《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》迎來更新,對玩家而言喜憂參半。此前, saber Interactive的“10號補丁”已為這款高燃戰(zhàn)斗游戲新增PvE與PvP模式,強化了對抗泰倫蟲族、斬殺混沌勢力的游戲體驗,且此后一直密切關(guān)注游戲平衡。如今,開發(fā)商決定提前處理“狙擊兵隱身濫用”問題——原本計劃在“11號補丁”中推出的調(diào)整,現(xiàn)已緊急上線。其他更新內(nèi)容還包括修復(fù)導(dǎo)致意外友軍傷害的BUG(這一修復(fù)十分必要),有望讓玩家的對戰(zhàn)體驗少一些“內(nèi)部摩擦”?!?0.2號補丁”的更新說明篇幅不長,但影響顯著。其中最重要的改動是對狙擊兵“偽裝隱身”技能的調(diào)整,旨在應(yīng)對名為“隱身取消”的技巧——通過精準把控操作時機,玩家可借助該技巧實現(xiàn)近乎永久隱身(進而獲得實際意義上的無敵狀態(tài))。這一技巧已成為游戲中最破壞平衡的策略之一,即便《戰(zhàn)錘40K
Focus Entertainment與Saber Interactive隆重宣布,其現(xiàn)象級第三人稱動作游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的一周年更新現(xiàn)已推出。本次玩法更新對PlayStation5、Xbox Series與PC平臺玩家全部免費開放。今日的“第二年”更新啟動,也標志著第二賽季通行證正式上線,承諾帶來更多以星際戰(zhàn)士戰(zhàn)團為靈感的全新裝飾內(nèi)容。快來觀看我們的周年更新預(yù)告片!Steam商店頁面:《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》 預(yù)告片: 海量免費內(nèi)容如戰(zhàn)斗駁船般駛來 《星際戰(zhàn)士2》以史上最大規(guī)模的單次免費更新慶祝發(fā)售一周年,涵蓋游戲的方方面面:全新玩法模式、新任務(wù)、新地圖、新敵人、新武器,以及數(shù)量堪比銀河異形的優(yōu)化改進。請查看以下詳情,并別忘了查閱我們的周年更新補丁說明! 本次周年更新內(nèi)容包括:全新行動任務(wù)“漩
Saber Interactive工作室宣布,旗下好評TPS游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》一周年紀念免費更新發(fā)布,新的游玩模式等多項有趣內(nèi)容,一起來了解下。本次更新主要內(nèi)容:作戰(zhàn)任務(wù)追加新舞臺“Wartex”,追加新BOSSMutalith Vortex Beast新的PVP競技場:橋新的PVE模式戰(zhàn)略部署新的PVP模式“褻瀆惡魔狂潮”三種新武器「Pyreblaster」「Pyrecannon」「Power Axe」新的強敵Chaos SpawnPVP解鎖多個混沌冠軍皮膚
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》第二年更新路線圖現(xiàn)已公布!全新游戲模式、行動任務(wù)、PVP 競技場、可怕的異獸、更致命的武器,以及全新的 科技戰(zhàn)士 職業(yè)即將到來!第二賽季通行證還將帶來更多外觀內(nèi)容!周年更新將于9月4日率先上線?!稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》第二年宣傳片:《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》第二年路線圖及周年更新內(nèi)容公布! 星際戰(zhàn)士們,敬禮!我們很高興公布《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的第二年更新計劃,周年更新將于 9 月 4 日率先上線。除了免費內(nèi)容更新外,全新的賽季通行證也將解鎖海量外觀自定義全新游戲模式、行動任務(wù)、PVP 競技場以及更多內(nèi)容《星際戰(zhàn)士2》第二年的內(nèi)容更新將延續(xù)第一年的模式,在 2025 至 2026 年間推出 6 個補丁,為所有玩家?guī)砻赓M玩法更新。從全新的 PVE 與 PVP 模式,到新敵人以及新
根據(jù)Games Workshop最新財務(wù)報告,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》以全平臺超700萬銷量成為史上最暢銷戰(zhàn)錘游戲。這家英國老牌桌游巨頭直言,這款由Saber Interactive開發(fā)的第三人稱動作游戲不僅創(chuàng)造了公司“史上最高單季利潤”,更為IP游戲樹立了新標準。 “我們過去的電子游戲成功主要集中在PC小眾領(lǐng)域,”Games Workshop在報告中承認,“而《星際戰(zhàn)士2》作為主打主機平臺的作品,將戰(zhàn)錘IP推向了更廣闊的受眾。”盡管PC版憑借官方開放模組編輯器引發(fā)創(chuàng)作熱潮,開發(fā)商仍強調(diào)主機玩家占比超過60%。在宣布正在開發(fā)的《星際戰(zhàn)士3》將帶來更宏大的戰(zhàn)場體驗同時,Games Workshop也公布了多款PC新作:· 《戰(zhàn)爭黎明:終極版》重制經(jīng)典RTS· 復(fù)古射擊游戲《爆彈槍2》續(xù)作· Owlcat工作室基
開發(fā)商 Saber Interactive 今日宣布,盡管《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》已進入開發(fā)階段,但團隊對前作《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的支持遠未結(jié)束。事實上,工作室將為《星際戰(zhàn)士2》提供額外一整年的免費及付費內(nèi)容更新,并計劃于2025年9月推出一個全新的“大型更新”(10.0版本)。 Saber Interactive 與發(fā)行商 Focus Entertainment 在 Steam 的公告中寫道:“第2年內(nèi)容已在籌備中,全新年度季票將包含免費內(nèi)容與DLC內(nèi)容!多虧了各位始終如一的支持,《戰(zhàn)錘40K: 星際戰(zhàn)士2》才能獲得持續(xù)的內(nèi)容更新,再次感謝大家的參與!預(yù)計將有全新PvE任務(wù)、敵人、武器以及…… 更多驚喜,目前暫不便透露更多細節(jié),請持續(xù)關(guān)注后續(xù)消息?!?在本次公布中,Saber 確認了一件即將加入游戲的
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》已發(fā)售9個月時間了,其勢頭依然強勁。近日官方宣布,該作銷量已經(jīng)突破700萬份,再創(chuàng)里程碑。官方表示:“七百萬星際戰(zhàn)士為保衛(wèi)帝國而戰(zhàn),你們讓帝皇倍感榮耀。以勇氣與榮譽之名,兄弟姐妹們?!痹谶^去半年里,又有一百萬用戶加入《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》。對于一個仍在積極維護的項目而言,這是個令人矚目的成果。更重要的是,該作的成功為《戰(zhàn)錘40K》宇宙吸引了更多玩家。
隨著Games Workshop旗下厚重的桌游宇宙在2024年迎來史上最成功的一年,《戰(zhàn)錘40K》的影響力正達到空前高度。Saber Interactive出品的《星際戰(zhàn)士2》不僅已確定續(xù)作開發(fā),更讓這個IP成功打入主流市場。 當玩家們翹首期盼《星際戰(zhàn)士3》之際,亞馬遜正聯(lián)手《超人:鋼鐵之軀》主演亨利·卡維爾打造Prime Video平臺的重磅劇集。作為執(zhí)行制片人的卡維爾承諾,這部改編作品將忠實呈現(xiàn)這個“極其復(fù)雜”的科幻宇宙。卡維爾在《Esquire》專訪中表示,此次改編對他而言是“夢想成真”。這位曾因沉迷CDPR游戲而促成網(wǎng)飛《獵魔人》劇集的硬核玩家,坦言《戰(zhàn)錘》才是貫穿自己人生的摯愛。 “與以往經(jīng)歷不同,這次我真正掌握了創(chuàng)作方向舵,”卡維爾透露,“這個IP既棘手又復(fù)雜,而這正是它的魅力所在?!彼姓J將浩瀚的
Focus Entertainment與Saber Interactive欣然宣布,備受期待的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的“圍攻模式”發(fā)布日期確定,并首次公開該模式的實機演示畫面。此次“圍攻”更新將于6月26日面向所有PlayStation 5、Xbox Series及PC玩家免費推出,除帶來全新PvE游戲模式外,季票持有者還將獲得兩款全新外觀DLC。預(yù)告片: 殲滅無窮無盡的泰倫蟲族與異端勢力《星際戰(zhàn)士2》即將推出的“圍攻模式”中背水一戰(zhàn)!這一全新PvE體驗將于6月26日免費向所有玩家開放。該模式設(shè)定在卡達庫星球,這個全新的3人合作玩法將要求你在防御一座帝國要塞時,擊退一波又一波兇殘的泰倫蟲族與混沌勢力。準備堅守陣地,在無窮無盡的敵人攻勢下盡可能存活——因為唯有死亡,方能終結(jié)職責(zé)。 對于我們忠實的社區(qū)玩家,“攻
今日,F(xiàn)ocus Entertainment與Saber Interactive正式公布《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》類生存模式「圍攻模式」上線日期。該模式將于6月26日免費向全體玩家開放,PC平臺公測服務(wù)器將于6月3日提前開啟。先導(dǎo)預(yù)告片現(xiàn)已發(fā)布,一起來看看吧。預(yù)告視頻:「圍攻模式」目標簡明:直面看似不可能的絕境挑戰(zhàn),在殘酷的攻城模式中,你將撕裂源源不斷的泰倫蟲族與混沌勢力的攻擊浪潮,為生存而戰(zhàn),盡可能堅持更久。每擊敗一波敵人即可積累點數(shù),用于購買彈藥、裝備充能、醫(yī)療刺激劑等物資…… 或用點數(shù)召喚星際戰(zhàn)士援軍,如 AI 控制的星際戰(zhàn)士或強大的無畏機甲。模式最多支持三人聯(lián)機,單人選項或同步開放。目前尚未公布難度分級與獎勵機制,詳情請持續(xù)關(guān)注?!稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》現(xiàn)已登陸Xbox Series X/S、PS5及
一年一度的《戰(zhàn)錘電子游戲節(jié)》促銷活動現(xiàn)已席卷PlayStation、Xbox和Steam平臺,海量《戰(zhàn)錘40K》系列游戲迎來史低折扣。如果你一直想體驗斬殺獸人的快感,現(xiàn)在就是最佳時機。 戰(zhàn)錘骷髏節(jié):游戲盛典快樂!這個年度狂歡又來了——似乎一年比一年來得更早。別擔心,血腥鐵樹下早已堆滿禮物:不僅有《星際戰(zhàn)士2》等大作驚人折扣,還有免費游戲贈送,甚至包含未來《戰(zhàn)錘》新作的情報。以下是在Steam、PlayStation商店和Xbox商城發(fā)現(xiàn)的精選優(yōu)惠:Steam特惠 活動頁面>> 《戰(zhàn)錘40K:爆矢槍 - 復(fù)仇之言》- 免費領(lǐng)取!《戰(zhàn)錘40K:格雷迪厄斯遺跡之戰(zhàn)》- 免費領(lǐng)取!《星際戰(zhàn)士2》- ¥149.40(-40%)《戰(zhàn)錘40K:爆矢槍》- ¥45.00(-50%)《戰(zhàn)錘40K:暗潮》- ¥75.2
Games Workshop宣布將于北京時間5月23日凌晨1點舉辦"戰(zhàn)錘顱骨節(jié)2025"發(fā)布會?;顒涌赏ㄟ^YouTube和Twitch平臺觀看。本次直播由演員拉胡爾·寇利主持,將帶來多款戰(zhàn)錘游戲的全新內(nèi)容,包括:《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》、《戰(zhàn)錘40K:暗潮》、《戰(zhàn)錘40K:機械神教2》、《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》、《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》、《戰(zhàn)錘40K:Tacticus》、 《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》、 《戰(zhàn)錘40K:Warpforge》、 《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)區(qū)》。 預(yù)告視頻:拉胡爾·寇利表示:"電子游戲是我進入戰(zhàn)錘宇宙的入口,若非擔任主持,我每年也必追看戰(zhàn)錘顱骨節(jié)!這是我第三次主持盛會,已經(jīng)迫不及待想看到玩家們對新內(nèi)容的反應(yīng),這絕對會是一場精彩絕倫的演出!"5月22日起還將開啟持續(xù)一周的促銷
數(shù)周前,Saber Interactive宣布其新作《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》將推出續(xù)作《星際戰(zhàn)士3》。鑒于前作在開發(fā)商Saber、發(fā)行商Focus Home Entertainment與版權(quán)方Games Workshop三方合作下取得的巨大成功,這一消息并不令人意外。 雖然續(xù)作確認令人欣喜,但部分玩家擔憂開發(fā)組可能因此減少對《星際戰(zhàn)士2》的支持。Saber在最新社區(qū)公告中明確表態(tài):“《星際戰(zhàn)士3》絕不意味著《星際戰(zhàn)士2》開發(fā)的終結(jié),沒有任何團隊被轉(zhuǎn)移,我們對該作的持續(xù)更新計劃不變。未來數(shù)月將推出包括新職業(yè)、作戰(zhàn)任務(wù)、近戰(zhàn)武器等豐富內(nèi)容,甚至有些驚喜連爆料者都尚未發(fā)現(xiàn)?!惫ぷ魇姨貏e強調(diào),《星際戰(zhàn)士3》“距離發(fā)售尚有數(shù)年之遙”,當前公告僅表示項目已啟動前期開發(fā)。
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》在去年推出時獲得了巨大成功,Saber Interactive的首席商務(wù)官Tim Willits表示,這款游戲“改變了公司的一切”,是他參與制作過的銷量最快的游戲(包括《毀滅戰(zhàn)士》和《德軍總部》等游戲)。 而Saber Interactive的首席執(zhí)行官Matt Karch在許多人都在觀望這款間隔12年續(xù)作時,就預(yù)知了本作可能會成功。在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo的采訪時,Karch說:“我知道《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》會做得很好。我把賭注押在我玩過的東西上。我玩了(《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》)300多個小時。” 不過《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的最終銷量如此之大,還是讓工作室的首席執(zhí)行官感到意外,Karch后來補充道:“我知道今年的銷量最終會超過600萬
近日發(fā)行商Focus Entertainment和開發(fā)商Saber Interactive聯(lián)合宣布,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》正在開發(fā)中,將有更大規(guī)模的戰(zhàn)斗,將提供更加身臨其境的體驗。游戲預(yù)告: 官方表示他們的重點仍然是為戰(zhàn)錘粉絲提供更好的內(nèi)容,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》將忠實于《戰(zhàn)錘40K》世界觀,具有緊張、殘酷和壯觀的游戲性。為玩家提供更加身臨其境的體驗。 Focus Entertainment副首席執(zhí)行官Jon Bert重申,目前《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》仍是重點,在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》發(fā)布之前,該作還將加入更多內(nèi)容。Bert說:“《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》推出后,粉絲們反響熱烈,讓我們倍感榮幸。我們將繼續(xù)支持這款游戲,在未來幾年內(nèi)提供定期更新和令人興奮的新內(nèi)容。” “今天我們很高興地宣布,《戰(zhàn)錘4
由Saber Interactive制作、Focus負責(zé)發(fā)行的第三人稱動作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》于去年推出后,受到玩家的一致好評。而隨著游戲的不斷更新,開發(fā)商也為本作添加了新的裝飾物品,只不過隨著新的解鎖方式的推出,讓一些玩家產(chǎn)生了不滿,官方將其稱之為“收到的反饋并不熱烈”。近日在Saber和Focus的聯(lián)合聲明中,官方對玩家的擔憂做出了回應(yīng),表示并不打算將《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》變成實時服務(wù)游戲。聯(lián)合聲明中提到:“我們看到你們中的許多人提到了活動產(chǎn)生的FOMO(Fear of Missing Out,指一些玩家擔心錯過限時提供的裝飾物品)。請放心,我們并不想將《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》變成一款完整的實時服務(wù)游戲,通過活動獲得的物品將在之后提供給所有玩家。”“我們希望社區(qū)活動成為一種提前解鎖物品的
在 IP 巨頭以及玩具生產(chǎn)商孩之寶日前舉辦的財報會議期間,公司首席執(zhí)行官 Chris Cocks 開發(fā)商 Saber Interactive 的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》團隊目前正在開發(fā)一款基于公司“頂梁柱”IP 的 3A 游戲。Cocks 表示:“我們正在籌備許多新的數(shù)字合作,但我今天特別高興地宣布這一合作,因為我個人是這個團隊許多游戲的粉絲。孩之寶和Saber Interactive 將合作開發(fā)一款全新的電子游戲,該游戲?qū)⒂?024年的超級熱門游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》背后的團隊開發(fā)。這款基于我們的頂梁柱 IP 之一的新 AAA 游戲?qū)⒋碳さ膯稳藙幼骱腕@人的多人玩法與 Saber的‘Swarm’技術(shù)相結(jié)合,肯定會大受歡迎?!睋?jù)稱這是一個“聯(lián)合發(fā)行協(xié)議”。Cocks再次重申,游戲?qū)⒂伞缎请H戰(zhàn)士2》原班團隊
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)布了數(shù)據(jù)寶庫更新,不過這確實很難成為吸引人眼球的東西。但后來大家發(fā)現(xiàn),這個數(shù)據(jù)寶庫更新可不只是在游戲中的戰(zhàn)斗駁船上增加一個虛構(gòu)的檔案館。它還加入了一個體型龐大的新泰倫蟲族敵人,背上扛著一門巨大的生物火炮。這個新敵人叫“孢殖獸”,你會在《星際戰(zhàn)士2》類似《求生之路》的“行動”模式中遇到它,特別是在那些全是泰倫蟲族,只有泰倫蟲族,除了泰倫蟲族別無他物的地圖上。它屬于“絕境”級別的敵人,用《星際戰(zhàn)士2》的話來說就是“相當棘手”。主要原因在于,它在遠距離和近距離作戰(zhàn)時都同樣有效,既能用背上的軟骨火炮向戰(zhàn)場投射孢子地雷,也能用巨大的爪子把極限戰(zhàn)士切成“生魚片”。當然了,數(shù)據(jù)寶庫更新的重頭戲就是數(shù)據(jù)寶庫,這是《星際戰(zhàn)士2》戰(zhàn)斗駁船上的一個新區(qū)域,在這里“機械神甫收集并儲存關(guān)于帝國眾多敵人的情報”
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》是去年備受歡迎的一部游戲,其開發(fā)商 Saber Interactive的創(chuàng)始人 Matthew Karch 最近在接受 Game File 采訪時,討論了自己對于目前 3A 游戲市場的見解。他表示,造價昂貴的 3A 游戲是導(dǎo)致目前行業(yè)裁員的原因之一。 他說道:“我認為,耗資 2 億、3 億、4 億美元的 3A 游戲的時代即將結(jié)束。我不認為它(高造價)有必要。我不認為它(在當前情況下)是合適的?!薄拔也恢廊绾巫詈玫谋磉_(這一觀點)……但我認為,如果有什么導(dǎo)致了更多的裁員,那就是數(shù)百萬美元的(高額)預(yù)算?!辈贿^,他并沒有給出背后的原因。有意思的是,這次的采訪是在 Karch 的私人飛機上進行的,據(jù)報道他花費了 2300 萬美元購買了這架飛機。 這并非是 Karch 第一次表達類似的觀點。
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)行商 PulluP(前 Focus)Entertainment 發(fā)布了截至 2024 年 12 月 31 日第三季度的財務(wù)報告。由于這款游戲大獲成功,發(fā)行商 Focus Entertainment 的母公司收入繼續(xù)強勁增長。根據(jù)財報,公司 3 個月期間收入為 1.008 億歐元的收入,同比增長 132.7%。這是該公司歷史上第二好的季度,僅次于2024/25 財年第二季度的銷售額超過2 億歐元。新游戲發(fā)行帶來的收入同比增長7.7 倍,從 890 萬歐元增至 6850 萬歐元。舊目錄銷售額增長 4.5%,達到3,080 萬歐元。副首席執(zhí)行官Geoffroy Sardin 在一份聲明中表示:“絕大多數(shù)玩家仍然青睞毫不妥協(xié)的游戲體驗,這使我們的游戲組合在本季度受益?!迸c上一季度一樣,《戰(zhàn)錘
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