- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:ATLUS USA
- 發(fā)售:2013年4月20日
- 開發(fā): Old School Games
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn)
上帝模式 圖文全攻略
時(shí)間:2013-04-20 12:00:19
- 來源:3DM-batyeah
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal
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ASCENION

這一章就是開始之處的旋風(fēng)塔關(guān)卡。場景的敵人難度相對(duì)較低。所有的關(guān)卡場景都比較開闊而且是順著其螺旋往上

而基本的戰(zhàn)術(shù)還是多以選擇高處的階梯和懸崖死角出守衛(wèi),避免處于太開闊的位置被敵人圍攻

之后的螺旋階梯部分,玩家只能依靠祭壇來當(dāng)作掩體來躲避敵人的圍攻。不過由于地形相對(duì)開闊,所以玩家可以回旋的余地也是蠻大的

注意最后BOSS戰(zhàn)斗之前,玩家最好遠(yuǎn)程射擊擊毀遠(yuǎn)處的神像,避免沖上之后被神像的爆炸球擊倒

之后則是面對(duì)塔頂粉鳳凰之前的戰(zhàn)斗,來到門前后面一波的敵人消滅完畢之后,前面的敵人會(huì)繼續(xù)沖來;不過此時(shí)后面將不再刷新敵人。敵人往往只會(huì)從一個(gè)區(qū)域往你的方向沖刺


最后則是面對(duì)鳳凰。這個(gè)家伙算是最脆弱的一個(gè)BOSS。他只會(huì)釋放三個(gè)巨型的火焰,偶爾會(huì)隱藏在后面的旋風(fēng)之中擋住玩家的射擊路線
不過總體不是太難,玩家多利用地面上的掩體即可

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