《星球大戰(zhàn):亡命之徒》簡(jiǎn)陋的潛行玩法讓玩家覺(jué)得不可思議,再怎么說(shuō)育碧也是潛行類(lèi)游戲的行家,旗下的《刺客信條》、《細(xì)胞分裂》系列游戲其中一個(gè)核心機(jī)制就是潛行。這種倒退實(shí)在令人摸不著頭腦。今日推主@Mangalawyer發(fā)布了一段視頻,對(duì)比了2010年的《細(xì)胞分裂:斷罪》、2013年的《細(xì)胞分裂:黑名單》和2024年的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》這三款游戲的處決動(dòng)畫(huà)。視頻:推主@Mangalawyer補(bǔ)充說(shuō):“《細(xì)胞分裂:斷罪》優(yōu)先在狹小空間內(nèi)通過(guò)智能AI和非腳本互動(dòng)進(jìn)行徒手格斗。例如,關(guān)燈讓房間變暗擊敗對(duì)手。在開(kāi)放世界游戲中,這種細(xì)節(jié)水平已經(jīng)喪失殆盡。我們需要更多的小型3A游戲?!?不過(guò)有網(wǎng)友認(rèn)為這根本不是“開(kāi)放世界”的問(wèn)題,而是育碧的游戲設(shè)計(jì)師太懶。網(wǎng)友:十年前的團(tuán)隊(duì)更致力于創(chuàng)造更好的沉浸式體驗(yàn),而今天這一理念不再那
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》MTC用戶評(píng)分出爐,憤怒的《星戰(zhàn)》粉絲和玩家將不滿盡情宣泄在這款開(kāi)放世界《星戰(zhàn)》游戲上。截至發(fā)稿時(shí),PS5版游戲用戶評(píng)分只有4.8分,屬于總體不受歡迎情況。 在567篇評(píng)價(jià)中,有多達(dá)291個(gè)是負(fù)面評(píng)價(jià),占比51%,超過(guò)了一半,綜合評(píng)價(jià)39個(gè),占比7%。不過(guò)好評(píng)評(píng)論也不少,達(dá)到了243個(gè),占比42%,看來(lái)還是有不少玩家擁護(hù)這款游戲。從評(píng)價(jià)看,用戶指出了與育碧過(guò)去的游戲相同的批評(píng):乏味的開(kāi)放世界、過(guò)時(shí)的機(jī)制和大量的bug,這些都是非常常見(jiàn)的批評(píng)評(píng)論。此外,玩家還表示面部動(dòng)畫(huà)相當(dāng)令人失望,玩法重復(fù),簡(jiǎn)陋的潛行。 玩家評(píng)論:1分:如果這不是一個(gè)售價(jià)70美元的游戲,這個(gè)游戲還是相當(dāng)OK的。 1分:任何給這款游戲點(diǎn)贊和10星好評(píng)的人都是瞎子,顯然是喜歡被騙??吹竭@么多燒錢(qián)賬號(hào)都在稱(chēng)贊這款大失敗的游戲,
在推出前后,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》都收到了大量批評(píng),而在社交媒體上,幾乎沒(méi)有人討論這款游戲。除了政治正確外,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》很多游戲機(jī)制都遭到抨擊,比如糟糕的潛行,很早就逼迫玩家潛行任務(wù)。由于批評(píng)聲太多,育碧甚至不得不關(guān)閉了該作發(fā)售宣傳片的評(píng)論,并禁用了不喜歡(Dislike)。 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》因?yàn)楹芏嘣虮慌u(píng),其中一個(gè)就是育碧太過(guò)專(zhuān)注于“現(xiàn)代觀眾”,忽略了老一輩的傳統(tǒng)粉絲。其他方面還有技術(shù)問(wèn)題和基本的玩法選擇,該作在現(xiàn)代主機(jī)上為了實(shí)現(xiàn)60FPS只能犧牲畫(huà)質(zhì),很多時(shí)候分辨率只有720P。而在社交媒體上,玩家分享大量Bug視頻。有的視頻展示主角從背后解決敵人時(shí)動(dòng)作會(huì)漂移,有的展示敵人中槍后死掉但身體一直在站立抽搐,還有的展示主角和NPC面部動(dòng)畫(huà)過(guò)于糟糕,欠缺打磨。外媒表示,育碧不應(yīng)該關(guān)閉評(píng)論,正確
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》已經(jīng)正式發(fā)售,作為育碧出品的《星戰(zhàn)》游戲,難免不讓人和EA重生娛樂(lè)的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》相比。以下是油管頻道Dan Allen Gaming分享的對(duì)比視頻,對(duì)比方面包括:0:00 - 游泳(《星球大戰(zhàn):亡命之徒》無(wú)法游泳)0:43 - 和同伴的互動(dòng)1:13 - 收起武器1:41 - 空閑動(dòng)畫(huà)2:17 - 高處跳躍2:35 - 角色是否能粘泥3:05 - 特殊能力3:32- 從背后潛行擊殺4:02 - 撞到NPC4:30 - 撫摸動(dòng)物5:05 - 武器自定義6:11 - 治療動(dòng)畫(huà)6:25 - 頭發(fā)物理7:04 - 死亡7:23 - 外觀選項(xiàng)8:03 - 灌木和樹(shù)木物理8:41 - 跑酷和搖擺10:01 - 沙子物理11:12 - NPC飲食11:48 - 騎動(dòng)物12:21 - 水面物理1
很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)育碧一直是玩家批評(píng)的對(duì)象,這家法國(guó)游戲公司接二連三地陷入各種爭(zhēng)議。考慮到該公司今年要推出的兩個(gè)大作——《星球大戰(zhàn):亡命之徒》和《刺客信條:影》都迎來(lái)了對(duì)ZZZQ的聲討和抵制,育碧今年的煩心事會(huì)很多。近日國(guó)外游戲記者DestinLegarie發(fā)推表示,他周?chē)娜撕苌儆懻摗缎乔虼髴?zhàn):亡命之徒》這個(gè)游戲,考慮到這個(gè)游戲已經(jīng)發(fā)售了,這有點(diǎn)不可思議。這意味著粉絲們至少對(duì)育碧的《星戰(zhàn)》游戲不是那么感興趣。隨著評(píng)測(cè)解禁,社交媒體上充斥著關(guān)于《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的大量細(xì)節(jié)。原以為玩家會(huì)進(jìn)一步討論該游戲,但事實(shí)似乎并非如此。 事實(shí)上,許多玩家分享了bug和技術(shù)問(wèn)題片段。這些片段中的潛行也相當(dāng)笨拙,導(dǎo)致周?chē)霈F(xiàn)負(fù)面情緒。此外,該作在MTC上的評(píng)分也不是那么好。PS5版游戲收錄了76家媒體評(píng)分,均分76分。
近日《星球大戰(zhàn):亡命之徒》媒體評(píng)分解禁,IGN評(píng)7分,VGC評(píng)6分、VG247評(píng)8分等,而GamersRD打出了3分差評(píng)。許多媒體表示該作有許多不足之處,比如戰(zhàn)斗重復(fù)、世界空洞等。 有網(wǎng)友吐槽稱(chēng)::“什么垃圾游戲,是誰(shuí)給它優(yōu)化的?猴子?”“這款游戲竟然在PS商店熱銷(xiāo)榜位居第四,總有人愿意付費(fèi)。這也是為何總會(huì)有劣質(zhì)3A游戲出現(xiàn)的原因?!辈贿^(guò)也有一些人力挺《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,國(guó)外游戲博主El Analista De Bits表示《星球大戰(zhàn):亡命之徒》是一款很棒的游戲,玩家噴它只是因?yàn)樵撟魇怯涕_(kāi)發(fā)的。 El Analista De Bits說(shuō):“不管怎樣,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》都是一款偉大的游戲,如果它不是育碧開(kāi)發(fā)的,就不會(huì)受到那么多的批評(píng)。有些人的仇恨是荒謬、夸張的,近乎可笑?!?/p>
近日,在測(cè)評(píng)《星球大戰(zhàn):亡命之徒》時(shí),外媒GamersRD給出了驚人的3分差評(píng)(滿分10分),這一分?jǐn)?shù)是目前已公布媒體評(píng)分中最低的分?jǐn)?shù)。GamersRD在文中告訴玩家不用去玩這款游戲了,他已經(jīng)替玩家踩過(guò)坑了,現(xiàn)在他要回去繼續(xù)玩《黑神話:悟空》了。 在測(cè)評(píng)文章中,GamersRD對(duì)《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的各個(gè)方面都感到不滿,包括:主角平平無(wú)奇,女主過(guò)于呆板,男主十分可笑;畫(huà)面平庸,堪稱(chēng)今年畫(huà)面最令人失望的3A游戲,看起來(lái)像PS3的游戲;地圖設(shè)計(jì)和概念藝術(shù)相對(duì)較好,但缺少打磨和優(yōu)化,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和游戲玩法之間割裂感嚴(yán)重,而且玩法笨拙;游戲優(yōu)化有待改善,i9 14900kf + RTX 4090甚至無(wú)法穩(wěn)定運(yùn)行,時(shí)常掉幀;角色對(duì)話和配音存在嚴(yán)重問(wèn)題,角色對(duì)話十分空洞,本來(lái)痛苦且悲傷的氣氛可能會(huì)因?yàn)榕湟舳兂珊眯Φ膱?chǎng)景。
由育碧打造的開(kāi)放世界宇宙冒險(xiǎn)游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在8月30日正式發(fā)售,而購(gòu)買(mǎi)了黃金版和終極版的玩家則可以提前3天體驗(yàn)游戲。不過(guò)游戲推出后卻出現(xiàn)了一些問(wèn)題,育碧為了修復(fù)游戲要求玩家將游戲升級(jí)到最新版本,尤其是PS5版本的玩家。不過(guò)育碧方面卻要求玩家在更新后重開(kāi)存檔進(jìn)行新游戲,這也意味著購(gòu)買(mǎi)了能夠搶先體驗(yàn)的版本的PS5玩家,在《星球大戰(zhàn):亡命之徒》解鎖后投入的時(shí)間全部白費(fèi)。育碧這一更新自然遭到了玩家的批評(píng),要知道在育碧推出更新前,已經(jīng)有玩家花費(fèi)了超過(guò)12個(gè)小時(shí)來(lái)推進(jìn)游戲。而育碧方面也進(jìn)行了道歉,在推送給玩家的電子郵件中寫(xiě)道:“我們完全承認(rèn),要求您(再次)開(kāi)始新游戲并不是最好的體驗(yàn),尤其是在搶先體驗(yàn)期間,對(duì)此我們深表歉意?!贝送庥踢€在郵件中提到會(huì)為這部分玩家提供補(bǔ)償,具體來(lái)說(shuō)會(huì)提供一份《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》搶先體驗(yàn)已開(kāi)啟,油管主ElAnalistaDeBits分享新視頻,展示了《星球大戰(zhàn):亡命之徒》PS5版與XSX/S版和PC版的對(duì)比。一起來(lái)看看吧!對(duì)比視頻: XSX版和PS5版提供三種顯示模式,XSS版僅提供30fps的單一顯示模式。質(zhì)量模式30fps。性能模式優(yōu)先60fps,但需要犧牲分辨率和一些視覺(jué)設(shè)置。優(yōu)先質(zhì)量模式僅適用于120Hz的屏幕。該模式提供40fps,但分辨率低于質(zhì)量模式。 XSX版平均分辨率高于PS5,XSS版則有視覺(jué)削減,主要體現(xiàn)在全局光照上。而PC版可以在相對(duì)較高的圖形設(shè)置下運(yùn)行《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,并獲得比PS5和XSX/S更好的視覺(jué)體驗(yàn)。所有版本都可以在16:9和21:9之間切換寬高比。視頻截圖:
育碧《星球大戰(zhàn):亡命之徒》即將在8月30日正式發(fā)售,但購(gòu)買(mǎi)了黃金版和終極版的用戶可以搶先進(jìn)入游戲。在游戲正式發(fā)售之前,育碧發(fā)布了1.000.002補(bǔ)丁,解決了多個(gè)問(wèn)題,但引入了新的問(wèn)題。如果玩家更新補(bǔ)丁,則需要放棄之前的存檔重新進(jìn)入游戲,育碧向購(gòu)買(mǎi)游戲的玩家發(fā)了一封致歉郵件,并表示更新之后必須重新開(kāi)始游戲,如果堅(jiān)持讀檔則會(huì)導(dǎo)致一些問(wèn)題和進(jìn)度錯(cuò)誤。目前似乎還沒(méi)有很好的辦法解決這一問(wèn)題,由于黃金版和終極版用戶必須支付額外的費(fèi)用,這使得一些玩家感到不滿。好方向是該補(bǔ)丁增加了40幀模式,使得游戲在性能模式和畫(huà)質(zhì)模式之間得到一個(gè)折中。
育碧《星戰(zhàn)》游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將于8月30日正式解鎖發(fā)售,昨晚該作的媒體口碑解禁,表現(xiàn)不如人意,基本上還是沒(méi)有突破育碧的公式化設(shè)計(jì)。雖然有媒體稱(chēng)贊《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的視覺(jué)效果,但看起來(lái)該作的性能和技術(shù)優(yōu)化還是存在問(wèn)題的。根據(jù)外媒的測(cè)試,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在4K分辨率下吃了20GB顯存。如上圖,可以看到PC版游戲在默認(rèn)3440x1440超寬分辨率下占用了超過(guò)15GB顯存。當(dāng)使用英偉達(dá)DSR 將分辨率更改為4K來(lái)模擬4K的要求時(shí),顯存消耗躍升至21GB。由于RTX 4090配備了24GB顯存,所以這仍然可以玩,但引發(fā)了對(duì)游戲優(yōu)化的質(zhì)疑。這種顯存消耗對(duì)英偉達(dá)用戶來(lái)說(shuō)是一個(gè)問(wèn)題,尤其是因?yàn)榇蠖鄶?shù)中檔N卡都提供8GB顯存。此外,游戲在1080p高設(shè)置下也很容易消耗更多顯存。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的搶先體驗(yàn)現(xiàn)已開(kāi)啟。外媒 Gamespot 總結(jié)了游戲戰(zhàn)役完成的所需時(shí)長(zhǎng),以及所有主要的任務(wù)列表?!缎乔虼髴?zhàn):亡命之徒》戰(zhàn)役將包含19 個(gè)主線任務(wù)。根據(jù)總結(jié),完成《星球大戰(zhàn):亡命之徒》大約需要12 至 15 小時(shí),這是僅完成故事主線,部考慮支線任務(wù)的情況。對(duì)于想要看到主線和主要支線任務(wù)劇情的玩家,通關(guān)時(shí)長(zhǎng)約為16 至 25 小時(shí)。而想要 100% 游戲內(nèi)容的玩家來(lái)說(shuō),游戲時(shí)長(zhǎng)最長(zhǎng)可達(dá) 40 小時(shí)。這對(duì)于一款育碧稱(chēng)為“開(kāi)創(chuàng)性的開(kāi)放世界”游戲來(lái)說(shuō)并不算特別長(zhǎng)。購(gòu)買(mǎi)了黃金版或終極版的玩家現(xiàn)已可以提前體驗(yàn)游戲?!缎乔虼髴?zhàn):亡命之徒》將于8 月 30 日面向所有玩家解鎖。
今日(8月27日),游戲媒體PC Gamer公布開(kāi)放世界冒險(xiǎn)《星球大戰(zhàn):亡命之徒》各種性能PC實(shí)機(jī)測(cè)試結(jié)果,該作將于8月30日正式發(fā)售。 城市地區(qū)性能:據(jù)悉,配備Ryzen 77735HS處理器和GeForce RTX 4050顯卡的筆記本電腦在1080p和低畫(huà)質(zhì)設(shè)置下,平均幀率為45。當(dāng)設(shè)置為高畫(huà)質(zhì)時(shí),平均幀率為41,當(dāng)設(shè)置為超畫(huà)質(zhì)時(shí),平均幀率為36。只有在“性能”模式下使用DLSS及幀生成器,才能在這樣的系統(tǒng)上實(shí)現(xiàn)超過(guò)60 fps 的幀率。配備Ryzen 5 5600X芯片和RX 5700 XT顯卡的計(jì)算機(jī)在1080p和低畫(huà)質(zhì)設(shè)置下,平均幀率為63。當(dāng)設(shè)置為高畫(huà)質(zhì)時(shí),平均幀率為50,當(dāng)設(shè)置為超畫(huà)質(zhì)時(shí),平均幀率為39。在4K測(cè)試中,配備RTX 4080 Super顯卡的計(jì)算機(jī)在超畫(huà)質(zhì)設(shè)置下平均幀率56,高畫(huà)質(zhì)
隨著《星球大戰(zhàn):亡命之徒》媒體口碑解禁,X上對(duì)該作的批評(píng)不絕于耳。最近一段展示其AI水平的演示在X上廣泛傳播。在視頻中,女主Kay就暴露在敵人士兵AI的面前,而他們仿佛就像看不到她一樣,只有被開(kāi)槍射擊后才注意到女主,簡(jiǎn)直就是瞎子。其實(shí),在之前的前瞻中就有多個(gè)類(lèi)似的視頻,暴露出這個(gè)游戲的AI有著嚴(yán)重的問(wèn)題。視頻: 另外推主Grummz還注意到《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的女主,在正式版中更丑了,還沒(méi)有之前預(yù)告片中漂亮: 此外,知名推主Okami13_也表示不喜歡《星球大戰(zhàn):亡命之徒》這個(gè)游戲,指出的問(wèn)題和昨晚的IGN評(píng)測(cè)中提到的相同,都是潛行過(guò)于簡(jiǎn)單,還有大量的bug。優(yōu)點(diǎn): 有《星戰(zhàn)》的感覺(jué)和味道令人沉浸的世界流暢的槍?xiě)?zhàn)更好的開(kāi)放世界設(shè)計(jì)Sabacc缺點(diǎn): 潛行系統(tǒng)強(qiáng)制潛行任務(wù)bug和技術(shù)問(wèn)題過(guò)多收集任務(wù)重復(fù)戰(zhàn)斗世
近日育碧《星球大戰(zhàn):亡命之徒》全球媒體評(píng)測(cè)解禁。目前本作在MC上PC版均分78(25家媒體給出),PS5版77分(62家媒體給出),Xbox版78分(21家媒體給出)。 OpenCritic上均分為77,目前收錄了62家媒體。其中IGN評(píng)7分、VGC評(píng)6分、Dexerto評(píng)8分,Twinfinite評(píng)8分,VG247評(píng)8分。 根據(jù)媒體評(píng)測(cè),許多評(píng)測(cè)者認(rèn)為星球大戰(zhàn):亡命之徒》總體敘事相當(dāng)精彩,一群有趣的角色似乎成功吸引了他們的興趣。女主凱·維斯(Kay Vess)與她的搭檔尼克斯(Nix)也頗受歡迎。其他方面,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》視覺(jué)效果也獲得好評(píng)。但有人指出主機(jī)版有技術(shù)問(wèn)題,開(kāi)放世界本身也有問(wèn)題,與之前承諾相比,其進(jìn)展緩慢而且內(nèi)容冗長(zhǎng)。還有評(píng)測(cè)者認(rèn)為,游戲輔助內(nèi)容令人失望。典型的育碧模式,似乎阻礙了游戲發(fā)揮其
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》外媒評(píng)分解禁,IGN給出7分評(píng)價(jià),Eurogamer最低,只給了4分。MTC PS5版目前收錄55家媒體評(píng)分,當(dāng)前均分77分。 IGN評(píng)分:7分,良好 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》是一次有趣的星際盜竊冒險(xiǎn),擁有出色的探索性,但受限于簡(jiǎn)單的潛行、重復(fù)的戰(zhàn)斗和首發(fā)時(shí)的過(guò)多bug。 評(píng)測(cè)總結(jié): 諷刺的是,Kay的飛船叫做“Trailblazer(開(kāi)拓者)”,但這款游戲?qū)嶋H上并沒(méi)有并沒(méi)有太多其他動(dòng)作游戲和開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲中沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的創(chuàng)意。相反,它更像是千年隼號(hào):一個(gè)由改裝零件拼湊起來(lái)的故障桶,而且很容易損壞,但在最佳狀態(tài)下,它更能讓你的快樂(lè)中心進(jìn)入星戰(zhàn)迷的超空間。巧妙的幫派系統(tǒng)幾乎為你選擇執(zhí)行的每一項(xiàng)任務(wù)都增添了真正的分量,其中一些任務(wù)的設(shè)計(jì)極富創(chuàng)意,經(jīng)常能制造出一些令人嘆為觀止的驚喜。有尼克斯這樣的
被譽(yù)為有史以來(lái)第一個(gè)開(kāi)放世界的《星球大戰(zhàn)》游戲,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將面臨巨大的期望。在這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲發(fā)行前的一周,育碧和Massive Entertainment分享了一段開(kāi)發(fā)日志視頻,詳細(xì)討論了這方面的游戲體驗(yàn)。在《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中,玩家將探索四個(gè)熟悉的行星:塔圖因、基吉米、阿基瓦和坎托灣,以及新創(chuàng)建的衛(wèi)星托沙拉,還有可以飛越的開(kāi)放世界空間。在所有這些世界中,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)不乏需要處理的支線內(nèi)容,包括各種不同的合同(在這些任務(wù)中,你將有無(wú)數(shù)的機(jī)會(huì)背叛或與犯罪集團(tuán)搞好關(guān)系)。其他各種支線活動(dòng)也散布在整個(gè)游戲中,例如各種街機(jī)游戲、薩巴克和比賽投注等迷你游戲、尋找地標(biāo)、無(wú)意中聽(tīng)到有關(guān)機(jī)會(huì)和興趣點(diǎn)的詳細(xì)信息的對(duì)話、在尼克斯的幫助下尋找隱藏的寶藏、遇到動(dòng)態(tài)開(kāi)放世界事件等等。查看開(kāi)發(fā)日志視頻了解更多詳細(xì)信息?!缎?/p>
育碧今日發(fā)布了備受期待的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》上市預(yù)告片,為游戲發(fā)售做最后一波宣傳。 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》上市預(yù)告: 游戲背景設(shè)定在《帝國(guó)反擊戰(zhàn)》和《絕地歸來(lái)》之間,玩家將扮演一名嶄露頭角的惡棍凱·維斯,與他的搭檔尼克斯一起,在銀河系中尋求自由,開(kāi)啟全新的生活。玩家可以在銀河系中探索眾多經(jīng)典和全新的星球,并通過(guò)戰(zhàn)斗、偷竊或智取,在各大犯罪集團(tuán)之間自由周旋,最終登上銀河帝國(guó)的最高通緝名單。《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將為玩家?guī)?lái)前所未有的開(kāi)放世界《星球大戰(zhàn)》體驗(yàn),你將有機(jī)會(huì)在廣闊的銀河系中,自由探索、冒險(xiǎn),并書(shū)寫(xiě)屬于自己的傳奇故事!現(xiàn)在預(yù)購(gòu)游戲即可獲得“凱瑟航道旅者”好禮組合包,內(nèi)含角色造型組合包和載具造型組合包。 黃金版和終極版將提供最多3天的搶先體驗(yàn),包含游戲本體和季票。 2024年8月30
育碧最近公開(kāi)了即將推出的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》完整 PC 配置需求,從最低限度到最高畫(huà)面設(shè)定。唯一共通的需求是65GB 固態(tài)硬盤(pán)存儲(chǔ)空間。 以下為完整的配置需求:最低配置· 畫(huà)面設(shè)定:1080p分辨率 30 FPS,低畫(huà)質(zhì),超級(jí)分辨率設(shè)定為“質(zhì)量”· 顯卡:GeForceGTX 1660 6GB / AMD RX 5600 XT 6GB / Intel Arc a750 8GB (ReBAR 開(kāi))· 處理器:IntelCore i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600· 內(nèi)存:16 GB(雙通道)· 系統(tǒng):Direct12 的 Windows 10/11· 固態(tài)硬盤(pán)空間:65GB推薦配置· 畫(huà)面設(shè)定:1080p分辨率 60 FPS,高畫(huà)質(zhì),超級(jí)分辨率設(shè)定為“質(zhì)量”· 顯卡:GeForceRTX 4
在公布了《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的賽季通行證路線圖后,MassiveEntertainment 發(fā)布了一個(gè)展示內(nèi)容的新預(yù)告片。屆時(shí)玩家將能夠體驗(yàn)到一個(gè)獨(dú)家任務(wù)——賈巴的賭局(Jabba’s Gambit),這個(gè)任務(wù)會(huì)在第一次與赫特集團(tuán)接觸后解鎖。 這個(gè)任務(wù)涉及清償ND-5(凱的機(jī)器人盟友)“忽略”的“舊債”。發(fā)售時(shí)還將推出Kessel Runner角色包,為凱和尼克斯提供新的裝飾品。接下來(lái)是Wild Card,這是第一個(gè)將于今年秋季推出的劇情DLC。雖然我們沒(méi)有看到任何實(shí)機(jī)玩法,但動(dòng)畫(huà)概念藝術(shù)展示了玩家在帝國(guó)的要求下滲透的高風(fēng)險(xiǎn)薩巴克游戲。凱隨后與蘭多合作,揭開(kāi)了米羅加納“最秘密、最安全的地方”的更大陰謀。另外兩個(gè)角色包《獵人的遺產(chǎn)》和《卡特爾浪人》也將推出,但尚未透露?!逗1I的財(cái)富》是第二個(gè)也是最后一個(gè)劇情擴(kuò)展
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