ESL Impact是專為女性打造的《反恐精英2》職業(yè)聯(lián)賽,該聯(lián)賽宣布將在11月第八賽季結(jié)束后暫停運(yùn)營?!氨M管投入巨大,ESL Impact雖已成功實(shí)現(xiàn)提升女子《反恐精英》項(xiàng)目關(guān)注度的使命,但當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)模式根本無法持續(xù),”該聯(lián)賽在今日的聲明中表示?!皩?duì)打造多元化、包容性電競生態(tài)系統(tǒng)的投入,仍是EFG的核心價(jià)值觀,我們也將繼續(xù)為該社區(qū)提供支持。鑒于即將到來的賽季是當(dāng)前ESL Impact模式下的最后一個(gè)賽季,我們要感謝所有選手、戰(zhàn)隊(duì)和粉絲的投入,以及ESL Impact所取得的一切成就。”ESL Impact自2022年投入運(yùn)營以來便舉步維艱:正如HLTV所指出的,該聯(lián)賽在2024年取消了卡托維茲錦標(biāo)賽,且在2025年賽事開始前有多家機(jī)構(gòu)退出。但Ninjas in Pyjamas Impact戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長克塞妮婭·“
原來最有效的反作弊手段是悄悄更新:V社近日在熱門射擊游戲《反恐精英2》中悄然更新了VAC反作弊系統(tǒng)。據(jù)反饋,此次更新已導(dǎo)致多款作弊程序大面積失效。 盡管V社未發(fā)布官方聲明,但各大作弊論壇和相關(guān)社區(qū)已涌現(xiàn)大量投訴。這次反作弊行動(dòng)被玩家稱為該游戲史上力度最大的一次。 此次更新發(fā)生于2025年9月12日至13日夜間,V社未作任何宣傳或官方公告。幾小時(shí)內(nèi),數(shù)十家主流付費(fèi)及私人外掛服務(wù)商紛紛報(bào)告稱檢測率飆升,作弊論壇頓時(shí)陷入恐慌。數(shù)據(jù)挖掘者Gabe Follower透露,V社已成功破解包括DMA卡驅(qū)動(dòng)的透視掛與觸發(fā)掛在內(nèi)的多數(shù)《CS2》外掛。 此次更新并未局限于傳統(tǒng)作弊軟件。那些長期困擾《CS2》經(jīng)濟(jì)與匹配系統(tǒng)的自動(dòng)開箱機(jī)器人,同樣成為了VAC的打擊目標(biāo)。這些用于利用游戲開箱機(jī)制刷取道具的機(jī)器人已遭重創(chuàng),此舉或?qū)⒂兄诜€(wěn)
V社為《反恐精英2》(CS2)推出最新更新,新增“遠(yuǎn)古遺跡”與“山林小寨”兩張地圖的夜圖版本,將遠(yuǎn)古遺跡所有材質(zhì)升級(jí)至“CS2最新著色器標(biāo)準(zhǔn)”,并提升“多數(shù)地圖的渲染性能表現(xiàn)”。其中遠(yuǎn)古遺跡夜景僅限休閑與死亡競賽模式,山林小寨夜景則開放于軍備競賽模式。除著色器升級(jí)外,遠(yuǎn)古遺跡還移除了玩家在神廟內(nèi)部直架A大路的防守點(diǎn)位,此外還推出了全新的音樂盒,同時(shí)同時(shí)禁止在連接服務(wù)器時(shí)修改fps_max參數(shù)(此舉旨在修復(fù)通過臨時(shí)限制幀數(shù)實(shí)現(xiàn)連跳的漏洞),游戲內(nèi)4:3分辨率切換至桌面16:9比例時(shí)不再出現(xiàn)延遲問題。其中,最值得矚目的是上次大更新中修改的切槍動(dòng)畫進(jìn)行了優(yōu)化。在上次大型更新中,V社修改了游戲中武器的切槍動(dòng)畫,此舉讓玩家十分不滿,紛紛表示“太丑了”,“不如之前的動(dòng)畫”,而在本次更新中許多切槍動(dòng)畫或被回調(diào)、或進(jìn)行優(yōu)化。8
海外YouTube博主"Basically Homeless"近日研發(fā)了一套神經(jīng)肌肉輔助系統(tǒng),通過電擊刺激手臂肌肉顯著提升游戲反應(yīng)速度。 該系統(tǒng)的核心是一個(gè)能實(shí)時(shí)識(shí)別《CS2》敵人的計(jì)算機(jī)視覺程序。當(dāng)檢測到敵人時(shí),信號(hào)會(huì)傳輸至樹莓派微型電腦,繼而激活綁在手臂上的電極,直接刺激肌肉做出方向性反應(yīng)。 系統(tǒng)初期表現(xiàn)欠佳,甚至因自然反射與電刺激產(chǎn)生沖突導(dǎo)致反應(yīng)延遲。經(jīng)過反復(fù)調(diào)試后,他成功定位到控制食指扣動(dòng)扳機(jī)的肌肉群,實(shí)現(xiàn)了完全自動(dòng)化的射擊流程,最終版本的反應(yīng)時(shí)間甚至突破100毫秒大關(guān)。 這種生物外掛像極了《全職獵人》里“奇犽”所使用的念能力“神速”,通過身體承受電力,強(qiáng)制超越行動(dòng)能力界限,其應(yīng)用技“疾風(fēng)迅雷”便是透過敵人含有敵意的念及念的晃動(dòng)感應(yīng)到對(duì)手的行動(dòng)后,以肉體反射動(dòng)作行動(dòng)。 盡管成效驚人,但Basically
Valve為《反恐精英2》(CS2)發(fā)布大型更新,重制所有第一人稱動(dòng)畫,并對(duì)煉獄小鎮(zhèn)、列車停放站和死亡游樂園地圖進(jìn)行調(diào)整,同時(shí)帶來其他多項(xiàng)改動(dòng)。 游戲中最引人注目的變化是為所有武器添加了新的“武器部署、開火、裝彈和檢視”動(dòng)畫。競技圖池中的三張地圖——煉獄小鎮(zhèn)、死亡游樂園和列車停放站,也進(jìn)行了重大調(diào)整。其中煉獄小鎮(zhèn)的改動(dòng)最為顯著:Valve調(diào)整了連接教堂與棺材的路徑,并打開了教堂內(nèi)部面向炸彈點(diǎn)(B點(diǎn))的窗戶,為CT方奪回B點(diǎn)提供了更多反攻手段。該地圖的其他部分也進(jìn)行了修改,最明顯的是A點(diǎn)陽臺(tái)的欄桿被延長覆蓋了整個(gè)陽臺(tái),以及其他調(diào)整。煉獄小鎮(zhèn)A點(diǎn)陽臺(tái)改動(dòng): 列車停放站的改動(dòng)側(cè)重于為CT方提供更多掩體: 最后,死亡游樂園地圖針對(duì)A點(diǎn)炸彈點(diǎn)的視角以及高臺(tái)的欄桿進(jìn)行了調(diào)整: 以下是本次更新的完整內(nèi)容:
CS傳奇狙擊手s1mple宣布離隊(duì),NAVI發(fā)文感謝。BC.Game宣布,他們已經(jīng)完成了從Natus Vincere永久簽下s1mple的意外轉(zhuǎn)會(huì)。 在CSGO時(shí)期曾有這么一名選手,他的狙又快又準(zhǔn),他膽大心細(xì),被譽(yù)為CS界的G.O.A.T(Greatest Of All Time,意為歷史最佳),他就是被稱為簡單男孩的s1mple。在NAVI效力時(shí),s1mple贏得了17座重要賽事獎(jiǎng)杯,包括2021年斯德哥爾摩Major冠軍、一次英特爾大滿貫以及21枚MVP獎(jiǎng)?wù)?。?016年到2023年,他每年都入選了HLTV年度TOP20選手排行榜。 贏得的獎(jiǎng)杯 就是這么一名選手,他于2023年10月就已宣布離開Natus Vincere主力陣容,理由是“需要處理文件問題并照顧我生活中的其他人”。2024年,他復(fù)出,曾兩次租
天祿以極其驚艷的表現(xiàn)開啟了2025下半年,在FISSURE Playground 1(裂變天地S1)決賽中3-1力克A隊(duì),奪得其首個(gè)國際線下賽事冠軍,同時(shí)valve積分排名飆升至第7位。 明星步槍手JamYoung(楊易)是天祿此次奪冠征程中不可或缺的一部分。在2024年底險(xiǎn)些轉(zhuǎn)戰(zhàn)《無畏契約》之后,JamYoung在2025年成為實(shí)力強(qiáng)勁的選手。JamYoung在13張地圖上打出了夸張的1.40Rating,榮獲本次比賽MVP。 在隊(duì)伍贏得比賽后,JamYoung接受了HLTV的采訪,探討了這場BO5系列賽、贏得賽事冠軍和MVP后的感受、天祿即將參加的科隆站賽事,以及他對(duì)于這一結(jié)果將如何影響中國CS的期望。 在面對(duì)即將參加的S級(jí)賽事IEM科隆隊(duì)伍有什么目標(biāo)時(shí),JamYoung回答到:“我希望我們能將這種狀態(tài)延續(xù)
此前報(bào)道過,就在剛剛結(jié)束的FISSURE Playground 1裂變天地S1總決賽(CS2A級(jí)比賽)中天祿以3-1的成績戰(zhàn)勝丹麥老牌強(qiáng)隊(duì)Astralis(A隊(duì))獲得中國CS戰(zhàn)隊(duì)史上第一座國際賽事獎(jiǎng)杯。其中,選手JamYoung獲中國首位、亞洲第二位HLTV評(píng)定的賽事MVP,并在積分榜上超越FAZE clan獲成為世界第七。賽后不久,F(xiàn)1選手選手周冠宇發(fā)文祝賀天祿奪冠,并驚訝天祿成為世界第七。周冠宇,1999年出生,上海人,亞洲第一位簽約F1頂級(jí)廠商車隊(duì)青訓(xùn)系統(tǒng)的職業(yè)車手,也是迄今為止唯一一位曾參加一級(jí)方程式比賽的中國車手,也是首位一級(jí)方程式初登場就獲得積分的華人車手。這次奪冠他如此興奮的原因,是他也對(duì)cs這款游戲十分感興趣,曾在某音平臺(tái)展示過自己的Steam賬號(hào)和CS庫存,上海major期間也受邀參加出席表演
在剛剛結(jié)束的《CS2》裂變天地(FISSURE Playground 1)塞爾維亞站比賽中,國內(nèi)電子競技俱樂部TYLOO(天祿)3:1戰(zhàn)勝Astralis奪冠,創(chuàng)造歷史。 JamYoung全場90殺、在Ancient統(tǒng)治服務(wù)器單圖轟出27殺,帶領(lǐng)TYLOO以13-10鎖定勝局,最終讓一追三逆轉(zhuǎn)Astralis奪得裂變天地S1總冠軍以及29萬美元冠軍獎(jiǎng)金,V社排名首次躋身世界Top7。奪冠后,天祿戰(zhàn)隊(duì)的世界排名躍升第七,打破了自2018年以來的低谷期,創(chuàng)造中國CS(CNCS)新歷史本屆賽事實(shí)現(xiàn)5戰(zhàn)全勝雙殺Astralis捧杯!這是天祿戰(zhàn)隊(duì)史上首次在非亞洲舉辦的國際A級(jí)賽事中奪得冠軍!JamYoung本屆賽事出戰(zhàn)13張地圖場均貢獻(xiàn)1.40rating無懸念榮膺賽事MVP稱號(hào),成為首位獲得HLTV MVP的中國選手
《CS2》7月16日更新的交易保護(hù)功能引發(fā)市場劇烈震蕩。Valve為打擊詐騙推出的新規(guī)允許玩家撤回7天內(nèi)交易,卻意外催生嚴(yán)重漏洞——賣家可在交易完成后提現(xiàn)并撤回飾品,實(shí)現(xiàn)“空手套白狼”。 這一漏洞導(dǎo)致市場出現(xiàn)恐慌性拋售,高價(jià)值飾品價(jià)格普遍下跌,交易流動(dòng)性驟降。雖然V社對(duì)違規(guī)賬號(hào)實(shí)施30天紅鎖懲罰,但短期套利行為已嚴(yán)重沖擊市場信心。 新規(guī)實(shí)施后,市場立即出現(xiàn)連鎖反應(yīng)。部分投機(jī)者利用撤回機(jī)制進(jìn)行低價(jià)求購后取消交易的套利操作,而大件持有者則擔(dān)憂市場崩盤加速拋售飾品。數(shù)據(jù)顯示,關(guān)鍵飾品價(jià)格波動(dòng)率飆升300%,“蝴蝶刀”等高價(jià)物品交易量銳減。國內(nèi)交易平臺(tái)IGXE和網(wǎng)易BUFF已緊急調(diào)整策略,以應(yīng)對(duì)市場異常波動(dòng)。 此次事件引發(fā)玩家社區(qū)激烈討論。支持者認(rèn)為新規(guī)長期來看有利于遏制詐騙,反對(duì)者則批評(píng)機(jī)制設(shè)計(jì)存在缺陷。目前
多年來,《反恐精英》玩家們辛苦對(duì)戰(zhàn)積累的經(jīng)驗(yàn)值(XP)最終只能化作進(jìn)度條上的數(shù)字。但V社近期游戲文件中曝光的XP競拍系統(tǒng),或許將徹底改變經(jīng)驗(yàn)值的雞肋現(xiàn)狀。 根據(jù)《CS2》最新解包數(shù)據(jù),V社正在開發(fā)一套經(jīng)驗(yàn)值競拍機(jī)制,玩家可使用積累的XP爭奪稀有游戲道具。這意味著除了升級(jí)賬號(hào)外,玩家或?qū)⑴c拍賣式活動(dòng),消耗經(jīng)驗(yàn)值競拍限時(shí)上架的武器皮膚、印花貼紙甚至獨(dú)家角色模型。 目前游戲內(nèi)經(jīng)驗(yàn)值僅用于升級(jí)賬號(hào),新系統(tǒng)有望將其變?yōu)閷?shí)用資源。玩家可通過積攢XP參與限時(shí)拍賣,獲取常規(guī)渠道無法獲得的專屬道具,為游戲經(jīng)濟(jì)體系帶來全新維度。但部分玩家擔(dān)憂潛在弊端:隨著時(shí)間推移可能出現(xiàn)XP通脹導(dǎo)致稀有道具價(jià)格飛漲,若開放經(jīng)驗(yàn)值加速道具購買甚至可能引發(fā)“付費(fèi)優(yōu)勢”爭議。 V社尚未正式確認(rèn)XP競拍系統(tǒng),但據(jù)代碼分析,該功能可能在未來幾個(gè)月隨賽季更
俄羅斯有一位特殊的游戲主播——76歲的“Olga奶奶”(昵稱I_olga)。這位擁有21.3萬粉絲的高齡主播,近日在直播中透露了一個(gè)心酸決定:她不得不變賣《CS2》中的所有游戲飾品,以償還親屬欠下的債務(wù)。 “各位日安,本不想讓大家擔(dān)心,但不得不坦白相告——今天我必須賣掉所有飾品?!眾W爾加在直播中哽咽道,“下播后有人來敲門...你們都知道會(huì)是誰來催債?!彼貏e提醒觀眾:“請(qǐng)照顧好自己和家人,別讓孩子背上債務(wù)。”據(jù)悉,這些債務(wù)并非Olga本人所欠,而是親屬造成(具體細(xì)節(jié)未公開)。更令人敬佩的是,這位老人拒絕了粉絲提議開設(shè)專項(xiàng)捐款賬戶的幫助,堅(jiān)持用自己的方式解決問題。 作為俄羅斯最年長的CS2主播,Olga以其硬核的游戲風(fēng)格贏得粉絲喜愛。此次事件讓游戲社區(qū)為之震動(dòng),許多玩家自發(fā)組織支援行動(dòng)。截至發(fā)稿,Olga的直播賬
Vitality(小蜜蜂)加冕近乎完美賽季,捧起Major獎(jiǎng)杯,豪取賽事七連冠。 小蜜蜂在BLAST.tv奧斯汀Major的決賽中以2-1的比分擊敗了The MongolZ(蒙古隊(duì)),從而為近乎完美的賽季加冕,捧起了Major冠軍獎(jiǎng)杯,這也是他們連續(xù)第七個(gè)賽事冠軍。在Major決賽中,小蜜蜂在先丟一圖的情況下完成逆轉(zhuǎn)。他們?cè)诨哪猿巧祥_局一度以5-13大比分落后,令人擔(dān)憂,但隨后在沙2和煉獄小鎮(zhèn)上以統(tǒng)治級(jí)的表現(xiàn)取得勝利,最終在2025年上半年結(jié)束時(shí)成功將Major冠軍獎(jiǎng)杯收入囊中。作為本次Major的頭號(hào)奪冠熱門,小蜜蜂在首戰(zhàn)對(duì)陣巴西黑馬Legacy時(shí)就爆出冷門,意外失利,不僅終結(jié)了他們令人印象深刻的30場系列賽連勝紀(jì)錄,也為他們敲響了警鐘。盡管開局不利,小蜜蜂迅速找回了狀態(tài),接連擊敗Nemiga、3DMAX和
在本次奧斯汀major4強(qiáng)賽首戰(zhàn)中,綠龍(Team Spirit)vs 老鼠(MOUZ),老鼠成功讓一追二打敗綠龍,成功鎖定BLAST.tv奧斯汀Major半決賽席位。 地圖選擇: 盡管今年曾兩次以完全相同的BP擊敗綠龍,他們這次卻將選圖從Nuke核子危機(jī)換成了Mirage荒漠迷城,并選擇禁掉了前兩次系列賽中幫助他們獲勝的決勝圖Ancient遠(yuǎn)古遺跡。最終雙方選圖確定為Mirage 荒漠迷城Dust 2 沙2nuke 核子危機(jī)圖一:Mirage 荒漠迷城 綠龍的進(jìn)攻開局較為保守,緩慢的默認(rèn)戰(zhàn)術(shù)收效甚微,老鼠則通過精準(zhǔn)把握時(shí)機(jī)的主動(dòng)出擊以及torzsi的多次首殺將他們逐個(gè)擊破。綠龍最終選擇了更具侵略性的開局,取得了一些進(jìn)展。但在中后期回合的博弈中,老鼠展現(xiàn)了更勝一籌的團(tuán)隊(duì)配合與戰(zhàn)術(shù)機(jī)動(dòng)性,率先拿到了賽點(diǎn)。Spir
經(jīng)過 BLAST.tv 奧斯汀 Major三個(gè)階段的激烈角逐,八支頂尖戰(zhàn)隊(duì)脫穎而出,成功晉級(jí)決勝賽。 穆迪中心將迎來連續(xù)四天的爆滿現(xiàn)場,共同見證2025年首個(gè)Major冠軍的誕生。 第三階段的比賽有遺憾有驚喜,有反轉(zhuǎn)有爆冷,奧斯汀的賽場從不缺故事,每支戰(zhàn)隊(duì)都在書寫著屬于自己的傳奇篇章。 誰將最終登頂?讓我們敬請(qǐng)期待!首戰(zhàn)戰(zhàn)斗將與綠龍(Team Spirit)與老鼠(MOUZ)在北京時(shí)間6月20日凌晨3點(diǎn)打響,期待兩支隊(duì)伍能夠發(fā)揮出自己應(yīng)有實(shí)力,為觀眾帶來精彩的揭幕戰(zhàn)。
馬耳他長期以來一直是CS電競賽事的熱門舉辦地,多年來該國始終是ESL職業(yè)聯(lián)賽的首選目的地。如今BLAST賽事主辦方也想搶占馬耳他,想要把它打造成自家賽事主場。 賽事主辦方已與馬耳他政府簽署三年協(xié)議,在可預(yù)見的未來將馬耳他打造成CS2(反恐精英2)電競中心。馬耳他將主辦至少九場國際賽事,包括BLAST Premier和Slam系列賽事。同時(shí),BLAST也將在該國建立永久性的電競轉(zhuǎn)播設(shè)施。合作將于8月舉辦的BLAST Premier Bounty S2賽事正式啟動(dòng),屆時(shí)32支全球頂尖隊(duì)伍將齊聚馬耳他,爭奪50萬美元獎(jiǎng)金池。BLAST首席執(zhí)行官羅比·多??吮硎荆?與馬耳他游戲局的合作標(biāo)志著BLAST達(dá)成了一項(xiàng)多年期戰(zhàn)略合作,共同提升馬耳他電競產(chǎn)業(yè)水平。我們期待為這座島嶼帶來賽事直播、全新演播室及競技娛樂內(nèi)容。"
在近期舉辦的CS2奧斯汀major中,最后一個(gè)小組賽結(jié)束,蒙古2:0淘汰G2,VP最終不敵paiN2:1被帶走。圖一,蒙古隊(duì)在自己的選圖“遠(yuǎn)古遺跡”13:6輕松拿下,上半場雙方有來有回,下半場蒙古5個(gè)悍匪連拿7分贏得比賽。圖二,G2選圖“dust2”雙方鏖戰(zhàn)5個(gè)加時(shí),最終蒙古更勝一籌。加時(shí)賽中,G2和蒙古都化解了對(duì)方的多個(gè)賽點(diǎn)(地圖賽點(diǎn))。但最終,bLitz在最后幾個(gè)回合中站了出來,成功讓隊(duì)伍晉級(jí)4強(qiáng)。圖一數(shù)據(jù): 圖二數(shù)據(jù): 圖一,paiN在自選圖荒漠迷城上,上半場作為進(jìn)攻方拿下8基本奠定勝局。下半場他們乘勝追擊,以13-8的比分拿下該圖。nqz?更是砍下1.69的rating。圖二,VP在自己選擇的煉獄小鎮(zhèn)上將比分扳平至1-1,他們?cè)谶M(jìn)攻方(T方)拿到7-5的領(lǐng)先,隨后在防守方筑起銅墻鐵壁,最終以13-6
游戲視頻市場情報(bào)公司Newzoo的咨詢總監(jiān)Ben Porter 將從公司對(duì)游戲行業(yè)狀況的年度觀察中挑選出一些亮點(diǎn)并于本周發(fā)表 GDC 演講。PC Gamer有幸瞥見了一些幻燈片,其中一個(gè)內(nèi)容是PC游戲市場比以往任何時(shí)候都更大,玩家們更鐘愛老游戲。這個(gè)結(jié)果是根據(jù)對(duì) 73,000 名玩家的年度深入調(diào)查以及來自 10,000 多款游戲的數(shù)據(jù)推斷出來的。由此,Newzoo 表示,PC 市場正在穩(wěn)步增長,玩家人數(shù)由2023年的 8.735 億上升到 2024 年的9.075 億。用 Newzoo 自己的話說,數(shù)據(jù)進(jìn)一步表明,這 9.08 億“PC 玩家嚴(yán)重偏向于較舊的在線服務(wù)游戲”。 數(shù)據(jù)顯示,從 2024 年 1 月到 2024 年 12 月,67% 的玩家在 PC 上的時(shí)間都花在了 已發(fā)售6 年或更長時(shí)間的游戲上。另
近日,V社免費(fèi)游戲《反恐精英2(Counter-Strike 2)》Steam在線峰值打破記錄,同時(shí)在線人數(shù)為182萬4989人。此前,該作的Steam同時(shí)在線人數(shù)記錄為170多萬,在今年1月創(chuàng)下。 同時(shí),《反恐精英2》也超過了《CS:GO》保持的記錄(181萬8773人),《CS:GO》在發(fā)售13年后創(chuàng)下歷史新高?!禖S:GO》之前的181.8萬名同時(shí)在線玩家紀(jì)錄自2023年5月起一直保持至今,但《CS2》終于成功超越了這一紀(jì)錄。 大約在兩個(gè)月前,《反恐精英2》在今年1月實(shí)現(xiàn)了超過170多萬人同時(shí)在線。不過,Steam上同時(shí)在線人數(shù)最高的游戲仍然是《絕地求生》,同時(shí)在線峰值超過了300萬。盡管《反恐精英2》近期沒有重大更新,但這一破紀(jì)錄的數(shù)字仍然出現(xiàn)了。數(shù)字不會(huì)撒謊,這意味著《反恐精英2》比以往任何時(shí)候都更受
根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,《反恐精英2》在2月16日創(chuàng)下了自2023年9月上線以來的同時(shí)在線玩家峰值數(shù)據(jù)新記錄,達(dá)到了1,744,015人,考慮到最近游戲沒有什么特別的更新,創(chuàng)下這一記錄的具體原因尚不明確。不過值得一提的是,這一數(shù)字仍然比不上其前身《反恐精英:全球攻勢》,后者在2023年5月1日創(chuàng)下了1,818,773人的驚人記錄,雖然這一數(shù)據(jù)很大程度上也要?dú)w功于當(dāng)年《反恐精英2》即將推出時(shí)的炒作。在2023年9月,《反恐精英2》正式上線后,因?yàn)槿狈τ螒蚰J?、游戲漏洞和外掛等因素,其玩家人?shù)最初呈現(xiàn)了下降趨勢,直到近一年后才緩慢回升。
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