廉頗
2025-10-06
事情是這樣的,前幾天我去了趟日本,參加今年的東京電玩展。在展會(huì)開始前,我忙里偷閑地去逛了逛秋葉原。
說到秋葉原,想必咱們都不會(huì)陌生。作為御宅文化的勝地,這里可以說是全世界所有二次元的“耶路撒冷”。因此,我坐電車來到秋葉原站,想要趁這個(gè)難得的機(jī)會(huì)“圣地巡禮”一番。
但是,我逛了一段時(shí)間后,發(fā)現(xiàn)自己總會(huì)在秋葉原各處見到熟悉的廣告——《碧藍(lán)航線》。
是的,你沒有聽錯(cuò),就是我們的國產(chǎn)游戲《碧藍(lán)航線》。我見到的《碧藍(lán)航線》廣告數(shù)量之多,讓我一度以為自己不在日本秋葉原,而是還在中國上海。
誰能想到,跑來日本一趟,居然還能看到《碧藍(lán)航線》發(fā)力,用海量廣告狠狠注入秋葉原,就連各個(gè)角落都不放過,通通給它填滿了。
而且,就連許多谷子店內(nèi),都特別設(shè)置了《碧藍(lán)航線》專區(qū),里面擺滿了從徽章到手辦,品類相當(dāng)齊全的周邊。我在附近停留稍作觀察后,發(fā)現(xiàn)這些周邊的銷量還相當(dāng)不錯(cuò),店員需要頻繁跑過去為貨架補(bǔ)貨。
從這一點(diǎn)來看,《碧藍(lán)航線》在秋葉原的強(qiáng)烈存在感,并不是單純靠廣告鋪出來的,而是真正有著龐大的粉絲基礎(chǔ)在底部支撐。
至于《碧藍(lán)航線》為什么能在日本市場大殺四方,把日本見過大風(fēng)大浪的“二次元老資歷”都給征服了,我們可以從前面的廣告和周邊圖片中初見端倪——
《碧藍(lán)航線》真的太頂了。
我們都知道,《碧藍(lán)航線》一直以來最大的“特色”,就是它登峰造極的2D美術(shù)水準(zhǔn)——又大又好這一塊,數(shù)值膨脹這一塊,交互感這一塊,全讓《碧藍(lán)航線》給玩明白了。
海上傳奇航空母艦“?”的立繪
就拿這期活動(dòng)的忍者主題換裝皮膚來說,每一個(gè)都有過人之處,每一個(gè)都有獨(dú)門絕技,斗志與耐性技驚四座,秘密彩蛋更是給指揮官額外驚喜口牙!
雖然這些換裝皮膚都共用“忍者”這同一個(gè)主題,《碧藍(lán)航線》卻通過精心的差異化設(shè)計(jì),在具體的場景和服設(shè)上做出了鮮明的區(qū)分,從而讓每一個(gè)皮膚都擁有了自己的特點(diǎn)和風(fēng)格。
比如說,獫的皮膚“萬船集懷”,所處場景位于一處擁有榻榻米的和風(fēng)房間內(nèi),整體服設(shè)也偏向傳統(tǒng)日式風(fēng)格,她整體給人的印象是“傳統(tǒng)派”的古典忍者。
而關(guān)島的皮膚場景則處于適合潛入作戰(zhàn)的夜間,其整體服設(shè)也沿用了白鷹的風(fēng)格,穿著緊身衣、戰(zhàn)術(shù)綁帶、監(jiān)聽耳機(jī)等現(xiàn)代化裝備。所以,關(guān)島給人的感覺偏向于高科技忍者。
在做出差異化的基礎(chǔ)上,《碧藍(lán)航線》更進(jìn)一步,把每個(gè)皮膚的背景故事融入到了具體的交互表現(xiàn)中,讓這些換裝皮膚在保留原有角色性格特點(diǎn)的同時(shí),又通過新的造型和設(shè)定賦予了她們新的魅力。
比如說,阿爾薩斯新L2D皮膚的背景在一處遠(yuǎn)離喧鬧,輕柔月色映照著的僻靜樹林中?;璋档膱鼍凹由衔灮鹣x亮光的點(diǎn)綴,一下子就營造出了靜謐又私密的氛圍。這仿佛在暗示指揮官——接下來,你可以毫無顧忌地和阿爾薩斯進(jìn)行親密互動(dòng)。
看完背景再看主體,阿爾薩斯匍匐于一根粗繩之上,衣擺輕垂,露出了本應(yīng)包覆于其內(nèi)的曼妙身姿。此時(shí),作為支撐點(diǎn)的粗繩恰好貫穿畫面,依次經(jīng)過解放峰、米拉克山谷、長弓溪谷等戰(zhàn)略要地,成了極佳的視覺指引線,指揮官只需要順其引導(dǎo),就能把換裝的重點(diǎn)部分一覽無余。
簡單總結(jié)一下上面這段話的中心思想,就是——
我直接全部吃吃吃吃吃!
這還沒完。要知道,除了精美的立繪外,L2D皮膚最大的優(yōu)點(diǎn)就在于它的交互性。在這一點(diǎn)上,《碧藍(lán)航線》瘋狂自我內(nèi)卷,讓L2D皮膚的交互性,從原本的幾個(gè)簡單固定觸發(fā)動(dòng)作,發(fā)展到了如今的高度自定義差分和交互玩法。
同樣拿阿爾薩斯的新皮膚舉例,如果你不喜歡覆面系,大可以摘下她的面具,并將她的五官動(dòng)態(tài)調(diào)整為符合自己XP的樣子。光是這一部分,你就可以調(diào)整瞳孔形狀、眉毛形狀、睜眼方式、整體情緒等多種細(xì)節(jié)。
于是,你可以根據(jù)自己的XP,搭配出不同風(fēng)格、不同情緒的阿爾薩斯——無論是溫柔婉約,還是俏皮可愛,都能通過這些細(xì)致入微的自定義調(diào)整實(shí)現(xiàn)。
甚至如果你沾點(diǎn)特殊癖好,想要被阿爾薩斯當(dāng)作垃圾看待,也完全可以通過這套自定義差分系統(tǒng)完美實(shí)現(xiàn)。
除了五官之外,皮膚可以調(diào)整的部分還有很多。比如說,黑絲的穿脫狀態(tài)、人物的體態(tài)姿勢等等。但是這個(gè)部分,咳咳,就不太方便在文中展示了,大家可以在看完文章后自行下載查看。
而在交互玩法這個(gè)上面,《碧藍(lán)航線》還要玩得更大。
既然本次換裝皮膚主題是忍者系列,那么“捆綁PLAY”自然是逃不開的,在切換到捆綁狀態(tài)后,指揮官還能和美少女們來一場拔河大戰(zhàn)。
蘇維埃同盟的皮膚更是物盡其用——漁網(wǎng)黑絲自然分隔出來的方格,直接被她拿來和指揮官下井字棋。
但說真的,她們個(gè)個(gè)實(shí)力強(qiáng)勁,指揮官作為一介普通人,自然不可能是她們的對(duì)手。所以,我沒有贏下對(duì)局,只是因?yàn)閷?shí)力不夠,并不是因?yàn)橄肟刺厥獾闹笓]官戰(zhàn)敗動(dòng)作。
當(dāng)然,如果你覺得忍者主題的皮膚都太攢勁了,想要品鑒一下其他風(fēng)格的皮膚,《碧藍(lán)航線》同樣能夠滿足你的需求。
作為游戲的御三家之一,拉菲一直是許多指揮官心里最初的白月光。這回,拉菲Ⅱ的“兔兔城主”就保持了她一如既往的可愛風(fēng)格。
布倫努斯的“演奏者的夜想曲”,則給人一種若即若離,充滿“物哀”的美感。
如果說忍者主題的系列皮膚,像第一口下去就沖擊力十足的伏特加,那么其他風(fēng)格的皮膚就是需要慢慢品味的葡萄酒。她們?cè)诔鯂L時(shí)沒有那種強(qiáng)烈的刺激感,但在反復(fù)回味中,每一抹芬芳都在舌尖緩緩綻放,讓人不知不覺沉醉其中。
除此以外,誓約皮膚也迎來了新一輪上新。社區(qū)人氣很高的胡貝爾、鰩和黑太子,分別拿到了她們的誓約禮裝。
誓約皮膚的獲取方式比較簡單——指揮官只要提升艦船好感,并用永恒禮盒與她誓約后,就能直接獲得她的誓約皮膚。在裝備誓約皮膚后,艦船也會(huì)擁有特殊的誓約語音,還有一個(gè)特別的細(xì)節(jié)是,L2D皮膚也對(duì)誓約系統(tǒng)做了適配——只要指揮官和艦船們誓約后,她們就會(huì)在無名指戴上戒指,直接把沉浸感拉滿。
如此優(yōu)秀的皮膚質(zhì)量,自然讓指揮官的小頭爸爸以下克上,狠狠消費(fèi)了一把。
等到指揮官回過神來,錢包已經(jīng)徹底被掏空。
總之,2D皮膚的部分總結(jié)起來,其實(shí)還是那句話——
我直接全部吃吃吃吃吃!
在2D皮膚技術(shù)進(jìn)步的同時(shí),《碧藍(lán)航線》對(duì)3D玩法的研究也沒有落下。
已經(jīng)運(yùn)營一段時(shí)間,指揮官好評(píng)逐漸提升的休閑玩法“宿舍計(jì)劃”,近期也更新了人氣角色鷯。相比于主線系統(tǒng),“宿舍計(jì)劃”里沒有太大的游玩壓力,玩家在其中只需要專注于和美少女們進(jìn)行互動(dòng),和她們展開溫馨又有趣的日常。鷯在加入“宿舍計(jì)劃”后,不僅有專屬的互動(dòng)劇情,指揮官還能在與她近距離的深入交流中,感受到她對(duì)你溢出到略帶病態(tài)的愛意。
在我眼前……只有……一片……黑暗……
除了“宿舍計(jì)劃”以外,我們的“大碧莊園”,也就是“島嶼計(jì)劃”終于竣工——它在前幾天更新到游戲中了。在島嶼計(jì)劃里,玩家可以與艦船們來到一片世外桃源,開啟優(yōu)哉游哉的種田生活(還是種田適合老子.JPG)。
在島嶼上,玩家不僅能建設(shè)和裝飾島嶼,還能在相機(jī)模式下定格自己和伙伴們的珍貴回憶——說到這里,我們終于能看見自己帥氣逼人的形象了。
當(dāng)然,“島嶼計(jì)劃”目前還有許多要優(yōu)化完善的地方,但是從目前的雛形來說,它的未來相當(dāng)值得期待。
另外,最新公布的《碧藍(lán)航線》×《在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么Ⅴ》的聯(lián)動(dòng)消息,也讓不少指揮官直呼“雙廚狂喜”和“爺青回”。
提到《在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么》,可能很多人還能依稀記起番劇開播后,“赫斯緹雅”的服設(shè)曾經(jīng)引發(fā)過一陣出圈熱潮。許多人都是因?yàn)檫@頗具澀氣的“藍(lán)絲帶”吸引而來,最后成了“地錯(cuò)”的忠實(shí)粉絲。
如今它和《碧藍(lán)航線》聯(lián)動(dòng),可以說又是一次“雙黃連”的好文明。尤其是聯(lián)動(dòng)后的琉讓人喜聞樂見的“數(shù)值膨脹”了。
在通過“地錯(cuò)”聯(lián)動(dòng)回憶往昔的時(shí)候,我作為開服老玩家,也順帶回憶了一下《碧藍(lán)航線》這八年走來的歷程。
說實(shí)話,這八年以來,《碧藍(lán)航線》變了很多——各種新艦船的加入、皮膚質(zhì)量的不斷提升進(jìn)化、新系統(tǒng)的加入,再到各種新玩法的上線……在長達(dá)八年的運(yùn)營里,《碧藍(lán)航線》在不斷地進(jìn)化著,朝著更大更好的方向持續(xù)努力。
但也有東西未曾改變過——《碧藍(lán)航線》始終以玩家體驗(yàn)為核心,無論面對(duì)游戲內(nèi)出現(xiàn)的問題,還是玩家提出的各種建議,官方都會(huì)在日后的更新中逐步優(yōu)化和改進(jìn)。比如,之前很多玩家吐槽的“大世界太肝”“裝配麻煩”等問題,如今都可以通過游戲自帶的“自律作戰(zhàn)”和“裝配代碼”功能輕松解決。針對(duì)新人入坑問題,官方也做了很多引導(dǎo)任務(wù),幫助他們快速了解游戲的玩法和系統(tǒng)。
正因如此,《碧藍(lán)航線》在長線運(yùn)營中逐步積累相當(dāng)良好的口碑。而這份口碑在經(jīng)過社區(qū)口口相傳后,反過來又成為《碧藍(lán)航線》一路遠(yuǎn)航,并不斷吸納新玩家的堅(jiān)實(shí)風(fēng)帆。
玩家和官方之間的真心相照,讓《碧藍(lán)航線》在這八年里一直在市場中保持著強(qiáng)大的競爭力,最終成為眾多玩家心中的“最長的河”。
所以,如果你問我,現(xiàn)在還能不能加入《碧藍(lán)航線》的大家庭,那么我會(huì)告訴你——
“《碧藍(lán)航線》,什么時(shí)候入坑都不晚?!?
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