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上古卷軸5:天際 盾戰(zhàn)系 詳盡心得含視頻演示

時(shí)間:2013-05-01 00:00:00
  • 來(lái)源:3DM-lionheartrc
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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接下來(lái)對(duì)視頻中未具體解釋的有耐格檔和無(wú)耐格檔作出解釋(格檔耗耐,常識(shí))

解釋之前

先引入一個(gè)"防御姿勢(shì)"的概念

老滾5里的防御姿勢(shì)就是持續(xù)舉盾的狀態(tài)

防御姿勢(shì)就是安全的保證

所謂的"防御姿勢(shì)崩潰"就是指這個(gè)狀態(tài)的打破

一般有兩種方式會(huì)導(dǎo)致防御架勢(shì)崩潰

1.對(duì)手的POWER ATTACK(蓄力攻擊)

2.你耐力見(jiàn)底時(shí)承受的所有的物理攻擊

防御姿勢(shì)崩潰會(huì)導(dǎo)致一瞬的盾牌失效,但對(duì)你挨的那一下,格檔是生效的

而且可以重新舉盾回復(fù)防御姿勢(shì)

看起來(lái)好像沒(méi)差?

問(wèn)題是-------------盾戰(zhàn)最危險(xiǎn)的時(shí)刻是???

1.背部露給敵人(一般吃一個(gè)尸鬼大君的劈砍不死也殘廢)

2.蓄力盾擊時(shí)正面一段時(shí)間的門(mén)戶(hù)大開(kāi)(這個(gè)視頻1里的第一下蓄力拍就是)

3.防御姿勢(shì)崩潰的一瞬間

第三點(diǎn)在一對(duì)一的時(shí)候威脅不大,但一對(duì)多并且耐力見(jiàn)底的時(shí)候問(wèn)題就大發(fā)了

敵手若無(wú)耐力,會(huì)持續(xù)輕擊,這時(shí)玩家的盾牌會(huì)被持續(xù)撥開(kāi)

即時(shí)運(yùn)氣夠好敵人沒(méi)利用到這機(jī)會(huì)

但玩家也只能選擇一直舉盾,耐力被持續(xù)消耗(就是一直空槽沒(méi)回復(fù))無(wú)法作其他動(dòng)作,陷入僵局(其實(shí)就是敲-到-死)

可行的辦法就是喝酒或磕藥做出反擊(只要耐力不等于0,就可以放盾擊了,100格檔技術(shù)夠牛的話(huà),近程來(lái)個(gè)貼身沖撞,甩一圈)

第二個(gè)重要的地方大家應(yīng)該都知道

在有耐的情況下,可以完美格檔對(duì)手輕擊并可能造成對(duì)手的后仰小硬直

(視頻1的拳擊屬特殊情況,當(dāng)然后仰小硬直幾率也不是100%跟受到的攻擊方式以及打到的位置有關(guān))

嗯嗯,這些說(shuō)明耐力對(duì)盾戰(zhàn)的重要意義應(yīng)該足夠了

還得出一個(gè)結(jié)論:0耐的狀態(tài)對(duì)盾戰(zhàn)來(lái)說(shuō)是非常不利的

除了以上的原因

還和一個(gè)常識(shí)有關(guān)

人物的耐力魔力槽放空時(shí),回復(fù)會(huì)滯后若干秒

若耐力魔力不等于0,只要暫時(shí)不作出消耗的舉動(dòng),此時(shí)回復(fù)是即時(shí)的

所以說(shuō)呢

作戰(zhàn)士的同時(shí),也不妨做個(gè)酒鬼和藥罐子

還有一種是武器附吸取1點(diǎn)耐力的做法是很有效的

就是犧牲一些輸出換取無(wú)限重?fù)?效果在雙持的時(shí)候特別明顯,

注:這不表示盾戰(zhàn)可不加耐力上限,1耐重?fù)袅鲗?duì)持續(xù)耗耐的行動(dòng)是完全無(wú)用的,比如弓手鷹眼,盾戰(zhàn)舉盾沖鋒,雙持快速接近目標(biāo),同樣適用于下面的神湯說(shuō)明

所以國(guó)外論壇流行的耐力無(wú)用論純粹扯淡,有時(shí)真搞不懂有些老外怎么想問(wèn)題一根筋,這么容易就把兩個(gè)差別這么大的命題等價(jià)了,眼里只剩重?fù)?把機(jī)動(dòng)性這幾乎可以擺在第一位的因素給忘光了么

(此1月4號(hào)加入)

特附神湯說(shuō)明

神湯就是指牛肉湯,蔬菜湯,鹿肉湯這三湯了,此三湯在游戲中對(duì)耐力依賴(lài)職業(yè)簡(jiǎn)直是BUG般的存在

牛肉湯:生牛肉+胡蘿卜+鹽+大蒜=25體力回復(fù),每秒回復(fù)2點(diǎn)耐力,持續(xù)720秒

蔬菜湯:卷心菜+土豆+大蔥+番茄=每秒回復(fù)1點(diǎn)生命,每秒回復(fù)一點(diǎn)耐力,持續(xù)720秒

鹿肉湯:鹿肉+鹽+土豆+大蔥=15體力回復(fù),每秒回1點(diǎn)生命,每秒回1點(diǎn)耐力,持續(xù)720秒

用過(guò)的人都知道,BUG的是每秒回復(fù)耐力這一功能,

只要耐力不等零可放出任何形式的一次重?fù)?湯的每秒回復(fù)效果無(wú)視空槽懲罰=無(wú)限放盾擊和POWER ATTACK

而且蔬菜湯這玩藝原料找旅店老板湊湊,下田里收收菜就齊了

如果大師前期實(shí)在熬不下去的,拜廚神吧...

一湯廢一條街的天賦,裝備,種族技能,真是罕見(jiàn)

特別寫(xiě)在這尾部是為了讓諸位有心玩盾戰(zhàn)的玩友知道

神湯用與不用,這個(gè)問(wèn)題與用不用三修附魔煉金鐵匠是同樣性質(zhì)的

看自己怎么想,玩游戲的觀念與風(fēng)格怎么樣了,鄙人絕無(wú)褒貶之意

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8.9
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