《戰(zhàn)地6》大逃殺模式首批細(xì)節(jié):支持100名玩家、本周測(cè)試
EA公開了《戰(zhàn)地6》大逃殺模式的首批細(xì)節(jié),這一模式將支持100名玩家,擁有可破壞環(huán)境、載具等要素。EA在周三宣布,大逃殺模式將在本周開啟測(cè)試。值得注意的是,《戰(zhàn)地6》將對(duì)大逃殺傳統(tǒng)模式進(jìn)行改造,這其中就包括所謂的“史上最致命毒圈”。 “隨著火焰逼近的緊急警告,士兵們將被迫投入更激烈的戰(zhàn)斗,游戲空間也會(huì)持續(xù)收縮,你無法跳進(jìn)跳出,也不能利用它來掩護(hù),更不能穿過去——一旦被卷入,就徹底出局?!痹凇稇?zhàn)地6》大逃殺模式中,玩家在比賽開始后將無法更換兵種。隨著獲得經(jīng)驗(yàn)值,玩家會(huì)升級(jí)并解鎖新的兵種特性來強(qiáng)化所選職業(yè)。例如,突擊兵可以更快地裝備護(hù)甲。在整場(chǎng)比賽中,玩家將探索地圖、完成任務(wù)、爭(zhēng)奪戰(zhàn)利品,包括五個(gè)等級(jí)的武器與配件、投擲物、小工具、空襲包、護(hù)甲、升級(jí)套件,以及自定義的武器補(bǔ)給。任務(wù)會(huì)要求小隊(duì)完成額外目標(biāo),以獲取獎(jiǎng)勵(lì),
DICE承認(rèn)《戰(zhàn)地6》載具平衡問題:但寧愿一開始更弱!
上月公開的《戰(zhàn)地6》測(cè)試版本中,坦克、直升機(jī)、戰(zhàn)斗機(jī),尤其是吉普車等載具,往往甫一啟動(dòng)便遭遇各類反裝甲武器的集火:火箭彈、激光制導(dǎo)導(dǎo)彈、固定炮臺(tái)、地雷與粘性炸藥層出不窮,生存空間極為有限。這種明顯失衡的狀況,已成為玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。在游戲正式發(fā)售還剩一個(gè)月之際,DICE首席制作人大衛(wèi)·瑟蘭(David Sirland)首次回應(yīng)了載具平衡性問題,承認(rèn)仍需優(yōu)化。這場(chǎng)討論起源于一段泄露的“烈火風(fēng)暴行動(dòng)”實(shí)機(jī)畫面,其中一名工程兵站在地圖最高塔頂,同時(shí)使用狙擊步槍與火箭發(fā)射器。對(duì)該作爭(zhēng)議性“開放武器”設(shè)定持批評(píng)意見的玩家認(rèn)為,這正好印證了允許任意兵種使用任意武器將破壞游戲平衡。一向較少評(píng)論泄露內(nèi)容的大衛(wèi)·瑟蘭此次罕見回應(yīng)。他先是表示玩家的打法有問題,之后他針對(duì)針對(duì)“工程兵可攜帶五發(fā)火箭彈和強(qiáng)力反坦克地雷,導(dǎo)致步兵對(duì)載具的威
Electronic Arts 將于“2025 東京電玩展”展出《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》
Electronic Arts 將于 2025 年 9 月 25 日(星期四)至 28 日(星期日)為期四天,在幕張展覽館的“2025 東京電玩展”期間展出《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》。展覽開始前,《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》的官方網(wǎng)站于 9 月 5 日(星期五)上線,提供關(guān)于攤位、劇情和游戲系統(tǒng)的詳細(xì)信息。一般公開日的門票也會(huì)在當(dāng)天開始販賣。 ■ 一般公開日入場(chǎng)券?一日券(初中生以上)價(jià)格:每日 3,000 日元(含稅)開售時(shí)間:北京時(shí)間 7 月 12 日(星期六)上午 11 點(diǎn)小學(xué)生及以下兒童可免票入場(chǎng)。票券售完為止。?快速通關(guān)券價(jià)格:每日 6,000 日元(含稅)抽簽時(shí)間:北京時(shí)間 7 月 12 日(星期六)上午 11 點(diǎn)至 7 月 21 日(星期一)晚上 10 點(diǎn) 59 分僅透過抽簽方式販賣。抽簽結(jié)束后,未中簽者或?qū)@得追加
和《戰(zhàn)地1》一樣 《戰(zhàn)地6》的武器上也能堆積淤泥
首次在《戰(zhàn)地1》游戲中引入的“泥土堆積”功能將在《戰(zhàn)地6》中回歸,讓玩家興奮不已。在Reddit上,有網(wǎng)友發(fā)布了一段來自于“戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室”的視頻,視頻展示玩家藏在廢墟下?lián)魵橙说漠嬅妫淦魃厦娑褲M了淤泥,因?yàn)閿橙瞬粩嗌鋼舻木壒?,不斷有擊落的碎屑灑落在玩家身上。帖子作者還附上了一張對(duì)比圖,清晰展示了武器從干凈到徹底被泥土覆蓋的前后變化: 《戰(zhàn)地6》的玩家會(huì)很高興看到“泥土堆積”這一特性回歸——它曾在《戰(zhàn)地2042》中被移除。 一些玩家甚至建議,開發(fā)者可以更進(jìn)一步:當(dāng)槍械完全被泥土覆蓋時(shí)應(yīng)出現(xiàn)卡殼效果。帖子評(píng)論區(qū)中,作者還確認(rèn)在戰(zhàn)場(chǎng)上如果玩家中彈,武器上會(huì)出現(xiàn)血跡飛濺的效果。 泥土和血液噴濺在了武器上
酷睿i5 14600K史低價(jià)促銷 還送《戰(zhàn)地6》游戲
英特爾酷睿i5 14600K(14核,20線程)正在新蛋上以史低價(jià)限時(shí)促銷,而且還免費(fèi)贈(zèng)送《戰(zhàn)地6》游戲。目前來看,英特爾LGA 1700平臺(tái)比以往任何時(shí)候都更具吸引力,因?yàn)楹芏?3代,14代處理器正在進(jìn)行大降價(jià)。英特爾其中一個(gè)最具性價(jià)比的游戲處理器i5 14600K,在新蛋上已經(jīng)降至189美元,不過有40美元的促銷券,實(shí)際價(jià)格只有149美元。這是該處理器有史以來最低價(jià),是目前性價(jià)比最高的CPU。i5 14600K處理器性能可比肩銳龍5 9600X,提供不俗的游戲性能和生產(chǎn)力。唯一的缺點(diǎn)是LGA 1700平臺(tái)無法升級(jí)。搭配經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的Z790主板,你可以對(duì)處理器進(jìn)行超頻釋放其性能,而搭配任何優(yōu)質(zhì)的中端或高端顯卡,都能確保玩家暢玩1080p或 1440p分辨率,不會(huì)低于60fps。這款處理器目前還附帶英特爾玩家日套
《戰(zhàn)地6》成系列最暴力作品?ESRB評(píng)級(jí)現(xiàn)"血腥"內(nèi)容
據(jù)報(bào)道,Xbox商店頁面顯示,《戰(zhàn)地6》ESRB評(píng)級(jí)為M級(jí)(17+),標(biāo)注包含"血腥暴力、激烈戰(zhàn)斗和強(qiáng)烈語言"。此舉尤為值得關(guān)注,因?yàn)橄盗星白鳌稇?zhàn)地1》《戰(zhàn)地5》及《戰(zhàn)地2042》均未獲得"血腥"評(píng)級(jí)。據(jù)粉絲指出,這是自《戰(zhàn)地3》《戰(zhàn)地4》和《戰(zhàn)地:硬仗》以來首款獲此評(píng)級(jí)的系列作品。值得注意的是,從上月公開測(cè)試的多人模式來看,《戰(zhàn)地6》并未顯著超越《戰(zhàn)地2042》或《戰(zhàn)地5》的暴力表現(xiàn),這或許暗示M級(jí)評(píng)級(jí)可能主要針對(duì)尚未公開的單人戰(zhàn)役模式?!稇?zhàn)地6》由EA旗下Battlefield Studios開發(fā),定于10月10日登陸PC、PS5和XSX/S平臺(tái)。近日,技術(shù)總監(jiān)Christian Buhl強(qiáng)調(diào),開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重優(yōu)化游戲性能,確保低配置設(shè)備也能流暢運(yùn)行大規(guī)模對(duì)戰(zhàn)地圖。"我們投入大量精力調(diào)整美術(shù)資源,確保無論最
《戰(zhàn)地6》工程兵之友介紹——EOD排爆機(jī)器人
以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為主題的《戰(zhàn)地6》將保持系列以來的傳統(tǒng)——加入作戰(zhàn)機(jī)器人。早在之前的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)《戰(zhàn)地》游戲中就有可以操控的機(jī)器人,而系列上部作品《戰(zhàn)地2042》更是加入了機(jī)器狗。而在最新作《戰(zhàn)地6》中,官方為工程兵職業(yè)加入了EOD BOT機(jī)器人。官推表示,EOD BOT機(jī)器人可以遠(yuǎn)程操控,是《戰(zhàn)地6》中每個(gè)工程兵“最好的朋友”,他可以幫助工程兵做以下這些事:修理和摧毀載具Arm M-COM站(rush模式中的主要目標(biāo))解除 M-COM站投放并摧毀地雷或許還有更多事
多角度欣賞!《戰(zhàn)地6》推出武器“自由視角”功能
近日,社交媒體流傳出一段《戰(zhàn)地6》實(shí)機(jī)視頻,展示了一項(xiàng)名為“自由視角”的全新武器檢視功能。玩家可在持槍狀態(tài)下自由旋轉(zhuǎn)、傾斜及調(diào)整武器角度,細(xì)致觀察槍械的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。這一功能預(yù)計(jì)將顯著提升內(nèi)容創(chuàng)作者的視頻截圖和武器欣賞體驗(yàn)。 根據(jù)視頻演示,玩家可實(shí)時(shí)操控手中武器的姿態(tài)與角度,靈活構(gòu)圖并截取高質(zhì)量畫面。該功能未出現(xiàn)在早前Beta測(cè)試中,但將在即將開展的Battlefield Labs測(cè)試中開放。眾多玩家認(rèn)為,這項(xiàng)改動(dòng)不僅增強(qiáng)游戲視覺自由度,也可能為內(nèi)容創(chuàng)作者帶來更多差異化創(chuàng)作空間。目前,眾多玩家和創(chuàng)作者社群已對(duì)該功能表示期待,你們對(duì)此怎么看呢,歡迎來評(píng)論區(qū)討論。
今晚吃雞!《戰(zhàn)地6》大逃殺模式實(shí)機(jī)演示視頻泄露!
近日,《戰(zhàn)地6》大逃殺模式的9分鐘實(shí)機(jī)畫面在網(wǎng)絡(luò)上意外泄露,引發(fā)玩家社區(qū)廣泛關(guān)注。此次泄露內(nèi)容為尚未正式公布的游戲模式提供了預(yù)覽,一起來看看吧!演示視頻:大逃殺類型雖占據(jù)市場(chǎng)重要地位,但長(zhǎng)期由《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》《堡壘之夜》及《絕地求生》等頭部產(chǎn)品主導(dǎo)。此前《分裂之門2》等作品嘗試加入大逃殺玩法均未引起顯著反響,促使開發(fā)商轉(zhuǎn)向撤離射擊等衍生類型尋求突破。盡管玩家持續(xù)期待《光環(huán)》等IP涉足該領(lǐng)域,始終未能如愿?!稇?zhàn)地6》曾于7月底首度確認(rèn)正在開發(fā)大逃殺模式,但未透露具體名稱與細(xì)節(jié),僅表示將很快啟動(dòng)Battlefield Labs玩家測(cè)試。在B站up主泄露的實(shí)機(jī)演示中,雖未展示完整游戲機(jī)制(未見其他玩家及實(shí)際對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)),但呈現(xiàn)了地圖探索的核心體驗(yàn):玩家可實(shí)施跳傘降落、自由移動(dòng)、游泳及可能使用載具(視頻中甚至出現(xiàn)疑似可
《戰(zhàn)地6》安全啟動(dòng)導(dǎo)致部分玩家沒法玩 官方:真的很遺憾
《戰(zhàn)地6》公開測(cè)試已經(jīng)告一段落,隨著10月10日發(fā)售日的臨近,開發(fā)商DICE正在為在PC和主機(jī)平臺(tái)的上線做準(zhǔn)備。不過在PC端,EA的反作弊措施卻引發(fā)了爭(zhēng)議,甚至讓部分玩家錯(cuò)過了體驗(yàn)。 在《戰(zhàn)地6》公開測(cè)試中,PC玩家可能遇到過這樣一條屏幕警告:“未啟用安全啟動(dòng)(Secure Boot)?!笔聦?shí)上,如果你想在PC上玩《戰(zhàn)地6》,就必須開啟安全啟動(dòng)。而根據(jù)公開測(cè)試的情況來看,一些玩家在操作時(shí)遇到了困難。啟用安全啟動(dòng)需要在BIOS里進(jìn)行一些調(diào)整,但不少PC玩家并不熟悉這一部分。比如需要開啟TPM 2.0,還要確保Windows磁盤是GPT格式而不是MBR。這些術(shù)語并不是所有人都聽得懂。甚至在完成這一切之后,你仍有可能無法啟用安全啟動(dòng)。對(duì)經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家來說,這可能不算大問題,但對(duì)一些人來說,這個(gè)過程無疑相當(dāng)嚇人。而且D
《戰(zhàn)地6》開發(fā)者:大量玩家是在不到最低配置情況下玩的《戰(zhàn)地6》
《戰(zhàn)地6》技術(shù)總監(jiān)Christian Buhl在接受Eurogamer采訪時(shí)透露,《戰(zhàn)地6》公測(cè)版中“相當(dāng)一部分”玩家“其實(shí)是在“最低推薦配置或接近最低配置”的硬件環(huán)境下游玩的。 考慮到《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)最低配置要求RX 5600XT和RTX 2060,而根據(jù)外媒TechPowerUp的排名,PS5的GPU相當(dāng)于RX 6700,傳統(tǒng)光柵化性能比5600XT高39%,因此這意味著Steam上有大量玩家的GPU性能不及PS5。 在談到EA和戰(zhàn)地工作室為保證老舊設(shè)備玩家也能順暢所付出的努力時(shí),Buhl表示:“我們?cè)谥谱鞯貓D時(shí),不得不讓美術(shù)和技術(shù)美術(shù)對(duì)地圖進(jìn)行調(diào)整,以提升性能。我們?cè)诟鱾€(gè)環(huán)節(jié)都投入了大量精力來確保性能目標(biāo)能夠?qū)崿F(xiàn),不管你是最低配置還是頂配,都能獲得我們想要交付的體驗(yàn)。”當(dāng)被問及在PC硬件價(jià)格因價(jià)格過
《戰(zhàn)地6》PC版優(yōu)化有保證 不會(huì)依賴DLSS等AI技術(shù)
如今,幾乎每款3A游戲都要求玩家啟用AI畫質(zhì)提升性能,例如DLSS、FSR 或PSSR。很多玩家對(duì)這種風(fēng)潮嚴(yán)厲批評(píng),因?yàn)橛螒虮緫?yīng)在原生分辨率下就能提供穩(wěn)定的游戲體驗(yàn),而不是依賴這些AI畫質(zhì)帶來的虛假幀數(shù)。在最近的PC Gamer采訪中,《戰(zhàn)地6》技術(shù)總監(jiān)Christian Buhl表示,戰(zhàn)地開發(fā)團(tuán)隊(duì)不想依賴DLSS。他們的目標(biāo)是讓游戲不需要AI工具,就能達(dá)到較為理想的優(yōu)化效果。不過他也澄清,玩家仍然可以開啟DLSS,如果他們想實(shí)現(xiàn)更高幀數(shù)的話?!拔覀兿胱尅稇?zhàn)地6》不開啟DLSS就能很好地運(yùn)行,同時(shí)我們會(huì)給玩家提供選擇以供他們使用。我相信我們所有的默認(rèn)性能目標(biāo)都不是基于AI縮放技術(shù)?!盋hristian Buhl表示,他們專注于讓游戲盡可能地針對(duì)默認(rèn)設(shè)置和默認(rèn)用戶進(jìn)行優(yōu)化,首發(fā)不支持光追?!拔覀兒茉缱龀隽诉@個(gè)決定
《戰(zhàn)地6》將參加TGS2025 戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室測(cè)試回歸
EA宣布《戰(zhàn)地6》將參加?xùn)|京電玩展,首發(fā)時(shí)會(huì)登陸英偉達(dá)云游戲平臺(tái)GeForce Now。EA還表示,《戰(zhàn)地6》的UI會(huì)根據(jù)其中一些最大的反饋進(jìn)行一點(diǎn)改動(dòng),但沒有計(jì)劃完全重做。Ripple Effect技術(shù)總監(jiān)Christian Buhl承認(rèn)《戰(zhàn)地6》首發(fā)時(shí)其UI菜單可能有點(diǎn)笨重,但會(huì)在發(fā)售后逐步改進(jìn)。官方確認(rèn)首發(fā)時(shí)沒有觀察員模式雖然BETA公測(cè)已經(jīng)結(jié)束了,但EA今天宣布內(nèi)部測(cè)試——戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室回歸,將測(cè)試新的地圖,新的游戲模式等,同時(shí)還首次公布了《戰(zhàn)地6》版的網(wǎng)頁瀏覽器截圖。戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室回歸官方聲明:大家好:《戰(zhàn)地風(fēng)云》實(shí)驗(yàn)室隆重回歸!隨著我們重新展開對(duì)最新改版與內(nèi)容的測(cè)試,我們同時(shí)也根據(jù) Beta 公測(cè)期間收到的寶貴意見(感謝各位?。?,專注于改進(jìn)游戲以迎接正式上線。其中就包含新地圖以及“服務(wù)器瀏覽器”的首次亮相。
《戰(zhàn)地6》總監(jiān)為反作弊勸退玩家致歉 希望人人都暢玩
《戰(zhàn)地6》PC版強(qiáng)制要求開啟安全啟動(dòng)(Secure Boot)功能,在近期公開測(cè)試期間給不少玩家?guī)砹死_,游戲技術(shù)總監(jiān)Christian Buhl公開致歉表示非常理解玩家的痛苦。 在接受Eurogamer采訪時(shí),《戰(zhàn)地6》技術(shù)總監(jiān)深入解釋了啟用安全啟動(dòng)的必要性及其復(fù)雜心情。雖然該要求導(dǎo)致部分玩家無法進(jìn)入游戲,但為確?!肮接螒蝮w驗(yàn)”,這項(xiàng)措施仍不可或缺??傮w而言,開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)測(cè)試期間反作弊系統(tǒng)的表現(xiàn)感到滿意?!罢f實(shí)話,我希望根本不需要采取安全啟動(dòng)這類方案,”Buhl表示,“這確實(shí)會(huì)讓部分玩家被拒之門外。有些人的電腦無法滿足要求導(dǎo)致不能游戲,這實(shí)在令人沮喪。我衷心希望所有玩家都能無障礙地享受游戲,不必經(jīng)歷這些繁瑣步驟?!?然而Buhl強(qiáng)調(diào),安全啟動(dòng)是《戰(zhàn)地6》內(nèi)核級(jí)反作弊系統(tǒng)的重要組成,能有效阻止作弊者破壞其他玩
體驗(yàn)下降?《戰(zhàn)地6》官宣將永遠(yuǎn)不支持光追!
自公布及公開測(cè)試以來,《戰(zhàn)地6》一直備受好評(píng),但如今傳來一則可能引發(fā)爭(zhēng)議的消息:該作不僅在首發(fā)時(shí)不支持光線追蹤技術(shù),短期內(nèi)也沒有新增該功能的計(jì)劃。光線追蹤是一種可提升游戲畫面真實(shí)感與光照效果的圖形技術(shù),但其對(duì)硬件要求較高,通常需配備高性能顯卡才能完美運(yùn)行。因此,并非所有玩家都能輕松享受這一技術(shù),而配置不足的電腦在運(yùn)行依賴光追的游戲時(shí)反而可能出現(xiàn)畫面效果不佳的問題。盡管當(dāng)前多數(shù)現(xiàn)代游戲普遍支持光追,EA 與 DICE 卻決定不在《戰(zhàn)地6》中采用該技術(shù)。這一決定雖令人意外,但其理由實(shí)際上頗具說服力。Ripple Effect 工作室技術(shù)總監(jiān) Christian Buhl(該工作室是參與開發(fā)《戰(zhàn)地6》的多團(tuán)隊(duì)之一)近日在接受采訪時(shí)表示,盡管游戲在 PC 平臺(tái)上將提供超過 600 項(xiàng)圖形設(shè)置,光線追蹤并不包含其中。Bu