話先說在前面,我并非什么“擅長”玩游戲的玩家,盡管從學(xué)生時(shí)代開始便混跡于街機(jī)廳,卻沒能學(xué)到大部分同齡人那手“精準(zhǔn)微操”和“快速反應(yīng)”的本事,偶爾錄個(gè)試玩視頻還會(huì)被觀眾們瘋狂嘲諷:“從來沒玩過游戲”。對(duì)大家的批評(píng),我虛心接受。因?yàn)椤安恕本褪窃铮龖?yīng)了那句話——越菜的人就越愛玩,身體上的先天性缺憾,從來沒有影響到我對(duì)游戲的熱情,尤其是那些帶有極強(qiáng)街機(jī)屬性,和我們的童年高度綁定的游戲,比如永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)跑不到通關(guān)的初代《刺猬索尼克》,再比如永遠(yuǎn)卡在中途的《超級(jí)猴子球》。 上周五,為了給即將在本月25日發(fā)售的《超級(jí)猴子球 香蕉大亂斗》預(yù)熱,世嘉專門聯(lián)系到了多家游戲媒體,通過網(wǎng)絡(luò)連線的方式舉辦了一場(chǎng)十四人參與的試玩活動(dòng)。在這場(chǎng)活動(dòng)上,我們與其他媒體同行們一起在Switch上簡單體驗(yàn)了本作收錄的全新模式——五個(gè)以“多人混戰(zhàn)”