在電子競(jìng)技賽事已經(jīng)成為受?chē)?guó)家承認(rèn),并得到社會(huì)支持的今天,越來(lái)越多的電競(jìng)?cè)瞬耪诟魈幱楷F(xiàn)。而同時(shí),讓人才有用武之地,也逐漸成為游戲產(chǎn)業(yè)的重要議題。 網(wǎng)易電競(jìng)NeXT,就是中國(guó)游戲巨頭網(wǎng)易,為此創(chuàng)立的綜合性賽事項(xiàng)目,其背后擁有包括賽事策劃組、導(dǎo)演組、直轉(zhuǎn)播技術(shù)組、內(nèi)容制作組、視覺(jué)創(chuàng)作組、數(shù)據(jù)運(yùn)營(yíng)、品牌營(yíng)銷(xiāo)等專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì),他們正懷抱著不輸于你我的熱情,在游戲行業(yè)中發(fā)光發(fā)熱?,F(xiàn)在,距離網(wǎng)易電競(jìng)NeXT創(chuàng)立已經(jīng)過(guò)去了兩年,我們也有幸邀請(qǐng)到了賽事的運(yùn)作團(tuán)隊(duì),聊了一些關(guān)于它們自身,以及電競(jìng)行業(yè)未來(lái)的事情。Q:網(wǎng)易電競(jìng)NeXT創(chuàng)立的初衷是什么?能和我們簡(jiǎn)單聊聊嗎? A:網(wǎng)易入局的初衷,是要做“玩家滿(mǎn)意的電競(jìng)內(nèi)容”,基于網(wǎng)易游戲多元化的產(chǎn)品矩陣,我們認(rèn)為從綜合性賽事聚合多產(chǎn)品品牌勢(shì)能,做網(wǎng)易游戲的“奧運(yùn)會(huì)”應(yīng)該是網(wǎng)易游戲特色化電競(jìng)