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偉大時(shí)代:中世紀(jì) 單機(jī)速買流玩法心得

時(shí)間:2015-10-14 11:40:44
  • 來(lái)源:致虛道人
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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偉大時(shí)代:中世紀(jì) 單機(jī)速買流玩法心得

由Gaming Mind Studios全力打造的模擬經(jīng)營(yíng)類新作,偉大時(shí)代:中世紀(jì)于近日正式推出了,游戲的背景設(shè)置于公元1050年,在這個(gè)時(shí)期你可以見(jiàn)證歐洲史無(wú)前例的技術(shù)革新和人口快速激增的發(fā)展,玩家將從一個(gè)小鎮(zhèn)長(zhǎng)慢慢成長(zhǎng)為北起斯堪的納維亞,南到北非,西起葡萄牙,東到中東的統(tǒng)治全歐洲的霸主。而作為一款模擬策略類作品游戲的玩法十分豐富,那么今天就為大家?guī)?lái)偉大時(shí)代:中世紀(jì) 單機(jī)速買流玩法心得,一起來(lái)看看吧。

速買流,是指通過(guò)購(gòu)買AI的城市來(lái)實(shí)現(xiàn)積分領(lǐng)先和統(tǒng)一征服。

要點(diǎn):由于買城的費(fèi)用是你總資金的百分比,所以初期把閑余資金控制在10W多一點(diǎn),到10W聲望夠了就可以買一城,聲望不夠就投資商業(yè)。這樣花費(fèi)的錢也比較少,而且也不影響己方的商品流通。后期錢多就隨便花了。

關(guān)鍵:要想順利的發(fā)展和買城,控制每個(gè)城市盈利是必須的。盈利也簡(jiǎn)單,根據(jù)需求來(lái)調(diào)節(jié)城市的商業(yè)生產(chǎn)力即可。讓城市生產(chǎn)的商品的總體需求是白色或者紅色,關(guān)停原材料不足的商業(yè)或者過(guò)度積壓商品的商業(yè)。

發(fā)展城市還要注意的是最好每城都生產(chǎn)糧食自給自足,避免饑荒。還有磚和木的供應(yīng)必須是綠色的,這樣才可以快速發(fā)展城市。其他商品供應(yīng)為白色或者紅色都可以。

科技優(yōu)先點(diǎn)倉(cāng)庫(kù)和商品,其他科技可點(diǎn)可不點(diǎn)。

初期一城到四城購(gòu)買是比較容易的。購(gòu)買完后,在其中的一個(gè)城市建倉(cāng)庫(kù),作為中心城,其他城衛(wèi)星城,設(shè)置自動(dòng)平衡貿(mào)易線路來(lái)跑商。四城2個(gè)商人,每個(gè)商人帶3小車即可。這樣剩下還有2個(gè)商人,斥候搜索遠(yuǎn)方的城市,找到兩個(gè)后,建路連通,然后用這多余的2個(gè)商人在2個(gè)遠(yuǎn)方城市和中心城市之間跑商刷聲望,每個(gè)商人帶3個(gè)小車。

如果斥候搜索找不到AI的城市,那就先出個(gè)移民在遠(yuǎn)方建個(gè)新城,擴(kuò)大搜索范圍,然后再斥候搜索AI的城市。

等那2個(gè)商人跑商后AI城市的聲望升到95%以上后,用錢買同情,在總資金10W左右的情況下,每次給錢2W,給2-3次即可到80%以上,然后用2W買下城市。城買下后,在該城市建倉(cāng)庫(kù),作為遠(yuǎn)方城市圈的中心城市。同時(shí)調(diào)節(jié)一下該城的商業(yè)生產(chǎn)力,讓他盈利。再在該城與其他AI城市之間建立商路刷聲望,繼續(xù)下一步買城。

買城的時(shí)候,盡量?jī)?yōu)先購(gòu)買排名靠前的AI的城市,這樣可以拖延他發(fā)展的速度,增強(qiáng)自己的同時(shí)削弱對(duì)方。

筆者玩歐洲地圖8個(gè)AI,開(kāi)局20W資金1+0,一般難度同等條件下,6年不到就可以買下2個(gè)遠(yuǎn)方的AI城市,把勢(shì)力延伸到2個(gè)AI的城市間,此時(shí)擁有6城,等級(jí)為貴族.6,積分第二,第一名是男爵.7,其他AI有4個(gè)是貴族.5,2個(gè)是商人.3。


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8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:GamingMindStudios
  • 發(fā)售:2015年9月28日
  • 開(kāi)發(fā):GamingMindStudios
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:

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