必須搞“黃色”?《羊蹄山之魂》藝術(shù)總監(jiān)談視覺設(shè)計
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PS5獨占大作《羊蹄山之魂》即將于10月2日發(fā)售,本作藝術(shù)總監(jiān)Joanna Wang近日接受Automaton Media專訪時透露,新作在繼承前作《對馬島之魂》文化底蘊的同時,將通過更明亮的色彩與更具野性的自然景觀,為玩家展現(xiàn)北海道地區(qū)的獨特魅力。
盡管故事背景轉(zhuǎn)向不同時空的北海道,Joanna Wang表示:"許多文化根基得以延續(xù),我們在顧問指導(dǎo)下拓展了對馬島開發(fā)時積累的經(jīng)驗。視覺層面延續(xù)了"活繪畫"風(fēng)格,這一靈感源自日本藝術(shù)的極簡主義,通過剔除干擾元素突出主題,同時用細(xì)節(jié)豐富世界。"
相較于對馬島的寫意風(fēng)格,新作色彩明顯更明亮鮮活。Joanna Wang解釋此舉旨在呈現(xiàn)"偏遠、遼闊且未馴服"的土地景觀。"地圖在水平與垂直維度無限延伸,比対馬島更富戲劇性,游戲各地圖區(qū)域設(shè)計也更具差異化:擁有差異化的季節(jié)感、色彩搭配與生態(tài)環(huán)境。
針對宣傳素材中頻繁出現(xiàn)的黃色Joanna Wang透露這是經(jīng)過精心挑選的色彩,與主角的過去緊密相連:16年前,她在銀杏樹下失去家人與家園,黃色象征其被焚毀的故鄉(xiāng)與內(nèi)心傷痛。主角的服裝也采用黃色,呼應(yīng)銀杏葉意象,黃色將在游戲關(guān)鍵場景中持續(xù)出現(xiàn),串聯(lián)起她的故事線索。

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