雖然距離《最終幻想7重生》的發(fā)布還有一個多月的時間,但許多玩家早已對該作充滿期待。近日游戲總監(jiān)濱口直樹在接受外媒“Game Informer”采訪時,回答了一系列“奇怪”的問題。當(dāng)濱口直樹被問及游戲中的著名生物陸行鳥的氣味是否難聞時,濱口直樹表示:“它可能類似于馬”,明明看起來是禽類,卻有哺乳動物的氣味,設(shè)定上看起來確實有些奇怪。隨后還有一個關(guān)于陸行鳥的問題,那就是赤紅十三該如何騎乘陸行鳥。濱口直樹答道:“他用爪子緊緊抓住繩子,這對他來說真的很自然。”最后關(guān)于主角克勞德的關(guān)鍵問題被提了出來,克勞德的頭發(fā)是怎么弄成這樣的呢?濱口直樹對此認真解答,表示“可能需要三分之一管的發(fā)膏才能把頭發(fā)弄的這么硬直”。
近日《最終幻想7:重生》官方公布了一些新情報,介紹了移動載具“越野車”,快速旅行以及可用角色“赤紅XIII”。一起來看看吧!《最終幻想7:重生》玩家在沙漠地區(qū),可以乘坐越野車。它可以在淺灘中行駛,移動速度比陸行鳥還快。帶上你的朋友,在廣袤的沙漠中盡情馳騁吧?!蹲罱K幻想7:重生》有快速旅行功能,玩家可以在各地陸行鳥站點、城市或者特定據(jù)點中進行傳送。從大地圖移動到城市,加載時間約5秒鐘。官方還介紹了可用角色“赤紅XIII”:它可在防御敵人攻擊后可積累專用能量槽,將其消耗能發(fā)動固有技能“復(fù)仇模式”。該模式下通常攻擊和回避能力都會得到強化,并可以使出強有力的吸血攻擊?!蹲罱K幻想7:重生》將于2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺。
近日游戲界知名記者Jez Corden爆料,《最終幻想7:重制版》可能將登陸Xbox平臺?!蹲罱K幻想7:重制版》2020年首發(fā)于PS4平臺,后來登陸了PS5和PC,雖然粉絲們渴望這款游戲也能登陸Xbox,但很遺憾一直未能如愿。進入到2024年,似乎情況將有所改變。這次消息來自于Jez Corden,如果你經(jīng)常關(guān)注的話,你會發(fā)現(xiàn)這個記者的爆料準確度很高,非常靠譜,所以《最終幻想7:重制版》這一次真的有可能登陸Xbox。在Xbox Two播客節(jié)目上,Jez Corden說關(guān)于《最終幻想7:重制版》登陸Xbox這件事已經(jīng)在討論中了。Jez進一步解釋說SE和PlayStation還不想宣布這件事,因為《最終幻想7:重生》馬上就要發(fā)售了,恐怕對這個游戲產(chǎn)生不好的影響。然而,他相信這始終還是會公布,只不過是時間早晚的問題。
近日SE官方公布了《最終幻想7:重生》新截圖和視覺圖。展示了凱特·西和莫古利、伊莉娜、蒂托夫船長等人和戰(zhàn)斗截圖。新視覺圖分別是凱特·西和莫古利,手持巨大手里劍的尤菲。官方還介紹了凱特·西和莫古利、伊莉娜和蒂托夫船長,一起來看看吧!凱特·西和莫古利 這只貓乘坐著胖莫古利坐騎參與戰(zhàn)斗,該坐騎在戰(zhàn)斗中既能提供機動性,又能提供支援。凱特不打架時,他的高科技助手會幫助其入侵計算機系統(tǒng)并占卜未來。 伊莉娜 她是一名新手,但她的格斗和槍械使用與神羅公司總務(wù)部塔克斯小隊一樣嫻熟。她和搭檔路德的任務(wù)是追捕黑袍人,如果這意味著能與曾(塔克斯主任)一起執(zhí)行任務(wù),她會非常樂意。 蒂托夫船長 他是神羅8號的船長,負責(zé)朱諾港和太陽海岸之間的安全通行。由于他恪盡職守,在船員中贏得了良好聲譽。這點在他船上舉辦的各種慶典活動中體現(xiàn)得淋漓盡致,他
隨著《最終幻想7:重生》發(fā)行日期的臨近,史克威爾正在積極為這款重制版大作預(yù)熱。首先,我們看到了一段新的預(yù)告片,主要講述了游戲中將要展開的劇情,氣氛似乎更上一層樓,尤其是薩菲羅斯的威脅。我們還看到了游戲中幾位即將出現(xiàn)的熟悉面孔,其中包括尤菲·如月,新藝術(shù)圖效果相當(dāng)出色。更多藝術(shù)作品還展示了凱特·西和摩古在游樂場的場景。雖然新預(yù)告片重點介紹劇情,但視頻中除了過場動畫外,我們還可以看到一些實機玩法鏡頭。之前《最終幻想7:重生》總監(jiān)濱口直樹曾在年底暗示,他希望許多粉絲能夠見證艾麗絲的命運。有一點是肯定的,這款游戲關(guān)系到很多東西,包括許多粉絲對原版故事的記憶。重生與你的分歧到底有多大?時間會證明一切?!蹲罱K幻想7:重生》將于2024年2月29日登陸PS5平臺?!蹲罱K幻想7:重生》新預(yù)告片 視頻截圖
SE再次展示了《最終幻想7:重生》的快速旅行系統(tǒng),該系統(tǒng)可以讓玩家在幾秒鐘內(nèi)穿越龐大的地圖。在展示快速旅行功能的推文中,SE表示玩家可以“瞬間”移動到位于各個位置的特定基地,例如城市或陸行鳥??奎c。視頻:我們看到玩家選擇了一個距離出發(fā)點相當(dāng)遠的快速旅行地點,幾秒鐘后就出現(xiàn)在目的地,隨時準備行動。《最終幻想7:重生》的快速旅行系統(tǒng)讓人想起《漫威蜘蛛俠2》同樣快的快速旅行功能。與此同時,這段視頻也提醒我們,《最終幻想7:重生》的地圖將非常龐大。然而,光標移動似乎有點慢,但很難判斷這是否是演示為了展示而故意放慢的。 上個月,SE表示《最終幻想7:重生》將包含“全新的城市”,這些城市在原版 PlayStation游戲中沒有出現(xiàn)過。之前的預(yù)告片展示了熟悉的地點,例如Cosmo峽谷的布根哈根天文臺、魔晄礦山、貨運船、卡爾姆
這一次,《最終幻想7:重生》的營銷團隊把熱度蹭到了宇宙。去年一月份,在社交媒體上有一篇文章,介紹一顆非常罕見的綠色彗星,五萬年來首次掠過地球。如今史克威爾艾尼克斯的市場部成員無意中看到了這篇文章,并拿來玩梗。SE社區(qū)代表Sam Bowman在推特上開玩笑表示:“哇,向我們的營銷團隊致敬,廣告打到星星上去了。”所以說這顆綠色彗星與《最終幻想7:重生》有什么關(guān)系呢?沒有?!蹲罱K幻想7》的劇情中,流星扮演了重要角色。營銷經(jīng)理Jarek Ceballos透露道,團隊最早決定的就是流星,但彗星“似乎也是可以接受的替代選擇”。Ceballos也開玩笑說他曾要求高層讓這顆彗星在2月29日也就是《最終幻想7:重生》發(fā)售的當(dāng)天再路過地球,“但他們說不行”。熟悉《最終幻想7》的玩家知道,游戲標題的logo上就是一顆流星,而且是綠色
史克威爾·艾尼克斯打造的《最終幻想7》重置版第二篇章《最終幻想7重生》即將在2024年2月29日正式發(fā)布。 而在新年后《最終幻想7重置版》官方,在推特發(fā)布了一段游戲中三位女性角色蒂法、愛麗絲和尤菲,手持扇子勁歌熱舞的視頻,來為“年后綜合征”發(fā)作,不想應(yīng)付工作的所有人加油打氣。 這短短兩秒的視頻其實出自官方前段時間發(fā)布的《最終幻想7重生》主題曲預(yù)告片,在視頻2分鐘左右位置,隨著愛麗絲的歌聲,三位女性角色登場熱舞的驚鴻一瞥。
2024年有許多游戲大作將要發(fā)售,《最終幻想7:重生》就是其中之一,而該作制作人希望游戲能達到《巫師3》相同高度。 近日《最終幻想7:重生》聯(lián)合制作人鳥山求(Motomu Toriyama)接受外媒GameInformer采訪,被問及除《最終幻想》系列之外,還喜歡哪些RPG游戲時。鳥山求毫不猶豫地說《巫師3:狂獵》是他最喜歡的作品。鳥山求解釋說:“我們對像《巫師3:狂獵》這類的開放世界RPG游戲進行了深入研究,然后《巫師3》被當(dāng)做是一個基準?!蹲罱K幻想7:重生》的目標是能達到《巫師3》相同高度,并提供令玩家們滿意的內(nèi)容?!?《巫師3》自八年前問世以來,已經(jīng)影響了無數(shù)開放世界RPG大作,而《重生》轉(zhuǎn)向更廣闊的世界時,SE希望其擁有更多充實有意義的支線任務(wù)也就不足為奇了。《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日
《最終幻想7:重生》將于2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺。近日濱口直樹透露,即便是老玩家,也將對游戲結(jié)局感到震驚。最近《最終幻想7:重生》開發(fā)團隊接受外媒GameInformer采訪,制作人濱口直樹談到游戲冒險的高潮,將在“遺忘之都”迎來關(guān)鍵時刻,找尋愛麗絲的命運?!霸凇蹲罱K幻想7:重生》中,我們將跟隨克勞德的隊伍一路前往遺忘之都,在那里將找尋愛麗絲的命運,這也是《重生》的關(guān)鍵點”。對于結(jié)局和原作劇情的不同之處,開發(fā)者們變得小心翼翼,以避免劇透“遺忘之都”情節(jié)發(fā)展。盡管他們沒有詳細透露,但強調(diào)即便是通關(guān)過原版的老玩家,也會對《最終幻想7:重生》感到震驚。這也引起了許多玩家的好奇心,他們期待著能在游戲中親自探索“遺忘之都”神秘面紗,經(jīng)歷一場令人難以忘懷的冒險之旅。
《最終幻想7重生》的總監(jiān)濱口直樹近日表示,他在2024年最大的愿望,就是讓系列的粉絲們看到“艾麗的命運”。濱口直樹在被日本媒體4Gamer采訪時,提到會滿足玩家對于《最終幻想7》重置版“廣闊的世界地圖”的期待,會比前作有著顯著改進,玩家將能夠自由探索。此外他還提到,希望能讓更多的玩家看到“艾麗絲的命運”??紤]到此前《最終幻想7重生》的創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也表示游戲中已經(jīng)死去的人不應(yīng)該再被復(fù)活,而在原版游戲中愛麗絲的結(jié)局是死亡,這番話使得愛麗絲在“重置版”中的命運變得撲朔迷離?,F(xiàn)在總監(jiān)濱口直樹對2024的展望,可能對系列粉絲來說,并不是值得慶賀的。
薩菲羅斯是《最終幻想》系列中最令人難忘的反派角色之一,近日《最終幻想7 :重生》開發(fā)團隊接受外媒Gameinformer采訪,透露了薩菲羅斯的新信息。玩家將見證這個大反派是如何走向邪惡的。制作人北瀨佳范表示:“原版中薩菲羅斯在地圖上并不常見,此次的重制版我們希望他能成為一個明確的目標,所以加重了他的戲份?!痹缦妊菔鹃W回任務(wù)中出現(xiàn)了薩菲羅斯與克勞德并肩作戰(zhàn)的場景,戰(zhàn)斗總監(jiān)遠藤皓貴表示:“雖然玩家只能在限定范圍內(nèi)體驗薩菲羅斯,但我們?nèi)院苤匾暟缪葸@個角色的重要性?!笨偙O(jiān)濱口直樹接著說:“我們認為有必要描述清楚薩菲羅斯是如何變?yōu)椤蹲罱K幻想7:重生》中的樣子。作為制作人,看到他發(fā)現(xiàn)真相并陷入黑暗后也是很難過的。在《重生》中,我們想讓玩家加深對克勞德等人的理解,并更深入了解薩菲羅斯?!薄蹲罱K幻想7:重生》將于2024年2月
近日,史克威爾·艾尼克斯透露,將于 2024 年 1 月 19 日至 2 月 1 日期間在日本院線重新放映《最終幻想7:圣子降臨》。這將使 2021 年的重制 4K 版本,并且是該版本首次在電影院上映。根據(jù)部分社交媒體用戶稱,《圣子降臨》還將再 2 月 21 日在美國部分影院上映,但是官方并未進行正式通告。這正好是在《最終幻想7:重生》于 2 月 29 日發(fā)售之前。去年,《最終幻想7:重生》創(chuàng)意總監(jiān)、《圣子降臨》導(dǎo)演野村哲也表示,《最終幻想7》重制版三部曲最終將會與《圣子降臨》電影相結(jié)合。雖然《圣子降臨》并不一定將是三部曲的后續(xù),但是他表示電影中的元素將成為重制版本游戲中的一部分。
《最終幻想7:重生》將引入一些在1997年原版游戲中并不存在的城市。史克威爾艾尼克斯表示,這是為了“深入挖掘并創(chuàng)造一個重生的世界觀”。在接受媒體采訪時,《最終幻想7:重生》監(jiān)督浜口直樹表示,為了充實游戲世界,他們加入了全新的城市。浜口直樹介紹道:“在《最終幻想7:重生》中,我們加入了這類城市,比如鴉之巢,這是完全原創(chuàng)的城市,在原版中并不存在,這是為了深入挖掘并創(chuàng)造一個重生的世界觀。完成一個任務(wù)之后,我們會到達這個區(qū)域,然后這個地方就會解鎖。這里的居民已經(jīng)知道克勞德和他的伙伴是雪崩的成員?!薄蹲罱K幻想7:重生》將于2月29日發(fā)售,PS5平臺獨占。
《最終幻想7:重生》作為《最終幻想7:重置版》的第二章,即將在2024年初登陸PS5平臺,近期游戲的創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也在接受外媒“Game Informer”采訪時,提到了關(guān)于游戲角色變化的一些問題。野村表示:“我認為失去是一種預(yù)料之外的事情,它不是戲劇性或冗長的事情,而是一個剛剛與你交談過的人突然消失了,再也不會回來的那種感覺。我認為在這款游戲中,已經(jīng)死去的人不應(yīng)該再被復(fù)活,這也是我們在原作中的做法?!笨紤]到《最終幻想7:重置版》現(xiàn)在的劇情內(nèi)容已經(jīng)與原版游戲產(chǎn)生了一些出入,許多角色的命運也發(fā)生了改變,例如幸存下來的雪崩成員比格斯和彩蛋中現(xiàn)身的扎克斯。而野村哲也的這番話,可能預(yù)示著這些角色的命運會隨著劇情的發(fā)展,再次與原作重疊,這使得愛麗絲的結(jié)局也變得不再明朗。
《最終幻想7:重生》將有大量支線任務(wù),支線內(nèi)容達到了60小時。眾所周知,游戲的支線任務(wù)是最難做的,很多游戲的支線任務(wù)比較重復(fù),品質(zhì)難以得到保證。那么對于《最終幻想7:重生》,該作的支線任務(wù),制作人又將是怎樣的處理方式?根據(jù)《最終幻想7:重生》聯(lián)合總監(jiān)鳥山求(Motomu Toriyama),《巫師3》是《最終幻想7:重生》支線任務(wù)的重要靈感來源,將《巫師3》作為參考標準,希望《重生》的支線內(nèi)容也能像《巫師3》一樣吸引人并讓玩家滿意。他說:“我們做了一些廣泛的研究,并將它作為基準,讓《重生》成為一款能與之媲美,并擁有能讓玩家滿意的內(nèi)容的游戲。"
為了紀念《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日發(fā)售,全CG電影《最終幻想7:圣子降臨》4K重制版將于2024年1月在日本重映兩周,時間從1月19日一直持續(xù)到2月1日。前往觀看的觀眾將獲得特別獎勵,包括《最終幻想7:圣子降臨》和《最終幻想7:重生》的主視覺海報和明信片。 《最終幻想7:圣子降臨》最初于2005年在日本首次放映,影片的故事發(fā)生在《最終幻想7》游戲劇情結(jié)束后兩年,在新的危機面前,已回歸各自生活的英雄們,再次集結(jié)在拯救世界的戰(zhàn)場上,保衛(wèi)他們的家園。
近日《最終幻想7:重生》總監(jiān)濱口直樹、創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也和制作人北瀨佳范接受外媒GameInformer采訪,談及游戲地圖設(shè)計。據(jù)悉本作采用完全開放的世界地圖。 北瀨佳范在回歸過去時說,最初的《最終幻想》采用了完全開發(fā)的世界地圖,一直延續(xù)到2000年的《最終幻想9》。但從《最終幻想10》開始,當(dāng)他們進入實時3D世界時,地圖開發(fā)在某種程度上就停止或中止了。北瀨佳范和濱口直樹都認為,如果《最終幻想7:重生》不包含一個相互連接的游戲地圖,那將是對原作的“傷害”。當(dāng)開發(fā)團隊其他成員聽說本作重新采用完全開放的地圖時,都感到非常高興。 野村哲也表示:“《最終幻想》一度放棄了開放世界地圖,這真的很奇怪。我認為沒有開放世界地圖,就不是真正的RPG游戲,特別是《最終幻想7》。要充分體驗這個世界,我們必須有開放世界地圖,我們不能沒有
根據(jù)外媒Game Informer的前瞻,《最終幻想7:重生》主線任務(wù)需要40小時才能完成,而游戲有著海量的支線任務(wù),需要60小時,因此總時長可以超過100小時。 GI前瞻部分細節(jié):- 只專注于主線任務(wù)將耗時約40小時- 完成大量支線內(nèi)容的玩家需要60小時左右的游戲時間。全部完成可能需要100多個小時- 有一個卡牌游戲- 支線任務(wù)占探索內(nèi)容的80%。- 每個支線任務(wù)都有一個特定的輔助同伴,可以擴展你與他們的關(guān)系- 有一些新的區(qū)域,如烏鴉之巢,是原版《最終幻想7》游戲沒有的- 在世界范圍內(nèi),克勞德可以攀爬窗臺和懸崖探索更高的地方,而陸行鳥則可以爬上垂直的墻壁或滑翔,因此可以幫助克勞德到達更難以到達的地方。
著名游戲制作人,曾參與《最終幻想7》原創(chuàng)版以及重制版等劇本創(chuàng)作的編劇野島一成近日發(fā)推(X)坦言被網(wǎng)暴,引發(fā)熱議,粉絲們則火速發(fā)起了標簽致謝《FF7:重生》開發(fā)組予以跟風(fēng)聲援。·上個月11月4日時,野島一成發(fā)推(X)坦言希望那些動不動就發(fā)信息要求刪除某角色、動不動就威脅去死的私信不要再發(fā)過來了,因為自己對每一個角色都傾注了平等和愛心,引發(fā)粉絲們同情和熱議?!?2月11日再次發(fā)推更是指出已經(jīng)有無數(shù)暴言在無端批評自己的劇本創(chuàng)作,X上則火速出現(xiàn)(#ThankYouFFVIIDevs)的新標簽迅速火遍外網(wǎng),則是粉絲們默默抗議網(wǎng)暴并聲援支持野島一成的表現(xiàn),令野島一成非常感動發(fā)文致謝表達平安。
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