最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

討鬼傳極 弓武器玩法技巧及配魂心得分享 弓手怎么玩

時(shí)間:2015-07-02 14:18:48
  • 來(lái)源:YoRinbow
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
0

【魂弓】

以魂魂的魂技作為主要輸出方法的流派,也是目前弓流派中輸出最無(wú)法直視的流派。

要走魂弓那首先得了解魂魂的使用方法以及注意事項(xiàng)……

魂魂的使用方法是先用武器擊打boss身上某部位,之后按R時(shí)被擊打過(guò)的部位上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅藍(lán)相間的標(biāo)記,魂技會(huì)打向這個(gè)位置。(如果沒(méi)有上標(biāo)記,那追驅(qū)會(huì)筆直向前方發(fā)射,連升會(huì)從玩家腳下冒出,破敵會(huì)在玩家周身爆炸。)按R時(shí)御魂頭像上會(huì)出現(xiàn)5個(gè)圓圈樣式的魂力槽,隨著按R時(shí)間增長(zhǎng)會(huì)逐個(gè)點(diǎn)亮,5個(gè)全部點(diǎn)亮?xí)r使用魂技的效果最大(對(duì)治愈也有效),而攢魂力至五星的過(guò)程被稱(chēng)為蓄五星。

連升是主力輸出技能,打法核心就是在boss魂餐狀態(tài)下盡可能多地丟五星連升。(boss只有在魂餐狀態(tài)下打擊全身都可傷血。)追驅(qū)用來(lái)輔助破部位,將boss打入禍靈狀態(tài)。(帶有追驅(qū)吸魂的時(shí)候,追驅(qū)還有著積攢魂力的作用。)

對(duì)于魂魂來(lái)說(shuō)魂特化繼續(xù)是個(gè)相當(dāng)重要的被動(dòng)技?;晏鼗^續(xù)的效果是魂力蓄好后松開(kāi)R鍵也不會(huì)清空,有這個(gè)被動(dòng)技幾乎是隨時(shí)可以打出五星魂技不用臨時(shí)蓄魂力,實(shí)用性不用多說(shuō)。因此考慮魂配的時(shí)候無(wú)論如何請(qǐng)配上一個(gè)魂特化繼續(xù)。

而增加魂技輸出的方法有兩種。

其一是使用數(shù)值高的好弓?;昙脊袅εc武器的物理攻擊力和屬性攻擊力都相關(guān),屬性占的比例更大些,所以走魂弓的時(shí)候在打某只boss之前要注意挑該boss弱的屬性的弓,屬性固然越高越好,當(dāng)然物理攻擊力也不能低。

其二是用御魂被動(dòng)技提升魂技攻擊力,具體來(lái)說(shuō)就是追驅(qū)/連升/破敵凝縮,還有魂特化全靈。三種凝縮分別對(duì)三個(gè)魂技的攻擊力進(jìn)行比例加成?;晏鼗`是以減慢魂力積攢速度為代價(jià)提升全部魂技的攻擊力。這些被動(dòng)技都可疊加,不過(guò)由于魂特化全靈減慢魂力積攢速度十分明顯,所以一般情況下魂特化全靈帶一個(gè)就夠了,帶兩個(gè)以上的話(huà)蓄魂力的速度就會(huì)相當(dāng)捉雞……凝縮自然是越多越好。

理論上魂魂配任何武器都有相當(dāng)高的傷害,但弓作為遠(yuǎn)程武器在上標(biāo)記這個(gè)方面有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),而且在利用勐進(jìn)和激勵(lì)削魂技CD時(shí)蓄力方塊因有貫通性而成為了神技,一箭削CD這種效果是其他武器的魂流望塵莫及的w因而誕生了速刷流派:勐進(jìn)魂弓,是目前最主要的幾個(gè)速刷流派之一。

短板也非常明顯,就是續(xù)航力捉雞的問(wèn)題。因?yàn)橐揽炕昙驾敵?,而魂技?shù)量有限,一旦用完魂技那么魂弓就幾乎什么都不是了……因此走魂弓時(shí)不能有太多追驅(qū)打飛、boss離開(kāi)連升范圍之類(lèi)的失誤,否則魂技用光之后boss還活蹦亂跳的話(huà)就神作了。

需要注意的是,魂弓是對(duì)御魂與武器要求極高的流派?;昙嫉墓袅εc弓的數(shù)值直接掛鉤,一把平庸的弓走魂弓流的話(huà)是打不出某些魂弓視頻中那種啪啪啪斷肢的效果的。況且初期劇情未通的時(shí)候沒(méi)有魂特化繼續(xù),走魂弓流更是糾結(jié),因此魂弓屬于偏后期的流派,并不推薦開(kāi)荒時(shí)就走魂弓。

·〖速刷勐進(jìn)魂弓〗

魂技輸出,勐進(jìn)配合激勵(lì)削魂技CD時(shí)間的流派。作為速刷流派,勐進(jìn)魂弓不管是安逸度還是暴力程度都是一流的,但前提是要做好戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃,想好自己開(kāi)局后要做什么要怎樣做,制定好全套流程,避免失誤。如果選擇見(jiàn)招拆招見(jiàn)機(jī)行事的打法,那么耗時(shí)久一些是難免的,而打完所有魂技boss還沒(méi)死這種杯具也往往發(fā)生在這種情況下……當(dāng)然用熟了之后便是相當(dāng)暴力順手的。

具體的吧里已有tts01008的「法師流之講解以及實(shí)戰(zhàn)演示」一貼,請(qǐng)善用吧內(nèi)搜索功能或者翻看精品區(qū)。該貼內(nèi)有對(duì)各種boss的速刷戰(zhàn)術(shù),輔以視頻,能夠快速明白速刷魂弓的正確打開(kāi)方式~

優(yōu)點(diǎn)嘛……勐進(jìn)魂弓要的就是速刷!暴力速刷!在短時(shí)間內(nèi)用各種魂技狂轟濫炸!因此速刷就是這個(gè)流派最大的意義。相應(yīng)地也就有了續(xù)航力在全部流派中排倒數(shù)的缺點(diǎn)w可以說(shuō)根本沒(méi)什么續(xù)航能力吧,聯(lián)機(jī)時(shí)boss血量增多,這個(gè)缺點(diǎn)被更加放大了,如果隊(duì)友中沒(méi)有賭魂而任務(wù)中又沒(méi)有白色地祗石的話(huà),勐進(jìn)魂弓在聯(lián)機(jī)時(shí)的技能只有更緊張沒(méi)有最緊張。

魂配方面,速刷魂弓需要勐進(jìn)閃和英靈的激勵(lì),同時(shí)有這兩個(gè)被動(dòng)技的魂只有后藤又兵衛(wèi)和大石內(nèi)藏助。大石的第三個(gè)技能一般選一閃,不過(guò)一閃對(duì)于魂弓沒(méi)什么加成,那么有全身全靈的后藤又兵衛(wèi)就是速刷勐進(jìn)魂弓的核心人物之一了……而既然要速刷那么最好是連蓄魂力的時(shí)間都?jí)嚎s掉,于是就要用到追驅(qū)強(qiáng)化·吸魂這個(gè)被動(dòng)技,效果是追驅(qū)命中后魂力立刻蓄滿(mǎn),配合魂特化繼續(xù)使用,用追驅(qū)來(lái)蓄魂力省時(shí)間。同時(shí)有追驅(qū)吸魂和魂特化繼續(xù)的魂魂只有安倍晴明,于是一般都用安倍晴明做勐進(jìn)魂弓的主魂。(同時(shí)有追驅(qū)吸魂和魂特化繼續(xù)的其他御魂有愈魂衣通姬和迅魂沙牟沙允/シャクシャイン。)說(shuō)到這里,大家大概也都發(fā)現(xiàn)了,勐進(jìn)魂弓的魂配其實(shí)限制很大,因而十分單一……

魂配舉例

安倍晴明:魂特化繼續(xù) 追驅(qū)吸魂 追驅(qū)凝縮(下位雅領(lǐng)域深淵)

后藤又兵衛(wèi):勐進(jìn)閃 激勵(lì) 全身(上位戰(zhàn)領(lǐng)域常夜王)

上泉信綱:魂特化全靈 連升凝縮 激勵(lì)(上位戰(zhàn)領(lǐng)域歪羅黃泉)

^適用于1.06之后版本的勐進(jìn)魂弓。因?yàn)?.06削弱了激勵(lì)減CD的效果,因此配了雙激勵(lì)保證一箭削CD。一魂特化全靈一連升凝縮提供必要的輸出火力。

這個(gè)魂配差不多是勐進(jìn)魂弓的最終配置了。最多是將上面魂配中的安倍和上泉換成東洲齋寫(xiě)樂(lè)和衣通姬。東洲齋主魂:魂特化全靈 連升凝縮 連升+2/英靈的加護(hù)(上位安領(lǐng)域野槌朧)。衣通姬:魂特化繼續(xù) 追驅(qū)吸魂 連升+2(上位古領(lǐng)域水蛇女)。東洲齋衣通后藤的魂配比安倍上泉后藤的魂配續(xù)航力稍強(qiáng)一些,靠一塊地祗石可以將將打完千鬼萬(wàn)來(lái)這樣的4boss任務(wù)。

不過(guò)由于后藤又兵衛(wèi)要到線(xiàn)上進(jìn)度九才能刷出,之前可以用大石來(lái)代替后藤。大石就用之前勐進(jìn)弓里提到的配置就好,等到刷出后藤之后大石可以直接用到勐進(jìn)弓上w

·〖續(xù)航輸出魂弓〗

理論上還分純魂弓與魂勐進(jìn)弓兩個(gè)小類(lèi),不過(guò)由于魂勐進(jìn)是個(gè)在魂弓與勐進(jìn)弓兩邊不討好的存在,這里就只介紹純魂弓了。

配魂方針就是配上一個(gè)魂特化繼續(xù)后各種堆凝縮魂特化全靈,沒(méi)什么可多說(shuō)的。當(dāng)然為了更好地把握住放連升的時(shí)機(jī),配上一個(gè)追驅(qū)吸魂也是相當(dāng)不錯(cuò)的。

因?yàn)閱蝹€(gè)魂技的輸出比勐進(jìn)魂弓高了不少,因此續(xù)航能力要強(qiáng)一些,雖然總體上續(xù)航能力還是不太夠……勉強(qiáng)可以和空太一戰(zhàn)? 輸出足夠,但由于魂技有CD的問(wèn)題不會(huì)打得太快,不過(guò)絕對(duì)能打死boss,是比較穩(wěn)定的流派。

魂配舉例

安倍晴明:魂特化繼續(xù) 追驅(qū)凝縮 追驅(qū)+2/追驅(qū)吸魂

新島八重:連升凝縮 追驅(qū)凝縮 屬攻特

東洲齋寫(xiě)樂(lè):魂特化全靈 連升凝縮 連升+2/英靈的加護(hù)

^一魂全靈一屬攻特雙追驅(qū)凝縮雙連升凝縮的魂弓配。三魂魂還有少許屬性加成。

純魂弓的魂配相當(dāng)自由??梢杂蒙先夯晏鼗` 連升凝縮 追驅(qū)凝縮(上位戰(zhàn)領(lǐng)域歪羅黃泉)替換東洲齋,就是一魂全靈一屬攻特三追驅(qū)凝縮雙連升凝縮。不嫌蓄魂力時(shí)間長(zhǎng)的話(huà)也可以用他替換八重……總之自由度很高,看個(gè)人喜好吧。


【聯(lián)機(jī)輔助流】

這個(gè)分類(lèi)里的流派一般是只有聯(lián)機(jī)時(shí)才用的到的,重在輔助不在輸出。討鬼作為共斗游戲,聯(lián)機(jī)用魂配是可以有的,雖然本身不逆天但與小伙伴們配合可以有奇效w

目前說(shuō)到輔助流大概就是兩個(gè)空弓流……

·〖火力吸引空弓〗(遛狗流)

由星姬EX開(kāi)發(fā)的、發(fā)揚(yáng)空魂“空間”上優(yōu)勢(shì)的輔助流派。利用異彩吸引boss火力,再用縮地飛翔(效果是縮地距離更遠(yuǎn))縮地到遠(yuǎn)處躲開(kāi)boss攻擊保持存活,專(zhuān)職拉仇恨,小伙伴們趁機(jī)無(wú)腦輸出。因?yàn)槭菍oss全程帶著跑的流派所以叫“遛狗流”……

不過(guò)由于異彩和防魂的挑撥完全沖突,所以遛狗流與防魂絕對(duì)不能共存。

遛狗流的意義就是控場(chǎng),能夠大大減少近戰(zhàn)小伙伴們輸出的風(fēng)險(xiǎn)。(雖然說(shuō)boss追著你打、小伙伴追著boss打的場(chǎng)面非常喜感233)

魂配舉例

藤原道長(zhǎng):縮地飛翔 縮地+10 激勵(lì)(上位雅領(lǐng)域巨蛇女)

寧寧:縮地飛翔 縮地快氣 縮地短縮(下位戰(zhàn)領(lǐng)域火兇鳥(niǎo))

遠(yuǎn)山金四郎:異彩大 攻特 英靈的加護(hù)(上位安領(lǐng)域魔風(fēng)黃泉)

^雙飛翔一異彩大一快氣,塞錢(qián)箱砸出一個(gè)異彩大會(huì)更保險(xiǎn)一些w

·〖祓殿減CD空弓〗(CD流)

由筆者本人開(kāi)發(fā)的、發(fā)揚(yáng)空魂“時(shí)空”上優(yōu)勢(shì)的流派。空魂按R開(kāi)魂陣時(shí)周?chē)』锇镃D時(shí)間縮短,而放下祓殿時(shí)祓殿周?chē)灿袦pCD的效果。實(shí)測(cè)減CD的效果并不差,于是就有了用祓殿增幅(祓殿內(nèi)人員CD進(jìn)一步縮短)和空特化加速(按R魂陣內(nèi)CD進(jìn)一步縮短)來(lái)狠狠壓縮技能CD的流派。

雖然理論上對(duì)所有流派都有輔助性,但還是對(duì)魂魂這種CD本身就不太長(zhǎng)的流派有奇效??蓪⒆夫?qū)連升的CD壓縮到10秒內(nèi),一空弓+三魂弓的小伙伴陣容的話(huà)魂弓的小伙伴們便根本不用帶勐進(jìn)激勵(lì)了。用上輸出最大的魂配,全員全程站在祓殿內(nèi)輪流丟魂技,用五星追驅(qū)控場(chǎng)防止boss打進(jìn)祓殿內(nèi),重炮臺(tái)式打法橫空出世了w

魂配舉例

伏姬:祓殿增幅 祓殿+3 祓殿短縮(上位安領(lǐng)域天輝鳥(niǎo))

卑彌唿:祓殿增幅 祓殿延長(zhǎng)+10 縮地轉(zhuǎn)移(下位古領(lǐng)域水蛇女)

舜天:祓殿增幅 祓殿延+10 空特化加速(上位武領(lǐng)域真淵)

^三祓殿增幅一空特化加速的極限壓縮,技能CD縮短至1/3內(nèi)。雙祓殿+10、祓殿短縮與祓殿+3保證祓殿覆蓋率??s地轉(zhuǎn)移(在放下祓殿時(shí)縮地,縮地會(huì)將玩家傳送至祓殿中)方便使用CD流的小伙伴在走出祓殿放虛空拉住boss后快速回到祓殿中按R進(jìn)一步減少小伙伴們的技能CD。


討鬼傳極 弓武器玩法技巧及配魂心得分享 弓手怎么玩

點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《討鬼傳極》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

本文內(nèi)容來(lái)源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
9.5
已有26人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2015年6月26日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Omega Force
  • 語(yǔ)言:繁中 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+