軟收購(gòu)動(dòng)視后終止。許多人原本預(yù)計(jì)索尼會(huì)轉(zhuǎn)向《戰(zhàn)地》,而隨著這款意外推出的DLC的發(fā)布,這意味著他們的擔(dān)憂并非杞人憂天。此外,在Reddit上也充斥著玩家的抱怨。一名Reddit網(wǎng)友問(wèn)道:“整個(gè)《戰(zhàn)地6》生命周期內(nèi)都會(huì)如此嗎?在預(yù)購(gòu)之前我真想知道,因?yàn)槲也幌氘?dāng)一個(gè)二等公民?!蹦壳斑€沒(méi)有跡象表明索尼對(duì)《戰(zhàn)地6》有任何長(zhǎng)期獨(dú)占協(xié)議,但如果真的有,相信大家也不會(huì)感到驚訝吧。
《戰(zhàn)地6》B測(cè)首日就爆出了有外掛玩家出現(xiàn),這讓玩家對(duì)EA自家的反作弊系統(tǒng)Javelin產(chǎn)生懷疑。對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,EA反作弊團(tuán)隊(duì)SPEAR的客服代表發(fā)表了聲明。他說(shuō)“安全啟動(dòng)”從來(lái)不是什么“萬(wàn)能鑰匙”,能一勞永逸地解決外掛問(wèn)題,外掛問(wèn)題還需要玩家的積極配合,比如及時(shí)舉報(bào)。 他同時(shí)還表示,自《戰(zhàn)地6》B測(cè)開放搶先體驗(yàn)以來(lái):Javelin在公開測(cè)試版中已阻止了33萬(wàn)次作弊或篡改反作弊控件的嘗試 B測(cè)開服首日就有4.4萬(wàn)起潛在作弊舉報(bào),今天目前又增加了6萬(wàn)起我們已經(jīng)與游戲完整性團(tuán)隊(duì)合作,運(yùn)用這些技術(shù)來(lái)增強(qiáng)和改進(jìn)《戰(zhàn)地6》的檢測(cè)功能。他們還與戰(zhàn)地積極游戲團(tuán)隊(duì)合作,積極移除那些被我們確認(rèn)為作弊者的舉報(bào)內(nèi)容。“反作弊不是“一勞永逸”,而是一個(gè)不斷變化的戰(zhàn)場(chǎng)。以前對(duì)我們有效的方法,或在其他游戲中奏效的手段,不一定適用于所有游戲。
前暴雪總裁邁克·伊巴拉認(rèn)為《戰(zhàn)地6》今年將“完勝”《使命召喚:黑色行動(dòng)7》,并表示這對(duì)整個(gè)FPS游戲領(lǐng)域而言都是極佳結(jié)果?!稇?zhàn)地6》的開放測(cè)試已于昨日啟動(dòng),在Steam平臺(tái)的峰值并發(fā)玩家數(shù)達(dá)到334549人,迅速以巨大優(yōu)勢(shì)成為該平臺(tái)上最受歡迎的《戰(zhàn)地》系列作品。毋庸置疑,距離正式發(fā)售還有兩個(gè)月,這款游戲就已顯露出成為熱門大作的潛質(zhì),而這位前暴雪總裁認(rèn)為,它將徹底超越《使命召喚:黑色行動(dòng)7》?!敖衲辍稇?zhàn)地》會(huì)完勝《COD》,”伊巴拉在社交媒體上宣稱,“但真正的收獲是,《COD》不會(huì)再敷衍了事,我們所有人都能因此玩到更好的FPS游戲?!币涟屠诤罄m(xù)推文中進(jìn)一步解釋道,自2016年《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》之后,“《COD》多年來(lái)一直在走下坡路”。他補(bǔ)充說(shuō):“作弊問(wèn)題、臃腫的界面與安裝包、花哨的配色……玩家已經(jīng)對(duì)此感到厭倦。幸運(yùn)的
油管頻道ElAnalistaDeBits帶來(lái)了《戰(zhàn)地2042》和《戰(zhàn)地6》兩款游戲的對(duì)比視頻,主要對(duì)比了破壞系統(tǒng)。從視頻看,《戰(zhàn)地2042》和《戰(zhàn)地6》的破壞系統(tǒng)根本沒(méi)法比,前者的破壞根本不值一提,而《戰(zhàn)地6》的破壞系統(tǒng)因?yàn)槭墙梃b了《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》,因此破壞系統(tǒng)可以說(shuō)是全方位地碾壓前作。除了全面提升了該系列的核心元素——破壞系統(tǒng)外,《戰(zhàn)地6》似乎還將在PC和主機(jī)上提供穩(wěn)健的性能。MxBenchmark PC 分享的測(cè)試視頻,顯示公測(cè)版在從RTX 3080到RTX 5070,在各種高端GPU上似乎都運(yùn)行得非常順暢。而油管頻道Daniel Owen發(fā)布的測(cè)試,確認(rèn)公測(cè)版甚至也能在GTX 1060、RTX 2060和3060等老款GPU上流暢運(yùn)行。至于主機(jī)版,性能似乎也達(dá)到了預(yù)期,因?yàn)楣珳y(cè)版在PS5 Pro上始終
EA旗下熱門FPS《戰(zhàn)地6》現(xiàn)已正式開啟公測(cè),在線峰值超33萬(wàn)。 此前我們?cè)鴪?bào)道過(guò),DICE表示如果服務(wù)器玩家不足,AI士兵將用于“回填”服務(wù)器。昨晚,《戰(zhàn)地6》官方在推特發(fā)文,對(duì)公開測(cè)試版中的AI 士兵進(jìn)行了詳細(xì)說(shuō)明。官方在推文中表示:AI士兵僅出現(xiàn)在公開測(cè)試的“訓(xùn)練場(chǎng)”游戲模式中。本周的主題是“突破啟蒙”。 “突破啟蒙”是一個(gè)允許玩家與另外15名玩家一起體驗(yàn)突破模式的玩法,比賽中其余位置將由AI士兵補(bǔ)滿。訓(xùn)練場(chǎng)模式旨在讓玩家熟悉突破模式的核心玩法,并提供比完整大廳更順暢的體驗(yàn)。此外,玩家也可以通過(guò)“精選”游戲模式行選擇無(wú)AI士兵的突破模式進(jìn)行游戲。 值得注意的是,訓(xùn)練場(chǎng)僅對(duì)前15級(jí)開放,達(dá)到該等級(jí)后將從界面中消失。
《戰(zhàn)地6》B測(cè)首日已經(jīng)出現(xiàn)了外掛,在社交媒體上已有玩家分享了疑似是外掛玩家的第一視角??梢钥吹揭曨l里這名玩家的屏幕上有綠色和紫色標(biāo)記,綠色標(biāo)記為隊(duì)友,而紫色方應(yīng)該就是敵人,這明顯是透視外掛。不過(guò)這秘密麻麻的標(biāo)記,這種體驗(yàn)真的會(huì)好嗎?另外,B測(cè)前要求的“安全啟動(dòng)”看起來(lái)也有失效的時(shí)候?!稇?zhàn)地6》制作人Alexia對(duì)此回復(fù)說(shuō):我們已經(jīng)了解這件事,相信這名玩家的賬號(hào)已經(jīng)被封。 社交媒體上國(guó)外玩家分享的《戰(zhàn)地6》B測(cè)片段:戰(zhàn)場(chǎng)被炸的天崩地裂,這位老哥笑的不亦樂(lè)乎,一直喊holyshit……其實(shí),《戰(zhàn)地》官推一直在社交媒體上發(fā)布邀請(qǐng)碼,給他們留言就有機(jī)會(huì)發(fā)送,這一次又發(fā)了一批:如果《戰(zhàn)地6》每5-10分鐘就遇到一次崩潰,不妨試試禁用屏幕空間AO和GI設(shè)置: 也有用戶吐槽《戰(zhàn)地6》的優(yōu)化、畫質(zhì)、色調(diào)難繃,玩法更像COD
《戰(zhàn)地6》測(cè)試版現(xiàn)已正式開啟,一經(jīng)發(fā)布便在社交媒體和直播圈掀起熱潮。這款游戲被視為近年來(lái)最受期待的第一人稱射擊游戲之一,同時(shí)也是這一系列在經(jīng)歷近十年起伏后可能的強(qiáng)勢(shì)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。 隨著測(cè)試的進(jìn)行,大批玩家涌向Twitch和YouTube觀看直播,等待公開測(cè)試階段的開啟。截至目前,僅Twitch平臺(tái)上觀看《戰(zhàn)地6》測(cè)試的觀眾人數(shù)就接近85萬(wàn)。不僅如此,該數(shù)字也輕松超過(guò)了除了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》以外的所有主要《使命召喚》游戲的最高峰值。目前Twitch平臺(tái)主要射擊游戲的峰值觀眾排名如下:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) III 2023》——444,866《使命召喚:黑色行動(dòng)6》——481,586《使命召喚:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》——705,050《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II》——751,937《戰(zhàn)地6》——844,723《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》——1
《戰(zhàn)地6》在其最新的多人游戲玩法揭示后引起了廣泛關(guān)注。該游戲目前已登上Steam排行榜,并且早期訪問(wèn)的Beta測(cè)試顯示出前所未有的玩家需求。 開發(fā)商DICE在本次迭代中取得了不少成功,尤其是游戲中的破壞效果和細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)獲得了玩家們的高度評(píng)價(jià)。雖然《戰(zhàn)地6》增加了更多現(xiàn)實(shí)感的元素,但DICE開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,游戲并不追求盡可能的真實(shí)體驗(yàn)。近日,DICE的首席游戲設(shè)計(jì)師回應(yīng)了玩家關(guān)于狙擊手反光(狙擊鏡光斑)的問(wèn)題。該光斑會(huì)暴露狙擊手的遠(yuǎn)程位置。開發(fā)者確認(rèn),光斑效果將有所減弱,但并不會(huì)完全移除。對(duì)此,部分玩家表示,減弱光斑與游戲追求的“現(xiàn)實(shí)感”相矛盾。 對(duì)此,DICE團(tuán)隊(duì)表示,游戲的設(shè)計(jì)更側(cè)重于樂(lè)趣和游戲平衡,而非單純追求真實(shí)感。盡管如此,游戲的背景設(shè)定仍力求保持可信性,以增強(qiáng)玩家的沉浸感。DICE還確認(rèn),《戰(zhàn)地6》不會(huì)像
《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)現(xiàn)已在今天下午4點(diǎn)開啟,雖然只是搶先體驗(yàn),需要邀請(qǐng)碼才能進(jìn)入游戲,但據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),截至發(fā)稿時(shí),B測(cè)第一天同時(shí)在線峰值已經(jīng)超過(guò)了33萬(wàn),打破《戰(zhàn)地》系列此前所有游戲的在線記錄。 然而,這只是PC Steam版,還有EA App,Epic,以及PS5、Xbox Series X|S平臺(tái),因此實(shí)際綜合在線會(huì)遠(yuǎn)超33萬(wàn)這個(gè)數(shù)據(jù)。 針對(duì)大量玩家反應(yīng)的排隊(duì)問(wèn)題,《戰(zhàn)地》B站官方發(fā)布消息,目前“開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力大幅提升服務(wù)器容量,減少玩家們的排隊(duì)時(shí)間,讓盡可能多的玩家能夠加入游戲?!?對(duì)于游戲的優(yōu)化,有玩家在評(píng)論區(qū)分享道:“我4060游戲本開全低穩(wěn)90幀,感覺(jué)還不錯(cuò),破壞效果也符合預(yù)期,尤其是工程兵感覺(jué)比2042強(qiáng)多了”也有玩家表示,2060顯卡,全低能穩(wěn)定70-75幀,感覺(jué)還不錯(cuò)。 國(guó)內(nèi)玩家
《戰(zhàn)地6》在今日下午4點(diǎn)正式開啟公測(cè)服后,Steam人數(shù)直線飆升,截至發(fā)稿前已接近30萬(wàn)人。不過(guò)其中估計(jì)超20萬(wàn)人正在排隊(duì)界面等待,而《戰(zhàn)地6》標(biāo)題界面只顯示著"游戲服務(wù)器已滿"的提示。若你現(xiàn)在啟動(dòng)《戰(zhàn)地6》,迎接你的將是"游戲服務(wù)器已滿"的提示。這并非技術(shù)故障所致,純粹源于海量玩家試圖涌入測(cè)試版。對(duì)于這種排隊(duì),被擠出去,再排隊(duì)的現(xiàn)象,官方發(fā)文稱“排隊(duì)系統(tǒng)是為了守護(hù)玩家的體驗(yàn)?!倍鴪F(tuán)隊(duì)正在努力“縮短排隊(duì)時(shí)間”。首次全球公測(cè)將于本周六正式開啟,而那次玩家數(shù)將比本次測(cè)試多不知道多少倍,希望官方能趕緊把這些問(wèn)題解決,讓"服務(wù)器已滿"的提示能盡快消失。
今日(8月7日)北京時(shí)間下午4點(diǎn)整,EA旗下熱門FPS《戰(zhàn)地6》正式開啟公測(cè),Steam在線人數(shù)直逼20萬(wàn)(截至發(fā)稿前)。 值得注意的是,本次測(cè)試是僅對(duì)部分玩家開發(fā)。擁有T臺(tái)測(cè)試碼或是參與過(guò)“戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室”測(cè)試以及擁有EA play pro的玩家可提前進(jìn)入公測(cè)服務(wù)器,而對(duì)于普通玩家則需要等到本周六即8月9日方可游玩測(cè)試版,測(cè)試持續(xù)兩天,第二次測(cè)試則在下周四(8月14日)開啟,持續(xù)到下周日(8月17日)。 Steam商店頁(yè)面:《戰(zhàn)地風(fēng)云6》 以下是測(cè)試具體時(shí)間與配置要求: 《戰(zhàn)地風(fēng)云6》將于2025年10月10日登陸Xbox Series X/S、PS5與PC平臺(tái),標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)268元,魅影版售價(jià)468元。希望參加測(cè)試的玩家可直接在Steam頁(yè)面點(diǎn)擊“加入游戲測(cè)試”進(jìn)入公測(cè)。
今年早些時(shí)候,有消息透露《戰(zhàn)地》門戶模式將在今年回歸正傳系列,并在《戰(zhàn)地6》多人模式發(fā)布會(huì)上得到了最終確認(rèn)。全新的門戶模式將創(chuàng)作工具交到玩家手中,允許玩家打造自定義的獨(dú)特體驗(yàn)。如今,開發(fā)者們揭示了該模式背后的設(shè)計(jì)理念。 在接受外媒采訪時(shí),用戶體驗(yàn)部門總監(jiān)艾倫·皮姆透露了關(guān)于《戰(zhàn)地6》門戶模式的一些新見解。皮姆首先談到開發(fā)者們?nèi)绾螌で蟾倪M(jìn)自《戰(zhàn)地2042》以來(lái)的門戶模式。該模式曾擁有一些“巧妙的工具”,例如編寫自己的AI腳本、根據(jù)個(gè)人喜好自定義模式等等。他們意識(shí)到,玩家們不僅想要模式選項(xiàng),還想要地圖組件選項(xiàng),能夠選擇不同的地圖片段,并能對(duì)其進(jìn)行操控和游玩。皮姆接著表示,新的《戰(zhàn)地6》門戶創(chuàng)作可以被認(rèn)證為獨(dú)立的游戲模式,例如一個(gè)“武器鎖定模式”。然而,如果玩家試圖為自己創(chuàng)建刷經(jīng)驗(yàn)值的“農(nóng)場(chǎng)”,系統(tǒng)會(huì)告知他們“實(shí)際上
早在2023年,EA決定在游戲內(nèi)反作弊系統(tǒng)方面啟用第三方的EAC(小藍(lán)熊),轉(zhuǎn)而采用EA內(nèi)部研發(fā)的反作弊技術(shù)EA Anticheat。隨后《戰(zhàn)地2042》、《戰(zhàn)地1》、《戰(zhàn)地5》陸續(xù)適配了該系統(tǒng),而即將到來(lái)的《戰(zhàn)地6》也將繼續(xù)采用EA Anticheat。 不過(guò)EA Anticheat需要玩家在進(jìn)入游戲前進(jìn)行“安全啟動(dòng)”,臨近《戰(zhàn)地6》B測(cè),EA官方再次介紹了自家的這款反作弊系統(tǒng)以及如何開啟“安全啟動(dòng)”。 安全啟動(dòng)信息游玩《戰(zhàn)地6》,安全啟動(dòng)是硬性要求,玩家必須開啟,任何嘗試在未啟用安全啟動(dòng)的情況下訪問(wèn)《戰(zhàn)地6》的操作將會(huì)彈出提示,告知啟用安全啟動(dòng)的必要性。安全啟動(dòng)適用于Windows 11和Windows 10設(shè)備。EA Anticheat的功能:內(nèi)核級(jí)作弊系統(tǒng)和Rootkits內(nèi)存操控和注入偽裝和硬件ID篡
《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)即將在明天(8月7日)下午4點(diǎn)開啟搶先體驗(yàn),今日官方發(fā)布了“倒計(jì)時(shí):1天!”宣傳視頻,槍林彈雨的地面戰(zhàn)斗、翱翔天際的空中對(duì)決,準(zhǔn)備好迎接終極的大戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)!同時(shí)官方還發(fā)布了《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)第一周末和第二周末的地圖以及游戲模式:【第1周末】 ? 地圖:伊比利亞攻勢(shì)、解放峰、開羅圍城 ? 模式:征服、限定武器征服、突破、搶攻、山丘之王 【第2周末】 ? 地圖:第1周的所有地圖、帝國(guó)之州 ? 模式:第1周的所有模式、突襲、小隊(duì)死斗 參與本次公開測(cè)試,還有機(jī)會(huì)獲得多種外觀獎(jiǎng)勵(lì)! 《戰(zhàn)地6》已于8月5日開啟預(yù)載,預(yù)載完成后,玩家可進(jìn)入游戲中,但能做的事情也只有設(shè)置界面。然而,有意思的是,一名Reddit網(wǎng)友分享的截圖顯示,已有接近5萬(wàn)人“在玩界面”,排隊(duì)等候服務(wù)器開,反映B測(cè)的熱度空前。 B站網(wǎng)
近日媒體巴哈姆特在《戰(zhàn)地6》多人模式揭露活動(dòng)中國(guó)香港站上采訪了開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員,并分享了大量新細(xì)節(jié),包括單人劇情,賽季更新,地圖等等。Anna Narrevik:在《戰(zhàn)地6》團(tuán)隊(duì)中,主要負(fù)責(zé)涉及戰(zhàn)斗,還有升級(jí)系統(tǒng)方面的工作Jac Carlsson:在《戰(zhàn)地6》戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)中,主要負(fù)責(zé)交戰(zhàn)的設(shè)計(jì),包含不同的戰(zhàn)斗元素、槍戰(zhàn)、槍械、聲效等Makoto Tanaka:主要是和工程師和藝術(shù)團(tuán)隊(duì)合作,確保游戲的視覺(jué)效果盡可能盡善盡美 單人戰(zhàn)役劇情設(shè)定《戰(zhàn)地6》為《戰(zhàn)地》系列最新續(xù)作,故事描述2027年,世界正處于混亂的邊緣。一場(chǎng)高調(diào)的暗殺事件震驚了整個(gè)世界,其后歐洲大國(guó)離開北約,而美國(guó)與其盟友正在努力應(yīng)對(duì)這個(gè)惡果。一間無(wú)所畏懼,擁有雄厚的資金和最新技術(shù)的大型私營(yíng)軍事公司,正在謀求填補(bǔ)該權(quán)力空缺,這支軍隊(duì)就是「和平軍團(tuán)」。本作不僅引
DICE首席制作人David Sirland表示,《戰(zhàn)地6》獨(dú)特的破壞系統(tǒng)在虛幻5等通用引擎上無(wú)法實(shí)現(xiàn),而且戰(zhàn)地工作室也無(wú)意放棄寒霜引擎而選擇虛幻5。他說(shuō):“我們所做的這種破壞是通用引擎無(wú)法實(shí)現(xiàn)的?!?對(duì)于這種說(shuō)法,玩家們的態(tài)度反應(yīng)不一。有玩家表示,現(xiàn)在的虛幻5引擎簡(jiǎn)直就是“卡頓”和低幀率的代名詞。當(dāng)前的虛幻5游戲,沒(méi)有一款經(jīng)過(guò)優(yōu)化能在低端硬件上正常運(yùn)行的,這應(yīng)該能說(shuō)明一些問(wèn)題。雖然Epic正在和CDPR合作努力解決這些問(wèn)題,但效果如何還有待觀察。也有玩家表示,這種說(shuō)法毫無(wú)道理。因?yàn)榍癉ICE元老組建的新工作室開發(fā)的新作《最終決賽(The Finals)》就有不錯(cuò)的破壞系統(tǒng),但該游戲就是虛幻5引擎打造。也有玩家表示,虛幻引擎幾十年前就有破壞系統(tǒng),不光虛幻,CE引擎也有。 有趣的是,Epic老總Tim Sween
近日,EA旗下備受期待的FPS大作《戰(zhàn)地6》在Steam平臺(tái)熱度飆升。據(jù)第三方數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)網(wǎng)站SteamDB顯示,該游戲在過(guò)去7天內(nèi)愿望單新增數(shù)量為10萬(wàn),強(qiáng)勢(shì)登頂“Steam熱門關(guān)注趨勢(shì)榜”,成為近期玩家最期待的游戲之一。知名游戲記者Tom Henderson曾透露,《戰(zhàn)地6》將包含“史上最大地圖”和“動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)”。 《戰(zhàn)地》系列近年表現(xiàn)起伏不定,2021年《戰(zhàn)地2042》因優(yōu)化和內(nèi)容不足遭遇口碑滑坡,而此次《戰(zhàn)地6》火爆程度,反映了玩家對(duì)系列重回巔峰的強(qiáng)烈期待?!稇?zhàn)地6》BETA公測(cè)將于8月7日正式開啟,擁有戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室資格、訂閱EA Play Pro,或在多人游戲展示期間從主播那里獲得代碼的玩家都可以參與《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)搶先體驗(yàn)。 游戲?qū)⒂?0月10日發(fā)售,登陸PS5/Xbox Series X|S/P
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