2025年7月10日,知名游戲制作人小島秀夫已低調(diào)抵達(dá)上海,為明日(7月12日)在BW2025(Bilibili World)舉辦的《死亡擱淺2:冥灘之上》特別舞臺(tái)活動(dòng)做準(zhǔn)備。令人驚喜的是,多位玩家在百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場(chǎng)及南京東路偶遇小島本人,并拍攝到其街頭采風(fēng)的畫(huà)面,相關(guān)照片及視頻已在抖音、小紅書(shū)等社交平臺(tái)引發(fā)熱議。 據(jù)網(wǎng)友發(fā)布的影像顯示,小島秀夫身著標(biāo)志性黑色裝束,手持專業(yè)相機(jī),在外灘及南京東路一帶取景。部分粉絲上前禮貌詢問(wèn)合影,小島也友好回應(yīng),并繼續(xù)專注于自己的拍攝創(chuàng)作。有目擊者稱:“他一直在記錄上海的城市風(fēng)貌,可能是在為《死亡擱淺》系列尋找新的靈感。” 此外,小島本人也在個(gè)人社交平臺(tái)分享了外灘夜景及南京東路街景。作為《死亡擱淺2》全球巡回活動(dòng)(WORLD STRAND TOUR)的第九站,小島秀夫?qū)⒂?月1
近日,Reddit用戶PangTemujin發(fā)布了一組拍攝于美國(guó)南加州Anza-Borrego沙漠州立公園的實(shí)景照片,引發(fā)熱議。由于其地貌風(fēng)格與《死亡擱淺2》開(kāi)場(chǎng)區(qū)域極為相似,部分網(wǎng)友一度誤認(rèn)為這些圖片是游戲截圖。 PangTemujin表示,這些照片攝于靠近墨西哥邊境的峽谷地帶,并猜測(cè)小島秀夫可能曾以此地為靈感設(shè)計(jì)游戲場(chǎng)景。評(píng)論區(qū)中,不少網(wǎng)友表示在快速瀏覽時(shí)確實(shí)將這些照片當(dāng)作《死亡擱淺2》的畫(huà)面。其中一位評(píng)論者寫(xiě)道:“我還以為是游戲里那個(gè)大家反復(fù)貼過(guò)的開(kāi)場(chǎng)場(chǎng)景截圖,結(jié)果才意識(shí)到是現(xiàn)實(shí)照片?!?在其他平臺(tái)也出現(xiàn)類似反應(yīng)。有X(原Twitter)用戶在轉(zhuǎn)發(fā)相關(guān)圖片時(shí)評(píng)論道:“哪張是游戲?哪張是現(xiàn)實(shí)?” Anza-Borrego沙漠州立公園位于美國(guó)加利福尼亞州南部,與索諾蘭沙漠接壤,該沙漠橫跨美國(guó)西南部與墨西哥西北
近日,有玩家在Reddit分享了自己在《死亡擱淺2》中的獨(dú)特玩法——完全放棄使用游戲內(nèi)的機(jī)械外骨骼、載具和奇點(diǎn)網(wǎng)絡(luò),選擇徒步穿越澳大利亞的游戲地圖?!端劳鰯R淺2》被部分玩家和評(píng)論者認(rèn)為因多種升級(jí)和便利系統(tǒng)而降低了游戲難度。例如,單軌列車可以高效運(yùn)輸大量貨物,機(jī)械外骨骼和車輛升級(jí)能顯著提升地形適應(yīng)能力,而游戲中的“棺材滑板”更能輕松應(yīng)對(duì)各種路況。然而,這位玩家選擇放棄這些輔助設(shè)施,完全靠雙腿在崎嶇地形上緩慢行進(jìn)。視頻中中顯示,角色在陡峭的山坡上移動(dòng)緩慢且不穩(wěn),與使用機(jī)械外骨骼時(shí)的表現(xiàn)形成鮮明對(duì)比。徒步視頻:該玩家表示,雖然這種玩法耗時(shí)較長(zhǎng),且頗具挑戰(zhàn),但他更享受這種“慢節(jié)奏”的游戲體驗(yàn),認(rèn)為這樣更能沉浸于游戲氛圍之中。對(duì)此,有玩家表示認(rèn)同,認(rèn)為這是玩法多樣性的體現(xiàn),無(wú)論是徒步還是開(kāi)載具都能抵達(dá)目的地,也有人認(rèn)為這
日前據(jù)“海關(guān)發(fā)布”官方通報(bào),拱北海關(guān)所屬港珠澳大橋海關(guān)近日查獲旅客綁藏168張《死亡擱淺2》游戲光盤進(jìn)境案,《死亡擱淺2》還未入境就已經(jīng)擱淺了。6月26日傍晚,拱北海關(guān)所屬港珠澳大橋海關(guān)在珠海公路口岸珠港旅檢進(jìn)境大廳“綠色通道”巡查時(shí),發(fā)現(xiàn)一名身著紫色上衣的男子神情緊張、步態(tài)異常。關(guān)員隨即對(duì)其進(jìn)行攔截檢查,最終在其大腿及小腿部位查獲用塑料薄膜綁藏的游戲光盤共計(jì)168張。經(jīng)確認(rèn),這些光盤均為當(dāng)天(6月26日)最新發(fā)售的熱門PS5游戲《死亡擱淺2》。值得注意的是,類似利用身體綁藏游戲光盤的走私手法并非首次出現(xiàn)。今年2月,同一海關(guān)也曾查獲一名旅客綁藏156張《怪物獵人:荒野》游戲光盤入境案件,巧合的是,該旅客同樣也是穿著紫色上衣被查獲,莫非還是一個(gè)團(tuán)隊(duì)?為何有人鋌而走險(xiǎn)走私PS5游戲光盤? 據(jù)知情人士透露,
據(jù)外媒報(bào)道,《死亡擱淺2》自發(fā)售以來(lái)廣受好評(píng),許多玩家認(rèn)為其在幾乎所有方面都優(yōu)于前作。然而,盡管續(xù)作取得了巨大成功,玩家社區(qū)卻普遍認(rèn)為第一部作品在一個(gè)關(guān)鍵設(shè)計(jì)上做得更好。這一被熱議的“關(guān)鍵點(diǎn)”是行走體驗(yàn)。在Reddit論壇上,有玩家發(fā)帖表示,盡管非常喜歡《死亡擱淺2》,但他認(rèn)為游戲的一個(gè)“主要問(wèn)題”是過(guò)于依賴載具。他指出,相比第一部作品,續(xù)作中的多數(shù)區(qū)域都可以通過(guò)摩托或卡車輕松抵達(dá),幾乎無(wú)需使用攀爬工具或步行。該觀點(diǎn)引發(fā)大量共鳴,許多玩家跟帖表示同感,認(rèn)為第二部作品在地形挑戰(zhàn)性、BT敵人數(shù)量和環(huán)境事件緊張感方面都不及前作。有玩家直言,目前的運(yùn)送任務(wù)“簡(jiǎn)單到乏味”,即使在“殘酷”難度下,無(wú)論是送貨還是戰(zhàn)斗都幾乎沒(méi)有挑戰(zhàn)。這種普遍的“變簡(jiǎn)單”感受,被認(rèn)為削弱了前作那種艱難送達(dá)后的成就感。盡管如此,大多數(shù)玩家仍然表示
《死亡擱淺2》雖獲好評(píng)如潮,但小島秀夫的工作并未停歇。小島秀夫目前手握兩大項(xiàng)目:由Xbox Game Studios發(fā)行的《OD》與索尼發(fā)行的《Physint》。盡管去年演員工會(huì)罷工導(dǎo)致開(kāi)發(fā)受阻,兩部作品都將在今年重啟制作。待項(xiàng)目完工后,小島秀夫或?qū)?shí)現(xiàn)其導(dǎo)演電影的夙愿。他在接受Brut采訪時(shí)透露,將在兩部游戲發(fā)售后評(píng)估工作室狀況,若條件允許將投身電影創(chuàng)作。這意味著《死亡擱淺2》及另兩部游戲可能成為其短期內(nèi)最后的游戲作品?!禣D》是 Xbox 游戲工作室推出的一款獨(dú)特、沉浸式、全新風(fēng)格的前所未見(jiàn)的游戲。與喬蘭·皮爾等電影制作人合作?!?PHYSINT》是 PlayStation Studios 的一款大型下一代動(dòng)作間諜游戲,它將模糊游戲和電影之間的界限。目前《死亡擱淺2》已登陸PS5平臺(tái),據(jù)估算首發(fā)周銷量突破1
近日,F(xiàn)ami通公開(kāi)了日本新一期(6月23日至6月29日)日本軟硬件銷量排行榜,游戲方面,任天堂新主機(jī)Switch 2上的《馬里奧賽車:世界》連續(xù)第四周蟬聯(lián)銷量榜冠軍,本周再售出145,069份實(shí)體版。而《死亡擱淺 2》則是在PlayStation 5 平臺(tái)首發(fā)售出 71,974 份,僅排第三。 硬件方面首先是Switch 2一騎絕塵,售出161,021臺(tái),而Switch 系列售出了 15,323 臺(tái),PlayStation 5 系列售出了 7,333 臺(tái),Xbox Series 系列售出了 353 臺(tái),PlayStation 4 系列售出了 23 臺(tái)。軟件銷量 (括號(hào)內(nèi)為累計(jì)銷量)[SW2] 《馬里奧賽車:世界》 (任天堂, 25/06/05) – 145,069 份 (1,185,113) [NSW] 《T
近日,萬(wàn)眾矚目的《死亡擱淺2》現(xiàn)已發(fā)售,本作“備受贊譽(yù)”,堪稱媒體寵兒,并已成為M站今年評(píng)分最高的游戲之一。而在商業(yè)方面,雖然小島工作室與索尼目前尚未公布官方銷售數(shù)據(jù),但據(jù)統(tǒng)計(jì)《死亡擱淺2》發(fā)售前三日銷量已達(dá)67.4萬(wàn)份而整體方面,根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Ampere Analysis的報(bào)告(數(shù)據(jù)源自The Game Business),該作在6月售出了140萬(wàn)份。值得注意的是,該作在6月僅于PlayStation 5平臺(tái)發(fā)售了5天。報(bào)告顯示,盡管其在歐洲地區(qū)的實(shí)體版開(kāi)局銷量慢于前作,但數(shù)字版銷量表現(xiàn)據(jù)稱更為強(qiáng)勁。這與英國(guó)市場(chǎng)的表現(xiàn)大致相符:續(xù)作雖登頂當(dāng)周實(shí)體游戲銷量榜,但其銷量較《死亡擱淺》初代下降了66%,較《宇宙機(jī)器人》也低了33%。雖然《死亡擱淺》初代全球首發(fā)銷量未知,但截至2021年3月,其在PS4和PC平臺(tái)
盡管《死亡擱淺2:冥灘之上》于今年發(fā)布,但其開(kāi)發(fā)工作早在2019年就已啟動(dòng)。2020年1月,藝術(shù)家新川洋司根據(jù)游戲劇本的早期版本(現(xiàn)已被廢棄)為主角們創(chuàng)作了多幅草稿圖。這些草圖——展現(xiàn)出與我們?nèi)缃袼摹端劳鰯R淺2:冥灘之上》截然不同的氛圍——最近由小島秀夫公開(kāi),同時(shí)他也分享了一些關(guān)于劇本重寫(xiě)背后的思考。 在概念圖中,山姆·布里吉斯和芙拉吉爾衣冠楚楚,仿佛準(zhǔn)備去享受夜生活。當(dāng)與角色當(dāng)前的最終設(shè)計(jì)對(duì)比時(shí),這些草圖讓正式版游戲顯得比小島最初的構(gòu)想更加粗糲堅(jiān)韌。 盡管小島從未打算讓《死亡擱淺》去呼應(yīng)人們?cè)谝咔槠陂g所經(jīng)歷的孤獨(dú)與疏離感,但其故事和玩法循環(huán)卻意外地引發(fā)了玩家的共鳴。小島最終決定徹底重寫(xiě)《死亡擱淺2:冥灘之上》的劇本,將初代游戲以及他自己和他人經(jīng)歷的疫情作為靈感來(lái)源。 盡管最終游戲廣受好評(píng),許多小島的粉絲仍
日本游戲雜志《Fami通》公布了第 1905 期雜志的新作游戲評(píng)分,此次有4 款游戲獲得評(píng)分,萬(wàn)眾矚目的《死亡擱淺》續(xù)作,《死亡擱淺2》大受好評(píng),差一分滿分,成功獲得了39分的高分,進(jìn)入了白金殿堂,一起來(lái)看看吧!評(píng)分詳情:《死亡擱淺 2:在海灘上》(PS5)– 10/10/9/10 [39/40]《CULT VS GAL》(Switch)– 8/8/8/7 [31/40]《FBC: Firebreak》(PS5,Xbox Series)7/8/8/7 [30/40]《警察模擬器:巡警》(PS5)– 8/7/7/6 [28/40]
《死亡擱淺2》PS商城用戶評(píng)分出爐,該作深受PS5玩家的喜愛(ài),評(píng)分高達(dá)4.93分(滿分5分),同時(shí)吸引了超過(guò)1.2萬(wàn)個(gè)評(píng)價(jià)。 這是目前為止PSN上評(píng)分最高的游戲,超過(guò)97%的玩家給出了滿分5分好評(píng): 當(dāng)然,能夠買首發(fā)的玩家絕大多數(shù)都是小島的死忠粉,能有這么高的評(píng)價(jià)也不足為奇。除了PSN外,《死亡擱淺2》在MTC上的用戶評(píng)分也非常高,達(dá)到了8.9分(滿分10分)。在1277個(gè)評(píng)價(jià)中,有85%的玩家給出了好評(píng),只有9%的玩家打出了差評(píng)。 此前,《死亡擱淺2》已經(jīng)在MTC上獲得了90分的媒體好評(píng),再加上玩家之間的良好口碑,今年在沒(méi)有《GTA6》的情況下,《死亡擱淺2》是今年最有力的年度游戲爭(zhēng)奪者。
小島秀夫正在慶祝他的新作《死亡擱淺2》的成功發(fā)售,并表示他和小島工作室的成員"從未放棄"制作這款游戲,對(duì)此他感到"非常高興"。 上周游戲正式發(fā)售時(shí),小島秀夫曾提到"在疫情期間,我真的有幾次覺(jué)得我們可能永遠(yuǎn)無(wú)法完成這款游戲",并補(bǔ)充說(shuō)"能夠走到今天這一步真是令人感慨萬(wàn)千"。在昨天參加完倫敦"死亡擱淺世界巡演2"活動(dòng)后,他在推特上真情流露,表達(dá)了這次活動(dòng)以及這款游戲?qū)λ闹匾饬x。小島秀夫在推文中說(shuō)道:"這是我人生中真正特別的夜晚。我永遠(yuǎn)不會(huì)忘記今天發(fā)生的一切"。他特別感謝了出席活動(dòng)的嘉賓諾曼·瑞杜斯、蕾雅·賽杜、卡洛琳·波拉切克、Geoff Keighley和Chvrches樂(lè)隊(duì),以及他的朋友和粉絲們。"我會(huì)珍視這些羈絆,繼續(xù)前進(jìn)。未來(lái)可能充滿各種挑戰(zhàn),但我希望記住今天這一刻來(lái)面對(duì)它們。" 他繼續(xù)說(shuō)道:"我們齊心
上周四6月26日,《死亡擱淺2:冥灘》正式發(fā)售。小島工作室尚未公布具體銷售數(shù)據(jù),分析機(jī)構(gòu)VG Insights率先披露了相關(guān)情報(bào)。 分析師測(cè)算顯示,截至發(fā)售首日結(jié)束,《死亡擱淺2》銷量已突破50萬(wàn)份。次日銷量逼近60萬(wàn)份,至6月28日晚間累計(jì)達(dá)到67.4萬(wàn)份。據(jù)其預(yù)測(cè),小島秀夫團(tuán)隊(duì)的這部作品有望在未來(lái)數(shù)日內(nèi)突破百萬(wàn)銷量大關(guān)。數(shù)據(jù)顯示,美國(guó)玩家構(gòu)成了《死亡擱淺2》36%的玩家群體。另有14%玩家來(lái)自中國(guó),日本占比10%,英國(guó)7%,加拿大3%。VG Insights特別指出,本作玩家參與度表現(xiàn)亮眼。平均游戲時(shí)長(zhǎng)已達(dá)12.5小時(shí),更有4%的玩家游戲時(shí)間超過(guò)40小時(shí)。 目前《死亡擱淺2》為PlayStation 5平臺(tái)獨(dú)占作品。
小島秀夫談PS5開(kāi)發(fā):硬件進(jìn)化幅度遠(yuǎn)不如PS2時(shí)代。隨著《死亡擱淺2:冥灘之上》在敘事與加載速度等方面獲得媒體盛贊,小島秀夫近日在接受日本媒體GameSpark等媒體聯(lián)合采訪時(shí),直言次世代硬件升級(jí)對(duì)開(kāi)發(fā)方式的影響其實(shí)相當(dāng)有限。 他將PS5的性能突破定義為技術(shù)自然演進(jìn)而非革命性變革,特別指出玩家能直接感知的創(chuàng)新有限,更多是"底層技術(shù)的提升"。不過(guò)小島工作室在《死亡擱淺2》中實(shí)現(xiàn)了PS5獨(dú)占的突破性設(shè)計(jì)——通過(guò)特殊系統(tǒng)將錄制音頻實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)化為觸覺(jué)反饋。無(wú)獨(dú)有偶,前索尼互娛總裁吉田修平近期也談及PlayStation面臨的進(jìn)化瓶頸。他認(rèn)為索尼在PS4到PS5的轉(zhuǎn)型中押注讀取速度的策略完全正確,但未來(lái)開(kāi)發(fā)新主機(jī)時(shí)"必須轉(zhuǎn)變思路",因?yàn)樽非蠹舛水?huà)質(zhì)的道路在PS5 Pro上已經(jīng)遇到瓶頸。
知名游戲制作人小島秀夫近日對(duì)《死亡擱淺2:冥灘之上》的媒體評(píng)測(cè)作出回應(yīng),坦言對(duì)當(dāng)前評(píng)分"相當(dāng)滿意"。該作目前在OpenCritic平臺(tái)獲得90均分、96%推薦率,是2025年迄今評(píng)分最高的游戲之一。在倫敦舉行的"死亡擱淺世界巡演"活動(dòng)中,被問(wèn)及對(duì)媒體評(píng)分的看法時(shí),小島秀夫坦言:"看到如此積極的評(píng)價(jià),我確實(shí)對(duì)當(dāng)前分?jǐn)?shù)感到欣慰。" 小島的發(fā)言暗示其對(duì)游戲最終版本頗為滿意,這與早期測(cè)試階段的態(tài)度形成鮮明對(duì)比。游戲作曲家Woodkid數(shù)周前透露,小島曾因續(xù)作評(píng)分高于初代而專門修改內(nèi)容:"他調(diào)整了關(guān)鍵劇情和重大事件,旨在激發(fā)玩家更強(qiáng)烈的情感共鳴。"這位音樂(lè)人解釋,小島希望打造"值得回味而非即刻討喜"的體驗(yàn),因此刻意強(qiáng)化了作品的爭(zhēng)議性。這番幕后揭秘彰顯了小島獨(dú)特的創(chuàng)作哲學(xué):當(dāng)續(xù)作媒體均分超越初代的82分時(shí),他反而擔(dān)憂作品失
《死亡擱淺2》作為一款內(nèi)容豐富的游戲,暗藏著大量秘密與彩蛋待玩家發(fā)掘,但許多人可能早已通過(guò)社交媒體而非親自游玩知曉了部分內(nèi)容。導(dǎo)演小島秀夫?qū)⊥脯F(xiàn)象感到沮喪,但他也坦承自己正是部分劇透的"幫兇"。在"死亡擱淺世界巡演2"倫敦站的活動(dòng)舞臺(tái)上,主持人Geoff Keighley詢問(wèn)小島秀夫是否對(duì)粉絲反應(yīng)感到意外,特別提到玩家們對(duì)"披薩俠"的狂熱追捧,現(xiàn)場(chǎng)隨即響起熱烈的"披薩俠"齊聲呼喊。小島秀夫回應(yīng)道:"披薩俠確實(shí)如此,我在游戲中埋設(shè)了大量彩蛋,但它們?cè)谟螒虬l(fā)售不到一周內(nèi)就被社交媒體曝光,這讓我非常沮喪"。不過(guò)他也承認(rèn):"因?yàn)槲肄D(zhuǎn)發(fā)了這些內(nèi)容,所以責(zé)任在我。"小島秀夫向來(lái)積極轉(zhuǎn)發(fā)粉絲對(duì)其作品的反饋,自《死亡擱淺2》發(fā)售后他的推特更是熱鬧非凡?,F(xiàn)在翻看他的推文,定會(huì)看到不少游戲中最詭異時(shí)刻的截圖與視頻片段。在倫敦活動(dòng)
《死亡擱淺2》已于2025年6月26日發(fā)售并獲得媒體高度評(píng)價(jià)。近日,小島秀夫在紀(jì)念發(fā)售的Denfaminicogamer訪談中,不僅探討了續(xù)作的核心主題,更袒露了對(duì)當(dāng)代互聯(lián)網(wǎng)與AI關(guān)系的憂慮。小島秀夫強(qiáng)調(diào)并非說(shuō)教式反對(duì)網(wǎng)絡(luò)使用,而是希望玩家通過(guò)游戲體驗(yàn)自行尋找科技時(shí)代的生存答案。前作圍繞"連接"主題展開(kāi),玩家扮演快遞員重建后末日美國(guó)的人際紐帶。但在續(xù)作中,小島秀夫試圖傳遞截然相反的警示——尤其針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)算法構(gòu)建的"連接"可能帶來(lái)的危險(xiǎn)。小島秀夫指出,"真正的威脅并非過(guò)度連接本身,而是算法與AI正在引導(dǎo)人類決策的潛在風(fēng)險(xiǎn)"。他舉例手機(jī)AI助手的推薦功能坦言:"這種'貼心服務(wù)'令我感到不適。"過(guò)去幾年,AI助手、自動(dòng)推薦和聊天機(jī)器人等工具的泛濫引發(fā)關(guān)注。雖然AI應(yīng)答比搜索引擎更顯"人性化",但其預(yù)設(shè)選項(xiàng)的本質(zhì),實(shí)則
作為系列標(biāo)志性的社交元素,《死亡擱淺2》中玩家通過(guò)標(biāo)志牌、捐贈(zèng)物資和轉(zhuǎn)交貨物相互影響的機(jī)制本應(yīng)更具魅力。但新增的"自動(dòng)補(bǔ)給請(qǐng)求"功能卻引發(fā)了社區(qū)強(qiáng)烈不滿,Reddit用戶Jec1027的吐槽帖獲得大量玩家共鳴——這項(xiàng)由APAS增強(qiáng)系統(tǒng)自動(dòng)發(fā)起的物資求助,正以洪水之勢(shì)淹沒(méi)游戲地圖。與前作僅在郵筒處手動(dòng)發(fā)布請(qǐng)求不同,續(xù)作允許玩家在任何地點(diǎn)發(fā)起補(bǔ)給需求。理論上這能強(qiáng)化"羈絆"玩法,但APAS系統(tǒng)的自動(dòng)化判斷徹底改變了游戲體驗(yàn):只要角色缺少某種可自制或易獲取的物資,系統(tǒng)就會(huì)立即生成請(qǐng)求標(biāo)記。玩家反饋指出,這些自動(dòng)請(qǐng)求圖標(biāo)不僅造成地圖視覺(jué)污染,更破壞了游戲精心營(yíng)造的沉浸感。盡管部分玩家仍在認(rèn)真履行補(bǔ)給義務(wù),但多數(shù)人認(rèn)為當(dāng)前機(jī)制已失控——有玩家戲稱"現(xiàn)在地圖上請(qǐng)求標(biāo)志的密度簡(jiǎn)直成了行為藝術(shù)"。小島工作室暫未回應(yīng)此問(wèn)題,但社
小島秀夫新作《死亡擱淺2:冥灘之上》發(fā)售近一周,已收獲媒體與玩家的雙重好評(píng)。該作在OpenCritic上獲得90%媒體推薦率,成為年度游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者。 這部由《合金裝備》之父打造的PS5獨(dú)占作品延續(xù)了2019年前作的故事,講述主角山姆·波特在亡魂肆虐的末世中重建美國(guó)的故事。盡管續(xù)作在各方面都有顯著提升,但部分玩家反映游戲會(huì)導(dǎo)致PS5自動(dòng)關(guān)機(jī)。在Reddit論壇的討論帖中,多名玩家報(bào)告稱:“基礎(chǔ)版PS5在打開(kāi)游戲地圖界面時(shí)會(huì)出現(xiàn)過(guò)熱現(xiàn)象。常規(guī)游戲過(guò)程流暢無(wú)異常,但一旦調(diào)出地圖規(guī)劃路線,風(fēng)扇就會(huì)突然狂轉(zhuǎn)并觸發(fā)過(guò)熱警告?!蹦壳靶u工作室尚未就此問(wèn)題作出回應(yīng)。 據(jù)玩家分析,該問(wèn)題可能源于地圖界面的幀率未鎖定,導(dǎo)致主機(jī)負(fù)載激增。值得注意的是,此現(xiàn)象僅出現(xiàn)在標(biāo)準(zhǔn)版PS5機(jī)型上,PS5 Pro和PS5 Slim均未受影響,
近日,小島工作室官方宣布小島工作室上海快閃店即將于7月11日開(kāi)業(yè),地點(diǎn)位于上海市南京東路340號(hào)百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場(chǎng)1樓中庭,本次快閃店持續(xù)到7月24日。本次快閃店將集中展售一系列小島工作室與《死亡擱淺》相關(guān)的精美周邊產(chǎn)品,包括日本引進(jìn)&大陸首發(fā)新品、BE@RBRICK LUDENS 模型、AIP LUDENS扭蛋、BB艙迷你手辦盲盒、新的限定版周邊、新款商品、以及深受歡迎的限量商品、還有滿贈(zèng)打卡特典等,一起來(lái)看看吧!具體內(nèi)容:
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved