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《戰(zhàn)地6》PC版優(yōu)化有保證 不會依賴DLSS等AI技術(shù)

時間:2025-08-30 07:51:22
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

如今,幾乎每款3A游戲都要求玩家啟用AI畫質(zhì)提升性能,例如DLSS、FSR 或PSSR。很多玩家對這種風(fēng)潮嚴(yán)厲批評,因為游戲本應(yīng)在原生分辨率下就能提供穩(wěn)定的游戲體驗,而不是依賴這些AI畫質(zhì)帶來的虛假幀數(shù)。

《戰(zhàn)地6》PC版優(yōu)化有保證 不會依賴DLSS等AI技術(shù)

在最近的PC Gamer采訪中,《戰(zhàn)地6》技術(shù)總監(jiān)Christian Buhl表示,戰(zhàn)地開發(fā)團(tuán)隊不想依賴DLSS。他們的目標(biāo)是讓游戲不需要AI工具,就能達(dá)到較為理想的優(yōu)化效果。

不過他也澄清,玩家仍然可以開啟DLSS,如果他們想實現(xiàn)更高幀數(shù)的話。

“我們想讓《戰(zhàn)地6》不開啟DLSS就能很好地運行,同時我們會給玩家提供選擇以供他們使用。我相信我們所有的默認(rèn)性能目標(biāo)都不是基于AI縮放技術(shù)?!?

《戰(zhàn)地6》PC版優(yōu)化有保證 不會依賴DLSS等AI技術(shù)

Christian Buhl表示,他們專注于讓游戲盡可能地針對默認(rèn)設(shè)置和默認(rèn)用戶進(jìn)行優(yōu)化,首發(fā)不支持光追。

“我們很早做出了這個決定,我們就是不打算做光線追蹤,而且這主要是為了讓我們能夠?qū)W⒂诖_保其他用戶的性能”。

《戰(zhàn)地6》PC版優(yōu)化有保證 不會依賴DLSS等AI技術(shù)

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5.8
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:美商藝電EA
  • 發(fā)售:2025年10月10日(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,軍事,第一人稱射擊

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