Bethesda Softworks和id Software聯(lián)合推出,終極惡魔殺戮盛宴開(kāi)啟! 由 Bethesda Game Studios 和 id Software 聯(lián)合開(kāi)發(fā)的硬核第一人稱射擊游戲《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》(DOOM: The Dark Ages)豪華版已于5月13日正式解鎖?!稓鐟?zhàn)士:黑暗時(shí)代》(DOOM: The Dark Ages)是備受好評(píng)的《DOOM (2016)》和《DOOM Eternal》的前傳,是現(xiàn)代《DOOM》系列的第三部續(xù)作。本作將系列標(biāo)志性的狂暴戰(zhàn)斗與黑暗奇幻的中世紀(jì)美學(xué)完美融合為玩家?guī)?lái)次世代的血腥狂歡!“這是《毀滅戰(zhàn)士》系列史上最野蠻、最沉浸的一次冒險(xiǎn)。” —— id Software 創(chuàng)意總監(jiān) Hugo Martin發(fā)售信息 l 平臺(tái):PlayStation 5
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》N卡新驅(qū)動(dòng)發(fā)布,版本號(hào)576.40。該作即將于5月15日發(fā)售,但預(yù)購(gòu)了高級(jí)版的玩家可以提前在13日(今天)上午8點(diǎn)游玩。 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》支持多種RTX技術(shù),包括DLSS超分辨率(RTX 20和以上GPU可用),DLSS幀生成(RTX 40和以上GPU可用),DLSS多幀生成(RTX 50系GPU)。英偉達(dá)稱RTX 50系GPU在開(kāi)啟以上所有技術(shù)后,可以期待4倍的性能提升?!稓鐟?zhàn)士:黑暗時(shí)代》采用id Tech 8引擎,也已支持光追。然而,在發(fā)售更新后,該作的畫(huà)面將會(huì)采用完整的光追進(jìn)一步提升畫(huà)質(zhì)。576.40驅(qū)動(dòng)還修復(fù)了《怪物獵人:荒野》隨機(jī)穩(wěn)定性問(wèn)題,修復(fù)了RTX50顯卡游玩《死亡空間:重制版》時(shí)顯示屏閃爍問(wèn)題。 新版驅(qū)動(dòng)還為7款兼容G-sync的顯示器增添了支持
盡管頂著高昂售價(jià)的PlayStation5 Pro理應(yīng)提供碾壓同級(jí)主機(jī)的游戲體驗(yàn),但數(shù)毛社最新分析顯示,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》在這臺(tái)性能猛獸上的表現(xiàn)令人失望——甚至像是臨時(shí)趕工的產(chǎn)物。測(cè)試視頻: Xbox Series X性能模式表現(xiàn)堪稱完美。即便在激烈戰(zhàn)斗中也能穩(wěn)定保持60幀,不過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的鏡頭切換時(shí)會(huì)出現(xiàn)重復(fù)幀現(xiàn)象(這是主機(jī)平臺(tái)的普遍問(wèn)題)。物體動(dòng)態(tài)模糊和鏡頭動(dòng)態(tài)模糊設(shè)有多個(gè)強(qiáng)度檔位(包括完全關(guān)閉選項(xiàng)),大幅提升了畫(huà)面流暢感。雖然只有一種畫(huà)質(zhì)模式,但仍提供多項(xiàng)視覺(jué)微調(diào)選項(xiàng):包括景深、色差開(kāi)關(guān)以及銳化強(qiáng)度滑塊(但當(dāng)前版本的銳化調(diào)節(jié)似乎無(wú)效)。視野范圍(FOV)調(diào)節(jié)在Xbox平臺(tái)同樣存在異常,而PC版擁有的膠片顆粒效果開(kāi)關(guān)在主機(jī)版遺憾缺席——游戲內(nèi)置的強(qiáng)烈顆粒效果在暗部區(qū)域尤為明顯,且無(wú)法關(guān)閉。 性能方面,S版
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》將于5月15日發(fā)售。但本作似乎已偷跑,有人聲稱已提前拿到收藏版并通關(guān),還在網(wǎng)上分享了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》截圖。從截圖中可以看到菜單選項(xiàng)、用戶界面、怪物圖鑒、武器和武器皮膚等。一起來(lái)看看截圖吧!全新截圖:
貝塞斯達(dá)和id Software開(kāi)發(fā)的第一人稱射擊游戲《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》很快將登陸PS5、PS5 Pro和Xbox Series X|S平臺(tái)。有國(guó)外媒體分析了不同版本在技術(shù)方面的對(duì)比情況。 在圖形設(shè)置方面,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的PS5版本在植被和地形表現(xiàn)上比Xbox Series X版本有輕微的提升。PS5 Pro的運(yùn)行設(shè)置與基礎(chǔ)款PS5主機(jī)相同。與此同時(shí),Xbox Series S版本在視覺(jué)裁剪、細(xì)節(jié)層次、繪制距離、紋理、全局光照和后期處理方面有所削減。在圖像質(zhì)量方面,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的PS5版本和Xbox Series X版本都采用動(dòng)態(tài)分辨率,最高可達(dá)1440p,不過(guò)PS5版本的平均運(yùn)行分辨率較低。PS5 Pro版本同樣采用動(dòng)態(tài)分辨率,最高可達(dá)1662p。而Xbox Series S版本的動(dòng)態(tài)分
《毀滅戰(zhàn)士》官推發(fā)布了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》全球各地解鎖時(shí)間,北京時(shí)間將于5月13日(下周二)早8點(diǎn)開(kāi)啟搶先體驗(yàn),5月15日(下周四)早8點(diǎn)正式推出。 同時(shí),已有網(wǎng)友分享了收藏版的開(kāi)箱: 三版本對(duì)比: 外媒Dexerto給《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》打出3分(滿分5分)的評(píng)價(jià),關(guān)卡設(shè)計(jì)過(guò)于重復(fù)是扣分點(diǎn),“《黑暗時(shí)代》擁有《毀滅戰(zhàn)士》歷史上最精彩的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,但關(guān)卡設(shè)計(jì)的大膽改變使其成為過(guò)去三部《毀滅戰(zhàn)士》游戲中最弱的一部”。 實(shí)體版游戲已經(jīng)偷跑:但實(shí)體版仍然需要完整下載
近日,國(guó)外玩家發(fā)現(xiàn)《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》在Steam上的官方定價(jià)和Steam的“建議價(jià)格”相差甚遠(yuǎn),幾乎沒(méi)有人遵循V社的“建議價(jià)格”。 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的官方定價(jià)在多個(gè)地區(qū)顯著高于Steam的建議價(jià)格。例如:美國(guó):官方定價(jià)為$69.99,與建議價(jià)格一致,但這只是少數(shù)例外。中國(guó):官方定價(jià)為¥349(約$49.99),而建議價(jià)格為¥238(約$33.99),高出約47%。巴西:官方定價(jià)為R$349.90(約$60.85),建議價(jià)格為R$189.99(約$33.03),高出約85%。墨西哥:官方定價(jià)為Mex$1399.00(約$71.33),建議價(jià)格為Mex$719.99(約$36.71),高出94%。 評(píng)論區(qū)有玩家表示他們更愿意等待打折或通過(guò)Xbox Game Pass以更低成本體驗(yàn)游戲。@Doomguer
即將在下周五發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》,不僅獲得了媒體的一致高分好評(píng),而且PC平臺(tái)的性能測(cè)試結(jié)果也陸續(xù)出爐,顯示該作對(duì)硬件要求極高。知名硬件評(píng)測(cè)媒體Hardware Unboxed使用36款顯卡測(cè)試了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》,在4K分辨率“終極夢(mèng)魘(Ultra Nightmare)”畫(huà)質(zhì)下,幾乎所有顯卡都難以達(dá)到平均60FPS。唯有英偉達(dá)的兩張旗艦卡——RTX 4090與RTX 5090——是例外。 即便是AMD目前最強(qiáng)的顯卡RX 7900 XTX,以及新一代的RX 9070 XT,也只能維持平均55FPS,與英偉達(dá)RTX 5080和4080 Super處于同一水平。這也從側(cè)面印證了游戲所采用的全場(chǎng)景光線追蹤技術(shù),對(duì)GPU的壓力極大。id Software的最新引擎對(duì)GPU的要求相當(dāng)高,因?yàn)楣饩€追蹤貫穿了《毀滅
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》媒體評(píng)分解禁,該作獲得IGN 9分、GameSpot 8分、PC Gamer 8分好評(píng)。在Metacritic上,PC版收錄了53個(gè)媒體評(píng)價(jià),當(dāng)前均分86分。 IGN評(píng)分:9分 令人驚艷《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》可能舍棄了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中強(qiáng)調(diào)的高機(jī)動(dòng)性玩法,但用一種更厚重、更有壓迫感的戰(zhàn)斗風(fēng)格取而代之。這種風(fēng)格雖然與系列以往作品截然不同,卻同樣令人熱血沸騰、暢快淋漓。 評(píng)測(cè)結(jié)語(yǔ) 這款新作絕不僅僅是“更多的毀滅戰(zhàn)士”,而是一次大膽的進(jìn)化——它帶來(lái)了一個(gè)全新的“毀滅風(fēng)格”:更沉穩(wěn)、更貼地,但絲毫不減系列應(yīng)有的動(dòng)感與震撼。新加入的盾牌設(shè)計(jì)堪稱神來(lái)之筆,不僅提供了豐富的進(jìn)攻與防守手段,與傳統(tǒng)的毀滅戰(zhàn)士武器庫(kù)搭配后,讓玩家能夠以多種方式痛快屠魔、欲罷不能。再加上一如既往燃爆的重金屬配樂(lè),以及依舊出色
喜歡實(shí)體光盤(pán)的玩家可能會(huì)對(duì)《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的實(shí)體版本有點(diǎn)失望。據(jù)報(bào)道,安裝《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》將需要聯(lián)網(wǎng)。隨著本作下周就要發(fā)售,一些早期實(shí)體版已經(jīng)偷跑?,F(xiàn)在,X平臺(tái)和其他網(wǎng)站上消息滿天飛,不少玩家爆料稱id Software和Bethesda的實(shí)體光盤(pán)壓根沒(méi)裝完整游戲。PS5版本的光盤(pán)數(shù)據(jù)只有可憐的85MB。 這意味著,即便是買(mǎi)了實(shí)體版的玩家,也得完整下載游戲。PS5的包裝盒上也明確寫(xiě)著:玩游戲需要聯(lián)網(wǎng)。雖然很多人覺(jué)得聯(lián)網(wǎng)要求可能只在第一次啟動(dòng)時(shí)需要,但Bethesda和id Software至今沒(méi)對(duì)此給出明確說(shuō)法。Xbox版本的情況估計(jì)也差不多,光盤(pán)只包含324MB的數(shù)據(jù)。也就是說(shuō),兩個(gè)版本的實(shí)體版都讓人不太滿意。一方面,這種做法能幫Bethesda防止游戲在正式發(fā)售前泄露;但另一方面,對(duì)于網(wǎng)速慢的玩
由 id Software 開(kāi)發(fā)的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代(DOOM: The Dark Ages)》將于5月15日發(fā)售,PlayStation?5實(shí)體版將由Game Source Entertainment(GSE) 于香港代理發(fā)售?!稓鐟?zhàn)士:黑暗時(shí)代(DOOM: The Dark Ages)》標(biāo)準(zhǔn)實(shí)體版 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代(DOOM: The Dark Ages)》典藏版 典藏版內(nèi)容物:>12吋?xì)鐟?zhàn)士模型,裝備盾鋸與可拆式超級(jí)霰彈槍、連枷和仿真毛皮披風(fēng)>SteelBook鐵盒內(nèi)附鑰匙卡復(fù)制品>最多搶先 2 天暢玩的資格>戰(zhàn)役 DLC (推出資訊將于日后公布)>數(shù)位版美術(shù)設(shè)定集與原聲帶>神性造型包即日起預(yù)購(gòu)《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》PlayStation?5典藏版或 Play
近日B社官方宣布將與知名摩托車(chē)品牌哈雷戴維森合作,推出《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》聯(lián)名款定制機(jī)車(chē)。官方表示:“我們與哈雷戴維森合作,打造了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》機(jī)車(chē),真是天作之合。哈雷以其強(qiáng)勁力量和時(shí)尚風(fēng)格而聞名,就像我們傳奇的《毀滅戰(zhàn)士》一樣。很高興能為幸運(yùn)粉絲提供機(jī)會(huì),讓他們騎上這輛機(jī)車(chē)?!边@款機(jī)車(chē)以游戲中機(jī)械巨龍為主題,車(chē)身除了各種Logo、符文裝飾以及LED燈效外,前燈還采用了龍口噴火式設(shè)計(jì)。不僅如此,隨車(chē)還附帶以《毀滅戰(zhàn)士》美學(xué)制作的夾克和頭盔。遺憾的是該機(jī)車(chē)為非賣(mài)品,只能通過(guò)參加活動(dòng)獲得?!稓鐟?zhàn)士:黑暗時(shí)代》將于5月13日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC,首發(fā)加入XGP。
關(guān)于貝塞斯達(dá)游戲和id Software即將推出的第一人稱射擊游戲《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的評(píng)測(cè)解禁相關(guān)細(xì)節(jié)已被披露。這部黑暗奇幻/科幻系列的玩家們可以期待了解到評(píng)論家們對(duì)2016年《毀滅戰(zhàn)士》前傳的看法。在這款游戲中,回歸的主角“毀滅戰(zhàn)士”是一個(gè)在科技與中世紀(jì)風(fēng)格相結(jié)合的背景下,對(duì)抗地獄勢(shì)力的王國(guó)的最后希望。這款即將推出的第一人稱射擊游戲的評(píng)測(cè)解禁時(shí)間預(yù)計(jì)為2025年5月9日北京時(shí)間晚10點(diǎn),也就是在游戲發(fā)售的四天前?!稓鐟?zhàn)士:黑暗時(shí)代》定于2025年5月13日在PlayStation 5、Xbox Series X和Series S以及PC上發(fā)布。
曾和Sweet Baby合作擔(dān)任“敘事設(shè)計(jì)顧問(wèn)”的Kazuma Hashimoto上手試玩了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》,今年3月底,他在《滾石》雜志上刊文批評(píng)《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》不像是一個(gè)現(xiàn)代游戲,標(biāo)題為:《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》感覺(jué)像是一個(gè)Xbox 360時(shí)代的射擊游戲,而且是以一種不好的方式。 Kazuma Hashimoto稱Bethesda的這款中世紀(jì)前傳游戲,在視覺(jué)和基調(diào)上顯得很普通,減緩了動(dòng)作節(jié)奏,并令人困惑地剝奪了現(xiàn)代《毀滅戰(zhàn)士》游戲的精髓。他說(shuō),《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》并沒(méi)有借鑒前作快節(jié)奏、熱血沸騰的戰(zhàn)斗和強(qiáng)勁的金屬音樂(lè)。相反,它感覺(jué)很遲緩,就像是其他動(dòng)作游戲的廉價(jià)翻版。他進(jìn)一步指出,這款游戲的玩法讓人聯(lián)想到Xbox 360時(shí)代的動(dòng)作游戲,它們往往笨重粗糙,視覺(jué)效果和怪物也未能讓人信服。 Kazuma
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的規(guī)模之大與它所描繪的沖突相稱,有望成為id Software 有史以來(lái)“規(guī)模最大的戰(zhàn)役”,規(guī)模遠(yuǎn)超以往。游戲總監(jiān)Hugo Martin在新預(yù)告片中展示了“宇宙領(lǐng)域”,并確認(rèn)游戲共有22個(gè)關(guān)卡。相比之下,《毀滅戰(zhàn)士4(2016)》和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》各有13個(gè)關(guān)卡。最終游戲時(shí)長(zhǎng)尚未確定,但Martin曾表示游戲“非常長(zhǎng)”,其中一些地方是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)打造的“最大空間”。他同時(shí)強(qiáng)調(diào),每個(gè)關(guān)卡不會(huì)“拖得太久”,理想時(shí)長(zhǎng)大約為一小時(shí)。游戲還包含大量可選的支線內(nèi)容,熱衷于探索所有秘密的玩家將體驗(yàn)到“更加龐大的內(nèi)容”。《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》是2016年《毀滅戰(zhàn)士4》游戲的前傳,將于5月15日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S,首發(fā)登陸Game Pass。
隨著id Software《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》還有不到三周就要發(fā)售,似乎工作室已經(jīng)沒(méi)有什么新內(nèi)容可透露了。然而,游戲總監(jiān)Hugo Martin在最新預(yù)告片中揭示了一個(gè)新內(nèi)容——宇宙領(lǐng)域(Cosmic Realm)。預(yù)告片:還記得上一個(gè)預(yù)告片中克蘇魯突然出現(xiàn)的情景嗎?原來(lái)地獄與宇宙領(lǐng)域已經(jīng)結(jié)盟,這意味著要面對(duì)新敵人,比如宇宙男爵。他會(huì)無(wú)情地攻擊玩家,唯一生存之道就是格擋。還有新的惡魔混合體,它可以用觸手造成眩暈。為了應(yīng)對(duì)這些恐怖,玩家配備了新武器Reavershot,這把槍能發(fā)射一個(gè)沉重的鐵球和鏈條,砸向敵人的臉。蓄力后,破壞力驚人?!稓鐟?zhàn)士:黑暗時(shí)代》將于5月15日發(fā)售,登陸Xbox Series X/S、PS5和PC,并將在首日加入Game Pass。
Bethesda Softworks旗下經(jīng)典名作新篇前傳游戲《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》即將于2025年5月15日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S,日前游戲?qū)а軭ugo Martin在博客上談到了游戲的部分細(xì)節(jié),一起來(lái)先睹為快?!け咀鲗⒂卸噙_(dá)22個(gè)世界區(qū)域,其中新世界Cosmic Realm確定登場(chǎng),其中會(huì)有類(lèi)似獨(dú)眼巨人等噩夢(mèng)生物參戰(zhàn)。·部分噩夢(mèng)生物Cosmic Baron的設(shè)計(jì)圖公開(kāi),巨大強(qiáng)壯的身軀以及鋒利的手刀,據(jù)悉還會(huì)有理智控制等精神類(lèi)技能?!ぎ?dāng)然開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)給玩家準(zhǔn)備了Reaver Chainshot的強(qiáng)力古代武器對(duì)付這種異常麻煩的怪物。
Bethesda Softworks剛剛發(fā)布了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》第二支官方宣傳片,該作是備受好評(píng)的2016游戲《毀滅戰(zhàn)士》和2020年游戲《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的前傳作品,講述了一段堪稱DOOM Slayer傳奇的史詩(shī)般電影化故事。預(yù)告2:在現(xiàn)代《毀滅戰(zhàn)士》系列的第三部作品中,玩家將穿上DOOM Slayer血跡斑斑的戰(zhàn)靴,體驗(yàn)一場(chǎng)前所未有的黑暗與邪惡的中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng),對(duì)抗地獄勢(shì)力?!稓鐟?zhàn)士:黑暗時(shí)代》即將于2025年5月15日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。視頻畫(huà)面:
微軟正式公開(kāi)了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》主題的精英手柄二代限定版及XSX主機(jī)專屬保護(hù)殼,作為游戲“限定典藏系列”的組成部分。此前知名爆料人billbil-kun已在社交平臺(tái)X(原推特)泄露該消息,并透露或?qū)⑼酵瞥鰳?biāo)準(zhǔn)版無(wú)線手柄。宣傳視頻: 微軟在特別版主機(jī)領(lǐng)域長(zhǎng)期被玩家詬病——無(wú)論是將限定款作為主播專屬贈(zèng)品,還是僅提供毫無(wú)設(shè)計(jì)感的純黑《暗黑破壞神4》主機(jī)搭配數(shù)字兌換碼的敷衍操作。相較之下,索尼玩家總能獲得真正主題化的硬件產(chǎn)品,這種落差使得Xbox收藏家們倍感失望。加之區(qū)域限售與稀缺貨量,此次微軟的轉(zhuǎn)變自然引發(fā)狂熱期待。 目前《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》主題標(biāo)準(zhǔn)無(wú)線手柄(79.99美元)已登陸微軟官方商城,實(shí)體渠道將延后發(fā)售;精英手柄二代限定版(199.99美元)即日開(kāi)放預(yù)購(gòu),預(yù)計(jì)2025年4月25日發(fā)貨;XSX主題殼(
《毀滅戰(zhàn)士》粉絲正熱切期待《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的發(fā)售。作為這個(gè)經(jīng)典系列的最新作品,此次故事將作為前傳展開(kāi),時(shí)間線遠(yuǎn)早于2016年重啟版《毀滅戰(zhàn)士》的事件。不過(guò)玩家需要注意:本作將不會(huì)包含任何多人游戲內(nèi)容。 盡管id Software仍在全力開(kāi)發(fā)這款游戲,但他們確認(rèn)不會(huì)加入多人模式。游戲總監(jiān)Hugo Martin在接受GamesRadar采訪時(shí)透露,團(tuán)隊(duì)在項(xiàng)目初期就決定專注于打造純粹的單人體驗(yàn),目的是集中所有資源呈現(xiàn)最精彩的戰(zhàn)役模式?!霸陂_(kāi)發(fā)《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》時(shí),我們?cè)紤]加入機(jī)甲元素。這個(gè)項(xiàng)目原本有著更宏大的藍(lán)圖,但當(dāng)我們開(kāi)始調(diào)配資源開(kāi)發(fā)多人模式時(shí),情況就變得復(fù)雜了。要知道,如今玩家對(duì)‘實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲’的期待是必須做到極致,絕不能淺嘗輒止,這勢(shì)必會(huì)犧牲單人戰(zhàn)役的質(zhì)量。我們覺(jué)得專注于將《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》
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