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幽浮2 基礎打法心得 偵查玩法資源管理戰(zhàn)略布局解析

時間:2016-02-21 17:06:01
  • 來源:3DM論壇-ttasktnt
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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幽浮2 基礎打法心得 偵查玩法資源管理戰(zhàn)略布局解析

一、偵查

說到偵查,首先要科普幽浮2的敵人觸發(fā)機制。

敵方和我方視野相同,我方看到敵人的同時,敵人看到我方,敵人觸發(fā)。

那么安全的行動方式,是把隊伍最前端的一個兵,拉藍線走到掩體后面。

如果沒有觸發(fā)敵人,那么其他兵,走到最前端兵的身后,不用掩體,全部監(jiān)視射擊。

如果觸發(fā)敵人,那么其他兵各找各的掩體,開打。

這樣的方法,位于隊伍最前端的兵就具有“偵查”作用。

錯誤的方法,后排的兵繞過前端的兵走黃線。

如果觸發(fā)敵人,走黃線的這個兵火力少掉了,并且后排的兵也因為射程不夠,移動距離不夠等原因無法很好的支援前排。

結果常常是受傷,或者死亡,并且隊伍因為少掉一個火力,任務更加難打。

這種錯誤的方法,稱之為“豬突”。


二、底牌

戰(zhàn)場瞬息萬變,必須給我方留下或者決定戰(zhàn)局,或者保住我方戰(zhàn)斗力的底牌。

有底牌的例子,我方還剩2人沒有行動,其中有人帶有戰(zhàn)術配備(如手雷、閃光、煙霧、擬態(tài)等),敵人還剩一個活著,我方對于敵人的命中率為80%。

正確的方法,我方其中一人攻擊敵人,另一人留做底牌,如果敵人沒有死,那么底牌救場,或是直接爆炸殺死敵人,或是讓敵人無法對我方造成傷害。

錯誤的方法,幽浮2有種錯覺,叫做“我能命中”,結果兩個人都攻擊敵人,賭那80%的命中,然而兩個人都miss,結果敵人100%命中100%暴擊秒殺我方,死人之后我方集體恐懼亂跑亂射,被敵人單體滅團。

玩概率,人玩不過電腦的。


三、資源管理/戰(zhàn)略優(yōu)勢

資源管理的能力,決定了是外星人的裝備碾壓我方,還是我方的裝備碾壓外星人。

是最為重要的。

資源管理,就是看效率來取舍。

幽浮2其中有很多很多的坑。

例如工作間,130補給,每月30維持,建造時間半個月,占用一格寶貴的飛船空間還有寶貴的3點電力,WTF一個工程師放電場里才5點電力,這坑能玩?效果是1個工程師換2個約等于工程師的小精靈,也就是增加1個工程師。

對比一下上面的數(shù)據(jù),思考一下值不值得。

如果進坑,那么130的補給并且每月30的維持,加上寶貴的飛船空間和電力,換價值直接買才200補給的一個工程師。

你會發(fā)現(xiàn),WTF,這尼瑪還不如直接買,然后寶貴的飛船空間造個反抗軍聯(lián)絡之類的東西,這樣運氣好的話,開局速出聯(lián)絡就能多出70左右的月供補給。

然后游戲給了一堆兵種和裝備,其中性價比需要衡量。

例如一般戰(zhàn)斗隊伍的配置是,1專家+1榴彈+1游俠+1神槍手+?。

這樣來算算,提高這樣一只隊伍的戰(zhàn)斗力需要什么樣的代價。

不但要花大量科研時間研究。

而且步槍買買買,手槍買買買,狙擊買買買,加農(nóng)炮買買買、榴彈發(fā)射器買買買、小精靈買買買,散彈買買買,劍買買買。

電磁科技的武器全買下了,算補給能近1000補給,而電漿科技的武器全買下來要近3000補給。

你會發(fā)現(xiàn),WTF,哪來這么多資源?

那么會資源管理的人的配置通常是,5榴彈1專家這樣的,由2-3個兵種組成的戰(zhàn)斗隊伍。

那么榴彈發(fā)射器,電漿手雷,小精靈、加農(nóng)炮這些裝備的優(yōu)先級是最高的,造了隊伍戰(zhàn)斗力就能提高一大截。

剩下的裝備如果不造會怎么樣,首先對于隊伍的戰(zhàn)斗力沒有任何影響。

而且節(jié)約下來的那600補給,2000補給??梢匝杆贁U展更多的聯(lián)絡,更好的聯(lián)絡,就會每月獲得更多的補給,免于販賣可以用的戰(zhàn)利品,隊伍可以用上最好的芯片、最好的槍械配件、訓練最好的戰(zhàn)術,更早出高級戰(zhàn)術,獲得額外的戰(zhàn)斗技能。

戰(zhàn)斗力反而會有很大的提高。

這樣敵人才兩三個設施的時候,我們的朋友已經(jīng)五湖四海,全球各地,帶來了大量的補給。

敵人還在低級兵種的時候,我們已經(jīng)用上了電磁武器和掠奪甲,高級榴彈發(fā)射器和電漿手雷,裝備碾壓,打中敵人就是秒,打不中就是電漿榴彈秒,防御碾壓,被敵人幾下都打不死,戰(zhàn)術碾壓,各種戰(zhàn)術增幅,小隊人數(shù)碾壓。

敵人還是中級兵種的時候,我們已經(jīng)用上了電漿武器,動力甲。碾壓!

敵人高級兵種的時候,我們已經(jīng)滿級兵滿配件,滿芯片,帶著新兵把敵人當靶子虐,就算傳奇鐵人難度下,次次任務完美完成。

敵人苦逼的哀嚎,這對于敵人來說這就是地獄難度。


幽浮2 基礎打法心得 偵查玩法資源管理戰(zhàn)略布局解析

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8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2016年2月5日(PC)
  • 開發(fā):Firaxis Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch
  • 標簽:回合制劇情,未來永久死亡,外星人

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