FS社9月19日宣布,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》后續(xù)更新部分改動(dòng)先行公開(kāi),重要的改動(dòng)包括深度模式的失敗降檔保護(hù)實(shí)裝以及修復(fù)階段的抑制問(wèn)題等等?!び螒蛑械纳钜剐履J絼倓傆?月11日上線,現(xiàn)在根據(jù)反饋出現(xiàn)問(wèn)題,不論戰(zhàn)斗是否勝利,等級(jí)速率都不會(huì)上升,下次更新將會(huì)修復(fù)這個(gè)問(wèn)題?!ち硗怅P(guān)于深度系統(tǒng)的改動(dòng),今后會(huì)追加新的1級(jí)下降功能,另外3、4、5層的出擊戰(zhàn)斗中,在限定次數(shù)范圍內(nèi)將在失敗后不會(huì)降低深度的失敗降檔保護(hù)實(shí)裝上線?!じ嘈虑閳?bào)稍后公開(kāi),敬請(qǐng)期待。
對(duì)于已擊敗永夜之王的《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》玩家,全新高難度模式“深夜模式”(Deep of Night)將于9月11日9點(diǎn)半開(kāi)啟正式上線。 該模式下,玩家將面對(duì)更具挑戰(zhàn)性的敵人,同時(shí)還需應(yīng)對(duì)全新的條件限制。這些條件包括:部分地圖區(qū)域被隱藏,無(wú)法鎖定夜王目標(biāo),在第三天就有可能遇到永夜之王。視頻欣賞:玩家在探索中可發(fā)現(xiàn)帶有額外效果的武器,但部分效果為負(fù)面,例如“壺炮”在血量未滿(mǎn)時(shí)會(huì)造成中毒積累。此外,游戲還引入了專(zhuān)屬裝備“深淵遺物”,它們同樣可能帶來(lái)負(fù)面效果,但可與常規(guī)遺物同時(shí)裝備。完成一次“深夜模式”挑戰(zhàn)后,玩家評(píng)級(jí)將提升,從而解鎖更深層的挑戰(zhàn)。據(jù)FromSoftware介紹,第四層和第五層將包含無(wú)盡戰(zhàn)斗,具體玩法有待玩家體驗(yàn)?!吧顪Y之夜”將于北京時(shí)間9月12日上午9點(diǎn)30分正式上線?!栋瑺柕欠ōh(huán):夜之王朝》現(xiàn)
FS社今天宣布,旗下新游《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》最新更新Ver. 1.02.2上線,主要帶來(lái)多項(xiàng)調(diào)整和修復(fù)問(wèn)題,一起來(lái)了解下?!ぁ栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》最新更新的主要內(nèi)容:全面提升玩家角色們的總體性能。執(zhí)行者的妖刀攻擊力與戰(zhàn)技等等提升。復(fù)仇者調(diào)整召喚靈體的透明度,而且可以直接穿過(guò)其他玩家了。追蹤者遺物效果追擊時(shí)需要消耗耐力了。部分職業(yè)性能略有下調(diào)。調(diào)整增加擊殺第二天的夜之BOSS后受到的夜雨傷害。擊殺第二天的夜之BOSS后可以在范圍外活動(dòng)了。下調(diào)常夜指望調(diào)律的魔物的能力。修復(fù)已知其他問(wèn)題。
FromSoftware于8月28日公布了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的新模式“深夜”,預(yù)計(jì)9月11日實(shí)裝。 《艾爾登法環(huán) 夜巡》是一款基于《艾爾登法環(huán)》的生存動(dòng)作游戲,支持1至3人游玩。玩家將在被黑夜威脅的寧姆貝爾德生存三天。寧姆貝爾德的據(jù)點(diǎn)、敵人位置和可獲取物品等要素會(huì)在每次挑戰(zhàn)時(shí)動(dòng)態(tài)變化。玩家需要度過(guò)艱難的兩天,最終挑戰(zhàn)第三天等待著的“黑夜之王”。 本次公布的“深夜”是敵人強(qiáng)度高于常規(guī)模式的挑戰(zhàn)性新模式。該模式下無(wú)法指定目標(biāo)夜之王,且不會(huì)反映正在發(fā)生的地形變化。模式專(zhuān)屬的"深層遺物"及帶有負(fù)面效果但具備多重附加屬性的武器將會(huì)登場(chǎng)。難度會(huì)隨“深度”等級(jí)提升,勝負(fù)將影響評(píng)級(jí)分?jǐn)?shù)并相應(yīng)改變“深度”等級(jí),可能成為類(lèi)似對(duì)戰(zhàn)游戲中天梯排位的競(jìng)技模式。 官方稱(chēng)“深夜”是令人手心冒汗的高難度模式,堪比受苦之旅。深度3被列為基
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中有些技能和屬性看似雞肋,容易被忽視,比如一代就有的“觀察力”,日前有高玩發(fā)帖稱(chēng),刻意提升觀察力后,感覺(jué)更容易掉落更好的道具,勸玩家不要輕視?!び^察力在《艾爾登法環(huán)》中有著提升道具掉落率的效果,然而在衍生游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中被其他更實(shí)用的提升攻擊系所掩蓋,效果總是被忽視?!げ贿^(guò)有玩家風(fēng)傳,有不少玩家實(shí)測(cè)提升觀察力后,感覺(jué)更容易掉落更好的道具,引發(fā)熱議?!げ贿^(guò)仍有不少玩家表示不相信,認(rèn)為這只是個(gè)“玄學(xué)”,不如踏踏實(shí)實(shí)提升攻擊防御等更實(shí)際。
隨著《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》推出雙人模式與新的夜王,F(xiàn)S社似乎還想為玩家?guī)?lái)更多有意思的新模式。近期一群數(shù)據(jù)挖掘者深入研究了游戲文件,結(jié)果發(fā)現(xiàn)未來(lái)可能將推出的排位模式計(jì)劃。 根據(jù)在紅迪帖子中分享的數(shù)據(jù)挖掘信息,這個(gè)模式名為 “深夜” (The Deep of Night)。它似乎是一種近乎無(wú)盡的模式,玩家將在其中挑戰(zhàn)隨機(jī)化的首領(lǐng),隨著你深入長(zhǎng)夜的程度,挑戰(zhàn)也會(huì)愈發(fā)艱巨。 不僅如此,該模式似乎還采用了基于技術(shù)水平的匹配系統(tǒng),將你與擁有相同“深度” 的其他玩家配對(duì)。每次成功完成挑戰(zhàn)都會(huì)讓你更接近下一個(gè)“深度”層級(jí),總共有五個(gè)層級(jí),并且層級(jí)無(wú)法下降。例如,一旦你達(dá)到“深度”層級(jí)二,你將無(wú)法再降回層級(jí)一。 顯然還會(huì)有一些新玩具可供使用,包括武器和遺物。然而,這些新武器和遺物將同時(shí)帶有正面和負(fù)面效果,因此玩家還需要考慮
近日,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方正式宣布,游戲中的生效迷霧中的裂隙(Fissure in the Fog)區(qū)域即將迎來(lái)全新的永夜之王。此次登場(chǎng)的是永夜之王-黑夜霧霾卡莉果,預(yù)計(jì)將擁有新的招式。本次活動(dòng)將于北京時(shí)間8月7日上午9點(diǎn)開(kāi)啟,持續(xù)時(shí)間為一周?;顒?dòng)結(jié)束后,下一任永夜之王將是“三頭怪”(Tricephalos)與“平衡獸”(Equilibrius Beast)。玩家成功討伐永夜之王可獲得“君王印記”(Sovereign Sigils),用以?xún)稉Q特殊“遺物”(Relics)。首次擊敗君王還將獲得額外印記獎(jiǎng)勵(lì)。 值得注意的是,開(kāi)發(fā)商FromSoftware目前仍未公布關(guān)于第八位(也是最后一位)“永夜之王”的任何信息,也未說(shuō)明其是否會(huì)成為永夜之王挑戰(zhàn)的一部分。考慮到今年晚些時(shí)候?qū)⒂蓄~外DLC推出,相關(guān)消息或有望
盡管《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》自發(fā)布以來(lái)一直希望強(qiáng)化多人聯(lián)機(jī)體驗(yàn),但玩家始終只能以單人模式或最多三人組隊(duì)探索“林姆維德”世界。其多人模式的最大痛點(diǎn)在于人數(shù)限制——若你僅有一位好友同行,便不得不匹配陌生人湊數(shù)。 自游戲發(fā)售起,玩家就不斷呼吁FromSoftware為《黑夜君臨》推出雙人模式,期間只能依賴(lài)無(wú)縫聯(lián)機(jī)模組等第三方工具。所幸開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)早在首發(fā)時(shí)便承諾未來(lái)更新中將考慮加入雙人模式,如今這一功能終于實(shí)裝!通過(guò)最新發(fā)布的1.02版本補(bǔ)丁,玩家現(xiàn)可開(kāi)啟專(zhuān)屬雙人冒險(xiǎn)。最令人驚喜的是,游戲會(huì)針對(duì)雙人模式動(dòng)態(tài)平衡難度,無(wú)需擔(dān)心盧恩獲取不足或敵人強(qiáng)度過(guò)高的問(wèn)題。組隊(duì)流程基本保持不變,具體操作如下:在圓桌廳堂互動(dòng)后進(jìn)入“聯(lián)機(jī)設(shè)置”標(biāo)簽頁(yè),將“玩家人數(shù)”調(diào)整為“兩人”。添加好友的方式與以往相同,既可通過(guò)好友列表直接邀請(qǐng),也可使用
From Software于7月30日宣布,原定今日(7月30日)為《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》推送的更新,將延期至明日(7月31日)17時(shí)(日本時(shí)間)之后進(jìn)行。公司表示,此舉是考慮到由于以俄羅斯堪察加半島附近為震源的地震,日本現(xiàn)已發(fā)布海嘯警報(bào)的情況。 本次更新,F(xiàn)S社原計(jì)劃于今日17時(shí)至18時(shí)左右進(jìn)行服務(wù)器維護(hù)并推送。該更新預(yù)計(jì)將實(shí)裝“雙人出擊”功能,并對(duì)部分UI進(jìn)行改進(jìn),例如在遺物列表篩選器中可指定特定效果。此外,原定于明日(7月31日)10時(shí)起,作為“永夜之王”第二彈也將實(shí)裝?! ∪欢現(xiàn)rom Software今日宣布,將本次更新延期至明日(7月31日)17時(shí)之后進(jìn)行。同時(shí),原定于明日7月31日10時(shí)實(shí)裝的常夜之王“征兆”,也將改為在更新推送之后才會(huì)出現(xiàn)。公司給出的理由同樣是受已發(fā)布的海嘯警報(bào)影響。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》于5月30日發(fā)售,到7月份時(shí)玩家數(shù)已大縮水。為挽回玩家熱情,官方將于7月30日推出雙人合作模式,以提供更靈活的游玩方式?,F(xiàn)在據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》在當(dāng)前24小時(shí)內(nèi)同時(shí)在線人數(shù)僅為53936人,而發(fā)售初期峰值為313593人,縮水高達(dá)82%。這一跌幅引發(fā)了玩家社區(qū)和行業(yè)觀察者的廣泛關(guān)注。值得一提的是,《艾爾登法環(huán)》發(fā)售3年至今,24小時(shí)在線峰值仍有52589人,幾乎追平《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》當(dāng)前表現(xiàn)。
萬(wàn)代宣布《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》全新雙人游玩模式將隨著1.02補(bǔ)丁更新于7月30日同步上線。 此外,1.20版本更新也將同步帶來(lái)UI優(yōu)化等多項(xiàng)改善內(nèi)容: 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》首發(fā)時(shí)僅支持單人和三人合作模式,并不支持雙人。今年5月在接受IGN采訪時(shí),游戲總監(jiān)石崎淳也(Junya Ishizaki)表示考慮在發(fā)售后支持雙人游玩,但從沒(méi)有考慮加入PvP。本月24日,萬(wàn)代官宣《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》全球累積銷(xiāo)量突破500萬(wàn)份。《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》雙人模式宣傳片:
萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè)官博宣布,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》全球累積銷(xiāo)量突破500萬(wàn)份、《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》亦達(dá)成1000萬(wàn)份銷(xiāo)售里程碑,衷心感謝每一位在黑暗世界留下足跡的探索者!這意味著《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》發(fā)售不到兩個(gè)月,銷(xiāo)量便已突破500萬(wàn)。 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》于5月30日發(fā)售,獲得Steam玩家“特別好評(píng)”,今日我們還剛剛報(bào)道了該作登頂美國(guó)6月銷(xiāo)量榜的消息。 而《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》是《艾爾登法環(huán)》的唯一一款DLC,需要購(gòu)買(mǎi)《艾爾登法環(huán)》才能游玩,該資料片于2024年6月21日上線,獲得Steam玩家“多半好評(píng)”?!栋瑺柕欠ōh(huán)》游戲本體銷(xiāo)量早已超過(guò)3000萬(wàn)套。
根據(jù)Circana的最新數(shù)據(jù),《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》即使面對(duì)新發(fā)售的兩位強(qiáng)勁競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手《死亡擱淺2:冥灘之上》和《馬里奧賽車(chē):世界》,依然蟬聯(lián)了本月銷(xiāo)量冠軍。這兩款分列第二和第三名的游戲均為主機(jī)獨(dú)占作品,而《黑夜君臨》則是一款多平臺(tái)游戲。 占據(jù)前五名剩余位置的是《使命召喚:黑色行動(dòng)6》和《劍星》。 在前20名的新游戲方面,本月共有三款新作加入戰(zhàn)局。除了前面提到的《死亡擱淺2》和《馬里奧賽車(chē)世界》外,《符文工廠:龍之天地》6月首秀排名第10。此外,還有三款5月未進(jìn)入前20名的游戲?qū)崿F(xiàn)了大幅躍升。 《劍星》在5月排名第185位,但憑借其于6月11日登陸PC平臺(tái),成功躍升至前20名;《艾爾登法環(huán)》則因《黑夜君臨》帶動(dòng)了玩家對(duì)該系列的興趣,從第24位上升;而《賽博朋克2077》 在隨Switch2發(fā)售的推動(dòng)下,從第4
FS社新作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》依然難度很高,不過(guò)似乎更添加了戰(zhàn)術(shù)效果,每個(gè)地圖三天時(shí)間擊敗部分強(qiáng)敵獲得祝福后,迎接夜王挑戰(zhàn)需要玩家自行規(guī)劃,但是已經(jīng)有玩家隊(duì)伍無(wú)視規(guī)則,一個(gè)周期就打倒全部敵人獲得了全部祝福。 ·本作游戲各種強(qiáng)敵遍布地圖,擊敗后會(huì)獲得不同效果的增益祝福,想要全部祝福真的很難,因?yàn)闀r(shí)間太緊張了,Bushy玩家組建了一支宅男小隊(duì)Team of nerds,開(kāi)啟了這項(xiàng)看似不可能的挑戰(zhàn)?!ひ?yàn)榈匦蔚闹匾灾苯佑绊懶?,因此最終選擇了山丘這個(gè)地圖特征,更加利于挑戰(zhàn)速度,最終經(jīng)過(guò)艱辛的努力,或各自為戰(zhàn)或合力破敵,最終29分鐘的限制下僅余40秒完成挑戰(zhàn),最后擊敗第三天的BOSS與夜王,總計(jì)擊敗所有34個(gè)強(qiáng)敵。
romSoftwar日前e宣布,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》“永夜之王”第二彈將于7月31日開(kāi)啟,之前第一彈的幾位“永夜之王”繼續(xù)登場(chǎng)直到輪換,新增三頭野獸、征兆、平衡律法的魔物、霧中裂縫,敬請(qǐng)期待?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》游戲中,玩家的目標(biāo)是與其他人一起在廣闊的戰(zhàn)場(chǎng)上生存3天。時(shí)刻準(zhǔn)備夜幕降臨,在自由探索戰(zhàn)場(chǎng)的同時(shí)強(qiáng)化角色,挑戰(zhàn)第三天來(lái)訪的強(qiáng)敵們的戰(zhàn)斗。每次游玩時(shí),場(chǎng)地、敵人、武器和物品都會(huì)發(fā)生變化。
《艾爾登法環(huán)》開(kāi)發(fā)商FromSoftware還有一款未公布的多平臺(tái)游戲,據(jù)說(shuō)將在明年(2026年)發(fā)售。外媒MP1st報(bào)道稱(chēng),F(xiàn)romSoftware除了正在開(kāi)發(fā)Switch 2游戲《黃昏血族》以及為《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》提供發(fā)售后支持外,還在開(kāi)發(fā)一個(gè)代號(hào)為FMC的游戲,很可能“不遲于”2026年發(fā)售。MP1st還對(duì)這款未公布游戲的代號(hào)進(jìn)行了分析,稱(chēng)其很可能是縮寫(xiě)。此前以字母“F”開(kāi)頭的代號(hào)與《黑暗之魂》或《裝甲核心》等游戲有關(guān)。這就導(dǎo)致外界猜測(cè)這款未公布游戲可能是Fires of Rubicon資料片或者是玩家期待已久的《黑魂3》復(fù)刻版。此前宮崎英高在采訪時(shí)表示,為Switch 2打造《黃昏血族》并不意味著F社不再開(kāi)發(fā)傳統(tǒng)單機(jī)游戲。
FromSoftware宣布,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》“永夜之王”第二彈中,三頭野獸、征兆、平衡律法的魔物、霧中裂縫將登場(chǎng)。第二彈具體開(kāi)啟時(shí)間會(huì)在之后公開(kāi)。從今日(7月10日)起,第一彈中亮相的幾位“永夜之王”會(huì)再度出現(xiàn),具體安排如下:7月10日-7月17日:碎身巨顎、暗中飛馳的獵人7月17日-7月24日:慧心蟲(chóng)、暗中飛馳的獵人7月24日-7月31日:碎身巨顎、慧心蟲(chóng)官方還表示,會(huì)持續(xù)對(duì)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》進(jìn)行更新,以使其更加完善。
FS社日前宣布,新一輪的《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新常世之王月將于7月10日~31日期間開(kāi)啟,原本每周只出現(xiàn)一只的新一輪將增加為每周出現(xiàn)兩只,玩家可以去挑戰(zhàn)了。 ·7月10日~31日期間新一輪輪換月仍將延續(xù)上一輪的常世之王種類(lèi),包括緊咬不放之顎、黑暗奔逐獵人與知性之蟲(chóng),新增的包括三頭野獸、預(yù)兆、調(diào)律的魔物以及霧氣撕裂口,數(shù)量將變?yōu)槊恐艹霈F(xiàn)兩只。·挑戰(zhàn)強(qiáng)化版的夜王常世之王成功后會(huì)得到珍貴特別獎(jiǎng)勵(lì),本輪數(shù)量增多機(jī)會(huì)難得。 ·
FS社宣布旗下聯(lián)機(jī)肉鴿游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于北京時(shí)間7月2日下午16:00至17:00進(jìn)行為期1小時(shí)的服務(wù)器維護(hù)維護(hù),為1.01.4版本更新做準(zhǔn)備。 官方尚未公布具體的更新內(nèi)容,但玩家社區(qū)已經(jīng)提出了多項(xiàng)期待,具體如下:包括提升敵人血量與傷害的硬核模式、突破當(dāng)前15級(jí)的等級(jí)上限、雙Boss終極挑戰(zhàn)等。另外,有玩家建議增設(shè)“夜王訓(xùn)練模式”,以避免為了熟悉Boss招式而重復(fù)進(jìn)行40分鐘的流程。除此之外,全新永夜王“格諾斯塔”將于北京時(shí)間7月3日早上9點(diǎn)全平臺(tái)上線。官方在推文中寫(xiě)道:“黑暗的低語(yǔ)隨夜翼回蕩,讓救贖之火焚盡這陰郁的侵蝕。” 盡管跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能仍是玩家最強(qiáng)烈訴求,但FS社尚未就此給出明確更新時(shí)間。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》每周都會(huì)推出新的永夜之王Boss。這些增強(qiáng)版Boss擁有獨(dú)特的第三階段,可使用更多強(qiáng)力招式,挑戰(zhàn)難度極大。 近日《黑夜君臨》官方宣布,全新永夜王“格諾斯塔”將于7月3日推出。該Boss是“慧心蟲(chóng)”增強(qiáng)版,令人毛骨悚然。 官方還附文:“黑暗低語(yǔ)從夜之翼上傳來(lái)。讓救贖之火燒盡其陰暗的影響?!?/p>
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