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塵埃拉力賽 發(fā)卡彎和急彎剎車點(diǎn)該如何判斷

時(shí)間:2015-12-28 19:08:19
  • 來(lái)源:3DM論壇-tongyerui
  • 作者:姜汁可樂(lè)
  • 編輯:ChunTian
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塵埃拉力賽 發(fā)卡彎和急彎剎車點(diǎn)該如何判斷

今天為大家?guī)?lái)的是塵埃拉力賽發(fā)卡彎和急彎剎車點(diǎn)判斷方法,一起來(lái)看看吧!

你的領(lǐng)航員不是一直在旁邊看著個(gè)小本子叨叨你嗎?

別聽(tīng)他瞎叨叨,看屏幕上的圖標(biāo)就好了...

注意黃色跟紅色的,以及右下角數(shù)字是1或2的,表示彎很急

領(lǐng)航員口令一覽表

領(lǐng)航員給駕駛員報(bào)告路況他們會(huì)用簡(jiǎn)單的口令表達(dá)。

能聽(tīng)懂他的口令,就相當(dāng)于是帶著一份詳細(xì)的播報(bào)賽道地圖在駕駛一樣。

Left或Right:表示左彎或右。

1、2、3、4、5或6:表示彎道緩急。

1表示很急,6表示很緩,數(shù)字表示這個(gè)彎所允許的檔位。

Care:表示謹(jǐn)慎駕駛。

Caution(大交叉):表示前方有危險(xiǎn),很容易造成車輛損壞。

Hairpin:表示非常急的回頭彎。

Open:表示道路寬闊。

Narrow:表示道路狹窄。

Tightens:表示彎道越來(lái)越急,也可理解為彎道半徑越來(lái)越小。

Through Gate:表示即將通過(guò)大門或門洞等狹窄處。

Crest:表示路面斜坡的頂端。

Bump:表示路面顛簸

Jump:表示路面在前方上升,如果速度過(guò)快車輛將離地

Bad Camber:表示路面中間高、兩邊低

Cross Road:表示十字交叉路口

Junction:表示前方有岔路

Over Water:表示經(jīng)過(guò)河流或積水路段

Over Jump:表示賽車將飛跳并離開(kāi)路面

Bridge:表示賽車將駛上橋梁

Slippery:表示濕滑路面

Tarmac:表示柏油路面

Gravel:表示砂石路面

Snow:表示積雪路面


塵埃拉力賽 發(fā)卡彎和急彎剎車點(diǎn)該如何判斷

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8.3
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2015年12月7日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Codemasters Racing Studio
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 PS3
  • 標(biāo)簽:競(jìng)速,汽車模擬,駕駛

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