《羊蹄山之魂》美麗2D圖 女主拜訪小島工作室曬美照
Fami通將在10月2日發(fā)布新一期雜志,封面是《羊蹄山之魂》游戲精美插畫。本期將深入探討《羊蹄山之魂》的核心玩法和攻略建議等。此外《羊蹄山之魂》女主演員石井恵梨香(Erika Ishii)在網(wǎng)上分享新照,展示了她和小島工作室標(biāo)志性角色“Ludens?(游戲人)”的合影。她表示:“我遇到了某人。感謝小島工作室邀請我參觀工作室,并見到Ludens先生?!?/div>
《羊蹄山之魂》女主演員TGS視頻公開:摘下面具笑開花!
由Sucker Punch制作、索尼發(fā)行的動作冒險游戲《羊蹄山之魂》即將于10月2日正式發(fā)售。十六年前,在蝦夷的核心地帶,一伙名為“羊蹄六人幫”的匪徒奪走了主角篤的一切。她手持當(dāng)年釘她于燃燒之樹的同一把武士刀,逐一追獵這六人,為家人復(fù)仇。 目前東京電玩展已正式落幕。近日,博主@Genki_JPN在社交平臺X上公布了一段《羊蹄山之魂》女主演員Erika Ishii在展會Cos主角“篤”表演的視頻,一起來看看吧! 視頻欣賞:從視頻中可以看出,Erika Ishii身披盔甲頭戴斗笠,摘下面具后便開懷大笑十分豪爽。而在評論區(qū)里,Erika Ishii也對@Genki_JPN表達(dá)了感謝。 視頻截圖:
外媒談《羊蹄山之魂》登頂暢銷榜:玩家的抵制沒奏效!
近日,據(jù)外媒TheGamer報(bào)道,盡管此前有不少玩家揚(yáng)言要抵制,但《羊蹄山之魂》似乎注定會成為PlayStation的又一款暢銷大作,目前它已是全球PS商店預(yù)購榜的第一名。 在《對馬島之魂》取得巨大成功后,玩家們等待了五年,才終于迎來Sucker Punch的續(xù)作。去年,《羊蹄山之魂》首次公開亮相,確認(rèn)故事將發(fā)生在全新地區(qū),主角也由仁改為全新的篤。消息一出便引發(fā)部分玩家的抵制呼聲,其中有人因不滿更換主角而騷擾配音演員Erika Ishii。最近,因一名Sucker Punch開發(fā)者因發(fā)表不當(dāng)評論而被解雇,抵制聲浪再起,但顯然并未形成實(shí)質(zhì)影響。據(jù)玩家Okami13_在社交媒體上指出,《羊蹄山之魂》目前是幾乎所有地區(qū)PlayStation商店中銷量最高的預(yù)購游戲,這或許與媒體陸續(xù)釋出的高分評價有關(guān)??紤]到《對馬島之
《羊蹄山之魂》解鎖時間公布 全球統(tǒng)一10月2日0點(diǎn)解禁!
由Sucker Punch制作,索尼互動娛樂發(fā)行的動作冒險游戲《羊蹄山之魂》將于10月2日正式上線。作為《對馬島之魂》的精神續(xù)作,本作以全新角色篤為主角,背景設(shè)定在不同的歷史時期,為玩家?guī)砣碌膽?zhàn)國時代復(fù)仇故事。 根據(jù)評論匯總網(wǎng)站OpenCritic數(shù)據(jù),《羊蹄山之魂》目前評分為88分。多家媒體認(rèn)為,篤的故事與戰(zhàn)斗體驗(yàn)延續(xù)并拓展了《對馬島之魂》的沉浸感與敘事張力,預(yù)計(jì)將成為今年下半年備受矚目的重磅作品。 官方確認(rèn),本作將采取“零點(diǎn)解鎖”機(jī)制,不同地區(qū)的玩家可在各自時區(qū)的10月2日零時進(jìn)入游戲。部分地區(qū)因時差原因?qū)⑻崆皵?shù)小時可玩。以下為全球主要地區(qū)的解鎖時間: 根據(jù)PlayStation 商店的官方信息,《羊蹄之魂》將在10月2日零點(diǎn)(當(dāng)?shù)貢r間)解鎖上線。這里的“當(dāng)?shù)貢r間”是以玩家所注冊的PlayStation
SuckerPunch表示“之魂系列”只會以日本為背景
《羊蹄山之魂》和《對馬島之魂》同屬一個系列,但兩者之間相隔數(shù)百年,且角色陣容完全不同。那究竟是什么讓它們成為一個系列?近日SuckerPunch工作室負(fù)責(zé)人布萊恩·弗萊明(Brian Fleming)接受外媒采訪,他表示:“我們認(rèn)為之魂(Ghost)系列的核心是操控?fù)]舞武士刀的人,這是精髓的一部分”。但這并不意味著隨便一個博茨瓦納或是紐約的人都能冠上“之魂”稱號。弗萊明說:“我們無法想象‘之魂系列’背景設(shè)定在封建時代的歐洲,這說不通,有很多游戲是這種設(shè)定,但之魂系列并非如此。對我們來說,日本自然美景是該系列精髓的一部分。我認(rèn)為日本粉絲真的很欣賞這點(diǎn)。這就是我們的看法,它的核心永遠(yuǎn)是某種形式的開放世界武士刀冒險。”就像SuckerPunch在《羊蹄山之魂》中所做的那樣,弗萊明解釋說團(tuán)隊(duì)可能會改變時間段,他們可能會
《羊蹄山之魂》新實(shí)機(jī)演示 女主大殺四方
近日油管主GamersPrey分享《羊蹄山之魂》新實(shí)機(jī)演示,展示了游戲過場動畫和女主戰(zhàn)斗場景。一起來看看吧!實(shí)機(jī)演示: 《羊蹄山之魂》將于10月2日在PS5上推出,本作故事發(fā)生在《對馬島之魂》事件300年后的17世紀(jì)日本鄉(xiāng)野。玩家將扮演一位名為“篤”(Atsu)的傭兵。16年前她的家族慘遭屠戮,如今,她踏上蝦夷大地,誓要追捕六名仇敵。然而復(fù)仇之路并非一帆風(fēng)順。在這片人跡罕至的土地上,阿津?qū)⒂鲆娨庀氩坏降耐?,并逐漸發(fā)現(xiàn)比復(fù)仇更深刻的深厚情誼。視頻截圖:
顯著提升! 《羊蹄山之魂》與《對馬島之魂》最終畫面對比
近日,索尼熱門3A大作《對馬島之魂》的續(xù)作《羊蹄山之魂》發(fā)售在即,知名游戲媒體ElAnalistaDeBits也放出了該游戲與前作之間的對比。其中,《羊蹄山之魂》相比于前作在全方位的細(xì)節(jié)上都有大幅度的提升。 對比視頻: 在角色建模上,阿篤對比前作境井仁,雖然臉模一言難盡,但細(xì)節(jié)上卻豐富不少,服裝也會對環(huán)境作出反應(yīng),例如衣服上的綁帶會隨風(fēng)飄動等等。血液細(xì)節(jié)方面,《羊蹄山之魂》也得到了很大的提升,在不同環(huán)境如水和雪中,砍殺敵人所產(chǎn)生的血跡也更加貼近現(xiàn)實(shí)。 天氣細(xì)節(jié)方面,制作組調(diào)整了晴天、陰天等各類環(huán)境的整體色調(diào),使其更接近于現(xiàn)實(shí)中的環(huán)境,并增加了體積云效果。此外,各類紋路細(xì)節(jié)與前作相比也得到極大程度的提升,樹的紋理,墻面的紋理、木板與砂石的紋理都得到了進(jìn)一步的刻畫。對于人物在雪地中行走活動的物理特效也更加真實(shí),在細(xì)
數(shù)毛社稱贊《羊蹄山之魂》表現(xiàn):畫面細(xì)膩 優(yōu)化出色!
即將于10月2日登陸 PlayStation 5 的動作冒險游戲《羊蹄山之魂》已獲得多家專業(yè)媒體的積極評價。根據(jù)數(shù)毛社公布的技術(shù)分析,游戲在畫面表現(xiàn)與性能優(yōu)化方面均有出色表現(xiàn)。 《羊蹄山之魂》作為系列續(xù)作,在畫面、音效與劇情表現(xiàn)上較前作有明顯提升。游戲開場展示了大規(guī)模、細(xì)致的場景設(shè)計(jì),HDR與光線追蹤技術(shù)營造出真實(shí)的光影效果,配合動態(tài)植被、天氣系統(tǒng)和高質(zhì)量角色動畫,呈現(xiàn)出生動的世界氛圍。在性能層面,游戲提供多種畫質(zhì)模式?;A(chǔ)版PS5支持三種模式,PS5 Pro支持四種模式,其中包括60幀光追模式。整體運(yùn)行穩(wěn)定,僅有少量音效延遲與輕微卡頓問題,預(yù)計(jì)將在發(fā)售補(bǔ)丁中得到修復(fù)。 音效方面,游戲采用空間化處理,場景音效與音樂可隨玩家位置動態(tài)變化,增強(qiáng)沉浸感。數(shù)毛社總結(jié)認(rèn)為,《羊蹄山之魂》在視覺表現(xiàn)、性能優(yōu)化和音效設(shè)計(jì)上均
輕松超過前作! 《羊蹄山之魂》OC站評分出爐
《羊蹄山之魂》即將在一周后震撼登場,這部PlayStation年度重磅大作已率先解禁媒體評分。評測結(jié)果極為亮眼,這部續(xù)作的評分成績輕松超越了前作《對馬島之魂》。 隨著評分持續(xù)更新,Sucker Punch打造的這部續(xù)作目前在OpenCritic評分網(wǎng)站斬獲89分。這不僅比《對馬島之魂》84分的成績高出整整5分,更使其躋身2025年度最佳游戲行列,與《怪物獵人:荒野》《天國降臨:拯救2》等佳作比肩,僅以微弱差距稍遜于《藍(lán)王子》與《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》。以下是部分游戲媒體給出的評測: TheGamer給出的評測是4/5星,雖然本作未突破傳統(tǒng)框架,但完美實(shí)現(xiàn)了玩家對3A級續(xù)作的所有期待。"這部作品在玩法體驗(yàn)上與其他3A大作如出一轍,但其精良視效與趣味性尤為出眾。對于《對馬島之魂:黃井》這樣的作品,這已足以滿足期待,
《羊蹄山之魂》發(fā)售預(yù)告公布 女主復(fù)仇之路
索尼PlayStation官方發(fā)布《羊蹄山之魂》發(fā)售預(yù)告,展示了女主篤的復(fù)仇之路。一起來欣賞下吧!發(fā)售預(yù)告: 《羊蹄山之魂》將于10月2日在PS5上推出,本作故事發(fā)生在《對馬島之魂》事件300年后的17世紀(jì)日本鄉(xiāng)野。玩家將扮演一位名為“篤”(Atsu)的傭兵。16年前她的家族慘遭屠戮,如今,她踏上蝦夷大地,誓要追捕六名仇敵。然而復(fù)仇之路并非一帆風(fēng)順。在這片人跡罕至的土地上,阿津?qū)⒂鲆娨庀氩坏降耐?,并逐漸發(fā)現(xiàn)比復(fù)仇更深刻的深厚情誼。視頻截圖:
《羊蹄山之魂》IGN 8分 故事老套但戰(zhàn)斗進(jìn)化
《羊蹄山之魂》媒體評分解禁,IGN給出8分。IGN評分:8分,優(yōu)秀 雖然劇情可以預(yù)測,但整體執(zhí)行地非常好,讓玩家能一覽那壯麗的風(fēng)光,體驗(yàn)滿意、流暢的戰(zhàn)斗。該作可能沒有革新開放世界游戲,但卻是對武士幻想的一次偉大升華。 總評 《羊蹄山之魂》的故事情節(jié)雖然略顯老套,走向容易預(yù)料,但講述得干凈利落,銜接順暢。女主角篤以復(fù)仇為目的,不顧所謂的武士榮譽(yù),她作為義警的設(shè)定讓角色更具力量感;與此同時,更豐富的武器組合也在《對馬島之鬼》的基礎(chǔ)上進(jìn)一步拓展玩法。雖然新鮮感不再像初見時那般強(qiáng)烈,但濃厚的黑澤明風(fēng)格依舊貫穿始終,并發(fā)揮出極佳的效果??傮w來說,它不是一次對開放世界的顛覆,而是對武士幻想的一次精煉與升華。 其他媒體評分: 10 - PSU10 - VGC10 - Game Rant10 - GameSpew10 - Di
《羊蹄山之魂》實(shí)現(xiàn)百萬級資產(chǎn)加載 構(gòu)建高清北海道
索尼互動娛樂與Sucker Punch工作室即將推出的動作冒險游戲《羊蹄山之魂》將充分發(fā)揮PS5硬件性能,實(shí)現(xiàn)數(shù)百萬資產(chǎn)加載與高保真度的超遠(yuǎn)距離渲染。 在接受日本媒體AUTOMATON采訪時,Sucker Punch藝術(shù)總監(jiān)Joanna Wang詳解了PS5硬件如何塑造這款新作的視覺呈現(xiàn)。她表示,主機(jī)世代飛躍帶來的最大優(yōu)勢之一,便是能夠以空前精度渲染北海道的遠(yuǎn)景風(fēng)貌?!伴_發(fā)初期我們就意識到必須提升繪制距離,”Wang總監(jiān)透露,“為展現(xiàn)北海道地圖的遼闊,我們需要實(shí)現(xiàn)高精度、具備準(zhǔn)確空間深度的遠(yuǎn)景渲染?!苯柚鶳S5硬件性能,開發(fā)團(tuán)隊(duì)如今可加載數(shù)百萬資產(chǎn),同時呈現(xiàn)數(shù)萬可見物體,并在遠(yuǎn)近場景中填充數(shù)十萬實(shí)時粒子特效,如飄雪、飛葉、霧氣與灰燼。其他視覺升級還包括增強(qiáng)的星空與極光效果、草地渲染技術(shù),以及樹枝積雪自然滑落等擬
無意延長時間 《羊蹄山之魂》團(tuán)隊(duì)稱"只想打造宏大感"
《羊蹄山之魂》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Sucker Punch稱并未試圖打造一款比《對馬島之魂》更冗長的游戲,他們只是想提升原作的“宏大感與規(guī)模感”。盡管開發(fā)者無意延長游戲時間,但Sucker Punch聯(lián)合創(chuàng)始人Brian Fleming向Game File透露,通關(guān)《羊蹄山之魂》的確會比《對馬島之魂》“稍慢一些”。不過,延長續(xù)作主線流程并非他們的核心目標(biāo)?!巴ㄟ^開發(fā)續(xù)作,團(tuán)隊(duì)能力得以升級,”Fleming表示,“無論是性能、渲染、功能優(yōu)化、動畫轉(zhuǎn)場還是音效處理,所有這些環(huán)節(jié)都會進(jìn)化?!彼a(bǔ)充道,將“優(yōu)秀之作推向卓越”是一場“愉悅的旅程”。Fleming強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)并未刻意用時長填充續(xù)作:“如果你問創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox和Jason Connell,他們會說我們的目標(biāo)并非延長游戲時間,而是提升細(xì)節(jié)打磨與內(nèi)容多樣性,增強(qiáng)游戲
必須搞“黃色”?《羊蹄山之魂》藝術(shù)總監(jiān)談視覺設(shè)計(jì)
PS5獨(dú)占大作《羊蹄山之魂》即將于10月2日發(fā)售,本作藝術(shù)總監(jiān)Joanna Wang近日接受Automaton Media專訪時透露,新作在繼承前作《對馬島之魂》文化底蘊(yùn)的同時,將通過更明亮的色彩與更具野性的自然景觀,為玩家展現(xiàn)北海道地區(qū)的獨(dú)特魅力。盡管故事背景轉(zhuǎn)向不同時空的北海道,Joanna Wang表示:"許多文化根基得以延續(xù),我們在顧問指導(dǎo)下拓展了對馬島開發(fā)時積累的經(jīng)驗(yàn)。視覺層面延續(xù)了"活繪畫"風(fēng)格,這一靈感源自日本藝術(shù)的極簡主義,通過剔除干擾元素突出主題,同時用細(xì)節(jié)豐富世界。"相較于對馬島的寫意風(fēng)格,新作色彩明顯更明亮鮮活。Joanna Wang解釋此舉旨在呈現(xiàn)"偏遠(yuǎn)、遼闊且未馴服"的土地景觀。"地圖在水平與垂直維度無限延伸,比対馬島更富戲劇性,游戲各地圖區(qū)域設(shè)計(jì)也更具差異化:擁有差異化的季節(jié)感、色彩
多功能結(jié)合!《羊蹄山之魂》官方PS5功能介紹PV發(fā)布
《羊蹄山之魂》即將發(fā)售,現(xiàn)在PlayStation發(fā)布了一則新預(yù)告,介紹了這款開放世界大作在PS5上的功能特點(diǎn),如自適應(yīng)扳機(jī)和觸覺反饋等等,一起來看看吧!介紹視頻:展示視頻中,扳機(jī)似乎在拉弓瞄準(zhǔn)時會產(chǎn)生阻力,并且在主角持續(xù)持弓時通過振動表現(xiàn)她手部的輕微顫抖。觸覺反饋?zhàn)屚婕夷芨鶕?jù)攻擊方向感知每一次武器打擊,在使用鎖鐮時會有明顯的拉扯感,成功招架時則會有推力反饋。PS5的固態(tài)硬盤除了快速加載游戲外,還在閃回主角童年場景時發(fā)揮作用。如果這些(以及4K支持)還不夠,3D音頻進(jìn)一步提升了沉浸感?!堆蛱闵街辍穼⒂?0月2日登陸PS5,預(yù)計(jì)將在各方面超越前作,你們對此怎么看呢,歡迎來評論區(qū)討論。視頻截圖: