作為索尼正在開發(fā)的實時服務(wù)型游戲項目之一,《Fairgame$》似乎正陷入更深的困境。繼今年初傳出項目延期的消息后,開發(fā)商Haven Studios再遭重創(chuàng)——創(chuàng)始人甚至在游戲正式發(fā)售前就已離職。 如今傳來的新消息讓該項目雪上加霜:又一位核心成員宣布離職。而索尼至今未對《Fairgame$》的現(xiàn)狀作出任何說明。此次離職的關(guān)鍵人物正是游戲總監(jiān)Daniel Drapeau。他通過領(lǐng)英宣布已加盟WB Games蒙特利爾工作室擔任創(chuàng)意總監(jiān)。這位開發(fā)者在領(lǐng)英動態(tài)中表示:“本周起,我將以創(chuàng)意總監(jiān)身份加入WB Games蒙特利爾工作室。非常期待與工作室的優(yōu)秀團隊共同開啟這段精彩旅程。”查閱Drapeau的職業(yè)履歷可見,他自2021年3月至2025年8月期間擔任Haven工作室游戲總監(jiān)。 這給索尼第一方開發(fā)中的游戲又蒙上了一層
索尼已確認仍計劃推出《馬拉松》和《Fairgame$》,其中《馬拉松》定于本財年內(nèi)發(fā)售。索尼在近期投資者會議的演示文稿中明確提到:《馬拉松》將于本財年(2026年4月1日前)推出,而《Fairgame$》標注為“即將推出”。PlayStation工作室業(yè)務(wù)集團首席執(zhí)行官赫爾曼·胡爾斯特在與投資者的爐邊談話(即問答環(huán)節(jié))中,與PlayStation總裁兼首席執(zhí)行官西野秀明、財務(wù)與企業(yè)發(fā)展高級副總裁林恩·阿扎爾共同分享了更多關(guān)于《馬拉松》的細節(jié)。胡爾斯特表示:“對于《馬拉松》,我們的目標是推出一款大膽、創(chuàng)新且極具沉浸感的作品。這將是bungie十多年來的首個全新IP,我們對此充滿期待。我們正在監(jiān)控測試周期,剛剛完成了團隊的封閉Alpha測試,并從中汲取所有經(jīng)驗。我們利用已建立的數(shù)據(jù)分析和用戶測試能力,了解玩家對游戲
《Fairgame$》——杰德·雷蒙德的新工作室Haven打造的搶劫射擊游戲——據(jù)稱已延期。除了知道這款在線服務(wù)型游戲原計劃今年晚些時候推出,且正在為PC和PS5平臺開發(fā)外,我們對它了解不多。但Giant Bomb的杰夫·格魯布在Game Mess Decides播客中透露,該游戲的發(fā)布時間已推遲到2026年。格魯布并未解釋該項目為何進度落后,只是表示它不太可能“今年”亮相?!敖衲瓴粫小禙airgame$》?!备耵敳颊f,“據(jù)我所知,《Fairgame$》已被推遲到2026年。”2022年2月,索尼表示計劃在未來幾年推出10多款新的在線服務(wù)型游戲。一個月后,時任索尼高管的吉姆·瑞安稱,他認為在線服務(wù)型游戲是游戲行業(yè)未來的關(guān)鍵部分,對PlayStation在在線服務(wù)領(lǐng)域的推進充滿信心。然而,從那以后,該公司一直在
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