在昨天(12 月 13 日)舉辦的年度游戲大獎 TGA頒獎典禮期間,CDProjekt 終于正式公布了《巫師4》,并確認了杰洛特的養(yǎng)女希里將成為新的主角。CDPR 表示,將希里作為主角的考量自《巫師3:狂獵》開發(fā)時就已經(jīng)在考慮中,而這也標志著該系列的“新開始”。在接受 PC Gamer 采訪時,游戲總監(jiān) Sebastian Kalemba 和執(zhí)行制作人 Gosia Mitr?ga 討論了希里以及游戲的開發(fā)。游戲在正式公布前一直被叫做“代號北極星(Polaris)”。Mitr?ga 透露,游戲在幾周前已經(jīng)“進入全面制作階段”。他說道:“現(xiàn)在團隊有 400 多個人,按照結(jié)構(gòu)建立好并開始了工作,我們已經(jīng)有了開發(fā)流程?!币簿褪钦f實際上游戲僅進入完全開發(fā)幾周。不過 Kalemba 堅稱現(xiàn)在發(fā)布預(yù)告是完美的實機,表示預(yù)告也
在昨天的TGA頒獎典禮上,CDPR重磅公布《巫師4》——一款全新單人開放世界RPG游戲,希里將作為游戲主角開啟巫師新篇章。如果你對昨天的首支預(yù)告片有點云里霧里,不妨看看今天官方發(fā)布的預(yù)告片解析?!段讕?》首支預(yù)告片8分鐘解析: 想了解《巫師4》預(yù)告片的更多細節(jié)嗎?與游戲總監(jiān)錫巴斯琴·卡連巴(Sebastian Kalemba)一起深入探討預(yù)告片中的角色、精彩瞬間以及主題,為你全面解析! 解析要點首先,預(yù)告片展示的是游戲中的真實任務(wù),希里試圖從祭祀儀式中拯救的年輕村婦米奧尼 與此同時,她與之戰(zhàn)斗的怪物名叫黯鬼(Bauk),這個怪物是一種強大的生物,源于塞爾維亞神話 有趣的是,雖然米奧尼在預(yù)告片的結(jié)尾死去了,但Kalemba說,根據(jù)玩家的選擇,她實際上可以在游戲中活下來 希里可以使用鎖鏈進行戰(zhàn)斗,鎖鏈可以施加不同
最近在TGA游戲大獎上公布的《巫師4》將由希里擔(dān)任系列新主角,將開啟新的三部曲。與白狼杰洛特不一樣,她將建立屬于自己的巫師準則。在接受IGN采訪時,游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba談到了初出茅廬的希里作為主角,將與她的導(dǎo)師兼養(yǎng)父——杰洛特有何不同。 他說:“我喜歡她身上的這種勇氣,她幾乎癡迷于自己的生活方式。有些時候,你必須跟隨內(nèi)心,而不是總是做出精打細算的決定。這就是我喜歡希里的地方。她不那么會算計,而是跟隨她的內(nèi)心、她的熱情和她的直覺。她即將按照自己的方式編撰自己的法典,她處理怪物的方式,她處理任務(wù)的方式,她的冒險方式,都是她自己獨特的方式。我們想讓玩家嘗試定義她,她即將按照自己的方式形成自己的法典。” 然而,與以往的《巫師》系列游戲一樣 ,盡管《巫師4》的主角將擁有明確的個性和獨特的性格,但顯然
昨天,CDPR在TGA頒獎禮上公布了開放世界動作RPG《巫師4》,在這款續(xù)作里CDPR滿足了粉絲長久以來的要求,找來希里當(dāng)主角。雖然我們早已知道《巫師》三部曲核心角色“白狼”杰洛特不再擔(dān)當(dāng)主角,那么他會繼續(xù)在《巫師4》中擔(dān)任什么角色嗎?實際上會。早在今年初時,杰洛特的配音Doug Cockle就說漏了嘴,稱自己會在下一部《巫師》游戲中繼續(xù)為這個老巫師配音。雖然后來他又迫于官方壓力改口稱不確定白狼是否會現(xiàn)身《巫師4》,但CDPR在接受IGN采訪時正式確認白狼將出現(xiàn)在《巫師4》中。CDPR發(fā)言人告訴IGN:“白狼杰洛特會出現(xiàn)在游戲中,但我們不想劇透他的角色?,F(xiàn)在玩家只能耐心等待后續(xù)的消息?!睂嶋H上,在《巫師4》的首支預(yù)告片中,你會聽到一句臺詞,聽起來很像是出自前任主角杰洛特:“是時候開始新的傳奇了。路上見?!比缃袼?/p>
《巫師4》將拉開 CD ProjektRED 旗下奇幻動作 RPG 《巫師》系列新三部曲的序幕,但雖然這顯然是一個新的開端,但也顯然不是一個完全嶄新的開始。畢竟,它的名字叫《巫師 4》(The Witcher 4),新主角希里不僅是大家熟悉的角色,而且前主角杰洛特也將以某種身份回歸。正如玩家可能猜到的那樣,《巫師4》將與之前的事件保持完全的連續(xù)性。當(dāng)然,這比想象的要復(fù)雜一些,因為在《巫師3》的某個結(jié)局中,看似希里已經(jīng)死了。不過,根據(jù) CDPR 的《巫師》系列和劇情設(shè)計師 Cian Maher 的說法,這個結(jié)局可能并不那么簡單。在與IGN的采訪中,他提到結(jié)局中有一些暗示,表明希里可能實際上還活著。他提到:“一個復(fù)雜的因素可能是《巫師3》中有一個希里可能會死的結(jié)局?!薄暗Y(jié)局中有一些暗示,暗示她可能沒有死的事實?!?/p>
今日TGA頒獎典禮上,《巫師4》正式公布。CDPR官方確認希里是本作的主角。執(zhí)行制片人Ma?gorzata Mitr?ga接受外媒IGN采訪,解釋了他們選擇希里當(dāng)主角的原因。 Ma?gorzata說:“從《巫師》系列故事開始,希里就是核心角色。在書中她是一個復(fù)雜且極具魅力的人物。我們之前已經(jīng)和杰洛特告別了。所以這是一個延續(xù)。我想對我們所有人來說,她都是命中注定的主角。” 游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba補充說,由于希里比杰洛特年輕,玩家在塑造其角色時將有更大自由度,而杰洛特?zé)o法做到這點。這也為開發(fā)者提供了更多空間去深入挖掘希里的角色。Sebastian說:“她實際上即將成為獵魔人,她有自己的方式。她處理怪物、任務(wù)和冒險方式時都有自己獨特方式。此外我認為她有更多空間,可以講述不同的故事。我們想通過追隨希
今日(12月13日)CDPR在TGA游戲大獎上首次公布《巫師4》,發(fā)布了首部預(yù)告,并確認本作主角是希里。但許多玩家看過預(yù)告后,質(zhì)疑新作中希里的顏值變化很大。 評論區(qū)有玩家表示:“失望啊!希里變大媽臉了?!薄翱雌饋聿惶?,希里取得主角位置,但卻變得丑陋”“希里覺醒了,有男人下巴了”“這取決于希里在游戲中做什么,以及誰設(shè)計了這個女主。”“考慮到CDPR最近的行動,這款游戲可能會變得非常正確?!? 但也有人認為:“預(yù)告中希里顏值變了,不代表游戲最終表現(xiàn)。而且希里年齡大了,顏值劣化是肯定的”。還有人分享對比圖,看看希里顏值變化有多大!
CD PROJEKT RED 于 2024 年在洛杉磯舉辦的 The Game Awards(TGA)游戲大獎上,首次公開了《巫師4》,巫師系列新篇章的第一部作品,并公開了首部預(yù)告片。亮點一覽: 這支近六分鐘的電影式預(yù)告片展現(xiàn)了希里(Ciri)作為主角,執(zhí)行一項獵魔人任務(wù)的場景。故事發(fā)生在一個偏遠村莊,這個村莊幾代人都受到一個要求舉行祭祀儀式的怪物的折磨與威脅。 《巫師4》采用定制化的虛幻引擎5技術(shù)開發(fā),而本次預(yù)告片則基于未公開的NVIDIA GeForce RTX顯卡,使用定制化虛幻引擎5制作完成。 作為經(jīng)典RPG《巫師3:狂獵》的正統(tǒng)續(xù)作,《巫師4》立志成為迄今為止最具沉浸感與野心的開放世界《巫師》游戲。 新篇章的序幕:希里成為主角在今年的TGA上,CD PROJEKT RED首次展示了《巫師4
此前,為 CDPR 開發(fā)的《巫師》系列游戲中主角杰洛特配音的演員 Doug Cockle 此前于 8 月透露稱杰洛特將在《巫師4》中登場——雖然不會作為主角。但是現(xiàn)在他又改口,表示自己在此前透露了該消息之后被 CDPR“教育”了一番,因為這并不是確定的消息。在最近參加動漫展會期間由 Geektown 錄制的一段采訪中他說道:“我確實在往身上說了一些關(guān)于這件事的消息,然后我被 CD Projekt 教育了,因為——我不知道有多少是確定的。我要辟謠,我以為我看到 CD Projekt 的人說了杰洛特會出現(xiàn)在《巫師4》中,但他不會成為主角,但我現(xiàn)在不知道這是否屬實,因為他們后來告訴我說:‘我們現(xiàn)在還沒有公開任何內(nèi)容,什么都不要說!’”“我不知道最后到底會是什么樣。我有一些了解——或者說我以為我曾了解它會是什么樣,但我
CDPR在上個月底的財報中提到,《巫師4》已進入到全面制作階段,這令不少前作的粉絲玩家感到興奮。 而在宣布這件事后,有玩家在相關(guān)的推特中表示“推出了DLC內(nèi)容的《巫師3》是無法被擊敗的”,對此CDPR的敘事總監(jiān)Philipp Weber進行了點評。Weber在回復(fù)中提到:“我們不會試圖超越它(指《巫師3》),因為我們?nèi)匀粸楫?dāng)時的所作所為感到自豪。我們的目標是至少不辜負這一遺產(chǎn),我們能做到的唯一方法就是忠于《巫師》的本質(zhì),并盡可能創(chuàng)造出最好的游戲!” 不過目前有關(guān)《巫師4》的信息并不多,前三部的主角也是原作的主角杰洛特雖然會再次登場,但不再作為主角。而《巫師》系列也有其他游戲正在開發(fā)中,例如“代號天狼星(Project Sirius)”的多人游戲的相關(guān)開發(fā)人員也表示,這款《巫師》游戲?qū)ⅰ安煌贑DPR過去的作品”
之前CDPR宣布《巫師4》已進入全面開發(fā)階段,許多玩家開始猜測該作將于何時發(fā)售。近日外媒Comicbook發(fā)文稱,《巫師4》或?qū)⒂?028年發(fā)售,與PS6和次世代Xbox同年推出。值得注意的是,《巫師3》于2011年進入全面開發(fā)階段,于2015年發(fā)布?!顿惒┡罂?077》于2016年進入全面開發(fā)階段,于2020年發(fā)布。而《巫師4》于2024年進入全面開發(fā)階段,外媒Comicbook推測該作將于2028年發(fā)售。不過由于各種原因,可能會導(dǎo)致《巫師4》發(fā)售時間出現(xiàn)變化。特別是《賽博朋克2077》的倉促發(fā)售,讓CDPR為此付出了不小代價。為了不再重蹈覆轍,CDPR會花費更多時間在開發(fā)上,以確?!段讕?》的質(zhì)量。因此,雖然《巫師4》有可能在2028年發(fā)售,但也可能延期至2029年。而在2027年發(fā)售的可能性,目前看來較小
《巫師》系列已成為一個非常受歡迎的系列,促使許多人去閱讀《巫師》書籍。近日《巫師》小說作者安杰伊·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的新作品《巫師:渡鴉十字路口》(Rodro?e kruków)數(shù)字版上線,為粉絲帶來新篇章。 CDPR首席執(zhí)行官米哈爾·諾瓦科夫斯基(Micha? Nowakowski)興奮地發(fā)推文稱:“今天是每一個《巫師》愛好者值得慶祝的日子。安杰伊·薩普科夫斯基的《巫師》系列新書剛剛上市。這本書追溯到杰洛特青年時代,是時候開始閱讀了?!? 《渡鴉十字路口》是一部前傳小說,聚焦于年輕杰洛特首次冒險。這是薩普科夫斯基自2013年發(fā)布《風(fēng)暴季節(jié)》以來,時隔11年推出的《巫師》系列新書。目前該書只有波蘭語版本,其他語言版本預(yù)計于2025年初陸續(xù)發(fā)布。。
近日CDPR解釋了開發(fā)團隊放棄自家引擎REDengine,改用虛幻5引擎的原因。官方表示,這一決定讓工作室現(xiàn)在能同時開發(fā)多款游戲,開發(fā)效率和協(xié)作能力也得到提升。 CDPR技術(shù)副總裁查爾斯·特倫布雷(Charles Tremblay)表示:“現(xiàn)在工作室開發(fā)者們能同時參與多個項目,而不是像以前那樣集中在一個項目上。我們將能共享專業(yè)技能,必要時在不同項目間調(diào)動人員,并共享知識?!碧貍惒祭妆硎荆挠眯乱嬗兄谂cEpic Games開展富有成效的合作,使用虛幻5引擎制作優(yōu)秀的開放世界RPG游戲。 特倫布雷說:“我們將在Epic Games幫助下創(chuàng)造開放世界游戲,他們會幫我們解決引擎技術(shù)方面的問題,這樣我們的開發(fā)者就不用在技術(shù)細節(jié)上浪費時間了。”
最近在接受采訪時,CDProjekt 透露,曾考慮過《巫師》系列下一部作品“北極星”,或暫時被稱為《巫師4》在發(fā)售時僅登陸 PC,但最終決定這個策略并不好。采訪中,CD Projekt技術(shù)副總裁 Charles Tremblay 被問及開發(fā)商是否會考慮采用類似于拉瑞安工作室推出《博德之門3》的策略發(fā)布《巫師4》,即首先在 PC 上發(fā)布,然后幾個月后在確保游戲版本運行狀態(tài)穩(wěn)定后再登陸主機。Tremblay 承認這確實是工作室內(nèi)部在討論的事情。她表示,CD Projekt的開發(fā)團隊并不能 100% 確定只推出 PC 版游戲的決定是個好主意。他補充說,現(xiàn)階段很難確定是否愿意走這條路。不過,他表示自己不認為只首發(fā)僅登陸 PC,之后再發(fā)布主機版本是 CD Projekt 未來想要采取的一種策略。這主要是由于《賽博朋克20
CD Projekt喜歡對其處于不同制作階段的每個項目以及它們的進展情況保持異常地透明,然而在《巫師4》的公布和營銷周期上,CD Projekt的處理風(fēng)格將和《賽博朋克2077》大為不同。 《巫師4》將在正式公布1-2年后發(fā)售在接受Eurogamer采訪時,CD Projekt聯(lián)席CEO Micha? Nowakowski談到了《賽博朋克2077》漫長的營銷周期?!顿惒┡罂?077》早在2013年1月就公布了CG預(yù)告,隨后在2018年E3上發(fā)布了截然不同的預(yù)告片,隨后于E3 2019與基努·里維斯同臺亮相,進入到了漫長營銷的最后階段,此時游戲的發(fā)售則要等到一年半之后。然而,對于未來的項目,該公司打算將營銷周期縮短至大約一年,這也是該公司過去表達過的想法?!袄蠈嵳f,當(dāng)我們正式啟動營銷活動并開放預(yù)購時(也就是201
CDPR表示,《巫師4》(Project Polaris)游戲規(guī)模不會比《巫師3》以及《賽博朋克2077》小。 CDP聯(lián)席CEO Micha? Nowakowski在接受Eurogamer采訪時表示:“我們制作的下一款游戲(《巫師 4》)不會比《巫師3》小,也不會比《巫師3》差。所以,它會比《巫師3》更好、更大、更出色,也會比《賽博朋克》更好——因為對于我們來說,以這種方式發(fā)售是不可接受的?!痹诮邮懿稍L時,Micha? Nowakowski還談到了其他方面:之所以想要更換引擎,并不是因為為《賽博朋克》打造的引擎不好,相反團隊感到非常自豪,但為了開發(fā)多個項目——《巫師4》、代號為Orion(獵戶座)的《賽博朋克》續(xù)作和代號為Hadar的新IP,團隊需要共享技術(shù),因此更換為虛幻5引擎;另外一個因素是CDP認為“與E
之前CDPR游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba確認,《巫師4》已進入全面制作階段,他們對該作信心滿滿。而玩家們也對《巫師4》充滿期待,希望知道何時才能玩到它? 近日在年終財報電話會議上,CDPR高層重點討論了公司2024年業(yè)績以及未來的發(fā)展,并透露了一些游戲的開發(fā)時間表,從項目早期構(gòu)思到全面開發(fā)。這讓我們了解到CDPR開發(fā)大型游戲(比如《巫師4》和《賽博朋克2077》續(xù)作)需要多長時間。聯(lián)合首席執(zhí)行官Micha? Nowakowski表示:“從最初探討想法的階段開始,也就是最初一兩個人說‘嘿我們來制作下一款《巫師》游戲怎么樣’的時候,就需要很長時間——從他們開始在紙上工作那一刻起,而不是進入我們談?wù)撚螒驎r所說的制作階段?!?Nowakowski繼續(xù)說:“所以當(dāng)我們開始討論游戲(包括《巫師4》)的想法時,
CDPR的《巫師4》現(xiàn)已進入全面制作階段,在IGN報道推文后,大量玩家留言希望不要變成Gay游戲,不要加入DEI元素。這些玩家的擔(dān)心是有依據(jù)的,此前有多個報道指出CDPR已經(jīng)被DEI慢慢侵蝕,比如ZZZQ女拳加盟,擔(dān)任CDPR(美國)高級編劇,獎學(xué)金和導(dǎo)師項目排除男性。IGN推文截圖一名玩家@RavenRaynefall表示:“我對它并不是那么興奮,《巫師》是我最喜愛的游戲系列之一。CDPR已經(jīng)深陷DEI。”對此,CDPR高級體驗設(shè)計師回復(fù)了閉嘴+小丑表情,暗示這名玩家應(yīng)該閉嘴,她就是一個小丑。這名玩家被徹底激怒,她回復(fù)說:“哇,你作為一個高級體驗設(shè)計師,您可真是專業(yè)。你知道我是用戶,而且還是《巫師》系列的粉絲,對吧?你到底是不是CDPR的高級體驗設(shè)計師???你是性別歧視嗎?告訴女人讓她閉嘴并稱呼她是小丑?”C
CD Projekt 集團日前發(fā)布了公司 2024 年第三季度財報。報告稱《賽博朋克2077》和《巫師3》的“銷售強勁”,但實際上銷售收入同比暴跌 49%。財報數(shù)據(jù):CD Projekt 2024 年 Q3 業(yè)績:· 銷售收入:同比下降 49%,從 1.02 億歐元跌至 5280 萬歐元· 凈利潤:同比下降 61%,跌至 1810 萬歐元財報重點:公司不僅本季度業(yè)績同比大幅下降,其全年整體業(yè)績下降了 15%,從 1.781 億歐元跌至 1.514 億歐元。同樣,至今為止的財年利潤也下降了 14%。公司該才年內(nèi)的開發(fā)和產(chǎn)品運營成本增長了約 25%。自 7 月以來,CD Projekt開發(fā)人員人數(shù)基本保持問題,略增 11 名員工至 650 人。大部分員工目前都在開發(fā)新的《巫師》“北極星計劃”新作項目。在財報期間,公
近日CDPR首席財務(wù)官Piotr Nielubowicz在公司新財報中,談及《巫師4》游戲,他表示這款游戲已進入全面制作階段。 Nielubowicz說:“我很高興地宣布,幾周前《巫師4》已進入全面制作階段。在我們所有項目中,這款游戲是目前進展最順利的,我們正在進入最密集的開發(fā)階段。感謝開發(fā)團隊,并祈禱取得進一步的進展?!庇螒蚩偙O(jiān)Sebastian Kalemba也在推特上發(fā)文稱:"我很高興地宣布,《巫師4》已進入全面制作階段。新的挑戰(zhàn)就在眼前,那些有才華很勤奮的人讓我相信,我們可以一起讓《巫師4》成為一款有非凡體驗的游戲?,F(xiàn)在還不能停下腳步,敬請期待!” CDPR還宣布,正在制作一個新的《賽博朋克》動畫項目,其將上線Netflix。
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