就在卡普空陸續(xù)重啟多款經(jīng)典游戲IP之際,沉寂多年的《恐龍危機(jī)》系列終于傳出新動(dòng)向。根據(jù)最新商標(biāo)注冊(cè)信息顯示,卡普空于7月3日在巴西完成了系列新商標(biāo)的注冊(cè),此舉被業(yè)界視為該IP即將復(fù)活的重要信號(hào)。值得關(guān)注的是,此次商標(biāo)注冊(cè)不僅時(shí)間節(jié)點(diǎn)與《生化危機(jī):安魂曲》的公布期高度重合,其注冊(cè)策略也更顯深意——與卡普空以往的商標(biāo)保護(hù)操作存在明顯差異。加之該IP近日在日本地區(qū)陸續(xù)推出新款周邊商品,多重跡象表明官方正在為系列重啟進(jìn)行鋪墊。此前卡普空曾公開(kāi)表示將重點(diǎn)開(kāi)發(fā)經(jīng)典IP,而《恐龍危機(jī)》自1999年首作問(wèn)世以來(lái),雖已推出多部作品,但最新正傳續(xù)作仍停留在2003年推出的《恐龍危機(jī)3》。盡管粉絲多年來(lái)持續(xù)呼吁重制或開(kāi)發(fā)新作,該系列始終未見(jiàn)實(shí)質(zhì)動(dòng)作。目前卡普空開(kāi)發(fā)重心仍聚焦于《生化危機(jī)9》與科幻新作《Pragmata》,但部分玩家認(rèn)
卡普空終于宣布了全新《恐龍危機(jī)》……的周邊抽獎(jiǎng)活動(dòng)。8月8日,卡普空宣布了以經(jīng)典生存恐怖系列《恐龍危機(jī)》為主題的全新周邊活動(dòng)?;顒?dòng)從即日起持續(xù)至9月12日,推出了一系列全新《恐龍危機(jī)》周邊,包括桌墊、毛衣、鑰匙扣和貼紙。不過(guò)這些商品無(wú)法直接購(gòu)買(mǎi),卡普空將此次活動(dòng)設(shè)計(jì)為抽獎(jiǎng)形式?;顒?dòng)中的每款《恐龍危機(jī)》周邊都有稀有度等級(jí),例如毛衣的中獎(jiǎng)概率為1/100。玩家可以以880日元(約合6美元)的價(jià)格購(gòu)買(mǎi)一張或多張“抽獎(jiǎng)券”,卡普空會(huì)根據(jù)訂單數(shù)量發(fā)貨,而你只能祈禱自己足夠幸運(yùn),抽中桌墊等稀有物品——其中獎(jiǎng)概率為3/100。這場(chǎng)新周邊活動(dòng)是卡普空“記起”《恐龍危機(jī)》的最新例證,但公司并未宣布新游戲,甚至沒(méi)有暗示可能的重制或高清重制版。2024年,卡普空曾詢(xún)問(wèn)玩家希望復(fù)活哪些沉寂的系列,《恐龍危機(jī)》是選項(xiàng)之一,當(dāng)時(shí)網(wǎng)友們紛紛
近日油管主Arnauddd Videau使用虛幻5引擎,打造了《恐龍危機(jī)》電影短片,其看起來(lái)相當(dāng)酷炫。一起來(lái)欣賞下視頻吧!視頻欣賞: 視頻中Videau將《恐龍危機(jī)》重構(gòu)了一番,昏暗的燈光和令人毛骨悚然的氛圍,讓人感覺(jué)非??帷S捎谶@部短片是由一人制作,因此存在局限性,例如迅猛龍動(dòng)作不流暢,女主的奔跑動(dòng)畫(huà)也很平庸。不過(guò)該短片的整體畫(huà)面和風(fēng)格,讓許多粉絲喜歡。目前卡普空沒(méi)有重制《恐龍危機(jī)》系列或開(kāi)發(fā)新作的計(jì)劃,這讓玩家們有些失望,該系列可是仍有巨大潛力的。視頻截圖:
卡普空官方媒體賬號(hào)最近慶祝了《恐龍危機(jī)》系列誕生 26 周年。雖然沒(méi)有宣布新作,但該貼文本身包括第一代游戲的官方藝術(shù)圖,這足以讓粉絲們對(duì)這個(gè)恐龍生存恐怖系列的重啟充滿興奮和期待。 初代《恐龍危機(jī)》于 1999 年在日本首次登陸PlayStation平臺(tái)。由三上真司(他執(zhí)導(dǎo)了初代《生化危機(jī)》并剛剛作為制作人完成了《生化危機(jī)2》)創(chuàng)作的《恐龍危機(jī)》,與其前作有許多相似之處,包括解謎元素和固定視角的坦克式移動(dòng)操作?!犊铸埼C(jī)》中引入的迅猛兇殘的恐龍敵人,使卡普空能夠?qū)⑵涠ㄎ粸橐豢顒?dòng)作恐怖游戲。這種在恐龍肆虐的島嶼上融合了恐怖與動(dòng)作的設(shè)定,催生了兩部續(xù)作《恐龍危機(jī)2》和《恐龍危機(jī)3》以及一款光槍射擊衍生游戲《恐龍危機(jī):槍下游魂》。 盡管三上真司曾說(shuō)過(guò),鑒于《怪物獵人》的成功,《恐龍危機(jī)》系列可能已沒(méi)有新的開(kāi)發(fā)空間,但
曾執(zhí)導(dǎo)《生化危機(jī)2》的知名游戲制作人神谷英樹(shù)近日公開(kāi)表示,希望復(fù)活沉寂已久的經(jīng)典IP《恐龍危機(jī)》。這部以恐龍為題材的生存恐怖游戲已逾二十年未有新作,而神谷英樹(shù)似乎愿意執(zhí)掌這個(gè)深受喜愛(ài)的系列的重啟之作。 由卡普空開(kāi)發(fā)、初代作品由《生化危機(jī)》之父三上真司操刀的《恐龍危機(jī)》系列,憑借其動(dòng)作解謎與史前恐怖元素的獨(dú)特融合俘獲了大量粉絲——1999年發(fā)售的首作銷(xiāo)量突破240萬(wàn)份并獲得媒體廣泛贊譽(yù)。該系列共推出三部正傳和兩部衍生作,但自2003年《恐龍危機(jī)3》后便再無(wú)動(dòng)靜。盡管玩家呼聲不斷且偶有重啟傳聞(包括2014年傳言的《恐龍危機(jī)4》),官方始終未公布任何續(xù)作或重啟計(jì)劃。 在玩家持續(xù)請(qǐng)?jiān)嘎曋?,曾締造《鬼泣》《大神》《紅俠喬伊》《獵天使魔女》等經(jīng)典的神谷英樹(shù)主動(dòng)請(qǐng)纓。他在YouTube節(jié)目《The MinnMax Show
根據(jù)外媒Gematsu的發(fā)現(xiàn),卡普空于3月4日在日本為《恐龍危機(jī)》注冊(cè)了新商標(biāo),并在3月12日正式公開(kāi),商標(biāo)分類(lèi)為第41類(lèi)(教育和娛樂(lè)),這讓不少粉絲再次燃起希望,相信卡普空會(huì)推出一款全新或者重制版的《恐龍危機(jī)》游戲。 此前,在一份調(diào)查問(wèn)卷中,卡普空詢(xún)問(wèn)了玩家最想復(fù)活那個(gè)IP,其中《恐龍危機(jī)》高居榜首?!犊铸埼C(jī)》系列是由卡普空開(kāi)發(fā)的第三人稱(chēng)冒險(xiǎn)游戲,初代作品于1999年推出,最后一款作品《恐龍危機(jī)3》于2003年推出,截止到目前,該系列已經(jīng)22年沒(méi)有推出新作品了。
有玩家對(duì)《恐龍危機(jī)》使用虛幻5進(jìn)行了重制,并且分享了試玩,由于重制版出于一位玩家之手,所以不能期待太多,我們可以看看以下演示。《恐龍危機(jī)》虛幻5自制版演示: 據(jù)傳,卡普空并不打算重制《恐龍危機(jī)》,然而可能會(huì)出現(xiàn)類(lèi)似于《喪尸圍城》之類(lèi)的復(fù)刻版,官方曾在幾周前發(fā)布了一項(xiàng)調(diào)查,所以可以稍微期待一下。 目前,制作者已經(jīng)放出了下載地址,感興趣的玩家可以點(diǎn)此下載。另外,這不是首次《恐龍危機(jī)》玩家重制,之前有粉絲使用虛幻4對(duì)游戲進(jìn)行了重制。
在 2023 年 12 月,我們就向大家介紹過(guò)基于虛幻4引擎的《恐龍危機(jī)》的粉絲重制版。從目前的情況來(lái)看,這款粉絲游戲還在制作中。這部名為《危機(jī)計(jì)劃》的新翻拍電影旨在提供第三人稱(chēng)視角。它最初的游戲預(yù)告片展示了一些游戲環(huán)境,以及蕾吉娜本人。此外,它還展示了一些基本的游戲機(jī)制。好消息是這個(gè)預(yù)告片里有恐龍。它看起來(lái)比我們?cè)?023年分享的之前的粉絲重制版要好看一些。也許我們無(wú)法指望這款粉絲游戲能完成。如果幸運(yùn)的話,我們或許可以獲得一份試玩版。所以,我們還是希望幕后開(kāi)發(fā)者能打磨內(nèi)容,并推出技術(shù)演示版??傊灰笃谕?。這款游戲不會(huì)像《生化危機(jī)》官方重制版那樣出色或精致。但遺憾的是,這可能是重新體驗(yàn)《恐龍危機(jī)》的唯一途徑??ㄆ湛账坪鯇?duì)重制《恐龍危機(jī)》并不感興趣。至少目前我們知道的是這樣。不僅如此,三上真司還聲稱(chēng),在《怪
今年7月1日適逢《恐龍危機(jī)》在日本發(fā)售25周年,這款經(jīng)典的生存恐怖游戲至今仍然受到眾多玩家的喜愛(ài)。最近,CAPCOM在社交媒體上發(fā)帖紀(jì)念這一里程碑,引發(fā)了玩家們對(duì)系列續(xù)作的強(qiáng)烈期待。事實(shí)上,在CAPCOM今年早些時(shí)候進(jìn)行的"CAPCOM超級(jí)選舉"中,《恐龍危機(jī)》就位居"最想看到續(xù)作或新作"系列投票榜首,獲得了超過(guò)8萬(wàn)張選票,超過(guò)第二名17000多票。這充分表明了廣大玩家對(duì)這個(gè)系列的熱衷程度?!犊铸埼C(jī)》之所以如此受歡迎,一方面是得益于它與《生化危機(jī)》相似的生存恐怖玩法,另一方面也源于其獨(dú)特的恐龍?jiān)?。這款作品由《生化危機(jī)》之父三上真司導(dǎo)演制作,本質(zhì)上是將"侏羅紀(jì)公園"的恐龍?jiān)嘏c"生化危機(jī)"的生存恐怖相結(jié)合,形成了獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。我們期待CAPCOM能夠適時(shí)回應(yīng)玩家的呼聲,給出一個(gè)《恐龍危機(jī)》續(xù)作的確切消息。
Capcom于2月啟動(dòng)的“Capcom超級(jí)評(píng)選活動(dòng)”現(xiàn)已公開(kāi)玩家評(píng)論的熱點(diǎn)詞。該公司使用User Local大容量文本挖掘工具進(jìn)行調(diào)查后,顯示《恐龍危機(jī)》已經(jīng)成為玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。 據(jù)報(bào)道,活動(dòng)迄今為止,已有超過(guò)20萬(wàn)人參與了此次調(diào)查,用大寫(xiě)加粗字體顯示的評(píng)論是最受請(qǐng)求的評(píng)論。其中呼聲最高的是“恐龍危機(jī)”,這表明Capcom粉絲們非常希望看到這款生存恐怖系列重出江湖。另外,值得注意的熱詞還有《鬼武者》《逆轉(zhuǎn)裁判》《洛克人》等。《恐龍危機(jī)》是一款生存恐怖游戲系列,始于1999年。該系列以其快節(jié)奏的動(dòng)作和獨(dú)特的恐龍敵人而聞名。自2003年的《恐龍危機(jī)3》以來(lái),該系列就沒(méi)有推出過(guò)新游戲。 Capcom超級(jí)評(píng)選活動(dòng)的結(jié)果可能會(huì)影響該公司未來(lái)游戲的開(kāi)發(fā)計(jì)劃。如果《恐龍危機(jī)》的呼聲足夠高,Capcom可能會(huì)考慮制作該系列的新
xHARDHeMPuS近日發(fā)布一段《恐龍危機(jī)》玩家重制版的試玩版本,使用虛幻引擎4制作。 這個(gè)版本重新制作了一些《恐龍危機(jī)》中開(kāi)始部分的場(chǎng)景,玩家還可以體驗(yàn)一些解謎和實(shí)時(shí)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。由于這只是玩家自制版,所以質(zhì)量并沒(méi)有那么上乘,鐵桿《恐龍危機(jī)》粉絲可以看一下。感興趣的玩家可點(diǎn)此下載這個(gè)試玩版本。演示視頻:
看起來(lái),仍然有很多喜歡Capcom恐龍危機(jī)系列的開(kāi)發(fā)者。最近, Dead Drop Studios LLC宣布他們的《DINOBREAK》將于10月4日發(fā)售,這就是一款看起來(lái)與PS時(shí)代《恐龍危機(jī)》《恐龍危機(jī)2》非常相似的游戲?!禗INOBREAK》預(yù)告: 《DINOBREAK》是一款讓玩家重返90年代生存恐怖游戲世界的游戲,故事發(fā)生在1999年的一個(gè)注定命運(yùn)的夜晚,一群恐龍席卷了一座大都市,過(guò)去的危機(jī)再度降臨。在游戲中,玩家將與城市中的幸存者團(tuán)結(jié)一致,揭開(kāi)這場(chǎng)災(zāi)難的起源,并尋找通往安全的道路。游戲特點(diǎn)包括多種難度模式,其中包括全新的輔助和簡(jiǎn)單選項(xiàng),以滿足不同類(lèi)型的玩家。玩家可以隨時(shí)在固定視角、越肩視角或第一人稱(chēng)射擊模式之間切換。經(jīng)典的生存恐怖機(jī)制與激烈的動(dòng)作和大量怪物相結(jié)合,帶給玩家緊張刺激的游戲體驗(yàn)
近日Sean Herron公布了生存恐怖游戲《原始預(yù)兆》(Primal Omen),并放出游戲預(yù)告和截圖。該作已上架Steam平臺(tái),發(fā)售日期暫未公布,官方稱(chēng)游戲受《恐龍危機(jī)》啟發(fā)。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 游戲預(yù)告: 《原始預(yù)兆》是一款第三人稱(chēng)生存恐怖游戲,玩家將前往一座熱帶島嶼,試圖揭秘恐龍?jiān)俅嗡僚暗脑?。女主角是一位紅發(fā)妹子,需要面對(duì)各種可怕恐龍。玩家可用資源有限,需要節(jié)省使用彈藥和道具。本作采用沉浸式設(shè)計(jì),HUD交互界面較少。玩家需要舉起槍才能看到剩幾發(fā)子彈。玩家可以找到許多武器和裝備,并能花費(fèi)稀有資源升級(jí)它們。探索島嶼時(shí),玩家能發(fā)現(xiàn)一些秘密設(shè)施。游戲截圖:
隨著《生化危機(jī)》《寂靜嶺》等經(jīng)典恐怖游戲IP成功復(fù)活,似乎開(kāi)始有更多廠家加入這一特殊的游戲領(lǐng)域。根據(jù)熟悉恐怖游戲和Capcom相關(guān)線索的業(yè)內(nèi)人士透露,明年還將有一款經(jīng)典的恐怖游戲復(fù)活,只是他并沒(méi)有給出這款游戲的具體名稱(chēng)。消息來(lái)自于推特用戶(hù)Dusk Golem,他表示這款恐怖游戲已經(jīng)有10多年未推出新作,而且當(dāng)重制版消息發(fā)布時(shí),會(huì)在主流媒體引起的強(qiáng)烈反應(yīng),許多恐怖游戲迷也會(huì)對(duì)此感到高興。雖然消息并沒(méi)有給出具體的游戲名稱(chēng),不過(guò)Dusk Golem表示這款游戲會(huì)在2023年發(fā)售。在隨后的評(píng)論中,有玩家提到了《恐龍危機(jī)》《寄生前夜》《鐘樓》等作品,不知道會(huì)不會(huì)其中之一呢?讓我們拭目以待。
《恐龍危機(jī)1》于1999年發(fā)布,《恐龍危機(jī)2》于2000年發(fā)售,《恐龍危機(jī)3》于2003年發(fā)售。之后《恐龍危機(jī)》系列再無(wú)新作推出。近日油管主TeaserPlay分享了使用虛幻5引擎打造的《恐龍危機(jī):重制版》概念預(yù)告,展示了重制后的畫(huà)面,女主戰(zhàn)霸王龍和迅猛龍的場(chǎng)景。概念預(yù)告: 視頻展示了虛幻5引擎的一些關(guān)鍵功能,比如屏幕空間光追和全局照明著色器。TeaserPlay表示他制作這個(gè)視頻,只是為了展示自己心目中的《恐龍危機(jī):重制版》樣子,沒(méi)有發(fā)布該重制版的計(jì)劃。他還希望官方能盡快重制《恐龍危機(jī)》,或推出系列新作。視頻截圖:
根據(jù)網(wǎng)絡(luò)上流出的商店宣傳圖中的系列主角 Regina 推測(cè),PS+ 經(jīng)典游戲目錄或?qū)⑻砑釉?PS1 游戲《恐龍危機(jī)》。用戶(hù)可以通過(guò)在 PS5 上登錄具有 PS+ 優(yōu)惠的亞洲 PSN 帳戶(hù)來(lái)查看宣傳圖,因?yàn)閬喎壳笆俏ㄒ惶峁┬路?wù)的地區(qū),并訪問(wèn)“游戲庫(kù)”的“PlayStation Plus”部分。推特上的一些用戶(hù)已經(jīng)證實(shí)了橫幅的真實(shí)性。盡管 Regina 出現(xiàn)在橫幅中,但《恐龍危機(jī)》目前并未作為 PS+ 經(jīng)典目錄的一部分提供,該游戲目錄包含可在 PS5 和 PS4 上游玩的模擬 PS1 經(jīng)典作品。新的 PS+ 于 5 月 23 日在亞洲推出,計(jì)劃于 6 月 1 日在日本推出,6 月 13 日在美洲推出,6 月 22 日在歐洲推出。這些地區(qū)的首發(fā)游戲陣容尚未公布。
《恐龍危機(jī)》是經(jīng)典之作,玩起來(lái)像《生化危機(jī)》,但它是個(gè)恐龍追殺游戲。在血腥走廊被恐龍追逐,或被暴龍追得東躲西藏,真的非常刺激??ㄆ湛赵趲啄昵霸鴨?dòng)開(kāi)發(fā)了《恐龍危機(jī)》游戲,隨后卻被徹底放棄。 許多粉絲呼吁卡普空盡快開(kāi)發(fā)《恐龍危機(jī)》系列新作,還有人表示重制都沒(méi)問(wèn)題,就像《生化危機(jī)2》和《生化危機(jī)3》那樣。隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,《恐龍危機(jī)》系列潛力巨大,但卡普空目前還沒(méi)有重啟該系列的打算。近日名為“Alexander Forssberg”的粉絲為《恐龍危機(jī)》重制版制作了概念圖,描繪了其在本世代游戲機(jī)上的樣子,畫(huà)面非常驚悚。殘缺的尸體,奔襲而來(lái)的恐龍讓人不寒而栗。如果卡普空用RE引擎重制了《恐龍危機(jī)》,效果肯定會(huì)更棒、更驚悚。期盼卡普空能早日重啟《恐龍危機(jī)》系列!粉絲概念圖:
早在一月,DSOGaming曾報(bào)道過(guò)一個(gè)《恐龍危機(jī)》的高清化Mod:《恐龍危機(jī):重生》?,F(xiàn)在這一Mod總算制作完畢,提供下載了?!犊铸埼C(jī):重生》算是一個(gè)非官方的補(bǔ)丁,針對(duì)的是SourceNext PC 日語(yǔ)版《恐龍危機(jī)》。這一點(diǎn)至關(guān)重要,因?yàn)樵搈od/補(bǔ)丁不能用于MediaKite版。當(dāng)然如果玩家有任何日語(yǔ)版的安裝數(shù)據(jù),則可以使用這個(gè)SourceNext補(bǔ)丁使其與這個(gè)“重生”補(bǔ)丁兼容。詳細(xì)來(lái)說(shuō),《恐龍危機(jī):重生》使用DirectX 9取代了原版游戲中很老的DirectDraw 5.00。因此,打完補(bǔ)丁之后的游戲與現(xiàn)代GPU的兼容性會(huì)有所提升。不僅如此,該團(tuán)隊(duì)還計(jì)劃在以后的版本中實(shí)現(xiàn)OpenGL和DirectX11。此外,這個(gè)mod/補(bǔ)丁添加了一個(gè)新的3D渲染模式,帶有更精確的轉(zhuǎn)換方法,可以修復(fù)抖動(dòng)和材質(zhì)扭曲。
上個(gè)月,卡普空更新了《恐龍危機(jī)》的商標(biāo)保護(hù),這很可能意味著這款恐龍題材的求生恐怖游戲即將推出新作。雖然目前還沒(méi)有確鑿消息,但根據(jù)一條最新傳聞,《恐龍危機(jī)》似乎真的要有動(dòng)作了。 推特用戶(hù)AestheticGamer此前曾泄露過(guò)許多卡普空的內(nèi)部消息,比如《生化危機(jī)》的未來(lái)續(xù)作。最近他透露,卡普空正在利用《生化危機(jī)7》的引擎制作其他重制版項(xiàng)目,而且講和《生化危機(jī)2&3:重制版》一脈相承。雖然卡普空有許多作品可以進(jìn)行重制,但要使用RE引擎,并與《生化危機(jī)2&3:重制版》“一脈相承”的話,恐怕就只有這款《恐龍危機(jī)》了。《恐龍危機(jī)》原作的核心玩法、 畫(huà)面、機(jī)制就和《生化危機(jī)》非常相似,所以用RE引擎制作《恐龍危機(jī):重制版》應(yīng)該也是駕輕就熟。另外,卡普空最近還通過(guò)“生化危機(jī)特使項(xiàng)目”邀請(qǐng)成員測(cè)試了一款新游戲。
我們之前報(bào)道了國(guó)外某個(gè)獨(dú)立團(tuán)隊(duì)目前正在利用虛幻4引擎4進(jìn)行《恐龍危機(jī)》的重制。當(dāng)然實(shí)際上還有別的愛(ài)好者推出了其他的《恐龍危機(jī)》重制項(xiàng)目。這個(gè)項(xiàng)目,被稱(chēng)為《恐龍危機(jī):重生》,旨在以現(xiàn)代PC系統(tǒng)對(duì)原版游戲進(jìn)行復(fù)刻(與上一個(gè)虛幻4引擎重制目標(biāo)不同)。 該項(xiàng)目由Gemini開(kāi)發(fā),《恐龍危機(jī):重生》這種復(fù)刻項(xiàng)目開(kāi)發(fā)進(jìn)度要明顯快于之前的引擎重制項(xiàng)目,該作品將很快推出。這里猜測(cè)它的創(chuàng)造者的目標(biāo)是在年內(nèi)發(fā)行。Gemini還發(fā)布了一個(gè)新的游戲視頻,展示了該游戲可以利用DirectX 9渲染器。根據(jù)Gemini的說(shuō)法,大多數(shù)來(lái)自原版的渲染內(nèi)容都已被重新實(shí)現(xiàn)并在性能上得到了改進(jìn)。例如,頂點(diǎn)效果是動(dòng)態(tài)的,即使在最高分辨率下也不會(huì)造成延遲。
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