熱門多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead日前為游戲推出了 1.000.103 版本補丁。在該補丁中,開發(fā)團隊修復(fù)了最近推出的機甲戰(zhàn)備存在的一個問題:在轉(zhuǎn)向時發(fā)射火箭有時會導(dǎo)致機甲爆炸。這對于在在激烈戰(zhàn)火中的機甲操作員來說是一個好消息。另一個改動對所有戰(zhàn)士來說都是好消息,那就是“減少了”敵人在他們臉上刷出的情況。此外,最近更新添加的災(zāi)害極端天氣也進行了一些調(diào)整,降低了他們對戰(zhàn)士們的影響?,F(xiàn)在流星造成的傷害被減少,爆炸半斤也被縮?。换鹕交顒拥奈kU性被降低,星球“芬里爾3”上的亮度被下調(diào),以提高流星期間的能見度。Arrowhead 目前正在努力解決一些已知問題,包括玩家的裝備配置會被重制、好友邀請以及跨平臺游戲的問題,以及會在落下前就已經(jīng)處于無法使用的損壞狀態(tài)的機甲 BUG。完整補丁說明:點擊這里
“披風小強”們可能即將要面對新的敵人,除了膽汁和炮彈外,玩家可能即將要面對“藍色激光”的侵襲。在《絕地潛兵》第一部游戲中,隨著持續(xù)的更新,游戲推出了第三個敵人陣營——光能族(Illuminate)。這是一個擁有比生化人/機器人更加高端科技的外星種族,可以說游戲的敵人陣營射擊非常像《星際爭霸》——蟲族、人族(生化人),以及神族/星靈。光能族就是《絕地潛兵》宇宙中的神族,擁有瞬移科技、能量護盾和能量武器。它們是游戲后期難度更高的敵人。在《絕地潛兵2》中,玩家已經(jīng)猜測光能族即將推出很久了,而就在最近,許多玩家開始在論壇上報告自己被未知來源的藍色激光擊中,種種跡象都指向光能族即將加入游戲。本身光能族就有難以解決的狙擊手敵人,而它們在第一部游戲中射出的能量彈也是藍色的(不如說整個種族都是藍色主色調(diào))?,F(xiàn)在它們看起來正在超
《地獄潛者2》的成功故事延續(xù)了初代的輝煌,據(jù)稱該游戲的銷量已經(jīng)突破了800萬的大關(guān)!這一消息令人振奮,顯示出玩家們對這款游戲的高度興趣和認可。 初代《地獄潛者》就是一款備受贊譽的射擊游戲,因其緊張刺激的戰(zhàn)斗、精心設(shè)計的關(guān)卡和流暢的游戲體驗而受到了廣大玩家的喜愛。因此,對于續(xù)作《地獄潛者2》的期待自然而然地很高。在游戲發(fā)布的兩天之后,Arrowhead Games的首席執(zhí)行官約翰·皮爾斯特德聲稱游戲的銷量已經(jīng)達到了100萬套,而現(xiàn)在,據(jù)彭博社報道這個數(shù)字已經(jīng)飆升至800萬套以上。雖然索尼尚未確認這些數(shù)據(jù),但這一銷售成績無疑顯示了《地獄潛者2》的巨大成功。如果這些銷售數(shù)字屬實,那么《地獄潛者2》有望進一步突破1000萬套的壯舉,成為近年來索尼最重要的新IP之一。讓我們繼續(xù)關(guān)注《地獄潛者2》的發(fā)展,期待進一步的官方消
如果你購買了《絕地潛兵2》的豪華超級公民版,除了金邊鑲嵌的炫酷盔甲、首個高級戰(zhàn)爭債券以及兩把武器外,你還能在自己的太空戰(zhàn)艦獲得一個名為“StratagemHero”的小游戲街機。它的初衷是幫助你熟悉在游戲中呼叫戰(zhàn)略裝備時需要輸入的指令。 在游戲剛推出時,排行榜就已經(jīng)被“999,999”分的高分占滿,真實性值得懷疑。但也有真正的英雄獲得了超高的分數(shù)。一位名叫 OozmaERBS的 Twitch 主播就打出了580 萬多分的高分,而且為了證明真實性,他還開了鍵盤攝像頭。可以看到最后他的指尖已經(jīng)充血,而且似乎為了避免按錯他將鍵盤的 E 鍵給扣掉了。在據(jù)稱長達 4 小時的不斷按下 W、S、A、D 并與不斷縮短的時間賽跑后,他最終還是載在了游戲中最復(fù)雜的“核彈”戰(zhàn)略裝備呼叫上。最終分數(shù)為580 萬 5928 分。 小編感
在合作射擊游戲《絕地潛兵2》一炮走紅后,跟著成為網(wǎng)絡(luò)名梗的還有“超級地球的代言人”,游戲開場動畫中的這位絕地潛兵。實際上他是由真人掃描并扮演的,而他的演員叫 CraigLee Thomas,也是游戲的忠實粉絲。 在最近接受 PC Gamer 采訪時,這位曾參與《星空》、《崩壞:星穹鐵道》和《歧路旅人2》等多款游戲的演員透露了這段開場動畫制作背后的趣聞。他說道:“毫無疑問這是我職業(yè)生涯中最有趣的項目之一。我是一名年齡較大的千禧代人(80后)。所以我從小就會租很多 80 年代和 90 年代的所有無腦動作大片 VHS 來看……當我看到這個角色是一個身材高大、俗氣、聲音低沉、魅力十足且有些聰明的家伙時,我就知道我可以全情演繹了?!彼芟矚g這段工作經(jīng)歷,除了稱贊了拍攝的導(dǎo)演和開發(fā)商 Arrowhead、制作公司 Good
《絕地潛兵2》上市已經(jīng)超過一個月,并且取得了巨大的成功。分析師道格·克魯茨在接受彭博社采訪時表示,這款射擊游戲目前全球銷量已經(jīng)超過800萬份。這些估計數(shù)字并不一定準確的,克魯茨沒有透露這些數(shù)字是如何確定的。不過,《絕地潛兵2》的每日用戶數(shù)量相比峰值并沒有大幅下降,這為這一說法增添了一些可信度。“我們相信其表現(xiàn)遠遠超出了預(yù)期?!笨唆敶膶懙馈rrowhead工作室此前在該游戲四天內(nèi)售出100萬份時也曾這樣表示過。如果屬實,那么《絕地潛兵2》將成為PS5歷史上銷售最快的游戲之一。2022年的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在三個月內(nèi)售出1100萬份,《漫威蜘蛛俠2》在10月下旬發(fā)售幾個月后銷量也剛剛突破1000萬份。對于《絕地潛兵2》來說,可謂是形勢一片大好?!督^地潛兵2》的成功可以歸因于許多因素。PS5和PC同步發(fā)布絕對是一個
熱門合作射擊游戲《絕地潛兵2》的最新“戰(zhàn)爭債券”通行證現(xiàn)已在游戲中推出?!斑b遙領(lǐng)先”戰(zhàn)爭債券包括全新的 EX 原型系列盔甲,有著為玩家?guī)?-95% 電弧傷害的特效,能夠幫助絕地潛兵們在電弧類武器前免受大量傷害。這也很適合搭配最新的武器。新戰(zhàn)爭債券包括 3 把主武器和 1 把副武器。ARC-12“雷霆”是一把短程電弧發(fā)射器,而 SG-8P“制裁者”則是一把等離子霰彈槍。LAS-16“鐮刀”類似初始步槍“解放者”,需要短暫的充能但作為激光武器只要控制射擊就可以擁有無限彈藥。同樣的還有一把 LAS-7“匕首”激光手槍。新通行證最重要的可能是 G-23眩暈手榴彈,它能夠控制游戲中所有的敵人,包括橫沖直撞的強襲蟲。想要解鎖通行證,玩家需要花費1000 點超級貨幣。這是需要花費現(xiàn)金購買的付費貨幣,但同時也可以在游戲中通過
春天的景色和聲音已經(jīng)降臨Steam!Steam春季特賣今日開啟(截止到3月22日1點),帶來了數(shù)千款游戲的折扣,試玩和其他精彩內(nèi)容,按類型瀏覽每天還可領(lǐng)取免費掉落的貼紙。部分促銷游戲:《幻獸帕魯》,原價108元,現(xiàn)價97.2元,-10%《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》,原價188元,現(xiàn)價150元,-20%《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,原價298元,現(xiàn)價134.1元,-55%《如龍8》,原價349元,現(xiàn)價279.2元,-20%《街頭霸王6》,原價298元,現(xiàn)價196.68元,-34%《暗黑破壞神4》,原價488元,現(xiàn)價244元,半價《霍格沃茨之遺》,原價384元,現(xiàn)價192元,半價《生化危機4:重制版》,原價198元,現(xiàn)價148.5元,-25%《賽博朋克2077》,原價298元,現(xiàn)價149元,半價類《暗黑》游戲《最后紀元》和
《絕地潛兵2》推出時,新兵們在完成了兩個被蟲族占據(jù)星球的解放后,獲得了保衛(wèi)另一邊機器人戰(zhàn)線的保衛(wèi)任務(wù),第一次體驗到了當敵人會潛藏在樹林中并且會通過遠程手段反擊時的恐懼。其中讓人記憶最深刻的是叢林遍布名為“MalevelonCreek(麥拉芬蒙河)”的星球,而機器人戰(zhàn)線也被戲稱為“賽博越戰(zhàn)”。 這個星球在早些時候被敵人從超級地球手中奪走,玩家們也開始拼命試圖奪回它。一位名叫 TacoNightShenanigans 粉絲就為這個星球以及戰(zhàn)士們對抗機器人的戰(zhàn)爭制作了一個非常具有大片感的預(yù)告。 飯制預(yù)告:這個預(yù)告看起來非常棒,甚至獲得了《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead 老板 Johan Pilestedt的點贊。在推特上,他稱贊預(yù)告“非常棒”,并將預(yù)告與許多關(guān)注這位熱愛社交媒體的老板的粉絲們。 這部預(yù)告實際上
開發(fā)了《地獄潛者2》的Arrowhead工作室的首席執(zhí)行官兼創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt,近日在PlayStation博客上透露了一些游戲設(shè)計時的初衷。Johan Pilestedt提到讓游戲保持危險和混亂感是至關(guān)重要的,這就要求玩家在團隊作戰(zhàn)時能清楚的知道自己的職責和行動帶來的影響,但實際情況是每個玩家對事件都有自己的看法。開發(fā)團隊自然也早已意識到這個問題,為此他們在游戲設(shè)計上設(shè)置“水坑”來鼓勵玩家協(xié)作,Johan Pilestedt對此表示:“我們通過共享補給策略、玩家在死亡時掉落樣本容器以及呼叫增援等內(nèi)容來動態(tài)創(chuàng)建這些‘水坑’?!贝送釰ohan Pilestedt還認為“一款好的合作游戲會迫使玩家一起行動,而一款優(yōu)秀的游戲會讓玩家主動尋求合作”。為此《地獄潛者2》的開發(fā)團隊嘗試讓玩家在進入游戲時
Casper VanDien 在 1997 年的《星河艦隊》中扮演了名叫 JohnnyRico 前橄欖球運動員的星船傘兵,他也是由 Paul Verhoeven 指導(dǎo)的科幻經(jīng)典的主角。這部電影更是最近熱門的《絕地潛兵2》的靈感來源,因此雙方可能發(fā)生交集也并不足為奇。在推特上,Casper VanDien 在推特上回應(yīng)了開發(fā)商 Arrowhead 老板 Pilestedt的一篇提及《星河艦隊》的帖子,不僅獲得了 CEO 的感激之情,還表示有意與工作室合作,也許能拍一部“聯(lián)動電影”。不過這顯然對于Arrowhead 來說是一個過于龐大的項目。雖然電影不太可能,但游戲的預(yù)告基調(diào)已經(jīng)與電影非常相近。有玩家建議 Arrowhead 應(yīng)該制作一個由 Van Dien 和他的聯(lián)合主演之一——例如 Neil Patrick H
最近在接受PlayStation博客采訪時,《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt解釋了為什么加入友軍開火。首先,這個元素增加了游戲體驗的可信度。在他看來,在《絕地潛兵2》的世界里,能夠消滅大量蟲子的子彈也應(yīng)該能夠殺死人類。他說:“事情應(yīng)該是一致的,因此,我們必須有友軍開火?!辈贿^,他也發(fā)現(xiàn),在《絕地潛兵2》中,友軍開火也能帶來意想不到的輕松時刻。比如玩家不小心對朋友進行地毯式轟炸,這讓Arrowhead Game Studios得以探索黑色幽默主題。正是因為這些時刻,游戲才如此流行,它們經(jīng)常被做成搞笑視頻片段在社交媒體上瘋傳。我們也遇到過許多有趣的誤傷片段,既有惡作劇式的戲弄,也有非故意的誤殺。Arrowhead Game Studios堅持其游戲設(shè)計理念,拒絕在游戲中加入玩家對戰(zhàn) (PvP)
根據(jù)超級地球戰(zhàn)士的前線報告,絕地潛兵們即將面臨一種新型敵人。一種名為“Shrieker”的飛行蟲子將成群結(jié)隊的從空中騷擾和襲擊。Reddit 用戶 Projectpatdc 是最早一批報告該消息的絕地潛兵之一。在分享的視頻中,他只是正常的游玩一個 N5 難度的任務(wù),然而在遠處有著長得非常像孢子蘑菇一樣但發(fā)光的巨大物體。當他前往查看時,就遭到了空中全新敵人的攻擊。 實機視頻:看來這些“發(fā)光蘑菇”就是新敵人的巢穴。而新敵人有著明顯的游擊戰(zhàn)術(shù),在下落攻擊后會迅速回到空中,而且看起來攻擊力也不容小覷,僅僅一擊就打掉了絕地潛兵的一半血量??雌饋磉@段全新戰(zhàn)場實況是新敵人出現(xiàn)的證據(jù),然而超級地球的高層,JohanPilestedt 卻矢口否認了新敵人的真實性。他說道:“我聽聞了《絕地潛兵2》中有飛蟲的傳言。我想正式的駁斥這種
《絕地潛兵2》早些時候發(fā)布了一個補丁,進行了此前在削弱了熱門武器后承諾的改動,解決了玩家的一個痛點。在游戲中的較高難度下,游戲會生成大量敵人,特別是蟲族,甚至?xí)苯釉谕婕业哪樕纤⒐帧_@些蟲子又會呼叫新的蟲子,大量的泰坦糊臉無窮無盡也。原本玩家擁有有效的清雜手段(破碎者連噴)和對重甲手段(磁軌炮)也在之前的一個補丁中削弱,但其他武器沒有獲得相應(yīng)的加強,沒有任何很好的替代手段能夠解決該問題。盡管游戲目前加入了全新的機甲,火力強勁,但它們護甲脆弱非常容易暴斃,且載彈量偏低。玩家大多數(shù)時候除了躲避和逃跑沒有別的辦法。最新的補丁對敵人進行了“削弱”以平衡這個問題。版本 1.000.102 更新說明寫道:“我們降低了難度 7 及以上難度的強襲蟲和毒液泰坦的生成率……此外我們還降低了強襲蟲和毒液泰坦同時大量出現(xiàn)的風險……請注
在最近接受戰(zhàn)術(shù)射擊游戲內(nèi)容創(chuàng)作者 OperatorDrewski 的一次采訪中,《絕地潛兵2》游戲中間Johan Pilestedt 和產(chǎn)品測試主管 Patrik Lasota 透露,之所以玩家與蟲子對戰(zhàn)時會被滿地圖的追趕,是因為這些蟲子有“嗅覺”。他們實際上討論的更多是游戲中的“潛行”玩法。目前游戲中如果你向敵人開槍射擊,不論多遠敵人都會跨地圖來追你,蟲子因為擁有強力的跳躍能力因此更甚,還會在玩家臉上叫增援,且很難打斷。在高難度情況下,更多的玩家會選擇“潛行”玩法,選擇避開敵人盡量不接敵。最近的平衡更新更是讓玩家清理怪潮和解決精英敵人的難度更上一層樓。 潛行機制顯然并沒有實際在游戲中,Pilestedt 說道:“我們并不是真的有潛行玩法,只是一切都必須合理,就像所有的敵人一樣,他們有聽覺、視覺……有些在很近的
根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,《絕地潛兵2》目前的好評數(shù)量已超過20萬,27.4萬條評論中超過80%是好評,獲得Setam評價“特別好評”,該作在最初發(fā)售時由于服務(wù)器等問題,Steam評價一度為“褒貶不一”。與《絕地潛兵2》類似的,《幻獸帕魯》也獲得了超過20萬條好評,這兩款游戲都是今年發(fā)售的少數(shù)擁有這一里程碑的游戲。目前,《絕地潛兵2》每天的同時在線玩家峰值可以達到40萬。
《絕地潛兵2》的成功勢不可擋。就在昨天,這款第三人稱合作射擊游戲在Steam上的在線峰值接近其歷史峰值45萬。與發(fā)售時相比,玩家在Steam商店的評價也發(fā)生了顯著改善,從最初的 “褒貶不一” (67%) 躍升至目前的 “特別好評” (81%)。此外,該游戲在其他渠道和平臺(例如零售店和PS5)上的銷量也表現(xiàn)良好。根據(jù) GamesIndustry.biz的Christopher Dring,《絕地潛兵2》在英國發(fā)售后連續(xù)三周銷量增長(第二周增長115%,第三周再增長21%)。事實上,Dring稱,《絕地潛兵2》的銷量僅比Insomniac的《漫威蜘蛛俠2》少了約28%,而后者的制作成本可能高出前者十倍左右。據(jù)業(yè)內(nèi)人士Shinobi602稱,《絕地潛兵2》的銷量已經(jīng)“遠遠”超過了500萬套。不過,索尼(游戲發(fā)行商)
在天關(guān)星球解放后,備受《絕地潛兵2》玩家期待的機甲終于正式加入游戲。然而,玩家的熱情顯然再一次超出了開發(fā)者的預(yù)期,并導(dǎo)致服務(wù)器再次承受巨大壓力。 《絕地潛兵2》開發(fā)商老板 Johan Pilestedt 在推特上透露,玩家解放天關(guān)和解鎖機甲的速度“比我們預(yù)想的要快4 倍”,并且只用了一天時間就解放了工廠星球。他寫道:“隨著社區(qū)成功推動奪取天關(guān)以及隨后啟用機甲,我們的服務(wù)器很難應(yīng)對,團隊已經(jīng)意識到問題并正在盡己所能來緩解。這個暫時的問題是由于太多人同時嘗試獲取機甲引起的。服務(wù)器最終會恢復(fù),但目前請耐心等待?!?玩家的熱情可能主要由于這是《絕地潛兵2》推出 1 個月以來首次推出的全新內(nèi)容。雖然小編還沒有上手嘗試,但是據(jù)稱機器人火力很猛,但同時也有著護甲脆弱的致命缺陷。 最近游戲因為推出的平衡性補丁中對較受歡迎的武器
據(jù)GSD在GamesIndustry.biz上發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,新發(fā)售的《地獄潛者2》勢頭很猛,自2月8日發(fā)售以來,每周都在增長,已經(jīng)成為2月份英國地區(qū)最暢銷的游戲。要點如下:1.《地獄潛者2》發(fā)售以來每個月都在增長2.《地獄潛者2》前三周銷售數(shù)據(jù)僅比創(chuàng)紀錄的《漫威蜘蛛俠2》低了28%3.《地獄潛者2》在PS5平臺銷售額暫居57%,其余在PC平臺4.《自殺小隊殺死正義聯(lián)盟》未能達到華納預(yù)期,在上個月排行第四5.與2022年的《哥譚騎士》和2021年的《銀河護衛(wèi)隊》相比,游戲在前四周的銷量下降了20%6.育碧《骷髏與骸骨》前兩周銷售額排第八。相比2018年發(fā)售的《盜賊之海》低了75%7.PS5是2月最暢銷的游戲主機,Switch銷量略高于Xbox Series。
開發(fā)商 Arrowhead 在《絕地潛兵2》的首個平衡性修改后受到了大量的批評,在開發(fā)者和社區(qū)管理的一些“暴論”后玩家的不滿更是火上添油。在為不專業(yè)的言論道歉以外,開發(fā)者還表示目前正在開發(fā)玩家一直要求的對敵人平衡的更新。在首個平衡性補丁發(fā)布后,官方 Discord 發(fā)布公告稱,為應(yīng)對游戲中好用的武器——破碎者霰彈槍和磁軌槍——的削弱導(dǎo)致一些敵人變得難以對付,團隊也正在對敵人進行平衡,包括沖鋒蟲、泰坦以及浩克機器人都將被削弱。公告寫道:“我們已經(jīng)聽到了你們在過去幾天對敵人生成、敵人裝甲以及殺死這些敵人的難度的擔憂。正如我們之前所承諾的,我們的團隊將始終聽取玩家的反饋,并研究如何調(diào)整游戲,以確保游戲公平、有趣,并為所有人提供最佳體驗。”“我可以確認的是,我們目前正在研究重裝敵人的生成率和生命值改動,嘗試將他們的出現(xiàn)
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