回合制一直是游戲界經(jīng)久不衰的類型,但隨著時(shí)間的流逝,玩家們難免對(duì)回合制游戲,產(chǎn)生了一些“抗體”。個(gè)中緣由,主要在于回合制游戲給人的固有印象。比如采用2D形式,落后于時(shí)代的畫(huà)面表現(xiàn),又比如看似五花八門(mén),實(shí)則千篇一律的世界觀背景?!秹?mèng)想新大陸》是一款全新的回合制手游,它由祖龍娛樂(lè)開(kāi)發(fā),騰訊游戲代理發(fā)行,采用時(shí)代前沿的游戲引擎虛幻4制作。在本次ChinaJoy的會(huì)場(chǎng)上,我們有幸采訪到了祖龍娛樂(lè)《夢(mèng)想新大陸》手游執(zhí)行制作人孫義翔,聽(tīng)他分享《夢(mèng)想新大陸》,以及對(duì)回合制游戲的看法。 在采訪中,孫義翔首先和我們聊了聊,為什么他和團(tuán)隊(duì)要去選擇做《夢(mèng)想新大陸》這樣一款回合制手游,團(tuán)隊(duì)中又是否出現(xiàn)過(guò)其他的聲音。孫義翔告訴我們,他們?cè)凇秹?mèng)想新大陸》上,選擇回合制的原因,在于他們希望打破玩家對(duì)回合制的固有思維。首先要打破的,是玩家對(duì)回