許多玩家一直期待《寄生前夜》重制版/復刻版的到來,然而SE似乎對此不感興趣。因此IceSitruuna工作室決定制作一款《寄生前夜》風格的游戲,名為《寄生變異》(Parasite Mutant)。官方還發(fā)布了游戲預告和截圖,一起來看看吧!游戲預告: 《寄生變異》是一款動漫風格的科幻恐怖RPG游戲。玩家將扮演靈能特工諾娃(Nova),被派往一座廢棄且與世隔絕的島城執(zhí)行任務,那里充斥著各種恐怖生物。該作采用與《寄生前夜》相同的戰(zhàn)斗系統(tǒng):動態(tài)時間連鎖系統(tǒng)(ATC),其融合了90年代末RPG流行的動態(tài)時間戰(zhàn)斗系統(tǒng)(ATB)與三段式連鎖機制。玩家需要在每個連鎖階段把握行動時機,同時決定是儲存能量以釋放連鎖技能,還是即時發(fā)起攻擊。當能量槽逐漸填滿時,玩家需一邊躲避敵人的攻擊,一邊尋找最佳時機發(fā)起反擊。 《寄生變異》沿用了經(jīng)
此前我們報道過SE注冊了一個新商標,名稱是“Symbiogenesis(共生)”,許多人認為該商標有可能作為《寄生前夜》新作的副標題使用。 近日SE正式公布了“Symbiogenesis”商標含義,這是一個新的NFT藝術收藏企劃項目。在SE發(fā)布的30秒預告中,伴隨著震耳欲聾的歌曲,SE自豪地宣布解鎖故事,然后揭示了該項目的標志和發(fā)布日期:2023年春季。 此消息公布后,打破了粉絲們的幻想,許多人表示失望并發(fā)泄心中不滿。有人表示:“NFT?聽我說謝謝你”“我想我是不會購買的”“不,謝謝了!NFT是一個騙局,這注定是個失敗想法?!?SE對NFT非常執(zhí)著,這讓人們感到奇怪。SE總裁也知道許多玩家討厭NFT,但他仍計劃進軍這個新的投資業(yè)務領域,包括區(qū)塊鏈、AI和云服務??吹揭粋€昔日受人尊敬的開發(fā)商淪落到如此地步,真是讓
Square在PS時代制作了一款名為《寄生前夜》的RPG游戲,后來又推出了《寄生前夜2》和《寄生前夜3》。現(xiàn)在Capcom和Konami都開始復活自己旗下恐怖游戲門類,或許Square Enix也有相同的計劃。最近,通過注冊商標公示發(fā)現(xiàn),Square Enix可能注冊了一個與寄生前夜有關的商標。這個新商標的名稱是“Symbiogenesis”意為“共生”,根據(jù)維基百科的描述,意思是“兩個獨立的有機體合并形成一個新的有機體。”這一概念是PS初代《寄生前夜》的根基。因此媒體相信這一商標有可能作為寄生前夜新作的副標題使用。2018年和2019年,Square Enix曾在歐美等地重新注冊寄生前夜相關商標,該公司制作人北瀨佳范也曾與2020年表示寄生前夜這一IP有潛力可挖。不過還是等待Square Enix官方正式公布
近日油管頻道ENFANT TERRIBLE分享看使用虛幻5引擎重制《寄生前夜》的概念預告,展示了粉絲想象中的《寄生前夜》重制版樣子,高清重制的阿雅更加美麗。概念預告: 《寄生前夜》是一款由SE制作發(fā)行的動作類角色扮演游戲,講述了人類體內(nèi)的線粒體開始覺醒并反過來攻擊人類的故事。《寄生前夜1》于1998年發(fā)售,《寄生前夜2》于1999年發(fā)售,《寄生前夜:第三次生日》于2010年發(fā)售。視頻截圖:
近日史艾制作人北瀨佳范在采訪中透露,旗下經(jīng)典IP《寄生前夜》留著不用很是不妥當,似乎在暗示《寄生前夜》系列可能復活,一起來期待下。 ·《寄生前夜(PARASITE EVE)》,是根據(jù)日本作家瀨名秀明的同名科幻小說改編的動作類角色扮演游戲系列,由日本Square公司制作并發(fā)行,講述的是人類體內(nèi)的線粒體開始覺醒并反過來攻擊人類的故事。其中第一部于1998年發(fā)售,第二部發(fā)售于1999年,第三部名叫《The 3rd Birthday》并于2010年發(fā)售?!ぁ都纳耙埂返谝徊孔鳛槭钒煜陆?jīng)典游戲之一,由當年的傳奇制作人坂口博信一手打造,不論劇情、架構、游戲設定還是CG表現(xiàn)均堪稱完美,而女主角的名字AYA也是取自坂口博信的女兒。 ·雖然續(xù)作表現(xiàn)不佳,不過近期多部史艾經(jīng)典游戲的重制也讓無數(shù)AYA迷看到了希望,F(xiàn)F7R制作人
許多老玩家應該還記得《寄生前夜》系列首作于1998年在PlayStation平臺推出,《寄生前夜2》于1999年推出。第三款作品為《第三次生日》,于2010年登陸PSP平臺。 去年SE在歐洲地區(qū)注冊《寄生前夜》商標,并在2015年《最終幻想7:重制版》預告中加入了《寄生前夜》彩蛋,但之后就沒有任何消息傳出。今年Square Enix又再次注冊了《寄生前夜》商標,而且不是商標有效期延長之類的。 SE在近期財報中透露,對即將到來的E3發(fā)布會充滿信心,屆時會展示將在2020年3月前發(fā)售的大型游戲作品。甚至預期2020至2021財年的業(yè)務收入會因為本次E3展而大幅度上升。這不禁讓人猜測,SE會在今年E3上公布《寄生前夜》續(xù)作或是重制版?讓我們拭目以待吧!
史克威爾日前在歐洲地區(qū)注冊了“寄生前夜”商標。 《寄生前夜》首部游戲是瀨名秀明小說《寄生前夜》的續(xù)集,這一知名動作RPG系列的首作于1998年在PlayStation平臺推出。續(xù)作《寄生前夜2》在同平臺于1999年推出。系列第三作名為《第三次生日》,在2010年登陸PSP平臺。這次注冊商標也許意味著有新作推出?!都纳耙埂返氖鬃魇且豢顒幼鹘巧缪蓊惖目植郎骐娮佑螒?。動作環(huán)境自由,但游戲中的世界地圖(曼哈頓地圖)僅限于特定的目的地。當玩家走在一個“hot點”,有一個機會隨機遇敵。每一次相遇時,戰(zhàn)斗再次發(fā)生的可能性就會減小。第三作改為了第三人稱射擊。這游戲在故事人物接續(xù)上作游戲,但故事由線粒體生物變?yōu)槊麨榕で叩漠悤r空生物。
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