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《紀(jì)元1404:探索的開端》生產(chǎn)建筑高效省地建設(shè)方法

時(shí)間:2009-07-20 13:10:34
  • 來源:mokefyni
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian
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建筑與倉庫之間的路,最好能少就少,一格就夠了,這樣倉庫的貨車,一出倉庫就馬上回去,效率是最高的。

收集了大家的建意,在家里打開原先玩到高級的地圖,重新思考,建了下農(nóng)場的效果,供大參考。

如圖所示:

房屋規(guī)劃參考:一個(gè)小市場與周邊房屋關(guān)系,注意下圖的空位,留著建酒店用。

以下圖一小塊的規(guī)劃擴(kuò)展開,就是一個(gè)大的城市。(前期倉庫可以亂建到想要建的地方,然后刪除前面不需要的倉庫,最后的倉庫雖然沒有連接其它的倉庫,但同樣有效,此方法更適合用于EASE模式,高難度模式的材料會(huì)回收,請注意前期的資源。)

圖示:

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7.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2009年7月16日
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:貿(mào)易,闖關(guān),復(fù)古

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