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上帝模式 圖文全攻略

時間:2013-04-20 12:00:19
  • 來源:3DM-batyeah
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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場景篇

FIRE LAIR


場景的切換以獨(dú)立的區(qū)域作戰(zhàn)為分割。每個區(qū)域之下,玩家完成敵人的全部消滅即可自動打開附近的傳送門,進(jìn)入到下一個區(qū)域
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總體而言,本游戲的所有場景都是為聯(lián)機(jī)合作設(shè)計,而非單機(jī)設(shè)計的。如果玩家獨(dú)立通關(guān)的話,其實(shí)總體難度是非常非常大的


每個場景都有祭壇。玩家靠近祭壇則自動啟動祭壇的自動場景戰(zhàn)斗屬性附加,并且開始敵人的出現(xiàn)。每個祭壇的屬性加成是完全隨機(jī),沒有任何規(guī)律可以遵循的。大部分的屬性加成都是對于玩家的戰(zhàn)斗效果起著增益的作用的

第一關(guān)卡的戰(zhàn)斗策略和簡單。敵人從兩邊圍攻而來;玩家只需躲在一邊平臺的角落,借用柱子作為掩體射擊敵人即可。而對付敵人的策略是優(yōu)先近戰(zhàn)沖來的骷髏戰(zhàn)士,而面對遠(yuǎn)程攻擊的敵人則借助柱子這樣的掩體來躲避其攻擊
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第二關(guān)卡難度也很小,躲在左邊的懸崖處借助祭壇作為掩體射擊即可。戰(zhàn)術(shù)非常簡單
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第三關(guān)卡,沒有什么特別的戰(zhàn)術(shù)。死死用火力封鎖斷崖處吧
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之后通過斷崖來到下一處關(guān)卡。地形開闊,神像仍然是你唯一的掩體。注意這里的敵人的強(qiáng)度會大幅度的增加,但是遠(yuǎn)程攻擊的夢魘和鳳凰卻基本沒有。玩家可以玩繞圈射擊的戰(zhàn)術(shù)來對付成群的骷髏和牛頭戰(zhàn)士
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繼續(xù)前進(jìn),地形還是非常的開闊。不過敵人的類型都比較同質(zhì)化,注意尋找掩體來擋住敵人

敵人的AI通常很低,往往會卡在障礙處無法動彈
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繼續(xù)前進(jìn)來到圓形競技場。注意遠(yuǎn)處出現(xiàn)的神像。神像是一種比較特殊的怪物。該敵人會自動瞄準(zhǔn)處于遠(yuǎn)處的玩家投擲神力球。

但是如果玩家處于很近的位置射擊他,他則幾乎不會準(zhǔn)確的攻擊到玩家。由于其投擲的神力球往往具有擊倒的效果,所以玩家在場景之內(nèi)如果發(fā)現(xiàn)神像;可以在啟動祭壇開始?xì)⒙局跋冗h(yuǎn)程擊毀它;避免由于被擊倒而被怪物逮住圍攻殺死
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整體的游戲流程不是太難。注意每個場景仍然是消滅所有的敵人。而大部分的關(guān)卡,在本地圖之內(nèi)都沒有太好的死角或者掩體。玩家要不斷的運(yùn)動避免與敵人的近距離接觸
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最后與BOSS的決戰(zhàn)。這個怪物騎士很好對付。它的頭部是唯一的弱點(diǎn)。也是唯一的有效攻擊部分。在其血量下降到一般之時會釋放大量的牛頭人,不過隨著BOSS的死亡雜兵會自動消失

而其釋放的兩個火柱也比較容易躲避,如果玩家裝備輕武器快速移動即可。但是重武器狀態(tài)下,玩家是無法快速奔跑的。所以在武器裝備的選擇之上建議是一把重武器+輕武器
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最后則是金錢的獲取,該場景下是開放友方交火的。玩家在撿取金錢的時候是可以射擊你的隊友的??焖贀烊〗疱X吧
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9.9
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:ATLUS USA
  • 發(fā)售:2013年4月20日
  • 開發(fā): Old School Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn)

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