近日《四海兄弟:故鄉(xiāng)》全新預(yù)告發(fā)布,展示了游戲畫(huà)面和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。玩家可以步行、騎馬或乘車(chē)探索西西里的鄉(xiāng)村。一起來(lái)看看吧!全新預(yù)告: 《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將揭開(kāi)四海兄弟系列作品的起源,切身體驗(yàn)一段發(fā)生在上世紀(jì)西西里島幫派集團(tuán)中的黑幫故事。在這個(gè)沉浸式第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向黑手黨人證明你的價(jià)值。本作將于8月8日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。游戲支持中文,PC版有D加密。視頻截圖:
Hangar 13的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在接受采訪(fǎng)時(shí)透露了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的預(yù)估游戲時(shí)長(zhǎng)。據(jù)悉,這款即將推出的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲流程較短,其長(zhǎng)度和規(guī)模大致與《四海兄弟:最終版》相當(dāng)。 開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的主線(xiàn)故事流程大約需要 10.5 小時(shí),而算上所有支線(xiàn)任務(wù),完整通關(guān)游戲大約需要 13 小時(shí)。值得注意的是,本作并非全價(jià)游戲,游戲售價(jià)為219元。 早在2025年5月,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》就正式獲得了 ESRB(娛樂(lè)軟件分級(jí)委員會(huì))的評(píng)級(jí),確認(rèn)其為 M(成人 17+) 級(jí)。評(píng)級(jí)依據(jù)是其對(duì)暴力行為的強(qiáng)烈刻畫(huà)、激烈言辭以及成人主題。根據(jù)詳細(xì)的評(píng)級(jí)摘要,該游戲?qū)⒆屚婕页两?1905 年西西里島充滿(mǎn)暴力與道德困境的有組織犯罪世界中。游戲的戰(zhàn)斗被描述為 逼真寫(xiě)實(shí)且畫(huà)面強(qiáng)烈。玩家將使用包括匕首、手槍、霰彈槍和步槍在內(nèi)
近日2K公布《四海兄弟:故鄉(xiāng)》PC最終配置需求,本作將于8月8日登陸PS5、XSX|S和PC。PC最低配置和推薦配置保持不變,新增超強(qiáng)配置,玩家若想以4K/超強(qiáng)畫(huà)質(zhì)/TSR進(jìn)行游戲,需要AMD Ryzen 7 9700X或Intel Core i7-14700K處理器、AMD Radeon RX 9070或NVIDIA RTX 4070 Ti顯卡,32GB內(nèi)存。PC配置需求最低配置:操作系統(tǒng):Windows 10/11處理器:AMD Ryzen 7 2700X/Intel Core i7-9700K顯卡:AMD Radeon RX 5700 XT/NVIDIA RTX 2070內(nèi)存:16GB RAM存儲(chǔ)空間:需要55GB可用空間DirectX版本:12附注事項(xiàng):需要64位處理器和操作系統(tǒng),需要SSD;圖形預(yù)設(shè):
盡管《四海兄弟》系列設(shè)定于虛構(gòu)世界,但一直以來(lái)都以忠實(shí)還原所處歷史時(shí)期的真實(shí)面貌為傲。系列新作《四海兄弟:故鄉(xiāng)》也延續(xù)了這一傳統(tǒng),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在兼顧寫(xiě)實(shí)與玩法之間尋求平衡,挑戰(zhàn)頗大。 Game Rant近日采訪(fǎng)了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》游戲總監(jiān)Alex Cox,了解團(tuán)隊(duì)如何在保持歷史真實(shí)性的同時(shí),打造有趣的游戲機(jī)制。他透露,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)20世紀(jì)初西西里地區(qū)的生活進(jìn)行了深入研究,許多玩法細(xì)節(jié)都源于對(duì)當(dāng)時(shí)社會(huì)的考證。例如,考慮到當(dāng)時(shí)西西里并不普遍使用湯米槍等自動(dòng)武器,游戲中的戰(zhàn)斗將更具策略性,彈藥也更為稀缺。盡管如此,Cox強(qiáng)調(diào)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》依然是一款以?shī)蕵?lè)為核心的游戲,必要的戲劇化處理仍會(huì)保留。他表示:“如果我們完全按照西西里黑手黨真實(shí)歷史去做,那就不可能像游戲里那樣主角能殺掉上千人?,F(xiàn)實(shí)中的西西里黑手黨是一個(gè)隱秘、通過(guò)
近日,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》發(fā)布了全新戰(zhàn)斗實(shí)機(jī)預(yù)告,一起來(lái)看看吧!實(shí)機(jī)預(yù)告:《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將揭開(kāi)四海兄弟系列作品的起源,切身體驗(yàn)一段發(fā)生在上世紀(jì)西西里島幫派集團(tuán)中的黑幫故事。在這個(gè)沉浸式第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向黑手黨人證明你的價(jià)值。本作將于8月8日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。游戲支持中文,PC版有D加密。預(yù)告截圖:
PlayStation中國(guó)發(fā)布了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》全新游戲深入解析視頻。在這個(gè)系列視頻中,2K將通過(guò)黑手黨成員的視角來(lái)展示新版游戲系統(tǒng)的幾個(gè)重要方向。每支視頻都由托里西犯罪家族的不同人物講述,首先是老大本人?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》首次公開(kāi)全新游戲深入解析大家好,我是游戲總監(jiān)Alex Cox,繼5月的游戲預(yù)告片解析之后,再次來(lái)為各位深入解析《四海兄弟:故鄉(xiāng)》。就和每款《四海兄弟》游戲一樣,Hangar 13團(tuán)隊(duì)一直努力開(kāi)發(fā),想讓這款以1900年代西西里為背景的全新作品能夠?qū)⒎劢z所熟知和喜愛(ài)的經(jīng)典游戲玩法主軸提升到新境界,并且發(fā)揚(yáng)光大。在這個(gè)系列影片中,我們將通過(guò)恩佐成為黑手黨新成員的視角,來(lái)展示這套新版游戲系統(tǒng)的幾個(gè)重要方向。每支影片都由托里西犯罪家族的不同人物講述,首先是老大本人。 家族責(zé)任身為托里西家族的一員,就
即將于8月8日發(fā)售的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將該系列帶回了其起源地——意大利西西里。開(kāi)發(fā)商Hangar 13做出了一些重大決策,包括摒棄了《四海兄弟3》所采用的開(kāi)放世界模式。并且將定價(jià)設(shè)為低于當(dāng)前的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格的50美元(通常為70美元),這導(dǎo)致一些人推測(cè)游戲時(shí)長(zhǎng)因此較短,但開(kāi)發(fā)商反駁了這種看法。 在接受IGN采訪(fǎng)時(shí),Hangar 13總裁Nick Baynes堅(jiān)稱(chēng)玩家不會(huì)對(duì)游戲的時(shí)長(zhǎng)感到失望,游戲擁有“你所期待的所有深度,包括對(duì)話(huà)和所創(chuàng)造的世界”。他補(bǔ)充說(shuō):“大家無(wú)需擔(dān)心游戲質(zhì)量或它非常短?!彪m然Baynes沒(méi)有透露《四海兄弟:舊國(guó)度》確切的平均通關(guān)時(shí)間,但他告訴玩家可以期待“《四海兄弟1》、《四海兄弟2》風(fēng)格的游戲體驗(yàn)”,并預(yù)測(cè)“所有人都會(huì)超級(jí)滿(mǎn)意”。 系列的前兩作通關(guān)時(shí)間大約在10-14小時(shí)左右,因此他的說(shuō)法暗
開(kāi)發(fā)商Hangar 13在新作《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中放棄了為《四海兄弟3》使用的自研引擎,轉(zhuǎn)而采用虛幻引擎5。工作室總裁尼克·貝恩斯與游戲總監(jiān)亞歷克斯·考克斯在接受IGN采訪(fǎng)時(shí)解釋了這一決定??伎怂贡硎?,虛幻引擎5自帶大量工具,如MetaHuman,有助于真實(shí)還原西西里的自然風(fēng)貌和高質(zhì)量的電影化演出?!拔覀兲貏e重視環(huán)境藝術(shù)和角色表演的細(xì)節(jié),虛幻引擎提供了最前沿的技術(shù)支持?!必惗魉箘t提到,繼續(xù)使用自研引擎意味著要花大量時(shí)間維護(hù)工具鏈,而他們希望將更多精力投入到玩法、美術(shù)和敘事上。“不再自研引擎,讓我們可以專(zhuān)注于打造更高質(zhì)量的游戲?!贝送?,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)最初通過(guò)重建《四海兄弟2》中的西西里場(chǎng)景來(lái)熟悉虛幻引擎,并借此延續(xù)系列的視覺(jué)風(fēng)格與敘事氛圍?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》將于8月8日登陸PC、PS5和Xbox Series X/S。
廣受期待的系列回歸之作《四海兄弟:故鄉(xiāng)》距離發(fā)售僅剩一周時(shí)間。盡管近期流出的實(shí)機(jī)視頻顯示游戲畫(huà)面有所降級(jí),但粉絲們對(duì)其正式發(fā)售仍充滿(mǎn)期待。開(kāi)發(fā)商 Hangar 13 顯然也對(duì)這個(gè)系列的回歸寄予厚望。事實(shí)上,團(tuán)隊(duì)似乎已計(jì)劃通過(guò)未來(lái)的作品來(lái)擴(kuò)展該系列。 Hangar 13 花費(fèi)了約九年時(shí)間才推出該 IP 的第四部正統(tǒng)續(xù)作。而一則新的招聘信息表明,第五部正統(tǒng)作品的開(kāi)發(fā)周期可能不會(huì)如此漫長(zhǎng)。在 Hangar 13 的官方網(wǎng)站上,工作室正在招聘一名首席 AI 設(shè)計(jì)師。雖然職位描述中提到該員工將為《四海兄弟:故鄉(xiāng)》貢獻(xiàn)力量,但該游戲已經(jīng)“完成壓盤(pán)”,這意味著不太可能再進(jìn)行需要新員工參與的重大改動(dòng)。此外,該職位描述明確指出,首席 AI 設(shè)計(jì)師將負(fù)責(zé)“為《四海兄弟》系列構(gòu)思新的愿景”并“設(shè)計(jì)符合《四海兄弟》游戲愿景的
近日《四海兄弟:故鄉(xiāng)》官方分享了游戲中一位女性角色的截圖,并附文:“盯著我看?你能跟上我的腳步就不錯(cuò)了?!? 從圖中可以看到,這位女角雖然皮膚黑了點(diǎn),也算是姿色出眾,讓人有些心動(dòng)。各位玩家,你們喜歡這角色嗎?《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將揭開(kāi)四海兄弟系列作品的起源,切身體驗(yàn)一段發(fā)生在上世紀(jì)西西里島幫派集團(tuán)中的黑幫故事。在這個(gè)沉浸式第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向黑手黨人證明你的價(jià)值。本作將于8月8日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。游戲支持中文,PC版有D加密。
IGN在游玩了三個(gè)小時(shí)的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》后發(fā)布了一段16分鐘的獨(dú)家前瞻視頻(截取自PC版),不少鏡頭展示了近身刀戰(zhàn)戰(zhàn)斗。此外,IGN First還發(fā)布了對(duì)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的獨(dú)家前瞻,IGN確認(rèn)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的玩法回歸了系列本源,和《四海兄弟1、2》很像,是一個(gè)故事優(yōu)先、非開(kāi)放世界的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。而玩家可升級(jí)的主要武器,并不是槍?zhuān)堑?。這款游戲全面支持潛行游玩,甚至更讓人欣喜的是,首發(fā)僅50美元。IGN獨(dú)家前瞻: 在我坐下來(lái)試玩《四海兄弟:故鄉(xiāng)》大約三個(gè)小時(shí)之前,Hangar 13的總裁Nick Baynes就反復(fù)提到,他們的團(tuán)隊(duì)非常希望玩家能夠完整體驗(yàn)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》這部前傳故事。帶著這個(gè)目標(biāo),《四海兄弟:故鄉(xiāng)》不僅在時(shí)間線(xiàn)上倒回了過(guò)去——背景設(shè)定在1900年代初的西西里島——在游戲設(shè)計(jì)上同樣回歸了
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》為何不采用開(kāi)放世界設(shè)定,近日Hangar 13工作室說(shuō)出原因,因?yàn)椤端暮P值?》未能達(dá)到預(yù)期。 Hangar 13在《四海兄弟3》中進(jìn)行了大膽嘗試,使其成為該系列首款完全開(kāi)放世界作品。但這款游戲并未大獲成功,因?yàn)榉劢z們批評(píng)其放棄了前兩部作品標(biāo)志性的線(xiàn)性敘事。對(duì)此,Hangar 13總裁尼克?貝恩斯(Nick Baynes)聲稱(chēng),《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將 “回歸粉絲們喜愛(ài)的《四海兄弟》系列本源”。最近外媒IGN發(fā)布了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》試玩預(yù)覽,并了解到游戲不采用開(kāi)放世界的原因。IGN稱(chēng):“尼克?貝恩斯多次提到,團(tuán)隊(duì)希望玩家能完整體驗(yàn)完這部前傳的故事。帶著這個(gè)目標(biāo),這款新作不僅在時(shí)間線(xiàn)上回溯,在游戲設(shè)計(jì)上也回歸過(guò)往?!?“《四海兄弟3》雖然表現(xiàn)不錯(cuò),但它采用了完全開(kāi)放世界,之后開(kāi)發(fā)者和玩家有相似感受:
本月的IGN First將專(zhuān)注于《四海兄弟:故鄉(xiāng)》這款即將于8月8日發(fā)售的2K游戲,首先帶來(lái)的是9分鐘的深度實(shí)機(jī)展示,展示了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》第五章節(jié)的“鄉(xiāng)間莊園”部分,意大利鄉(xiāng)村風(fēng)情、戰(zhàn)斗、潛行、開(kāi)車(chē)等要素一應(yīng)俱全。IGN指出,為避免劇透和部分故事/角色,本視頻經(jīng)過(guò)剪輯。9分鐘實(shí)機(jī):《神秘海域》風(fēng)格玩法展示 《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將于8月8日登陸PC Steam/Xbox Series X|S/PS5,支持中文。游戲?qū)⑼耆捎梦魑骼镎Z(yǔ)配音,以更符合故事背景和時(shí)代?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》采用線(xiàn)性敘事,講述了1900年代西西里島的殘酷黑幫故事,揭開(kāi)有組織犯罪的起源?;矶髯簟しㄍ呃?,宣誓加入并逐步晉升至托里斯家族的家族首領(lǐng)?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》被人質(zhì)疑畫(huà)面縮水: 也有玩家在觀看IGN的演示后發(fā)現(xiàn)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》也存
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》新實(shí)機(jī)視頻泄露,展示了掩體射擊和游戲中將提供的豐富多樣的老爺車(chē),該作將于8月8日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。IGN First已經(jīng)鎖定一個(gè)月對(duì)該作的報(bào)道,從7月7日發(fā)布新的實(shí)機(jī)開(kāi)始,然后將是上手前瞻,對(duì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Hangar 13的采訪(fǎng)以及更多其他內(nèi)容。在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中揭開(kāi)有組織犯罪的起源,切身體驗(yàn)一段設(shè)定于1900年代西西里島的殘酷幫派故事。在這個(gè)以危險(xiǎn)、無(wú)情的時(shí)代為背景的沉浸式第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向家族證明你的價(jià)值。恩佐將不惜一切代價(jià)換取更好的生活。經(jīng)歷了飽受強(qiáng)迫勞動(dòng)折磨的殘酷童年之后,他決意孤注一擲,在托里西犯罪家族中成為一名有頭有臉的人物。他對(duì)黑手黨立下的誓言,連同隨之而來(lái)的所有權(quán)力、誘惑與艱辛,有力地提醒著人們一個(gè)簡(jiǎn)單
開(kāi)發(fā)商Hangar 13宣布《四海兄弟》前傳游戲《四海兄弟:故鄉(xiāng)》現(xiàn)已送廠(chǎng)壓盤(pán)。游戲的主要開(kāi)發(fā)工作現(xiàn)已結(jié)束,盡管可能有首日補(bǔ)丁,但游戲?qū)⑦M(jìn)行實(shí)體光盤(pán)制作和在線(xiàn)驗(yàn)證等工作。在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中揭開(kāi)有組織犯罪的起源,切身體驗(yàn)一段設(shè)定于1900年代西西里島的殘酷幫派故事。在這個(gè)沉浸式第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向家族證明你的價(jià)值?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》將于8月8日發(fā)售,Steam版采用了D加密技術(shù),自帶簡(jiǎn)體中文。
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》定于今年8月28日上線(xiàn)PC,PS5和Xbox Series X|S平臺(tái),在發(fā)售前,開(kāi)發(fā)商Hangar 13正在竭盡全力地展示這款前傳游戲在畫(huà)質(zhì)上取得的進(jìn)步。Hangar 13表示,多虧了虛幻5引擎,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將是該系列有史以來(lái)畫(huà)質(zhì)最好的《四海兄弟》游戲。在其新一期開(kāi)發(fā)者日志“藝術(shù)和技術(shù)的碰撞”視頻中,Hangar 13深度闡釋了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》在虛幻5引擎提供的新技術(shù)加持下,相比系列其他游戲取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步。美術(shù)總監(jiān)Steve Noake在視頻中說(shuō):“它讓我們能夠以一種其他技術(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的方式講述這個(gè)故事。老實(shí)說(shuō),從Metahuman到Nanite再到Lumen,這些都是我們正努力推向極致的不同技術(shù)。它讓我們能夠掌握表演的復(fù)雜性,讓我們能夠自動(dòng)化部分流程,最終讓我們能夠真正開(kāi)始在某些素
今日(6月7日)夏日游戲節(jié)上,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》全新預(yù)告公布,展示了游戲過(guò)場(chǎng)和西西里風(fēng)情,一起來(lái)欣賞下吧!全新預(yù)告: 《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將揭開(kāi)四海兄弟系列作品的起源,切身體驗(yàn)一段發(fā)生在上世紀(jì)西西里島幫派集團(tuán)中的黑幫故事。在這個(gè)沉浸式第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向黑手黨人證明你的價(jià)值。本作將于8月8日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。游戲支持中文,PC版有D加密。 視頻截圖:
近日《四海兄弟:故鄉(xiāng)》官方分享了游戲新截圖,展示了西西里風(fēng)景,真是美如畫(huà)讓人沉迷。一起來(lái)欣賞下吧!《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將于8月8日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。游戲支持中文,PC版有D加密。全新截圖:
游戲里塞滿(mǎn)臃腫的開(kāi)放世界已經(jīng)成了常態(tài),而玩家們對(duì)此越來(lái)越反感。不是每款游戲都需要搞個(gè)開(kāi)放世界。有些游戲確實(shí)適合這種設(shè)定,但不是每個(gè)開(kāi)發(fā)者都得硬往每款游戲里塞。 《四海兄弟3》雖然是一款很棒的游戲,但因?yàn)椴捎昧擞纺[的開(kāi)放世界模式,飽受批評(píng)。粉絲甚至拿它跟育碧的游戲?qū)Ρ?,結(jié)果是:這種模式根本不適合《四海兄弟》系列。這也是為什么當(dāng)粉絲們聽(tīng)說(shuō)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》采用線(xiàn)性進(jìn)度和世界設(shè)定時(shí)松了一口氣。在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》官網(wǎng)的FAQ頁(yè)面上,有人問(wèn):“《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是開(kāi)放世界嗎?”開(kāi)發(fā)商明確表示:“不是。《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是一款線(xiàn)性、敘事驅(qū)動(dòng)的游戲。”一個(gè)粉絲說(shuō):“敘事驅(qū)動(dòng)的游戲,沒(méi)有開(kāi)放世界,也沒(méi)多人模式?我完全OK!” 《四海兄弟2》被認(rèn)為是系列最佳,不僅因?yàn)樗捎昧司€(xiàn)性世界,還因?yàn)樗兄錾墓适隆,F(xiàn)在,粉絲們猜測(cè)即
近日2K Games發(fā)布《四海兄弟:故鄉(xiāng)》常見(jiàn)問(wèn)題解答,官方表示該作不是開(kāi)放世界游戲,而是一款線(xiàn)性敘事游戲,玩家不需要投入大量時(shí)間。本作將于8月8日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái)。游戲標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)49.99美元,豪華版售價(jià)59.99美元。 官方表示:“許多玩家喜歡引人入勝、無(wú)需投入大量時(shí)間的游戲劇情,我們很高興能推出《四海兄弟:故鄉(xiāng)》,它提供了高度精雕細(xì)琢的線(xiàn)性敘事體驗(yàn),能輕松與玩家同樣喜愛(ài)的耐玩型游戲相得益彰?!?此外官方還透露,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》戰(zhàn)斗講究策略,匕首將派上大用場(chǎng)。它能讓你悄悄接近并無(wú)聲地干掉敵人。官方稱(chēng):“刀具是游戲中不可或缺的一部分。它是西西里文化的一部分。希望我們的游戲能讓玩家身臨其境,有一種生死攸關(guān)的感覺(jué)。所以當(dāng)玩家身處刀戰(zhàn)和槍?xiě)?zhàn)時(shí),他們真的會(huì)為自己的生命感到擔(dān)憂(yōu)?!?
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