由Aggro Crab和Landfall聯(lián)手打造的最新合作攀爬冒險(xiǎn)游戲《Peak》,自登陸Steam以來表現(xiàn)強(qiáng)勁,首月銷量即突破500萬份。開發(fā)者們也在持續(xù)努力更新游戲,近期便新增了“同類相食”功能。而今日推出的最新更新內(nèi)容更為豐富。 2.0版本更新PV:《Peak》的最新更新新增了一個(gè)名為“平頂山“的全新生物群落?!捌巾斏健睂⒃谙轮芷鹛娲把┥健保ǖ貓D,出現(xiàn)在每一局游戲中。此后,地圖將在“平頂山”和“雪山”之間隨機(jī)輪換。作為一片待探索的新區(qū)域,本次更新帶來了10枚全新徽章供玩家收集,其中部分徽章還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)玩家全新的外觀飾品。 隨著“平頂山”更新的到來,玩家將踏足一片“酷日之下的沙地地形”。為了在這片未知環(huán)境中生存,玩家將需要新的物品。這些物品包括:氣球、偵察炮、遮陽傘、防曬霜、蘆薈和炸藥。玩家還將在“熔爐”區(qū)域
近期超人氣登山游戲《PEAK》爆火,開發(fā)商Team PEAK工作室宣布,最新更新THE MESA UPDATE將于8月11日發(fā)布,一起來了解下。 《PEAK》是一款需要細(xì)致合作的登山游戲,作為流落神秘島嶼的童子軍探險(xiǎn)家,無論單人獨(dú)闖抑或團(tuán)隊(duì)協(xié)力,你們唯一獲救的希望便是登上島中那座巍峨的山峰,自然荒野險(xiǎn)途漫漫,稍有不慎便會(huì)大難臨頭。頂峰在望,你有魄力能征服它嗎?·《PEAK》8月11日更新主要追加了的新的生態(tài)環(huán)境“高地”以及大量新的道具等,敬請期待。
近期超人氣登山游戲《PEAK》爆火,收益口碑雙豐收,喜聞樂見的是各種“兄弟姐妹”全冒了出來,今天開發(fā)者AGGRO CRAB發(fā)帖吐槽,劣質(zhì)仿游泛濫成災(zāi),各種誘騙氪金,甚至寧愿玩家玩自家游戲盜版都好。 ·AGGRO CRAB發(fā)帖直接喊話羅布樂思,暗示平臺(tái)在為大批劣質(zhì)仿游推波助瀾,這些劣質(zhì)仿游打著致敬《PEAK》的名義,游戲品質(zhì)不堪入目,而且各種氪金內(nèi)購名義繁多,讓工作室無奈且憤怒,甚至都不介意玩家去玩《PEAK》的盜版?!ち_布樂思或許是由于平臺(tái)的性質(zhì),各種人氣游戲的仿制品多如牛毛,而且難以控制,這也是根深蒂固的難題,目前暫時(shí)沒有好的解決辦法。 ·一起看看比較有代表性的玩家回復(fù): 與其在那些游戲氪金,不如直接買《PEAK》更省錢。 羅布樂思上的劣質(zhì)氪金游戲正在欺騙大量兒童。羅布樂思上也有版權(quán)侵犯申訴機(jī)制,理應(yīng)取締那些
游戲銷售數(shù)據(jù)匯總機(jī) Alinea Analytics于 8 月 1 日報(bào)告稱,2025 年上半年 Steam 平臺(tái)上合作類游戲的銷售額創(chuàng)下歷史新高。 不僅知名 IP 表現(xiàn)亮眼,《R.E.P.O》和《PEAK》等獨(dú)立游戲也取得了巨大成功。 根據(jù)Alinea Analytics市場分析主管Rhys Elliott引用的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),今年Steam平臺(tái)新作銷量前五名均為合作類游戲。若以銷售額為指標(biāo),前五名中也有四款是合作游戲。Steam平臺(tái)合作類游戲僅在2025年上半年就創(chuàng)造了41億美元(約合人民幣296億)的銷售額, 與去年上半年相比增長了約11%。這標(biāo)志著該品類創(chuàng)下了歷史最高紀(jì)錄。 尤其值得注意的是,上述熱銷的合作類游戲各自采用了多樣化的形式。 既有卡普空打造的《怪物獵人:荒野》這樣的知名系列作品,也有小型工作室se
應(yīng)廣大玩家強(qiáng)烈要求,《PEAK》開發(fā)團(tuán)隊(duì)終于帶來了這個(gè)醞釀已久的更新——當(dāng)你和同伴被困荒島且食物耗盡時(shí),生存抉擇的殘酷體驗(yàn)就此展開。 盡管聽起來有些荒誕,但《PEAK》最新版本確實(shí)加入了“食人系統(tǒng)”。如果你愿意為登頂付出任何代價(jià)——包括同伴的生命——那么這個(gè)更新就是為你準(zhǔn)備的。開發(fā)商AGGRO CRAB在社交平臺(tái)用一句“行吧”推翻了此前“不能加食人機(jī)制”的聲明。本次更新除波蘭語/土耳其語本地化及常規(guī)修復(fù)外,最引人注目的正是那條“神秘的第三項(xiàng)改動(dòng)”: 當(dāng)饑餓值占據(jù)生命條60%以上,幻覺會(huì)使同伴變成巨型火雞??拷麄儠r(shí),將出現(xiàn)“進(jìn)食”選項(xiàng)。若對方也處于饑餓狀態(tài),先填滿“啃食進(jìn)度條”者將吞噬對方。游戲社區(qū)用戶的測試帖顯示,甚至可能出現(xiàn)雙方同時(shí)啃食的詭異場景。 飽餐過后,恐怖才真正開始——清醒的主角會(huì)看見遺留的骸骨,被
今天(7月11日)熱門多人合作爬山游戲《PEAK》更新V1.7補(bǔ)丁,進(jìn)行了平衡化調(diào)整、bug修復(fù)等一系列更新,其中最重要的一點(diǎn)是他們完成了本地化更新,更新包括12種語言,其中包括簡體中文,同時(shí)官方也確定游戲的中文名稱《頂峰》。 《PEAK》最為一款獨(dú)立游戲,一經(jīng)發(fā)售便火遍全世界,簡單易上手的玩法,可愛的畫風(fēng),低廉的價(jià)格,一天一換的地圖以及可以多人合作的機(jī)制讓這款游戲備受青睞,6天賣出100萬份,9天賣出200萬份足以看出玩家們對該游戲的喜愛,不過有個(gè)小小的問題,游戲除英文無其他語言支持,雖然對游戲流程沒有太大的影響,但許多玩家還是擔(dān)心看不懂玩不明白而望而卻步。不過,現(xiàn)在一切的問題都解決了,官方簡中終于出了,再也不用擔(dān)心看不懂游戲中的手冊而不知道該往哪走了。商店頁面:《PEAK》 以下是游戲1.7版本的更新內(nèi)容:
獨(dú)立工作室Aggro Crab在經(jīng)歷《蟹蟹尋寶奇遇》三年漫長開發(fā)后,其續(xù)作項(xiàng)目因資金斷裂被迫中止。陷入低谷之際,他們聯(lián)合Landfall Games展開為期一個(gè)月的“游戲開發(fā)馬拉松”,在韓國民宿里以每天17小時(shí)的強(qiáng)度,將原本的開放世界構(gòu)想轉(zhuǎn)化為荒誕童子軍登山游戲。 這款定價(jià)僅8美元的《PEAK》意外成為今夏最大黑馬:首周銷量破百萬,一個(gè)月內(nèi)售出450萬份,遠(yuǎn)超《蟹蟹尋寶奇遇》三個(gè)月50萬份的成績。其成功秘訣在于巧妙融合《塞爾達(dá)傳說》的攀爬機(jī)制與多人合作玩法,加上魔性表情包式角色設(shè)計(jì),引發(fā)主播和玩家瘋狂玩梗傳播。 突如其來的成功讓團(tuán)隊(duì)措手不及——服務(wù)器一度被擠爆,緊急補(bǔ)丁反而導(dǎo)致全面崩潰。原本作為“創(chuàng)意調(diào)劑”的小項(xiàng)目,如今迫使兩家工作室調(diào)整戰(zhàn)略,全力投入內(nèi)容更新與多平臺(tái)擴(kuò)展。這場始于溫泉閑聊、成于民宿開發(fā)的意外之
熱門多人爬山冒險(xiǎn)游戲《PEAK》官方為解除人數(shù)上限模組《PeakUnlimited》專門優(yōu)化。 你是否有過這樣的痛苦?當(dāng)你有一大堆朋友想一起《PEAK》,但苦于4人的人數(shù)限制,你必須做出選擇,優(yōu)化掉幾個(gè)朋友。這意味著你得在好友中挑出你最想一起玩的3個(gè)朋友,多么絕望的抉擇。但好在模組制作者們總有辦法。游戲發(fā)售當(dāng)周,Thunderstore(熱門的Unity游戲模組平臺(tái))下載量第一的《PeakUnlimited》模組就移除了人數(shù)限制。更妙的是只需房主安裝即可生效。你依然能通過Steam正常邀請好友,幾乎所有功能都運(yùn)行如常。模組甚至?xí)隗艋鹋詾轭~外玩家生成更多棉花糖。 更棒的是,游戲官方Landfall和AggroCrab早料到玩家會(huì)突破人數(shù)限制,索性大開方便之門。游戲最新補(bǔ)丁甚至專門修復(fù)了《PeakUnlimite
就在沖破百萬銷量大關(guān)幾天后,由開發(fā)商Landcrab制作的無厘頭合作攀登游戲《PEAK》又達(dá)成了一項(xiàng)令人矚目的里程碑——銷量現(xiàn)已突破200萬份!為慶祝這一時(shí)刻,Landcrab簡要透露了其未來的更新計(jì)劃。 《PEAK》在發(fā)售后僅用了六天就突破了100萬份銷量門檻,而短短三天后,銷量又突破了100萬份。"我們真的無法用言語充分表達(dá)對大家給予這款游戲的熱愛與支持的感激之情,"Landcrab在Steam上寫道。"我們有很多方式想表達(dá)感謝,但我們認(rèn)為最好的方式莫過于與大家分享接下來的計(jì)劃:是的,我們現(xiàn)在正在研究可能的更新內(nèi)容。" Landcrab表示,其更新計(jì)劃尚處于"非常早期的階段",但團(tuán)隊(duì)正在收集玩家反饋,并考慮從"游戲體驗(yàn)優(yōu)化到全新內(nèi)容,以及所有我們最初就想實(shí)現(xiàn)的趣味性補(bǔ)充"。然而,也有幾點(diǎn)需要注意:首先,團(tuán)隊(duì)
《PEAK》由Aggro Crab與Landfall工作室在韓國Airbnb即興開發(fā)一個(gè)月的合作攀爬游戲,發(fā)售不到一周銷量即突破百萬份,為深陷職業(yè)倦怠的兩家工作室上了生動(dòng)一課:短周期開發(fā)往往更高效。在派遣團(tuán)隊(duì)赴韓進(jìn)行游戲創(chuàng)作馬拉松前,兩家工作室其實(shí)已就核心概念磨合數(shù)月。Aggro Crab創(chuàng)意總監(jiān)Caelan Rashby-Pollock透露,最初構(gòu)想更接近"開放世界生存類游戲",但在Landfall團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持下大幅縮減了規(guī)模。創(chuàng)意總監(jiān)回憶道:"經(jīng)過線上反復(fù)討論,我們最終聚焦于第一人稱攀爬這個(gè)核心機(jī)制,事實(shí)證明這個(gè)決策無比正確!我們壓縮了島嶼規(guī)模,把有限精力放在設(shè)計(jì)登山者間的趣味互動(dòng)上。"這種小體量開發(fā)對Aggro Crab而言是全新嘗試。社區(qū)營銷主管Paige Wilson坦言:"《蟹蟹尋寶奇遇》和處女作《向下
近期,AGGRO CRAB官方發(fā)文稱,旗下合作冒險(xiǎn)爬山游戲《PEAK》在發(fā)售6天內(nèi)銷量達(dá)100萬。 “為什么這個(gè)愚蠢的果醬游戲賣的比《蟹蟹尋寶奇遇》好!我要崩潰了”官方發(fā)文調(diào)侃。 《PEAK》是一款合作冒險(xiǎn)游戲,在游戲中玩家將扮演飛機(jī)失事流落荒島的冒險(xiǎn)家,為了生存必須收集周圍散落的物資以及島上神秘的水果,或獨(dú)自一人,或多人成行(最多4個(gè)),跨越叢林,雪山,熔巖等危險(xiǎn)地形,身上的負(fù)重,山上的環(huán)境都會(huì)令你損失體力,稍有不慎便將化作山中枯骨,利用道具與合作登上頂峰,尋求回家的道路是玩家的唯一目標(biāo)。 《PEAK》因其可愛的畫風(fēng),簡單玩法以及低廉的價(jià)格,一經(jīng)問世,便吸引了大批玩家,再加上地圖隨機(jī)以及可以聯(lián)機(jī)游玩的機(jī)制,讓許多玩家拉上了自己的小伙伴一起踏上了冒險(xiǎn)之旅,發(fā)售幾天內(nèi)就登上了Steam在線榜榜首,哪怕沒有中文一樣
近期一款一款合作爬山的獨(dú)立游戲——《PEAK》火了,根據(jù)SteamDB,目前登頂Steam在線榜,截至截稿前有近8.5萬玩家在線,頂峰人數(shù)超10萬,目前Steam特別好評,唯一的缺點(diǎn)是沒有中文,但對游玩方面影響不大。 Steam商店頁面:《PEAK》 在本游戲中,你將扮演飛機(jī)失事后,流落荒島的探險(xiǎn)家,你必須爬上最頂峰尋求救援。一點(diǎn)細(xì)微的失誤都會(huì)令你和你的伙伴們深陷危險(xiǎn),甚至喪命,在通往PEAK之巔的征途上,你將穿越4個(gè)獨(dú)特生態(tài)區(qū),每個(gè)區(qū)域都潛藏著致命的障礙。你需要搜尋可疑的食物以求生存,并謹(jǐn)慎處理傷勢——每一次挫折都會(huì)限制你的體力,讓攀登愈發(fā)艱難。 游戲特色: 每24小時(shí)輪換更新的地圖最多與4位好友共同攀登通過近距離語音聊天溝通穿越4種不同生態(tài)區(qū)向上攀登多種可疑的食物豐富的攀爬工具篝火與棉花糖角色自定義在線
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