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從《仙女座》到《圣歌》,Bioware是如何跌落神壇的?

瘋貓MadcatClan

2019-04-23

從《仙女座》到《圣歌》,Bioware的一路走得并不輕松。

    月初Kotaku的一篇文章爆出《圣歌》實(shí)際開發(fā)時(shí)間僅有18個(gè)月,文中采訪了大量Bioware離職與在職員工,揭露出了游戲開發(fā)時(shí)發(fā)生的大量問題。這下終于能解釋為啥游戲的首發(fā)內(nèi)容那么少了。而Bioware內(nèi)部的危機(jī)其實(shí)早有預(yù)兆,《圣歌》不過是將其集中顯現(xiàn)。本期視頻中就來梳理下Bioware是如何走下神壇的。

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