科樂美近一年來可謂捷報(bào)頻傳。繼廣受好評(píng)的《寂靜嶺2:重制版》之后,近期推出的《合金裝備3:重制版》雖在性能表現(xiàn)上略有瑕疵,但通過團(tuán)隊(duì)的持續(xù)優(yōu)化與及時(shí)發(fā)布的補(bǔ)丁,依然贏得了玩家青睞。 更令人振奮的是,科樂美對(duì)《合金裝備》系列尚有長遠(yuǎn)規(guī)劃——近期開展的玩家調(diào)查更是讓玩家直接投票選擇下一部重制作品。而《合金裝備3:重制版》的更新也尚未止步:官方已確認(rèn)將于下月推出全新的“狐獵”多人模式?!逗辖鹧b備》官方賬號(hào)近日在社交平臺(tái)公布了“狐獵”模式的全球解鎖時(shí)間(均換算為當(dāng)?shù)厝掌?: 紐約 — 10月29日 晚9點(diǎn)(美國東部時(shí)間)洛杉磯 — 10月29日 晚6點(diǎn)(太平洋時(shí)間)圣保羅 — 10月29日 晚10點(diǎn)(巴西時(shí)間)倫敦 — 10月30日 凌晨1點(diǎn)(格林威治時(shí)間)巴黎 — 10月30日 凌晨2點(diǎn)(中歐時(shí)間)伊斯坦布爾 — 1
科樂美計(jì)劃于下周舉辦新一輪“《合金裝備》制作熱線”直播活動(dòng),作為東京游戲展的一部分,本次直播將聚焦《合金裝備3:重制版》的聯(lián)機(jī)模式“狐貍狩獵”。直播結(jié)束后將發(fā)放一份調(diào)查問卷,收集玩家反饋,而問卷問題已提前在網(wǎng)上曝光?!昂辖鹧b備網(wǎng)絡(luò)”社交媒體賬號(hào)分享了問卷中最受關(guān)注的問題,其中一題如下:“請(qǐng)選出所有你希望看到重制的《合金裝備》系列作品?!憋@然,選項(xiàng)中未包含《合金裝備3:食蛇者》,玩家可選擇的作品包括《合金裝備》《合金裝備2:索利德·斯內(nèi)克》《合金裝備索利德》《合金裝備2:自由之子》《合金裝備4:愛國者之槍》《合金裝備:和平行者》,甚至還有《合金裝備5:原爆點(diǎn)》與《合金裝備5:幻痛》。這家日本發(fā)行商剛通過維塔士工作室的開發(fā),完成了《合金裝備3:食蛇者》的重制工作并登陸本世代平臺(tái)?!妒成哒摺返墓适略谙盗袝r(shí)間線中最早,
日本知名Coser @PeachMilky_帶來了《合金裝備3:重制版》EVA的Cosplay。PeachMilky在這一系列照片中展現(xiàn)了EVA標(biāo)志性的造型:棕色緊身連體服搭配黑色比基尼上衣,佩戴飛行員護(hù)目鏡和手套,手中握著一把手槍,背景中一輛經(jīng)典的Honda摩托車增添了濃厚的工業(yè)氛圍。照片中的煙霧效果和道具布置巧妙營造出游戲中的緊張感與神秘感,細(xì)節(jié)處理極為用心。后續(xù)發(fā)布的兩張圖片進(jìn)一步展示了EVA騎乘摩托車的動(dòng)態(tài)姿態(tài)和不同角度的造型。 Coser本尊: 礙事梨Cos:
科樂美經(jīng)典游戲重制《合金裝備3:重制版》近期剛剛發(fā)售,深受玩家好評(píng),日前游戲的Steam版音響技術(shù)得到了雅馬哈官方確認(rèn),來自雅馬哈的虛擬立體聲新技術(shù)Sound xR Core,玩家們游戲時(shí)可以關(guān)注下了。 ·提起雅馬哈,沒錯(cuò),就是那個(gè)摩托界鋼琴造的好,鋼琴界唯一會(huì)造摩托的奇怪日系老廠,當(dāng)然,雅馬哈的跨界領(lǐng)域也不止那兩項(xiàng)最出名的領(lǐng)域,比如音響技術(shù)同樣很受認(rèn)可。·Sound xR Core是雅馬哈開發(fā)的虛擬音響技術(shù),專門為耳機(jī)設(shè)計(jì)研發(fā),可以在有限硬件條件下,給用戶提供360度環(huán)繞立體聲音響模擬體驗(yàn),其獨(dú)到之處在于精確清晰的控制音響定位?!づ浜稀逗辖鹧b備3:重制版》游戲,玩家在緊張的潛行任務(wù)途中可以獲得更佳的沉浸式環(huán)境音效體驗(yàn)。
科樂美近日在官方Steam論壇公布了《合金裝備3:重制版》的最新性能設(shè)置建議,為不同硬件環(huán)境的玩家提供優(yōu)化參考。 最低配置方面,游戲在Windows 10/11、Intel i5-8600或AMD Ryzen 5 3600處理器、16GB內(nèi)存及RTX 2060 Super顯卡下,可在1080p分辨率實(shí)現(xiàn)約30幀運(yùn)行。官方建議將陰影、紋理、全局光照、泛光與動(dòng)態(tài)模糊設(shè)為中等,并開啟DLSS性能模式。 推薦配置則為Intel i7-8700K、16GB內(nèi)存及RTX 3080顯卡,可在1440p分辨率實(shí)現(xiàn)約60幀,并開啟高畫質(zhì)與DLSS平衡模式??茦访劳瑫r(shí)提示,過場(chǎng)或高負(fù)載場(chǎng)景下幀率可能出現(xiàn)波動(dòng)。 《合金裝備3:重制版》于2025年8月28日發(fā)售,是2004年《合金裝備3》的完全重制版。作品由科樂美數(shù)字娛樂主導(dǎo)開發(fā),V
科樂美已為PlayStation 5和Xbox Series X/S平臺(tái)推出《合金裝備3:重制版》1.1.3版本更新,Steam版本預(yù)計(jì)很快發(fā)布。本次更新新增水平鏡頭反轉(zhuǎn)選項(xiàng),為玩家提供更靈活的控制自定義功能。同時(shí)修復(fù)了GA-KO收藏品的獎(jiǎng)勵(lì)獲取問題,改進(jìn)了紋理與模型質(zhì)量,并解決了多項(xiàng)崩潰報(bào)告。除上述調(diào)整外,該補(bǔ)丁還包含多項(xiàng)小型錯(cuò)誤修復(fù)與整體穩(wěn)定性提升??茦访来_認(rèn)已收到玩家持續(xù)反饋,正在開發(fā)更多增強(qiáng)功能,包括Steam平臺(tái)的超寬屏支持、PlayStation 5 Pro的附加渲染選項(xiàng),以及全平臺(tái)性能穩(wěn)定性優(yōu)化。完整更新說明版本1.1.3修復(fù)內(nèi)容:新增水平鏡頭反轉(zhuǎn)選項(xiàng)(位于選項(xiàng)>控制設(shè)置)修復(fù)無法獲取GA-KO收藏品獎(jiǎng)勵(lì)的問題優(yōu)化特定場(chǎng)景的紋理與模型解決玩家報(bào)告的大部分崩潰問題小型錯(cuò)誤修復(fù)與調(diào)整后續(xù)開發(fā)計(jì)劃
Konami Digital Entertainment今天宣布,《合金裝備3:重制版》(METAL GEAR Δ)涵蓋PlayStation5、Xbox Series X|S及PC(Steam)平臺(tái)的全球累計(jì)銷售量已突破一百萬套。 此成就展現(xiàn)被譽(yù)為電玩史上最具影響力的作品之一的《合金裝備》系列歷久不衰的魅力。距《合金裝備3:食蛇者》原作推出已逾二十年的現(xiàn)在,其劇情、主題與游戲性至今仍獲得全球玩家的共鳴。包括劇情、角色、配音演出、玩法與音樂等深受玩家喜愛的原作要素,以前所未有的細(xì)緻度重建在現(xiàn)代硬體上并全面回歸。從重現(xiàn)廣闊的叢林、森林與沼澤的驚人寫實(shí)畫面,到角色們的生動(dòng)表情到細(xì)膩肌膚紋理與動(dòng)作展現(xiàn),其真實(shí)感并且延伸到戰(zhàn)斗之中,Snake的衣物撕裂與傷痕都會(huì)持續(xù)留在身上,訴說每位玩家的冒險(xiǎn)過程。每段過場(chǎng)動(dòng)畫與世界的
科樂美宣布,《合金裝備3:重制版》在8月28日正式發(fā)售當(dāng)天,全球銷量(包含實(shí)體出貨與數(shù)字下載)已突破100萬份,凸顯出玩家對(duì)這款期待已久的復(fù)刻作品的強(qiáng)勁需求。作為對(duì)比,系列上一次主要作品《合金裝備5:幻痛》在2015年9月發(fā)售后的數(shù)月內(nèi),截至當(dāng)年12月出貨量已超過600萬份。雖然《合金裝備3:重制版》的初期數(shù)字相對(duì)較小,但顯示出這部自2018年《合金裝備:幸存》口碑褒貶不一后便處于沉寂狀態(tài)的系列,正迎來有希望的復(fù)興?!逗辖鹧b備3:重制版》忠實(shí)復(fù)刻了2004年的經(jīng)典之作《合金裝備3:食蛇者》,在保留原作敘事與玩法框架的同時(shí),對(duì)畫面與機(jī)制進(jìn)行了現(xiàn)代化升級(jí)。該項(xiàng)目由科樂美內(nèi)部開發(fā),老將岡村憲明與是角有二貴負(fù)責(zé)監(jiān)督,并獲得維塔士的協(xié)助。之所以選擇重制《合金裝備3:重制版》而非系列其他作品,源于其作為系列時(shí)間線起點(diǎn)的地位
自本周初發(fā)布以來,圍繞《合金裝備Δ:食蛇者》的網(wǎng)絡(luò)討論持續(xù)發(fā)酵,其中多數(shù)言論并不樂觀。據(jù)報(bào)道,該游戲在PC和PlayStation 5平臺(tái)表現(xiàn)糟糕,令人對(duì)虛幻引擎5的成熟度產(chǎn)生質(zhì)疑。連優(yōu)化補(bǔ)丁都是民間Mod大神先做出來的。 另一方面,售價(jià)高達(dá)200美元的《合金裝備Δ:食蛇者》收藏版因采用極度廉價(jià)的材質(zhì)淪為梗圖素材,如今輿論焦點(diǎn)已轉(zhuǎn)向質(zhì)疑這款重制作品存在的必要性。在社交媒體上有粉絲發(fā)起關(guān)于《食蛇者》重制版忠實(shí)度的討論,質(zhì)疑其重制必要性。核心爭(zhēng)議在于:既然原版已被奉為神作,而重制版幾乎做到1:1復(fù)刻,那么所謂"重制"究竟體現(xiàn)在何處? 多位粉絲在回應(yīng)中表示,按現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)來看,《合金裝備》初代或《自由之子》才是更應(yīng)被重制的作品——它們顯然更具年代感。當(dāng)然也有玩家提到《愛國者之槍》,因?yàn)樵撟髦两袢员涣粼赑S3時(shí)代。 另有玩
大家好,又到了每周的游戲七日薄時(shí)間!在上一周有許多游戲發(fā)售,讓我們一起來看看吧!合金裝備3:重制版 游戲類型:潛行,動(dòng)作發(fā)售日期:8月28日,有簡(jiǎn)體中文 開發(fā)者:KONAMI發(fā)行商:KONAMI以2004年推出的《合金裝備3:食蛇者》為范本的重制版作品。 在維持原作劇情與世界觀的同時(shí),透過最新的畫面與富立體感的音效表現(xiàn),享受在叢林中的極致求生匿蹤動(dòng)作體驗(yàn)。采用Unreal Engine 5,以最先進(jìn)技術(shù)表現(xiàn)出恢弘的游戲舞臺(tái)。令人驚嘆的圖形以高密度詳盡渲染出叢林、森林和沼澤的茂密植被。角色充滿從皺紋、毛細(xì)孔、到眼球和虹彩分離等微小的細(xì)節(jié),實(shí)現(xiàn)逼真的臉部表情。 戰(zhàn)斗損傷的演出也演進(jìn)到連服裝破損、瘀傷、彈孔等均實(shí)時(shí)反映在Snake的身上。服裝雖然可以透過替換來修補(bǔ),但身上的傷痕會(huì)一直留下來。隨著每位玩家不同的游戲過
近日,外媒Gamerant發(fā)文表示,《合金裝備3:重制版》證明了《合金裝備》沒有小島秀夫同樣前景光明。 外媒表示,鑒于《合金裝備》系列已有的劇情和設(shè)定,繼續(xù)創(chuàng)作新作的空間相對(duì)有限?!逗辖鹧b備4:愛國者之槍》已為蛇叔的故事畫下圓滿句點(diǎn),而《合金裝備5:幻痛》則補(bǔ)充了Big BOSS傳奇中的重要空白。因此,與其推出非原作創(chuàng)作者主導(dǎo)的新作,科樂美不妨繼續(xù)與維塔士合作,將《合金裝備3:重制版》的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用于《合金裝備》與《合金裝備:自由之子》的重制。《合金裝備3:重制版》的一大成功之處在于保留了原作的音效與過場(chǎng)動(dòng)畫導(dǎo)演風(fēng)格,使《合金裝備3》仍保持第六世代經(jīng)典的魅力,同時(shí)為維塔士提供了發(fā)揮現(xiàn)代視覺表現(xiàn)的空間。正如《合金裝備3》原作至今仍具現(xiàn)代感一樣,《合金裝備3:重制版》的高質(zhì)量與忠實(shí)呈現(xiàn)為重制前兩作提供了理想模板???/p>
科樂美的《合金裝備3:重制版》近期因性能表現(xiàn)問題引發(fā)了玩家廣泛關(guān)注。盡管游戲畫面質(zhì)量大幅提升,但無論是在高配PC還是主機(jī)平臺(tái),性能穩(wěn)定性都成為了討論焦點(diǎn)。在PC平臺(tái)上,即便是在搭載RTX 4090顯卡并開啟4K最高畫質(zhì)的情況下,游戲依然難以穩(wěn)定維持60幀。這樣的表現(xiàn)令部分玩家失望,但在當(dāng)前許多使用虛幻5引擎的3A游戲中已不算罕見。在主機(jī)方面,數(shù)毛社對(duì)Xbox Series X|S、PS5和PS5 Pro的表現(xiàn)進(jìn)行了深入分析。結(jié)果顯示,三臺(tái)主機(jī)均無法實(shí)現(xiàn)完全鎖定的60幀,但XSX的整體體驗(yàn)最為流暢。具體來看,在性能模式下,XSX不僅在光影效果上表現(xiàn)更佳,還能維持更高的動(dòng)態(tài)分辨率。測(cè)試結(jié)果表明,XSX的分辨率可達(dá)1152p,而PS5則略低于1080p。平均幀率方面,XSX也在多數(shù)情況下領(lǐng)先于兩款索尼主機(jī)。數(shù)毛社指出
繼《合金裝備3:重制版》成功后,Konami正準(zhǔn)備在沒有小島秀夫參與的情況下重啟《合金裝備》系列。Konami在內(nèi)部組建了一支專注于3A主機(jī)游戲的新團(tuán)隊(duì),計(jì)劃延續(xù)這款標(biāo)志性IP,并開發(fā)未來的主線續(xù)作。自2015年《合金裝備5:幻痛》發(fā)售至今,已經(jīng)過去10年。Konami至今仍未推出續(xù)作,也未將這個(gè)系列的正傳作品延續(xù)下去。2015年小島秀夫離職后,科樂美并沒有立即專注于《合金裝備6》,而是放棄了高昂的3A級(jí)游戲預(yù)算,繼續(xù)專注于eFootball/實(shí)況足球和《游戲王》等長青系列。不過,根據(jù)彭博社報(bào)道,早在2020年Konami便開始組建一支專注于主機(jī)游戲的新內(nèi)部開發(fā)團(tuán)隊(duì)。經(jīng)過五年的開發(fā),這支開發(fā)團(tuán)隊(duì)剛剛發(fā)布了他們辛勤付出和辛勤工作的成果,表明他們有能力制作新的《合金裝備》游戲——至少在制作方面是如此(盡管要匹敵小島
眾所周知,當(dāng)游戲上了PC平臺(tái),那么游戲中的角色是誰,甚至是不是人都由不得游戲本身了,《合金裝備Δ:食蛇者》也不例外,在搶先體驗(yàn)版發(fā)布僅48小時(shí)后,各種奇葩模組就已火線登場(chǎng)。此前,有報(bào)道稱,《合金裝備Δ:食蛇者》希望小島秀夫游玩此次重制版,以表對(duì)原著的尊重,不過,小島秀夫也曾表示不會(huì)玩這款游戲?,F(xiàn)在不用擔(dān)心了,因?yàn)樗约壕驮谟螒蚶锪?。mod制作人FiendMods讓小島秀夫親自扮演蛇叔,雖然他警告這個(gè)"趕工模組"存在燈光缺陷和動(dòng)畫失真。此外,mod創(chuàng)作者們還把蜘蛛俠、《最后生還者:第一部》里的喬爾以及《俠盜獵車手:圣安地列斯》中的CJ都搬進(jìn)了游戲里。不過除了這些搞笑皮膚,模組社區(qū)更在全力優(yōu)化游戲性能。針對(duì)搶先體驗(yàn)期間涌現(xiàn)的大量運(yùn)行問題,已有模組通過優(yōu)化資產(chǎn)流傳輸、CPU/GPU資源管理及著色器處理來提升流暢度。甚
此前我們報(bào)道過,《合金裝備3:重制版》被玩家反應(yīng)有諸多優(yōu)化和崩潰方面的問題,科樂美承諾會(huì)盡快修復(fù)性能問題。 目前,科樂美已在Steam平臺(tái)為《合金裝備3:重制版》發(fā)布1.1.2版本更新,修復(fù)了一系列穩(wěn)定性和游戲體驗(yàn)問題。本次補(bǔ)丁主要針對(duì)生存刀攻擊、鱷魚帽、靠近鱷魚采集食物以及與無線電窗口互動(dòng)時(shí)導(dǎo)致的游戲崩潰進(jìn)行了修復(fù),旨在在核心生存與潛行機(jī)制中提升游戲穩(wěn)定性,帶來更流暢的整體體驗(yàn)。此外,本次更新還修正了角色行為與動(dòng)作限制問題。角色從翻滾過渡到匍匐時(shí)不再出現(xiàn)懸浮動(dòng)作,同時(shí)修復(fù)了入侵視角區(qū)域內(nèi)的移動(dòng)限制問題。通過這些調(diào)整,玩家在游戲過程中可以享受更可靠的表現(xiàn),并減少中斷情況。 完整更新內(nèi)容: 修復(fù)連續(xù)使用生存刀攻擊以獲取食物時(shí)可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題修復(fù)在裝備狀態(tài)下移除鱷魚帽時(shí)的崩潰問題解決靠近饑餓鱷魚采集食物時(shí)的崩
《合金裝備3:重制版》已正式發(fā)售,Virtuos Games官方曬出該作的媒體贊譽(yù)圖,可以看到許多媒體都打出了滿分。Virtuos Games表示很高興看到粉絲對(duì)該作喜愛,并祝賀重制版取得了巨大成功。 但是《合金裝備3:重制版》發(fā)售后出現(xiàn)性能問題??茦访腊l(fā)表聲明稱已意識(shí)到這些問題,并表示會(huì)盡快發(fā)布更新修復(fù)性能問題。 科樂美表示:“我們收到了大量關(guān)于游戲問題的報(bào)告,我們正在調(diào)查原因并制作更新補(bǔ)丁以解決這些問題。一旦補(bǔ)丁準(zhǔn)備就緒,我們將立即發(fā)布?!?
隨著《合金裝備Δ:食蛇者》的發(fā)布,多平臺(tái)性能對(duì)比顯示PS5、PS5 Pro、Xbox Series X和Xbox Series S在表現(xiàn)與畫質(zhì)上存在顯著差異。雖然這款重制版以現(xiàn)代畫質(zhì)呈現(xiàn)了經(jīng)典的潛行冒險(xiǎn),但分析表明標(biāo)準(zhǔn)版PS5能提供最穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。在PS5和Xbox Series X上,玩家可選擇"畫質(zhì)模式"與"性能模式",在視覺效果與流暢幀率間進(jìn)行權(quán)衡。而PS5 Pro和Xbox Series S僅提供單一顯示模式。Xbox Series S版在光照、反射和陰影等方面存在大幅縮水,PS5 Pro則試圖在維持60幀的同時(shí)提升畫質(zhì),但這導(dǎo)致內(nèi)部渲染分辨率顯著降低且性能表現(xiàn)不穩(wěn)定。問題關(guān)鍵在于索尼PlayStation光譜超分辨率技術(shù)(PSSR)適配不佳,這與《寂靜嶺2》重制版等虛幻引擎5游戲出現(xiàn)的問題類似。評(píng)測(cè)
在最初的《合金裝備3:重制版》中,有一個(gè)頗為懷舊的彩蛋——散布在都市場(chǎng)景中的寫真偶像海報(bào)。這些海報(bào)在《合金裝備3:重制版》中也將回歸,但隨著時(shí)間流逝,它們得到了全新的演繹。在接受法米通采訪時(shí),創(chuàng)意制作人是角有二表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)最初的計(jì)劃僅僅是提升原版海報(bào)的分辨率。然而,由于重制版增加了“傳統(tǒng)模式”(保留原版游戲的鏡頭和操作方式)和“新模式”(采用改良鏡頭和游戲系統(tǒng))兩種模式,科樂美決定在海報(bào)上也做一些趣味性改動(dòng)。最終,“經(jīng)典風(fēng)格”中會(huì)顯示經(jīng)過放大的原版海報(bào),而“新風(fēng)格”則會(huì)呈現(xiàn)全新的海報(bào)。這些新海報(bào)帶有一種“他們現(xiàn)在怎么樣了?”的懷舊意味。雖然新玩家會(huì)欣賞“新模式”中的新海報(bào),但這些更新內(nèi)容同樣是為系列老玩家準(zhǔn)備的。是角有二透露,科樂美曾邀請(qǐng)?jiān)娴哪L貍兲峁┳约喝缃竦慕眨⒄宫F(xiàn)出最好的狀態(tài)。有的模特再次身著泳裝
Konami Digital Entertainment Limited(KONAMI)今天宣布,METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER現(xiàn)已在 PlayStation?5、Xbox Series X|S、Steam? 等平臺(tái)推出。METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER忠實(shí)重製了原于2004年在 PlayStation?2平臺(tái)推出的Metal Gear Solid 3: Snake Eater,帶領(lǐng)新世代玩家與忠實(shí)粉絲一同回到Metal Gear Solid傳奇故事的起點(diǎn)。 代號(hào)Naked Snake的FOX部隊(duì)干員在冷戰(zhàn)高峰期受命前赴敵后深處,以避免全球強(qiáng)權(quán)之間發(fā)生核戰(zhàn)沖突。這場(chǎng)任務(wù)迅速演變?yōu)橐粓?chǎng)艱困的生存挑戰(zhàn),Snake必須在嚴(yán)酷無情的環(huán)境中接受終極考驗(yàn)。重制版
《合金裝備3:重制版》已正式發(fā)售,有網(wǎng)友分享了重制版洞穴場(chǎng)景與原版洞穴場(chǎng)景的對(duì)比視頻,可以看到重制版中女主EVA的物理效果被削弱。對(duì)比視頻: 許多人認(rèn)為,女主角EVA的物理效果僵硬不自然,缺乏原版更真實(shí)的動(dòng)態(tài)感。這讓人感到遺憾,看來PS2原版依難以超越。還有人認(rèn)為,逼真的物理效果能吸引玩家花錢購買游戲,就像《劍星》一樣,削弱它只會(huì)讓許多人反感。 但也有人認(rèn)為這類抱怨毫無道理。他們指出,開發(fā)者在角色模型的其他細(xì)節(jié)上投入了更多精力,呼吁大家別小題大做。“開發(fā)者給了我們更清晰的角色背部,還優(yōu)化了臀部細(xì)節(jié)。你們別這么玻璃心,逮著這點(diǎn)就抱怨。哈哈,事情沒那么糟糕。”目前不清楚《合金裝備3:重制版》當(dāng)前畫面表現(xiàn)是否為最終版本,也不確定開發(fā)者是否會(huì)像《電鋸糖心:重制版》那樣,通過官方更新恢復(fù)角色胸部晃動(dòng)物理效果。視頻截圖:
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