近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》發(fā)布新角色預(yù)告,介紹了游戲可操作角色追蹤者(Wylder),“沒有人能逃脫他致命的舞步。他堅毅不屈,將引領(lǐng)世界走向黎明?!比骂A(yù)告: 視頻中追蹤者揮舞大劍擊殺敵人,還能發(fā)射抓鉤,將敵人拉近或迅速向目標(biāo)方向飛行。追蹤者能力均衡,易上手但精通門檻高。他的終極技是釋放強力一擊,發(fā)射巨型鐵杭并引發(fā)劇烈爆炸,對目標(biāo)造成毀滅性傷害?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》將于5月30日登陸主機和PC平臺。該作提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個小時的體驗濃縮進了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。視頻截圖:
近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方發(fā)布新角色預(yù)告,介紹了游戲可操作角色“守護者”,“再度展翼翱翔,碾碎阻擋你前進的的黑暗孽物。讓你的盾牌成為希望壁壘,引領(lǐng)隊伍走向勝利”。一起來看看視頻吧!守護者預(yù)告: 視頻展示了守護者的一些特殊能力,包括可通過翅膀制造出風(fēng)的范圍攻擊技能“旋風(fēng)”,能在空中快速俯沖并進行強力攻擊的“救世之翼”。《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于5月30日登陸主機和PC平臺。該作提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個小時的體驗濃縮進了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。視頻截圖:
關(guān)于《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》劇情的新細節(jié)近日浮出水面,游戲總監(jiān)石崎淳也分享了關(guān)鍵設(shè)定解析。盡管本作與《艾爾登法環(huán)》共享基礎(chǔ)世界觀,但石崎淳也表示玩家將體驗“一個截然不同的舞臺”。原作中的“交界地”發(fā)生了巨變,某種被稱為“Night Lord”的災(zāi)厄正在侵蝕整個世界。 數(shù)十年來,F(xiàn)romSoftware始終秉承著打造令人滿足的BOSS戰(zhàn)、精妙高難度戰(zhàn)斗以及黑暗壓抑世界的設(shè)計哲學(xué),但其構(gòu)建深厚世界觀的能力才是玩家持續(xù)沉浸的核心原因。無論是《血源詛咒》《黑暗之魂3》還是近年來的《艾爾登法環(huán)》,粉絲們都深知自己將步入一個碎片化敘事、層次豐富的晦澀世界。而《黑夜君臨》將呈現(xiàn)全新原創(chuàng)劇情設(shè)定,并由總監(jiān)本人親自揭秘。石崎淳也近期通過IGN透露了本作世界觀與劇情走向:“Night Lord”是貫穿交界地的某種災(zāi)厄概念。本作發(fā)生
近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》超長實機演示公布,展示了游戲內(nèi)容,包括Boss戰(zhàn)、隊友倒地復(fù)活機制等。一起來欣賞下吧!演示視頻: 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于5月30日登陸主機和PC平臺。該作提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個小時的體驗濃縮進了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。視頻截圖:
PlayStation官博發(fā)布了對FromSoftware衍生作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》游戲總監(jiān)石崎淳的采訪報道“以深度戰(zhàn)斗為核心重新構(gòu)想游戲設(shè)計”,期間石崎淳也透漏了這款即將登場的合作多人游戲?qū)⒂心男┝咙c,公測后調(diào)整和角色原型設(shè)計等內(nèi)容。根據(jù)官方,網(wǎng)絡(luò)測試后將在正式服游戲中做出如下調(diào)整:讓玩家更好地理解地圖上的元素,清楚地知道下一部做什么。此外,難度方面也將有所調(diào)整,希望讓難度隨著游戲推進而提高,但仍能讓玩家有辦法應(yīng)付。SIE官方博客:《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是一款以《艾爾登法環(huán)》世界觀為背景的動作冒險衍生作,預(yù)定于5月30日正式推出。我們與游戲總監(jiān)石崎淳也進行了對談,聊聊FromSoftware即將登場的合作多人游戲有哪些亮點。著重在迷人戰(zhàn)斗的游戲設(shè)計PlayStation Blog:您曾經(jīng)參與FromSo
早在今年二月份,開發(fā)商FromSoftware就為即將公布的《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》進行了一次網(wǎng)絡(luò)測試。在接受索尼采訪時,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的游戲總監(jiān)石崎淳也表示團隊收到了很多針對游戲難度的反饋,并對游戲的最終版本進行了一些調(diào)整。石崎淳也稱,這些調(diào)整將達到一種平衡,你玩游戲的過程仍具有挑戰(zhàn)性,但這些是可控的。游戲的最終boss黑夜君主格拉迪烏斯也將進行修改,盡管他并沒有說這些更新將包含什么,但這些將會是玩家在游戲發(fā)售時所期待的。 石崎淳也還表示收到了玩家們的反饋,比如他們很難發(fā)現(xiàn)哪些元素在地圖上是可見的,并表示很難確定下一步該做什么或是如何使用其中一些角色動作。因此,F(xiàn)S社對游戲的最終版本進行了一些調(diào)整,并確保這些信息將明確呈現(xiàn)出來。石崎淳也透露:在游戲發(fā)售時,玩家們能夠在進入戰(zhàn)斗前確定boss的弱點。如
FromSoftware《艾爾登法環(huán)》衍生作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》即將在本月底(5.30)發(fā)售,今日發(fā)行商萬代發(fā)布了該作的10分鐘游戲概述宣傳片,中文字幕,詳細介紹了這款合作生存動作游戲的設(shè)定?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》中文版將于2025年5月30日全球同步推出!Steam國區(qū)標(biāo)準版¥198,豪華版¥268。今天發(fā)布的概覽宣傳片重點介紹了基本設(shè)定。玩家將進入一個不斷變化的寧姆韋德(Limveld),每次嘗試都會發(fā)生變化,玩家需要與其他玩家合作擊倒敵人、獲取物品并獲得力量,以幫助他們擊倒正在被火焰之環(huán)侵蝕的黑夜王。首發(fā)職業(yè)視頻展示了獨特的角色陣容,當(dāng)你進入寧姆韋德世界時,你可以從這些獨特的職業(yè)角色中進行選擇。可操作的角色共有7名,包含前陣子揭曉的弓箭手「鐵之眼」與擁有霸體反擊技的「無賴」。而第七名以「格擋」機制為
FROM SOFTWARE社宣布,將于5月2日晚上10點公布新游《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新演示,時長約10分鐘,敬請期待。 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是一款獨立合作衍生游戲,設(shè)定在與2022年《艾爾登法環(huán)》平行的世界中?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》將于2025年5月30日發(fā)售,登陸PC、PS5、PS4和Xbox。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于5月30日發(fā)售,主打多人聯(lián)機玩法。現(xiàn)在官方公布了該作PC配置需求,令人意外的是其需求相當(dāng)親民。只需GTX 1070 8GB或Radeon RX Vega 56 8GB顯卡就能暢玩,PC配置需求最低配置:操作系統(tǒng):win10系統(tǒng)CPU:i5-10600/Ryzen 5 5500顯卡:GTX 1060(3G)/RX 580(4G)存儲:30GB內(nèi)存:12GB推薦配置:操作系統(tǒng):win11系統(tǒng)CPU:i5-11500/Ryzen 5 5600顯卡:GTX 1070(8G)/RX VEGA 56(8G)存儲:30GB內(nèi)存:16GB
近日萬代南夢宮發(fā)布《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新角色預(yù)告,展示了游戲中玩家可選職業(yè)隱士(Recluse)。“歷史將以奧術(shù)之血書寫。遠古魔法蠢蠢欲動,預(yù)示著暗影巨獸的隕落。”隱士預(yù)告: 隱士是法師型職業(yè),是《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中機制最復(fù)雜的角色。擁有極高的功能性和輸出,上限很高但也相對難上手。其能力“魔法雞尾酒”:每當(dāng)敵人受到任何屬性(毒火冰等)擊中時,你對他們的攻擊就會收集該屬性。一旦你儲存了三種屬性,這種能力就會釋放出一種獨特的攻擊,攻擊方式會根據(jù)你吸收的屬性而變化。終極技能血魂之歌:能標(biāo)記所有附近的敵人,讓你的團隊在攻擊他們時進行治療?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》將于5月30日登陸主機和PC平臺。該作提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個小時
近日萬代南夢宮發(fā)布《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新角色預(yù)告,展示了游戲中玩家可選職業(yè)突襲者(Raider)。該角色擁有強大力量,能重創(chuàng)敵人并承受重擊。全新預(yù)告: 突襲者看起來就像是身材魁梧、滿臉絡(luò)腮胡的維京人。他對敵人拳腳相向,平時沒事喜歡喝啤酒。預(yù)告結(jié)尾他似乎施展了終極技能,重重跺腳讓地面迸發(fā)出鋒利巖石,造成破壞性傷害。一個石平臺也出現(xiàn),讓你和隊友在上面射擊,或進行俯沖攻擊。 此外官方還發(fā)布了女爵和鐵眼中文預(yù)告。女爵擅長使用短劍施展快速的攻擊。能力“優(yōu)雅身段”可以連續(xù)進行閃避。技藝“重演”可以讓周邊的敵人再次承受最近一次攻擊(自身或伙伴皆可)等量的傷害,能有效增加我方輸出。終極技能“落幕之章”能在短時間內(nèi)讓自己與附近的伙伴隱身,使敵人無法察覺。鐵眼擅長以弓箭進行遠距離攻擊。能力“觀察入微”可以透過優(yōu)秀的洞察力增加
繼弓箭手職業(yè)“鐵眼”之后,萬代在今天又發(fā)布了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的公爵夫人(Duchess)角色宣傳片。視頻:預(yù)告片官方描述:一把無情且隱秘的刀刃,藏匿于黑夜之中。她的敵人瞬間被擊敗,命運在秒針的輕彈中解體。在這個最新的《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》預(yù)告片中認識公爵夫人,這是一款獨立合作衍生游戲,設(shè)定在與2022年《艾爾登法環(huán)》平行的世界中?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》將于2025年5月30日發(fā)售,登陸PC、PS5、PS4和Xbox。
FromSoftware即將推出的《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中,一個可操控的新角色已經(jīng)公布。鐵眼(Ironeye)看起來是一名游俠,或者說是狙擊手類型的角色,他使用弓箭射擊敵人。特別酷的是,借助游戲新的跑酷系統(tǒng),他能在從墻壁上躍下后在空中射箭。萬代南夢宮透露了關(guān)于鐵眼的更多細節(jié),包括他的技能。他的終極技能是“單發(fā)”,可以射出一枚超音速箭矢,穿透所有防御。鐵眼的被動技能是“鷹眼”,可以提高敵人的物品掉落率,而他的角色技能是“標(biāo)記”,能在敵人身上制造一個臨時的弱點(看起來所有玩家都能從這個效果中受益)。在我們實際操控鐵眼之前,還不知道這些技能的冷卻時間有多長,也不清楚如何最有效地使用它們。
今天,開發(fā)商FromSoftware和發(fā)行商萬代南夢宮發(fā)布了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的新角色預(yù)告片,展示了游戲中玩家可以選擇的職業(yè)之一——鐵眼(Ironeye)。預(yù)告片:根據(jù)官方簡介,鐵眼的理念是利用遠程攻擊和致命的精準從遠處打擊敵人。他們起手裝備弓箭,擅長使用基于敏捷的武器。這一職業(yè)為敢于冒險進入寧姆韋德(Limveld)的團隊帶來傷害和實用性。經(jīng)驗豐富的玩家還會認識到遠程攻擊的用處——在跑圖過程中能夠從遠處復(fù)活倒下的隊友,可能決定團隊是熬過夜晚還是無法活到第二天。盡管鐵眼以遠程攻擊起手,并擁有遠程終極技能,但和所有夜行者(Nightfarer)一樣,他們也可以使用在冒險中發(fā)現(xiàn)的任何武器。 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中還將有另外四種職業(yè):荒野者(Wylder) - 平衡全能型角色,在速度和攻擊力上都表現(xiàn)優(yōu)異。守
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的發(fā)行商萬代南夢宮公布了上個月該游戲網(wǎng)絡(luò)測試的一些玩家數(shù)據(jù),看起來玩家們在通關(guān)游戲時遇到了不少困難。這款在線合作游戲的時間跨度為游戲內(nèi)的三天,玩家需要每晚擊敗BOSS才能推進到下一天。然而,這一循環(huán)中的最終BOSS——夜之領(lǐng)主格拉迪烏斯,夜之野獸,僅被擊敗了58615次。發(fā)行商尚未公布參與測試的玩家總數(shù),但從其余的數(shù)據(jù)中,我們可以大致了解這次測試的受歡迎程度。例如,玩家們總共使用了23627489次攻擊來拯救倒地的隊友??紤]到用這種方式復(fù)活一名玩家大約需要攻擊三次(有時更多),這意味著大約有790萬次復(fù)活。此外,散布在游戲世界中的小BOSS被擊敗的次數(shù)在99000次到195000次之間,具體次數(shù)取決于它們在游戲日循環(huán)中出現(xiàn)的頻率。最后,在測試期間,有37957453867枚盧恩在玩家死亡
近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方在推特上分享游戲新視覺圖,并配文:“盡管遭到猛烈風(fēng)暴的蹂躪,但寧姆韋德仍為那些尋求幫助的人提供恩惠。”《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于5月30日登陸主機和PC平臺。該作提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個小時的體驗濃縮進了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。
近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方在推特上分享游戲新視覺圖,并配文:“勝利源于力量與團結(jié)”。 由于配文中使用了“Concord”一詞(《星鳴特攻》英文名),被許多玩家調(diào)侃。有人表示:“游戲要聯(lián)動《星鳴特攻》?”“無語了,誰用了Concord這個詞都會暴死”。 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于5月30日登陸主機和PC平臺。該作提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個小時的體驗濃縮進了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。
《艾爾登法環(huán)》衍生作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》和國產(chǎn)動作游戲《失落之魂》撞車,二者都是在5月30日這一天發(fā)售,前者售價198元,后者268元?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》便宜了70塊錢。 巧合的是,這兩個游戲宣布定檔的時間也非常相近?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》于2月12日晚10點公布了發(fā)售日,而《失落之魂》則是在2月13日早上6點的State of Play直播活動上公布了發(fā)售日。 不過從Steam人氣(Steam愿望單排名)看,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的人氣遠勝于《失落之魂》,這恐怕將給《失落之魂》帶來一定的影響。 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》Steam全球愿望單排名第四 《失落之魂》Steam全球愿望單排名第313需要指出的是,《失落之魂》因為PSN緣故,在Steam超過130多個國家和地區(qū)無法購買,這也會大大影響該作
為慶?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡(luò)測試順利結(jié)束,萬代南夢宮分享了游戲帥氣壁紙,三種尺寸供你選擇?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個小時的體驗濃縮進了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。
FromSoftware即將推出的刷Boss/砍殺/肉鴿類多人游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》,雖然不是《艾爾登法環(huán)2》,但提供了一個更簡單和精簡的體驗。作為一個衍生作,該作的售價為40美元。然而,這并非你所付出的唯一價格。 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的Steam頁面在游戲描述下方曾包含以下信息:“額外DLC——額外的可玩角色和Boss。”目前這個信息已被刪除,但看起來官方不小心提前泄露了DLC,確認該作在發(fā)售后還有更多內(nèi)容要來。FromSoftware在DLC方面的成就確實非常出色,比如《血源》的老獵人,《艾爾登法環(huán)》的“黃金樹幽影”。不可否認的是,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》DLC的描述,聽起來其范圍要比“黃金樹幽影”小得多,而且毫無疑問它會如此,但在圍繞角色構(gòu)建和Boss戰(zhàn)構(gòu)建的游戲中,不要指望FromSoftwa
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