- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:美商藝電EA
- 發(fā)售:2025年10月10日(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事,第一人稱(chēng)射擊
《戰(zhàn)地6》大逃殺模式首批細(xì)節(jié):支持100名玩家、本周測(cè)試
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
EA公開(kāi)了《戰(zhàn)地6》大逃殺模式的首批細(xì)節(jié),這一模式將支持100名玩家,擁有可破壞環(huán)境、載具等要素。
EA在周三宣布,大逃殺模式將在本周開(kāi)啟測(cè)試。值得注意的是,《戰(zhàn)地6》將對(duì)大逃殺傳統(tǒng)模式進(jìn)行改造,這其中就包括所謂的“史上最致命毒圈”。
“隨著火焰逼近的緊急警告,士兵們將被迫投入更激烈的戰(zhàn)斗,游戲空間也會(huì)持續(xù)收縮,你無(wú)法跳進(jìn)跳出,也不能利用它來(lái)掩護(hù),更不能穿過(guò)去——一旦被卷入,就徹底出局。”
在《戰(zhàn)地6》大逃殺模式中,玩家在比賽開(kāi)始后將無(wú)法更換兵種。隨著獲得經(jīng)驗(yàn)值,玩家會(huì)升級(jí)并解鎖新的兵種特性來(lái)強(qiáng)化所選職業(yè)。例如,突擊兵可以更快地裝備護(hù)甲。
在整場(chǎng)比賽中,玩家將探索地圖、完成任務(wù)、爭(zhēng)奪戰(zhàn)利品,包括五個(gè)等級(jí)的武器與配件、投擲物、小工具、空襲包、護(hù)甲、升級(jí)套件,以及自定義的武器補(bǔ)給。
任務(wù)會(huì)要求小隊(duì)完成額外目標(biāo),以獲取獎(jiǎng)勵(lì),比如武器箱、載具鑰匙或“移動(dòng)重生裝置”。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示:“這是戰(zhàn)地對(duì)經(jīng)典大逃殺公式的改造,所以你會(huì)在這個(gè)模式里體驗(yàn)到戰(zhàn)地的核心元素——小工具、炸藥、可破壞環(huán)境和載具,都能用來(lái)贏得勝利。”
玩家在《戰(zhàn)地6》大逃殺測(cè)試中可以期待的核心要素包括:
地圖:戰(zhàn)地系列從不缺少史詩(shī)級(jí)地圖,而這張全新地圖是專(zhuān)為大逃殺體驗(yàn)打造的。它包含大量戰(zhàn)術(shù)據(jù)點(diǎn),每個(gè)都有獨(dú)特的布局與主題,提供不同的玩法機(jī)會(huì)。
載具:玩家能在地圖上找到常規(guī)交通工具,甚至還能解鎖強(qiáng)力的裝甲載具,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。設(shè)計(jì)的目的,是在比賽初期為玩家提供更多移動(dòng)方式,同時(shí)制造有趣的“陸空聯(lián)動(dòng)”戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
戰(zhàn)術(shù)破壞:破壞無(wú)處不在。無(wú)論是炸開(kāi)墻壁開(kāi)辟通路,還是推倒整棟建筑,我們期待看到玩家在破壞上的創(chuàng)造力,以及他們?nèi)绾卫眠@一點(diǎn)擊敗對(duì)手。
小隊(duì)協(xié)作:本次測(cè)試每場(chǎng)比賽支持100名玩家,分為25個(gè)四人小隊(duì),爭(zhēng)奪最后的勝利。玩家可通過(guò)標(biāo)記、文字或語(yǔ)音溝通來(lái)提升戰(zhàn)術(shù)選擇與整體體驗(yàn)。
第二次機(jī)會(huì):通過(guò)支援兵的救援或“移動(dòng)重生”選項(xiàng),有多種方式讓你的隊(duì)伍繼續(xù)留在戰(zhàn)場(chǎng)。
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