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賽車計劃 轉(zhuǎn)向死區(qū)問題解決辦法 輕松漂移不是夢

時間:2015-05-11 12:58:29
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:佑羽
  • 編輯:ChunTian
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 《賽車計劃》中很多玩家操作游戲時遇到轉(zhuǎn)向死區(qū)問題,如何解決?下面為大家?guī)斫鉀Q方法,以供參考。

本作對方向盤的原始設(shè)定讓轉(zhuǎn)向的時候不能最大化,向左向右最多只能轉(zhuǎn)100度的樣子,鍵盤或者手柄按轉(zhuǎn)向很快方向就打死了,放開轉(zhuǎn)向馬上回正,如果這時候再修方向操控不好的話車很容易就失控了。

因此我們就要設(shè)置轉(zhuǎn)向死區(qū)。

?

稍作調(diào)整

將阻尼飽和度調(diào)得越小越好,小于30,方向盤可以為0,解決鼠標(biāo)死區(qū)的關(guān)鍵也可以解決方向盤回饋生硬的問題。

車輛調(diào)校的全局設(shè)置中轉(zhuǎn)向齒輪比可以調(diào)整鼠標(biāo)移動幅度,這個根據(jù)個人的習(xí)慣調(diào)整一下就好。

也不是說用鍵盤鼠標(biāo)就不能玩得溜,但是相比之下,確實(shí)難很多,需要根據(jù)個人習(xí)慣調(diào)整的地方太多。


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7.1
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發(fā)售:2015年5月7日(PC)
  • 開發(fā):Slightly Mad Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Wiiu
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),競速

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